- •Романчик в.С.
- •Минск, бгу, 2011
- •Введение в Интернет Коротко об истории Интернет
- •Как работает Интернет?
- •Система адресации в Интернет
- •Способы подключения к сети Интернет
- •Сервисы Интернет
- •Электронная почта
- •Адресация электронной почты
- •Передача файлов по ftp
- •Всемирная паутина www
- •Задания по теме “Введение в Интернет”
- •Общие задания для лабораторной работы #1
- •Глава 1. Протоколы Интернет Понятие и краткое описание протоколов
- •Соотношение между tcp/ip и osi/iso
- •Межсетевой протокол ip
- •Транспортный протокол tcp
- •Флаги (управляющие биты) Это поле содержит 6 битовых флагов:
- •Механизм действия протокола
- •Передача данных
- •Протокол дэйтаграмм udp
- •Протоколы сетевого уровня
- •Протоколы электронной почты
- •Протокол pop3
- •Протокол imap4
- •Протокол smtp
- •Спецификация mime
- •Проблемы с кодировкой
- •Протокол ftp
- •Http – Протокол передачи гипертекстов
- •Что такое транзакция http
- •Клиентские методы http
- •Что возвращается обратно: коды ответа сервера
- •Заголовки http
- •Задания по теме «Протоколы Интернет»
- •Глава 2 Краткий обзор основных технологий Веб
- •Язык разметки гипертекста html
- •Язык xml
- •Язык программирования скриптов на стороне клиента JavaScript
- •Язык Java на клиентской странице
- •Технология «клиент-сервер». Cgi
- •Программирование для серверов
- •Технология ssi
- •Язык программирования Perl
- •Глава 3. Основные этапы разработки сайтов
- •Модель водопада
- •Спиральная модель
- •Модель Уолта Диснея
- •Управление проектами
- •Глава 4. Веб – дизайн и обработка гипертекстовых документов
- •Главная страница
- •Рекомендации по дизайну главной страницы
- •Какими должны быть внутренние страницы web-сайта
- •Логическое проектирование дизайна сайта
- •Основные этапы и уровни информационного обмена
- •Сжатие изображений с помощью фракталов
- •Язык разметки гипертекста html
- •Теги, атрибуты, значения
- •Структура документа
- •Разрыв строки
- •Предварительное форматирование
- •Выравнивание текста
- •Комментарии
- •Физическая и логическая разметка документа
- •«Физические» теги:
- •«Логические» теги:
- •Специальные символы
- •Графика
- •Формы html
- •Теги div и span
- •Метатеги
- •Новое в html 5
- •Валидация документов
- •Вопросы и задания
- •Задания для выполнения
- •Каскадные таблицы стилей css
- •Способы включения каскадных таблиц стилей
- •Множественные классы
- •Селекторы идентификаторов (id-селекторы)
- •Комментарии
- •Свойства шрифтов. Свойство шрифтов font позволяет задать одну или несколько характеристик шрифта.
- •Свойства текста.
- •Цвет и фон.
- •Представление документа в виде специальных областей – блоков
- •Отступы, поля, позиционирование
- •Границы элементов
- •Визуальное форматирование
- •Визуальные эффекты
- •Свойства списков
- •Свойства таблиц
- •Псевдоклассы
- •Псевдостили текста
- •Псевдоэлементы
- •Различные свойства
- •1. Свойства шрифтов.
- •2. Свойства текста.
- •3. Свойства цвета и фона.
- •4. Свойства рамки.
- •6. Свойства изображений.
