- •Романчик в.С.
- •Минск, бгу, 2011
- •Введение в Интернет Коротко об истории Интернет
- •Как работает Интернет?
- •Система адресации в Интернет
- •Способы подключения к сети Интернет
- •Сервисы Интернет
- •Электронная почта
- •Адресация электронной почты
- •Передача файлов по ftp
- •Всемирная паутина www
- •Задания по теме “Введение в Интернет”
- •Общие задания для лабораторной работы #1
- •Глава 1. Протоколы Интернет Понятие и краткое описание протоколов
- •Соотношение между tcp/ip и osi/iso
- •Межсетевой протокол ip
- •Транспортный протокол tcp
- •Флаги (управляющие биты) Это поле содержит 6 битовых флагов:
- •Механизм действия протокола
- •Передача данных
- •Протокол дэйтаграмм udp
- •Протоколы сетевого уровня
- •Протоколы электронной почты
- •Протокол pop3
- •Протокол imap4
- •Протокол smtp
- •Спецификация mime
- •Проблемы с кодировкой
- •Протокол ftp
- •Http – Протокол передачи гипертекстов
- •Что такое транзакция http
- •Клиентские методы http
- •Что возвращается обратно: коды ответа сервера
- •Заголовки http
- •Задания по теме «Протоколы Интернет»
- •Глава 2 Краткий обзор основных технологий Веб
- •Язык разметки гипертекста html
- •Язык xml
- •Язык программирования скриптов на стороне клиента JavaScript
- •Язык Java на клиентской странице
- •Технология «клиент-сервер». Cgi
- •Программирование для серверов
- •Технология ssi
- •Язык программирования Perl
- •Глава 3. Основные этапы разработки сайтов
- •Модель водопада
- •Спиральная модель
- •Модель Уолта Диснея
- •Управление проектами
- •Глава 4. Веб – дизайн и обработка гипертекстовых документов
- •Главная страница
- •Рекомендации по дизайну главной страницы
- •Какими должны быть внутренние страницы web-сайта
- •Логическое проектирование дизайна сайта
- •Основные этапы и уровни информационного обмена
- •Сжатие изображений с помощью фракталов
- •Язык разметки гипертекста html
- •Теги, атрибуты, значения
- •Структура документа
- •Разрыв строки
- •Предварительное форматирование
- •Выравнивание текста
- •Комментарии
- •Физическая и логическая разметка документа
- •«Физические» теги:
- •«Логические» теги:
- •Специальные символы
- •Графика
- •Формы html
- •Теги div и span
- •Метатеги
- •Новое в html 5
- •Валидация документов
- •Вопросы и задания
- •Задания для выполнения
- •Каскадные таблицы стилей css
- •Способы включения каскадных таблиц стилей
- •Множественные классы
- •Селекторы идентификаторов (id-селекторы)
- •Комментарии
- •Свойства шрифтов. Свойство шрифтов font позволяет задать одну или несколько характеристик шрифта.
- •Свойства текста.
- •Цвет и фон.
- •Представление документа в виде специальных областей – блоков
- •Отступы, поля, позиционирование
- •Границы элементов
- •Визуальное форматирование
- •Визуальные эффекты
- •Свойства списков
- •Свойства таблиц
- •Псевдоклассы
- •Псевдостили текста
- •Псевдоэлементы
- •Различные свойства
- •1. Свойства шрифтов.
- •2. Свойства текста.
- •3. Свойства цвета и фона.
- •4. Свойства рамки.
- •6. Свойства изображений.
- •Css. Примеры
- •Новое в css3
- •Валидация css
- •Глава 5. Язык JavaScript Введение
- •Включение скриптов JavaScript в html-код
- •Создание простых сценариев
- •Комментарии. Скрытие сценариев от браузеров
- •Отладка скриптов. Ввод и вывод данных
- •Инструменты для разработчика
- •Описание языка Типы данных
- •Преобразование типа
- •Специальные числа
- •Булев тип
- •Переменные типа Undefined и Null
- •Массивы
- •Оператор with
- •Оператор switch
- •Метод eval()
- •Функции
- •Передача параметров по значению и по ссылке
- •Глобальные и локальные переменные
- •Модель событий
- •Ключевое слово this
- •Исключения: throw/catch/finally
- •Объектная модель
- •Пользовательские объекты
- •Прототипы
- •Встроенные объекты String, Array, Date, Math Объект String
- •Объект Date (Дата)
- •Методы объекта Date
- •Объект Function (Функция)
- •Свойства Function
- •Методы Function
- •Объекты браузера
- •Объект window
- •Методы объекта window
- •Свойства окна, передаваемые методу open
- •Свойства и методы объекта navigator
- •Свойства объекта screen
- •Свойства и методы объекта history
- •Свойства и методы объекта document
- •Коллекции и подчиненные объекты объекта document Обращение к элементам страницы
- •Свойства и методы объекта location
- •Свойства и методы объекта style
- •Объект layer
- •Свойства объекта layer
- •Методы объекта layer
- •Навигация по дереву документа
- •Свойства объектов-узлов
- •Несколько других свойств узлов - объектов dom
- •Создание новых узлов
- •Добавление узлов в документ
- •Копирование: метод cloneNode()
- •Удаление и замена узлов в документе
- •Работа с атрибутами элементов
- •Метод removeAttribute()
- •Модель ajax:
- •Запрос к серверу. Класс xmlHttpRequest
- •Методы класса xmlHttpRequest
- •Свойства класса xmlHttpRequest
- •Создание экземпляра объекта xmlHttpRequest
- •Использование dom
- •Проблема с кешированием в Microsoft Internet Explorer
- •Информируйте пользователя
- •Подготовьте запасной план
- •Работа с cookie
- •Формат и синтаксис cookie
- •Синтаксис http заголовка для поля Cookie
- •Дополнительные сведения
- •Способы задания значений cookie
- •Примеры на JavaScript
- •Тестовые вопросы по языку JavaScript
- •Упражнения и задачи по JavaScript
- •Список итоговых заданий (курсовая работа)
- •Литература
- •Приложение 1. Программное обеспечение Adobe Dreamweaver cs4
- •Типы данных
- •Ассоциированные массивы
- •Операторы
- •Подпрограммы
- •Введение
- •Возможности php.
