- •Романчик в.С.
- •Минск, бгу, 2011
- •Введение в Интернет Коротко об истории Интернет
- •Как работает Интернет?
- •Система адресации в Интернет
- •Способы подключения к сети Интернет
- •Сервисы Интернет
- •Электронная почта
- •Адресация электронной почты
- •Передача файлов по ftp
- •Всемирная паутина www
- •Задания по теме “Введение в Интернет”
- •Общие задания для лабораторной работы #1
- •Глава 1. Протоколы Интернет Понятие и краткое описание протоколов
- •Соотношение между tcp/ip и osi/iso
- •Межсетевой протокол ip
- •Транспортный протокол tcp
- •Флаги (управляющие биты) Это поле содержит 6 битовых флагов:
- •Механизм действия протокола
- •Передача данных
- •Протокол дэйтаграмм udp
- •Протоколы сетевого уровня
- •Протоколы электронной почты
- •Протокол pop3
- •Протокол imap4
- •Протокол smtp
- •Спецификация mime
- •Проблемы с кодировкой
- •Протокол ftp
- •Http – Протокол передачи гипертекстов
- •Что такое транзакция http
- •Клиентские методы http
- •Что возвращается обратно: коды ответа сервера
- •Заголовки http
- •Задания по теме «Протоколы Интернет»
- •Глава 2 Краткий обзор основных технологий Веб
- •Язык разметки гипертекста html
- •Язык xml
- •Язык программирования скриптов на стороне клиента JavaScript
- •Язык Java на клиентской странице
- •Технология «клиент-сервер». Cgi
- •Программирование для серверов
- •Технология ssi
- •Язык программирования Perl
- •Глава 3. Основные этапы разработки сайтов
- •Модель водопада
- •Спиральная модель
- •Модель Уолта Диснея
- •Управление проектами
- •Глава 4. Веб – дизайн и обработка гипертекстовых документов
- •Главная страница
- •Рекомендации по дизайну главной страницы
- •Какими должны быть внутренние страницы web-сайта
- •Логическое проектирование дизайна сайта
- •Основные этапы и уровни информационного обмена
- •Сжатие изображений с помощью фракталов
- •Язык разметки гипертекста html
- •Теги, атрибуты, значения
- •Структура документа
- •Разрыв строки
- •Предварительное форматирование
- •Выравнивание текста
- •Комментарии
- •Физическая и логическая разметка документа
- •«Физические» теги:
- •«Логические» теги:
- •Специальные символы
- •Графика
- •Формы html
- •Теги div и span
- •Метатеги
- •Новое в html 5
- •Валидация документов
- •Вопросы и задания
- •Задания для выполнения
- •Каскадные таблицы стилей css
- •Способы включения каскадных таблиц стилей
- •Множественные классы
- •Селекторы идентификаторов (id-селекторы)
- •Комментарии
- •Свойства шрифтов. Свойство шрифтов font позволяет задать одну или несколько характеристик шрифта.
- •Свойства текста.
- •Цвет и фон.
- •Представление документа в виде специальных областей – блоков
- •Отступы, поля, позиционирование
- •Границы элементов
- •Визуальное форматирование
- •Визуальные эффекты
- •Свойства списков
- •Свойства таблиц
- •Псевдоклассы
- •Псевдостили текста
- •Псевдоэлементы
- •Различные свойства
- •1. Свойства шрифтов.
- •2. Свойства текста.
- •3. Свойства цвета и фона.
- •4. Свойства рамки.
- •6. Свойства изображений.
- •Css. Примеры
- •Новое в css3
- •Валидация css
- •Глава 5. Язык JavaScript Введение
- •Включение скриптов JavaScript в html-код
- •Создание простых сценариев
- •Комментарии. Скрытие сценариев от браузеров
- •Отладка скриптов. Ввод и вывод данных
- •Инструменты для разработчика
- •Описание языка Типы данных
- •Преобразование типа
- •Специальные числа
- •Булев тип
- •Переменные типа Undefined и Null
- •Массивы
- •Оператор with
- •Оператор switch
- •Метод eval()
- •Функции
- •Передача параметров по значению и по ссылке
- •Глобальные и локальные переменные
- •Модель событий
- •Ключевое слово this
- •Исключения: throw/catch/finally
- •Объектная модель
- •Пользовательские объекты
- •Прототипы
- •Встроенные объекты String, Array, Date, Math Объект String
- •Объект Date (Дата)
- •Методы объекта Date
- •Объект Function (Функция)
- •Свойства Function
- •Методы Function
- •Объекты браузера
- •Объект window
- •Методы объекта window
- •Свойства окна, передаваемые методу open
- •Свойства и методы объекта navigator
- •Свойства объекта screen
- •Свойства и методы объекта history
- •Свойства и методы объекта document
- •Коллекции и подчиненные объекты объекта document Обращение к элементам страницы
- •Свойства и методы объекта location
- •Свойства и методы объекта style
- •Объект layer
- •Свойства объекта layer
- •Методы объекта layer
- •Навигация по дереву документа
- •Свойства объектов-узлов
- •Несколько других свойств узлов - объектов dom
- •Создание новых узлов
- •Добавление узлов в документ
- •Копирование: метод cloneNode()
- •Удаление и замена узлов в документе
- •Работа с атрибутами элементов
- •Метод removeAttribute()
- •Модель ajax:
- •Запрос к серверу. Класс xmlHttpRequest
- •Методы класса xmlHttpRequest
- •Свойства класса xmlHttpRequest
- •Создание экземпляра объекта xmlHttpRequest
- •Использование dom
- •Проблема с кешированием в Microsoft Internet Explorer
- •Информируйте пользователя
- •Подготовьте запасной план
- •Работа с cookie
- •Формат и синтаксис cookie
- •Синтаксис http заголовка для поля Cookie
- •Дополнительные сведения
- •Способы задания значений cookie
- •Примеры на JavaScript
- •Тестовые вопросы по языку JavaScript
- •Упражнения и задачи по JavaScript
- •Список итоговых заданий (курсовая работа)
- •Литература
- •Приложение 1. Программное обеспечение Adobe Dreamweaver cs4
- •Типы данных
- •Ассоциированные массивы
- •Операторы
- •Подпрограммы
- •Введение
- •Возможности php.