- •Css. Примеры
- •Новое в css3
- •Валидация css
- •Глава 5. Язык JavaScript Введение
- •Включение скриптов JavaScript в html-код
- •Создание простых сценариев
- •Комментарии. Скрытие сценариев от браузеров
- •Отладка скриптов. Ввод и вывод данных
- •Инструменты для разработчика
- •Описание языка Типы данных
- •Преобразование типа
- •Специальные числа
- •Булев тип
- •Переменные типа Undefined и Null
- •Массивы
- •Оператор with
- •Оператор switch
- •Метод eval()
- •Функции
- •Передача параметров по значению и по ссылке
- •Глобальные и локальные переменные
- •Модель событий
- •Ключевое слово this
- •Исключения: throw/catch/finally
- •Объектная модель
- •Пользовательские объекты
- •Прототипы
- •Встроенные объекты String, Array, Date, Math Объект String
- •Объект Date (Дата)
- •Методы объекта Date
- •Объект Function (Функция)
- •Свойства Function
- •Методы Function
- •Объекты браузера
- •Объект window
- •Методы объекта window
- •Свойства окна, передаваемые методу open
- •Свойства и методы объекта navigator
- •Свойства объекта screen
- •Свойства и методы объекта history
- •Свойства и методы объекта document
- •Коллекции и подчиненные объекты объекта document Обращение к элементам страницы
- •Свойства и методы объекта location
- •Свойства и методы объекта style
- •Объект layer
- •Свойства объекта layer
- •Методы объекта layer
- •Навигация по дереву документа
- •Свойства объектов-узлов
- •Несколько других свойств узлов - объектов dom
- •Создание новых узлов
- •Добавление узлов в документ
- •Копирование: метод cloneNode()
- •Удаление и замена узлов в документе
- •Работа с атрибутами элементов
- •Метод removeAttribute()
- •Модель ajax:
- •Запрос к серверу. Класс xmlHttpRequest
- •Методы класса xmlHttpRequest
- •Свойства класса xmlHttpRequest
- •Создание экземпляра объекта xmlHttpRequest
- •Использование dom
- •Проблема с кешированием в Microsoft Internet Explorer
- •Информируйте пользователя
- •Подготовьте запасной план
- •Работа с cookie
- •Формат и синтаксис cookie
- •Синтаксис http заголовка для поля Cookie
- •Дополнительные сведения
- •Способы задания значений cookie
- •Примеры на JavaScript
- •Тестовые вопросы по языку JavaScript
- •Упражнения и задачи по JavaScript
- •Список итоговых заданий (курсовая работа)
- •Литература
- •Приложение 1. Программное обеспечение Adobe Dreamweaver cs4
- •Типы данных
- •Ассоциированные массивы
- •Операторы
- •Подпрограммы
- •Введение
- •Возможности php.
- •Инструменты для разработки
- •Как php работает
- •Глава 1. Язык php Типы данных
- •Массивы и инициализация массивов
- •Объектно-ориентированное программирование в php Основные понятия ооп
- •Классы и Объекты
- •Конструкторы и деструкторы
- •Наследование классов и интерфейсов
- •Магические методы
- •Обработка ошибок
- •Ошибки php и журнал error_reporting
- •Чтение и запись бинарных файлов
- •Работа с каталогами в рнр
- •MySql – сервер: бд1; бд2; бд3; бд4;
- •Язык запросов sql
- •Операция соединения.
- •Команды sql для создания баз данных и таблиц
- •Выборка данных из таблиц бд
- •Работа с MySql (сохранение данных в базе данных).
- •Работа с MySql занесение и получение данных из базы данных
- •Некоторые улучшения в организации работы с данными
- •Передача данных от клиента к серверу и обратно. Протокол http
- •Клиентские методы http
- •Обработка html-форм
- •Передача переменных в скрипт.
- •Передача значений переменных по методу get
- •Передача данных из клиентской формы на сервер по методу get
- •Передача данных из клиентской формы на сервер по методу post
- •Php и различные формы
- •Обработка форм
- •Более сложные переменные формы
- •Базы данных и язык sql
- •Реляционные субд Модель данных в реляционных субд
- •Нормализация модели данных
- •Язык sql
- •Команды sql
- •Команды определения структуры данных (Data Definition Language – ddl)
- •Команды манипулирования данными (Data Manipulation Language – dml)
- •Команды управления транзакциями (Transaction Control Language - tcl)
- •Команды управления доступом (Data Control Language – dcl)
- •Работа с командами sql Извлечение данных, команда select
- •Ключевое слово distinct
- •Секция from, логическое связывание таблиц
- •Секция where
- •Секция order by
- •Групповые функции
- •Секция group by
- •Секция having
- •Изменение данных
- •Команда insert
- •Команда delete
- •Команда update
- •Определение структуры данных Команда create table
- •Команда alter table
- •Команда drop table
Соотношение между tcp/ip и osi/iso
Стек протоколов TCP/IP, на базе которого была построена Internet включает в себя протоколы четырёх уровней:
-
прикладного уровня (FTP, DNS, HTTP, HTTPS, IMAP, IRC, POP3, SMTP, Telnet)
-
транспортного уровня ( TCP, UDP)
-
межсетевого (internet) (IP, ICMP)
-
сетевого (network access) (Ethernet, X.25, Token Ring, Wi-Fi).
