- •1. Вектори у трьохвимірному евклідовому просторі. Векторний метод розв’язування геометричних задач.
- •2. Система координат у просторі. Найпростіші задачі координатної геометрії.
- •3. Скалярний добуток векторів. Застосування скалярного добутку векторів до розв’язування задач.
- •4. Векторний добуток векторів. Застосування векторного добутку до розв’язування задач.
- •6.Різні способи задання прямої лінії на площині.
- •7. Циліндричні поверхні.
- •8.Група рухів (переміщень) площини. Застосування рухів до розв’язування задач. Приклади.
- •9. Класифікація рухів. Розклад рухів у добуток осьових симетрій.
- •10. Група перетворень подібності площини та її підгрупи. Застосування перетворень подібності до розв’язування задач.
- •11. Група афінних перетворень площини і її підгрупи. Застосування афінних перетворень до розв’язування задач.
- •12. Загальне рівняння лінії другого порядку і її зведення до канонічного вигляду. Класифікація ліній другого порядку на евклідовій площині.
- •13. Різні способи задання площини у просторі (в аналітичному вигляді). Взаємне розміщення 2-х площин. Кут між площинами.
- •14. Взаємне розміщення прямої і площини у просторі. Кут між прямою і площиною.
- •15. Різні способи задання прямої у просторі. Взаємне розміщення 2-х прямих у просторі.
- •16. Проективна площина та її моделі, подвійне відношення 4-ох точок прямої. Гармонійні четвірки точок. Гармонійні вл-сті повного 4-ох вершинника.
- •17. Група проективних перетворень площини. Застосування проективних перетворень до розв-ня задач.
- •18. Паралельна проекція. Зображення плоских і просторових фігур в паралельній проекції.
- •19. Основні позиційні та метричні задачі на проекційному малюнку. Приклади.
- •21.Многокутники на евклідовій площині, площа многокутника. Теорема існування ієдиності.
- •22. Конічні поверхні і їх властивост і
- •23. Основні конфігураційні теореми і їх застосування до розв’язання задач.
- •24. Поняття лінії і гладкої кривої в евклідовому просторі, їх параметризація за допомогою вектор-функцій. Кривина та скрут кривої
- •25. Поняття поверхні в евклідовому просторі. Гладкі поверхні і їх параметризація. Перша квадратична форма і її застосування.
17. Група проективних перетворень площини. Застосування проективних перетворень до розв-ня задач.
Розглянемо відображення проективної площини на себе за таким законом.
(1)
Де - коефіцієнт пропорційності.
– компоненти точки прообразу.
– образу
є не виродженою, тобто det C≠0.
Відображення (1) є перетворенням проективної площини. Для будь-яких двох прообразів матимемо різні образи; для кожного образу завжди є відповідний прообраз.
Відображення, що відбувається за законом (1) назив. проективним перетворенням площини.
Перетворення ще можна записати:
Вл. проективн. перетворення:
Композиція двох перетворень є перетворення проективне.
Всяке перетворення, обернене до даного проективного, є проективним.
Д-ня: f:
– проективне перетворення
Розглянуті 2 вл. можна об’єднати:
Множину всіх перетворень (1) утворює групу.
При розв’язуванні геометричних задач використовуються наступні вл. проективних перетворень.
При даному перетворенні пряма завжди переходить в пряму.
при проективному перетворенні зберігається відношення інцидентності точок і прямих.
Проективне перетворення повністю визначається заданням 4-ох пар відповідних точок.
18. Паралельна проекція. Зображення плоских і просторових фігур в паралельній проекції.
Під зображенням розуміють паралельну проекцію фігури на основну площину.
Під паралельним проектуванням розуміють центральне проектування з невласним центром.
Отже, при паралел. Проектуванні проектуючи прямі є паралельними.
При паралельному проектуванні напрям проектування задається наперед деяким вектором.
А'В' – проекція АВ на основну площину α вздовж вектора проектування .
Вл. паралельної проекції:
проекції точки є точка;
проекцією прямої, паралел. до напряму проектування ( ) є точка;
проекц. прямої, не паралел. до , є пряма;
при паралел. проектуванні зберігається відношення паралельності;
зберігається відношення паралел. відрізків.
Останні 2 вл. є основними, вони використовуються для зображення фігур.
Будь-який трикутник зображується у вигляді довільного трикутника.
Паралелограм, ромб, квадрат, прямокутник – у вигляді паралелограма.
Трапеція – у вигляді трапеції із збереженням відрізків діагоналей.
Коло – у вигляді овалу (еліпса).
Овал – це лінія, яка складається з однакової к-сті рівних дуг.
Побудова зображення призми зводиться до побудови зображення основи.
Побудова зображення піраміди:
зображення основи;
зобр. центра основи;
з центра О будуємо промінь;
на ньому відкладаємо висоту піраміди;
сполучаємо вершину піраміди з вершинами основи.
Побудова зображ. циліндра:
еліпс – зображ. нижньої основи;
через кінці великої осі еліпса вертикально вверх проводимо промені;
на цих променях відкладаємо відрізки = висоті циліндра; отримаємо еліпс, що зображує верхню основу циліндра.
Конус:
зображ. основи;
будуємо вісь конуса, відкладаємо на ній висоту;
з вершини конуса проводимо дотичні до основи.