Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
шпоры новые.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
21.08.2019
Размер:
493.57 Кб
Скачать

35. Создание граф.Изобр. В сапр способом графического программирования.

Необ-мо предвар-но разработать и отладить программу на спец. языке программ-я, предназ-ом для этой цели. Результатом работы такой программы - числовые величины, граф. изобр-я. Создавать программу для вычерчивания единственного изобр-я нерационально. Этот способ эффективен, когда проек-ся большое кол-во однотипных объектов. Осн. задачи, к-рые необходимо решить при создании граф. программы: - классиф-я и группир-е объектов проект-ия с присвоением каждому объекту оригинального кода; - анализ объектов проек-я в каждой группе и опред-е групп, для к-рых рационально испол-е способа граф. программ-я; -разработка для каждой выбранной группы унифицированного граф. изобр-я, включ-го все элементы форм, имеющ-ся у всех объектов группы, причем все размеры на этом изображении обознач-ся буквенно-цифровыми символами (параметризованный чертеж); - разработка алгоритмов граф. программ с помощью специальной словарной записи (псевдокода) или специальных граф. изобр-й (блок-схем алгоритмов); - разраб-ка, отладка и тестирование граф. программ для вычерчив-я любых изобр-й каждой группы. Для испол-я созданной граф. программы проект-к определяет код создаваемого граф. изобр-я, с помощью к-рого осущ-ся адресация к соответ-ей граф. программе, обеспеч-ей вычерчивание требуемого изобр-я. Работа пользователя с программой ведется в режиме диалога на естественном языке: программа "задает вопросы" или "просит" пользователя выполнить опред-е действия, что не требует высокой квалификации разработчика в области САПР. При этом очень часто способ граф. редактир-я испол-ют для корректировки изобр-я, полученного способом граф. прогр-я. Соврем. САПР имеют спец. программ. средства, позволяющие разрабатывать граф. программы. В САПР создают библиотеки таких программ (для вычерч-я типовых констр-х элементов чертежей, изобр-й подшип-ков).

36. Создание граф. изобр. вСАПР при способом параметризации. Основан на создании параметр-их моделей объектов.Хранится информация не только о расположении и о характер-ках элементов модели объекта, но и о взаимосвязях м/у элементами объекта и наложенных на них ограничениях.Взаимосвязь элементов объекта-зависимость м/у их параметрами, т.е. редакт-е одного из взаимосвяз-х параметров влечет за собой изменение других параметров в соотв-и с заданной зависимостью.Взаимосвязей м.б.: парал-ь, перпенд-ть, = , соосность, зависимость, определяемая функцией. Огранич-я накладываются на отдельные элементы объекта(вертик-ть, гориз-ть, диапазон изменения параметра). Причем наложение взаимосвязей и ограничений при создании параметр. модели может осущ-ся автоматически в процессе рисования на основании установ-х привязок. С парам. моделью объекта м.б. связаны ассоциативные объекты (размеры, штрихов.), к-рые при редакт-и парам. модели автом-ки перестр-ся. Способ параметризации рационально применять при использовании изоб-я объекта в качестве прототипа для создания чертежей других объектов, которые отличаются только размерами, но не топологией.

37. Создание трёхмерных графических моделей в САПР.