- •Инструменты для разработки
- •Как php работает
- •Глава 1. Язык php Типы данных
- •Массивы и инициализация массивов
- •Объектно-ориентированное программирование в php Основные понятия ооп
- •Классы и Объекты
- •Конструкторы и деструкторы
- •Наследование классов и интерфейсов
- •Магические методы
- •Обработка ошибок
- •Ошибки php и журнал error_reporting
- •Чтение и запись бинарных файлов
- •Работа с каталогами в рнр
- •MySql – сервер: бд1; бд2; бд3; бд4;
- •Язык запросов sql
- •Операция соединения.
- •Команды sql для создания баз данных и таблиц
- •Выборка данных из таблиц бд
- •Работа с MySql (сохранение данных в базе данных).
- •Работа с MySql занесение и получение данных из базы данных
- •Некоторые улучшения в организации работы с данными
- •Передача данных от клиента к серверу и обратно. Протокол http
- •Клиентские методы http
- •Обработка html-форм
- •Передача переменных в скрипт.
- •Передача значений переменных по методу get
- •Передача данных из клиентской формы на сервер по методу get
- •Передача данных из клиентской формы на сервер по методу post
- •Php и различные формы
- •Обработка форм
- •Более сложные переменные формы
- •Базы данных и язык sql
- •Реляционные субд Модель данных в реляционных субд
- •Нормализация модели данных
- •Язык sql
- •Команды sql
- •Команды определения структуры данных (Data Definition Language – ddl)
- •Команды манипулирования данными (Data Manipulation Language – dml)
- •Команды управления транзакциями (Transaction Control Language - tcl)
- •Команды управления доступом (Data Control Language – dcl)
- •Работа с командами sql Извлечение данных, команда select
- •Ключевое слово distinct
- •Секция from, логическое связывание таблиц
- •Секция where
- •Секция order by
- •Групповые функции
- •Секция group by
- •Секция having
- •Изменение данных
- •Команда insert
- •Команда delete
- •Команда update
- •Определение структуры данных Команда create table
- •Команда alter table
- •Команда drop table
Копирование: метод cloneNode()
В качестве параметра можно указать, должны ли копироваться все дочерние узлы, по умолчанию значение параметра false. Если оно равно false, то копируется только тот узел, который активизирует метод.
Если мы хотим скопировать некоторый узел вместе со всеми его атрибутами, то надо воспользоваться методом cloneNode(true). Например, строка кода:
var oClone = oList.cloneNode(true)
копирует в память всю ветвь дерева, начинающуюся на узле oList, то есть весь список целиком. Метод возвращает ссылку на копию узла.
Удаление и замена узлов в документе
Метод replaceChild()позволяет у узла, который его активизирует, заменить одного из его деток на нового. Ссылку на новый и на заменяемый узлы метод принимает в качестве первого и второго параметров, соответственно. Так, следующий фрагмент сценария
var oItem = document.createElement("LI")
oItem.appendChild(document.createTextNode("JScript"))
oList.replaceChild(oItem, oList.lastChild)
создает сначала элемент списка с текстом "JScript", а затем заменяет им последний элемент нашего списка. Отметим, что метод возвращает ссылку на вставленный в документ узел.
