- •6. Концентрация рынка и ее показатели.
- •4.Концепция «структура – поведение – результат» («scp» - парадигма) и ее критический обзор.
- •5.Границы отраслевого рынка и подходы к их определению.
- •7.Определение барьеров «входа выхода».
- •8. Классификация отраслевых рынков по уровню (характеру) входных барьеров.
- •9.Основные типы входных барьеров.
- •10. Нестратегические входные барьеры входа на рынок и их разновидности.
- •1 3. Модель Курно. Алгебраическое выведение функции реакции дуополистов.
- •1 4.Модель Бертрана.
- •15. Теоретико-игровой подход и стратегическое поведение.
- •16.Представление игры в нормальной форме.
- •17.Представление игры в развернутой форме.
- •18.Ценовая дискриминация и условия ее осуществления.
- •1 9. Виды ценовой дискриминации.
- •2 0. Ценовая дискриминация третьей степени.
- •21.Система двухставочного тарифа как инструмент ценовой дискриминации.
- •22. Использование двухставочного тарифа в случае ценовой дискриминации второй степени.
- •23. Вариативный подход, пакетирование и учет фактора времени как инструменты нелинейного ценообразования.
- •24. Модель Эджуорта.
- •25. Общая характеристика границ фирмы (основные направления ее роста).
- •26. Технологический подход к деятельности фирмы. Эффект масштаба и разнообразия в объяснении размеров фирмы и структуры рынка.
- •3 1. Проблема двойной надбавки.
- •3 2. Доминирующая фирма и условия доминирования. Модель Форхаймера.
15. Теоретико-игровой подход и стратегическое поведение.
С точки зрения участников, олигополистическое ценообразование обладает всеми чертами состязания или игры. Логика такого состязания является предметом теории игр, начало использованию которой положила книга Дж. Неймана и О. Моргенштерна «Теория игр и экономическое поведение» (1944).
Взаимодействие фирм на олигополистическом рынке можно рассматривать как игру, если известно количество фирм (множество игроков) и множество доступных стратегий (вариантов действий) для каждого из игроков; известны параметры игры (информация о ценах, устанавливаемых другими фирмами, о спросе на продукцию, о прибыли конкурентов и т. п.); известны функции выигрыша (проигрыша) каждого из игроков, характеризующие зависимость между прибылью фирмы, объемом выпуска и назначаемой ценой; известны результаты (исходы) игры, описывающие, в какое состояние придет система после того как игра будет «сыграна», и представляющие выбранные участниками стратегии.
Предполагается, что фирма ведет себя рационально, т. е. стремится к максимизации собственного выигрыша при данных стратегиях других фирм. Равновесия в игре характеризуют устойчивые результаты игры, т. е. такие состояния, при которых ни одному из игроков не выгодно пересматривать выбранные стратегии. Основными формами представления игры являются нормальная и развернутая.
16.Представление игры в нормальной форме.
Для игры в нормальной форме, как правило, принимается, что: 1) игроки обладают полной информацией о параметрах игры; 2) игроки выбирают стратегии одновременно и независимо друг от друга; 3) игра играется однократно; 4) функции выигрыша игроков принято представлять в виде так называемой платежной матрицы.
Пусть две фирмы А и В конкурируют по Курно. В качестве стратегической переменной здесь выступает объем выпуска. Если обе фирмы задают низкий объем выпуска, то прибыль каждой составляет 18. Когда обе фирмы задают высокий объем выпуска, то каждая получает по 16. Если фирма В обеспечивает высокий, а фирма А - низкий объем выпуска, то прибыль В увеличивается до 20, а прибыль А уменьшается до 15. Результат будет симметричным, если фирма А обеспечивает высокий объем выпуска, а фирма В - низкий(рис.).
Доминирующей стратегией называется стратегия, приносящая игроку максимальный выигрыш независимо от стратегии другого игрока. Если А выберет низкий выпуск, то для В лучше высокий выпуск, так как 20 > 18. Если А выберет высокий выпуск, то для В лучше высокий выпуск, так как 16 > 15. Тогда высокий выпуск - это доминирующая (доминантная) стратегия для фирмы В. Фирма А рассуждает аналогично: если В выберет низкий выпуск, то для А выгоднее высокий выпуск, так как 20 > 18; если В выберет высокий выпуск, то для А лучше опять высокий выпуск, так как 16 > 15. Следовательно, при любом выборе В для А выгоднее стратегия высокого выпуска, т. е. она является доминирующей.
Тогда исходом игры является пара доминирующих стратегий (48;48), когда обе фирмы задают высокий объем выпуска и получают прибыль (16; 16). В терминологии теории игр подобный тип решений известен как равновесие Нэша, так как никто из игроков не может в одностороннем порядке изменить свою стратегию, чтобы увеличить свой выигрыш. Для случая избранной нами платежной матрицы это некооперативное равновесие Курно-Нэша.
Представленная структура игры широко распространена в экономике и известна как «дилемма заключенных». Она отражает конфликт между индивидуальными и общими интересами. Если руководствоваться общими интересами, то для обеих фирм предпочтительнее стратегия низкого выпуска, поскольку 18 > 16. Эта стратегия возможна, если фирмы доверяют друг другу, и она является для них Парето-эффективной. У каждого из игроков есть «искушение» нарушить соглашение и заработать более высокую прибыль (20 > 18). Поэтому равновесие в стратегиях «низкий выпуск», дающее наибольшую прибыль каждой фирме, маловероятно и неустойчиво. Чтобы данная стратегия соблюдалась обеими фирмами, нужна договоренность в форме обязывающего контракта, заключенного юридически или каким-либо другим образом. Игр с доминирующими стратегиями не так много. Вместо доминирующей стратегии у игрока может быть доминируемая, которая приносит наихудший результат независимо от действий конкурента.