Принцип создания 3-мерной модели объекта заключ-ся в перемещении плоского изобр-я в пространстве, след от к-рого опред-т конфигурацию и параметры создаваемого объекта. Прим-ся 4 операции формообразования: сдвиг (выдавливание) в направлении линейного вектора перемещения, вращение вокруг заданной оси, перемещение вдоль заданной кривой (кинемат-я операц) и перемещение по сечениям. Получение сложного объемного изобр-я объекта осущ-ся путем последоват-го создания элементов объекта с помощью этих операций и булевых операций объед-я (приклеивания), вычитания (вырезания) и пересечения..Создание 3D-модели начинается с основания. Выбир-ся базовая плоскость основания создав-й детали и плоскость построения его эскиза (м.б. выбраны стандарт. плоскости: фронтал., гориз., вертик). На этой плоскости вычерч-ся эскиз. Контур должен опред-ть форму всего основания, но не быть очень сложным (не реком-ся учит-ть фаски и скругления, к-рые м.б. получены соотв-ми операциями при послед-х постр-х). Треб-я к эскизам: контур должен отображ-ся стилем линии Основная, контуры в эскизе д.б. замкнуты, не должны перес-ся и наклад-ся. Необх-мо "опред-ть" эскиз, т.е. проставить все размеры, взаимосвязи и ограничения элементов эскиза (в САПР цвет линий эскиза измен-ся в соотв-и с его "определенностью": "недоопред-й" - синий, "опред-й" – черный, "переопред-й" – красный).Выдавливание контура в заданном направл-и осущ-ся с помощью команды Бобышка-Вытянуть, к-рая позволяет выдавливать контур в определенном направлении; Вырез-Вытянуть; Повернуть создает основание, бобышку или вырез путем поворота эскиза вокруг осевой линии; По траектории созд-ся основание, бобышка, вырез или поверхность путем перемещения профиля по заданному направлению; Вырез - По траектории; По сечениям создает твердотельную модель путем построения переходов м/у профилями. Элемент по сечениям м.б. основанием, бобышкой, вырезом или поверх-тью и создается с помощью 2 или нескол-х профилей. Точками м.б. только первый, последний или первый и последний профили; Скругление; Фаска; Отверстие; Оболочка делает деталь полой, оставляя открытыми выбранные грани и тонкие стенки на остальных гранях. Толщина стенок м.б. постоянной или переменной; Линейный и Круговой массив, Зеркальное отражение.При создания модели тв. телa сочетaются комбинaции всех пеpечисл-х способов. Пpи необх-ти во вpемя paботы возможно введение вспомог-х плоскостей (смещенных на расст-е, под углом, касательной к поверхности) и осей для испол-я их в дaльнейших постpоениях. Пapaметpы всех создaнных констpуктивных элементов доступны для изменения: в любой момент paботы можно изменить пpоизвольный пapaметp эскизa или бaзового телa и выполнить зaтем полную пеpестpойку модели. Кpоме создaния моделей тв. тел, сущ-т возм-ть постpоения paзличных повеpх-тей. Они м.б. импоpтиpовaны из любой внешней системы или постpоены теми же способaми, что и тв телa (выдaвлив,вpaщ, по сечен).Имеется модуль проек-я листовых деталей, обеспеч-й поддержку подрезов, опред-е пользователем таблицы сгиба, множественные линии сгиба.Детали из лист. металла можно создавать путем добавления сгибов. Для этого необх-мо опред-ть деталь как деталь из лист. металла. Перед добавлением сгибов с помощью команды д.б. создан эскиз линии, опред-ей сгиб, задать радиус сгиба.Можно получить вид детали из лист. металла в плоском состоянии. Можно создать сгиб практически в любом месте детали.

38.Испол-е трехмерных граф-х моделей в машиностр-ом произ-ве. Трехмерные модели имеют ряд «+» перед двухмерными моделями:1.Изобр-е наглядно, упрощается сам процесс констр-ия.2.Любая проекция м.б. создана путем выбора соотв-й точки зрения, а разрез или сечение соотв-ми выбранными плоскостями. 3. 3-мерные модели и чертежи, полученные на их основе, ассоциативно связаны друг с другом, т.е. изменение любого параметра в 3-мерной модели, ведет за собой автоматическое изменение всех проекций, разрезов и сечений на чертеже, в к-рых участвует этот параметр.

Испол-е в м/стр. пр-ве: 1.Создание чертежей моделей (изделий). После создания 3-мерной модели, получение с нее необходимых видов, разрезов и сечений. Простановка размеров, отклонений, обозначение шерох-ей и т. д. Оформление чертежа (техтребования, неуказ. шерох-ти, основная надпись). 2.Создание виртуальных сборок, а) Снизу вверх: сначала 3-мерные модели деталей, затем их сборка в узел (собираем вне среды сборки), б) Сверху вниз: создается первая базовая деталь узла, а все остальные создаются в среде сборки, на основе этой базовой детали. 3.Создание каталогов изделий. 4.Создание реалистичных изобр-й. В рекламных целях еще не готовой, но создаваемой продукции. Изображения с фотографическим кач-вом. Для этого в системе есть специальные модули (SolidWorks,PhotoWorks). Taкие системы позволяют задавать св-ва поверхности: цвет, текстуру, коэффициент отражения, прозрачность. С-ма позволяет задавать декорации. Каждая модель связывается с, так назыв-мой, сценой, чтоб была возм-ть задавать св-во сцены (освещение, тени, фон). 5.Испол-е для З-мерные модели расчета изделий методы имитационного моделирования (модель разбивается на конечные элементы, и на них накладываются нагрузки; составляют систему уравнений и решают ее).6. Быстрое создание реальных моделей изделий (так называемых прототипов). Для проверки работоспособности изделия, для создания моделей для литейных форм. Создается 3-мерная модель и представляется в виде набора срезов толщиной 0,1.. .0,5 мм. Параметры каждого среза передаются в программ. ЧПУ, с пом-ю к-рой формируется реальная модель среза, а их набор яв-ся реальной моделью. 7. Автоматиз-ая подготовка программ для оборуд-я с ЧПУ. САПП - системы автоматиз-ой подготовки программ. Они обеспечивают высокую производ-ть и простоту подготовки программ.