В 1984 г. международная организация ISO предложила свою семиуровневую модель взаимодействия открытых систем OSI (Open System Interconnection).
Обычно в стеке TCP/IP верхние 3 уровня (прикладной, представительский и сеансовый) модели OSI объединяют в один — прикладной
OSI
7 |
Прикладной |
6 |
Представительский |
5 |
Сеансовый |
4 |
Транспортный |
3 |
Сетевой |
2 |
Канальный |
1 |
Физический |
TCP/IP
5 |
Прикладной |
4 |
Транспортный |
3 |
Межсетевой |
2 |
Сетевой |
На каждом уровне стека протоколов TCP/IP обмен данными ведется блоками данных конечной длины. Названия блоков данных зависят от уровня стека протоколов: прикладной и транспортный – Пакет, межсетевой – Сегмент, сетевой – Кадр.
Межсетевой протокол ip
Протокол реализует обмен информации IP-сегментами размером до 65535 байт. Каждый сегмент содержит заголовок и данные. IP является протоколом взаимодействия без установления логического соединения. Для адресации узлов сети используется адрес длиной 4 байта. Протокол не гарантирует надежность доставки сегментов адресату. IP-сегменты имеют конечное время жизни в сети. В Таблице приведен формат IPv4 заголовка IP-сегмента.
-
0
1
2
3
0
1
2
3
4
5
6
7
0
1
2
3
4
5
6
7
0
1
2
3
4
5
6
7
0
1
2
3
4
5
6
7
Версия
IHL
Тип обслуживания
Длина пакета
Идентификатор
Флаги
Смещение фрагмента
Число переходов (TTL)
Протокол
Контрольная сумма заголовка
IP-адрес отправителя (32 бита)
IP-адрес получателя (32 бита)
Параметры (до 320 бит)
Данные (до 65535 байт минус заголовок)
-
Версия —4-х битовое поле, содержащее номер версии протокола IP. Для IPv4 значение равно 4.
-
IHL — длина заголовка IP-пакета в 32-битных словах. Минимальное корректное значение для поля равно 5.
-
Тип обслуживания: В большинстве реализаций протокола поле равно 0.
-
Длина сегмента: двухбайтовое поле, содержащее длину IP-сегмента, включая длину заголовка. Максимальная длина сегмента - 65535 байт.
-
Идентификатор — значение, назначаемое отправителем пакета и предназначенное для определения корректной последовательности фрагментов при сборке датаграммы.
-
3 бита флагов. Первый бит должен быть всегда равен нулю, второй бит DF (don’t fragment) определяет возможность фрагментации пакета и третий бит MF (more fragments) показывает, не является ли этот пакет последним в цепочке пакетов.
-
Смещение фрагмента — поле содержит смещение данных, содержащихся в IP-фрагменте, по отношению к началу данных исходного IP-сегмента.
-
Число переходов — максимальное число маршрутизаторов, которые может пройти пакет.
-
Транспорт: содержит идентификатор протокола транспортного уровня, для которого предназначены данные IP-сегмента. Например: 1 -ICMP, 6 – TCP, 17-UDP.
-
Контрольная сумма заголовка: двухбайтовое поле, содержащее контрольную сумму заголовка IP-сегмента. Для данных IP-сегмента контрольная сумма подсчитывается отдельно в протоколах транспортного уровня.
-
Время жизни(TTL - Time To Live): однобайтовое поле, содержащее количество единиц времени жизни IP-сегмента в сети. Каждый транзитный узел сети, через который проходит IP-сегмент, уменьшает содержимое этого поля, по крайней мере, на 1 и обязан уничтожать IP-сегменты, для которых "время жизни" стало равным нулю. Этим предотвращается появление в сети "блуждающих" сегментов.
-
Адрес источника и адрес приемника: четырехбайтовые IP-адреса узлов сети.
-
Дополнительные параметры: содержит необязательные данные заголовка (управление сетью, секретность и т.п.).
Для протокола версии IPv6 значение поля версия должно быть равно 6. Заголовок сегмента также отличается от версии 4.
Дополнительные данные IP-заголовка: Предписываемый маршрут, пройденный маршрут, временные метки, флаг окончания