Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
чертежи AutoCad МУ.doc
Скачиваний:
14
Добавлен:
04.09.2019
Размер:
1.83 Mб
Скачать

2.2.11. Копирование изображения

Команда COPY (КОПИРОВАТЬ ОБЪЕКТ)

Для копирования одного или нескольких объектов из одного места рисунка в другое используется команда Copy (Копируй), после ввода которой появляются подсказки:

Select objects:

Выберите объекты:

Base point or displacement:

Базовая точка или перемещение:

Second point of displacement:

Вторая точка для перемещения:

Выберите базовую точку на рисунке в ответ на запрос "Base point…" и на запрос "Second point…" укажите вторую точку для перемещения. Произойдет копирование изображения на рисунке. Для того чтобы получить несколько копий требуемого набора, необходимо на запрос "Base point…" ввести "Multiply" (M). После этого можно указать базовую точку. Теперь после копирования объектов программа вновь будет возвращаться к запросу "Second point…" до тех пор, пока Вы не прекратите ввод точек для копирования и не нажмете клавишу <Enter> или правую кнопку мыши.

Команда COPY работает и для трехмерных объектов

Команда ARRAY (МАССИВ)

Эта команда позволяет копировать объекты, создавая из них массив. После активации команды на экране появится окошко Мастера массивов.

Возможно создание двух видов массивов – Прямоугольного (рис. 15) или Кругового (Полярного) (рис. 16). По умолчанию Мастер массивов представляет возможность создания прямоугольного массива. Для прямоугольного массива необходимо задать число рядов, колонок, расстояние между рядами и колонками и выбрать объекты, их которых следует создать массив.

Рис. 15

Для полярного массива следует задать положение центра массива, число элементов, угол кругового массива, необходимость поворота элементов при вращении и выбрать объекты.

Рис. 16

2.2.12. Поворот изображения вокруг заданной точки

Команда ROTATE (ПОВОРОТ)

Команда ROTATE используется для поворота выбранных объектов. Подсказки:

Select objects:

Выберите объекты:

Base point:

Базовая точка:

<Rotation angle> / Reference:

<Угол поворота> / Ссылка:

Если в ответ на второй запрос ввести угол, то поворот объектов будет осуществлен относительно базовой точки на указанный угол, причем положительным направлением считается направление против часовой стрелки.

При вводе опции "R" можно осуществить поворот на абсолютное значение угла в принятой системе координат. Для этого требуется ответить на дополнительные запросы:

Rotation angle <0>:

Угол поворота <0>:

New angle:

Новый угол:

На эти запросы требуется ввести существующий угол поворота объекта и затем ввести новое значение угла.

Команда ROTATE работает и для трехмерных объектов, только ость вращения должна быть перпендикулярна оси Z.

2.2.13. Изменение размеров изображения

Команда SCALE (МАСШТАБ)

Команда Scale (Масштаб) позволяет осуществить изменение размера существующих объектов. Подсказки:

Select objects:

Выберите объекты:

Base point:

Базовая точка:

<Scale factor> / Reference:

<Масштаб> / Ссылка:

Если в ответ на второй запрос ввести число, то оно будет воспринято как масштабный коэффициент. Все размеры выбранных объектов (и размеры числа) будут умножаться на это число. Чтобы увеличить размеры объектов, необходимо ввести число больше 1, чтобы уменьшить - ввести коэффициент между 0 и 1. В ряде случаев требуется изменить размер объекта до определенной абсолютной величины, тогда нужно ввести опцию "R", и появится следующая подсказка:

Reference length <1>: (Длина ссылки<1>: )

New length: (Новая длина: )

После этого можно указать старую длину, а затем новую, причем старую длину можно ввести путем указания двух точек на экране графического редактора. Например, указать курсором на начало и конец отрезка, который подлежит редактированию.