Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
чертежи AutoCad МУ.doc
Скачиваний:
13
Добавлен:
04.09.2019
Размер:
1.83 Mб
Скачать

2.1.2. Изображение отрезков прямых линий

Команда LINE (ЛИНИЯ)

По этой команде формируется графический примитив ломаной линии, состоящей из отрезков, положение которых определяется положением начальной и конечной точек отрезков.

В ответ на запрос в командной строке:

L

Рис. 11

ine Specify first point

Линия Укажите положение первой точки

следует ввести координаты начальной точки отрезка либо с клавиатуры, либо перекрестием.

На следующий запрос:

Specify next point or

Укажите следующую точку или

Следует ввести координаты следующей точки или задавать эту очку с помощью объектной привязки.

Клавиша <ENTER> прекращает действие команды. Повторное нажатие клавиши <ENTER> снова вызывает команду для начала другой линии в новом месте.

Помимо координат точки в боковом меню можно выбирать опции:

Continue – позволяет начать новую линию из конца предыдущей,

Undo – отмена (стирание) последнего отрезка,

Сlose – замыкает ломаную линию в начальной точке,

Per – опция позволяет задавать положение отрезка, как перпендикуляра к другой линии,

Tan – опция позволяет задавать положение отрезка, как касательного к другой линии

Опции можно вводить так же, как и команды, разными способами.

2.1.3. Изображение прямой

Команда XLINE (КОНСТРУКЦИОННАЯ ЛИНИЯ)

Подводим курсор к пиктограмме этой команды и делаем один щелчок левой кнопкой мыши. В результате на боковом меню появятся опции этой команды, т. е. прямая строится одним из способов:

Horizontal – построение горизонтальной прямой, проходящей через заданную точку;

Vertical – построение вертикальной прямой, проходящей через заданную точку;

Angle – построение прямой по точке и углу;

Bisect – по точке и половине угла, заданного тремя точками;

Offset – по смещению от базовой линии.

С помощью этой команды удобно строить таблицы и производить предварительные построения. Следует обратить внимание, что длина линий бесконечна (при изменении поля обзора чертежа линия будет ограничена его пределами, но в перспективе можно получить проекции бесконечно удаленной точки такой прямой).

Аналогично выполняется команда

RAY (ЛУЧ)

Эта команда позволяет провести через точку не отрезок, а бесконечный луч, направления которого оператор задает дополнительными опциями.

2 .1.4. Изображение окружности

Команда CIRCLE (ОКРУЖНОСТЬ

Подводим курсор к пиктограмме этой команды и делаем один щелчок левой кнопкой мыши. В результате в командной троке и на боковом меню появятся опции этой команды, т. е. окружность строится одним из способов:

Cen, Rad  по центру и радиусу;

Cen, Dia  по центру и диаметру;

2 point  по двум точкам, лежащим на диаметре;

3 point  по трем точкам;

TTR  по двум объектам, касательным к окружности и радиусу;

Tan Tan Ta – по трем касательным к окружности.

Режим построения окружности по центру и радиусу работает по умолчанию. После ввода команды CIRCLE на запрос следует ввести координаты центра окружности и радиус (координатами или перекрестием).

Для построения окружности другим способом выбранный способ построения следует ввести либо из бокового меню, либо с клавиатуры. Например, если Вам удобнее задать диаметр, а не радиус, в ответ на запрос "Diameter/<Radius>" нажмите клавишу "D".

Окружность можно также задать, определив три точки на окружности (отметив "3Р" на запрос о центральной точке) или указав две конечные точки диаметра (ответив "").

Если Вы укажите "TTR", то окружность будет нарисована по двум касательным к окружности и ее радиусу.