Теперь наш список выглядит так:
<UL ID="components">
<LI>HTML</LI>
<LI>CSS</LI>
<LI>JScript</LI>
</UL>
Конечно, описанный выше пример надо рассматривать только как иллюстративный, поскольку тот же результат можно получить гораздо проще:
oList.lastChild.firstChild.nodeValue= "JScript"
Если мы хотим заменить некоторый узел в документе другим узлом, то надо воспользоваться методом replaceNode(). Подчеркнем, что этот метод не входит в список рекомендуемых W3C, но поддерживается Internet Explorer 5. Метод replaceNode()удаляет из документа узел, который его активизирует, и вставляет в документ вместо него новый узел, ссылку на который принимает в качестве параметра. Заметим, что узел удаляется вместе со всеми своими атрибутами и потомками. Так, следующий фрагмент сценария
var oParagraph = document.createElement("P")
var oText = document.createTextNode("Составные части DHTML")
oParagraph.appendChild(oText)
oList.replaceNode(oParagraph)
создает сначала параграф с текстом "Составные части DHTML", а затем заменяет наш списокoListна этот параграф. Отметим, что метод возвращает ссылку на вставленный в документ узел.
Удаление: методы removeChild()и removeNode()
Метод removeChild() позволяет у узла удалить одного из его потомков. Ссылку на удаляемый узел метод принимает в качестве параметра. Например, строка кода
var oRemovedItem = oList.removeChild(oList.lastChild)
удаляет из списка последний элемент. Метод возвращает ссылку на удаляемый им узел. Поскольку удаленный из документа узел остается в памяти, мы можем в дальнейшем работать с ним, используя эту ссылку. Еще один метод
currentNode.replaceChild(newChild, oldChild)
– заменяет узел oldChild на newChild.
Если мы хотим удалить некоторый узел из документа, то надо воспользоваться методом removeNode(). Этот метод не входит в список рекомендуемых W3C, но поддерживается Internet Explorer 5. В качестве параметра метод принимает выражение типа Boolean. Если оно равно false, то удаляется только тот узел, который активизировал метод. При этом, идущая от него ветвь дерева присоединяется к его родительскому узлу. Если параметр метода равен true, то узел удаляется вместе со всеми своими потомками. Например, строка кода
var oRemovedList = oList.removeNode(true)
удаляет из документа весь наш список целиком. Метод removeNode()возвращает ссылку на удаляемый им узел. Поскольку удаленный из документа узел остается в памяти, мы можем в дальнейшем работать с ним, используя эту ссылку.
Использование каскадных таблиц стилей в DOM
Каждый узел DOM имеет объект style, который описывает применяемые стили. Например, можно изменить цвет шрифта элемента "samplePtag", document.getElementById("samplePtag").style.color = «red».
Более подробно обо всех свойствах можно узнать в спецификации CSS (http://www.w3.org/Style/CSS/#specs).
Свойство элемента innerHTML и outerHTML
W3C DOM не поддерживает известные еще с Internet Explorer 4 свойства объектов, innerHTML, innerText, outerHTML и outerText. Хотя свойства innerHTML и outerHTML не являются официально поддерживаемыми стандартами, однако они поддерживаются практически всеми современными браузерами.
Свойство innerHTML содержит HTML-код между открывающим и закрывающим тегом. С помощью этого свойства можно работать с кодом внутри тега, как со строкой – считывать и записывать. Однако для следующей группы элементов это свойство доступно только для чтения: COL, COLGROUP, FRAMESET, HTML, STYLE, TABLE, TBODY, TFOOT, THEAD, TITLE, TR. Свойство innerHTML не существует у элементов, которые не имеют одновременно открывающего и закрывающего тега (например <br>).
Отличие свойства outerHTML в том, что это свойство включает в себя HTML-код между открывающим и закрывающим тегом, а также открывающий и закрывающий тег этого элемента.
Для следующих элементов это свойство доступно только при чтении: CAPTION, COL, COLGROUP, FRAMESET, HTML, TBODY, TD, TFOOT, TH, THEAD, TR. Свойство outerHTML доступно для записи только после того, как весь документ будет загружен, т.е. произойдет событие window.onload.
В качестве иллюстрации ниже приведен пример использования свойства outerHTML. Когда пользователь щелкает по кнопке передачи формы на сервер, вместо кнопки появляется сообщение с благодарностью:
<INPUT TYPE="submit" VALUE="Отправить"
onClick="this.outerHTML='Благодарим Вас за участие в нашем опросе.'">
А вот как это же действие можно реализовать, используя только средства W3C DOM:
<INPUT TYPE="submit" VALUE="Отправить"
onClick="replaceButton(this)">
<script type="text/javascript">
function replaceButton(oButton) {
var oText = document.createTextNode("Благодарим Вас за участие в нашем опросе.")
var oParent = oButton.parentNode
oParent.replaceChild(oParagraph,oButton)
}
</script>
Ниже приведен пример использования свойств innerHTML и outerHTML:
<!-- пример pr31: использование свойств -->
<html><head>
<script type="text/javascript">
function transformBody() {
var myPar = document.getElementById("myP");
myP.innerHTML = "<i>Hello, World!</i>";
myP.outerHTML = "<strong>" + myP.innerHTML
+ "</strong>";
}
</script>
</head>
<body onload="transformBody();">
<p id="myP">sample text</p>
</body>
</html>
<!-- после выполнения функции структура элемента body будет:
<BODY><STRONG><I>Hello, World!</I></STRONG></BODY>
-->