- •Инструменты для разработки
- •Как php работает
- •Глава 1. Язык php Типы данных
- •Массивы и инициализация массивов
- •Объектно-ориентированное программирование в php Основные понятия ооп
- •Классы и Объекты
- •Конструкторы и деструкторы
- •Наследование классов и интерфейсов
- •Магические методы
- •Обработка ошибок
- •Ошибки php и журнал error_reporting
- •Чтение и запись бинарных файлов
- •Работа с каталогами в рнр
- •MySql – сервер: бд1; бд2; бд3; бд4;
- •Язык запросов sql
- •Операция соединения.
- •Команды sql для создания баз данных и таблиц
- •Выборка данных из таблиц бд
- •Работа с MySql (сохранение данных в базе данных).
- •Работа с MySql занесение и получение данных из базы данных
- •Некоторые улучшения в организации работы с данными
- •Передача данных от клиента к серверу и обратно. Протокол http
- •Клиентские методы http
- •Обработка html-форм
- •Передача переменных в скрипт.
- •Передача значений переменных по методу get
- •Передача данных из клиентской формы на сервер по методу get
- •Передача данных из клиентской формы на сервер по методу post
- •Php и различные формы
- •Обработка форм
- •Более сложные переменные формы
- •Базы данных и язык sql
- •Реляционные субд Модель данных в реляционных субд
- •Нормализация модели данных
- •Язык sql
- •Команды sql
- •Команды определения структуры данных (Data Definition Language – ddl)
- •Команды манипулирования данными (Data Manipulation Language – dml)
- •Команды управления транзакциями (Transaction Control Language - tcl)
- •Команды управления доступом (Data Control Language – dcl)
- •Работа с командами sql Извлечение данных, команда select
- •Ключевое слово distinct
- •Секция from, логическое связывание таблиц
- •Секция where
- •Секция order by
- •Групповые функции
- •Секция group by
- •Секция having
- •Изменение данных
- •Команда insert
- •Команда delete
- •Команда update
- •Определение структуры данных Команда create table
- •Команда alter table
- •Команда drop table
Новое в css3
•border-radius
•box-shadow
•text-shadow
•opacity
•rgba(x,y,z,a)
•backgroun-size
•background:url(), url();
•column-count
•border-image
•transition
•transform
•@font-face
•background-clip
•animation
•@animation-keyframes
•. . . . . . .
Закруление углов
.radius_border {
border-radius: 25px;
-moz-border-radius: 25px;
-webkit-border-radius: 25px;
}
Тень от блока
.box_shadow {
box-shadow: 5px 5px 2px #000;
-moz-box-shadow: 5px 5px 2px #000;
-webkit-box-shadow: 5px 5px 2px #000;
}
Тень от текста
TEXT
.text_shadow {
text-shadow: 2px 2px 2px #000;
-moz-text-shadow: 2px 2px 2px #000;
-webkit-text-shadow: 2px 2px 2px #000;
}
Transition
.pic {
margin-left: 80%;
-webkit-transform: rotate(-30deg) scale(1.5);
-webkit-transition: all 2s ease-in;
}
Валидация css
Валидацией называется проверка CSS-кода на соответствие спецификации CSS 2.1 или CSS 3. Соответственно, корректный код, не содержащий ошибок, называется валидный, а не удовлетворяющий спецификации —невалидный. Наиболее удобно делать проверку кода через сайт http://jigsaw.w3.org/css-validator/. С помощью этого сервиса можно указать адрес документа, загрузить файл или проверить набранный текст. Операции:
Проверить URI; Проверить загруженный файл; Проверить набранный текст; Выбор версии CSS.
Глава 5. Язык JavaScript Введение
Язык JavaScript был разработан в 1995 году компанией Netscape Communication Corporation, известной также как создатель Web-браузера Netscape Navigator. JavaScript — это язык сценариев (скриптов), исполняемых на стороне клиента, позволяющих улучшить внешний вид Web-страниц. JavaScript — это интерпретируемый язык программирования. Это означает, что браузер выполняет каждую строку скрипта последовательно, строка за строкой. При этом создание и изменение сценариев выполняется так же просто, как и редактирование обычного документа HTML. Все проведенные изменения вступают в силу сразу после загрузки документа в окне браузера. Интерпретируемые языки программирования позволяют перносить приложения на различные платформы. Они имеют также и недостаток —программы на них выполняются медленно. JavaScript принес на клиентскую Web-страницу динамику и интерактивность и вытеснил Java-апплеты из клиентских страниц. Синтаксис языка JavaScript похож на синтаксис языка Java, однако, это полностью самостоятельный язык. Ближайшей альтернативой JavaScript является технология Flash, содержащая средства для работы с мультимедиа.
JavaScript позволяет получить доступ ко многим возможностям браузеров и системы, в которой работает браузер, динамически формировать Web-страницы. К возможностям JavaScript можно, например, отнести следующее:
• отображение изменяющихся данных, таких как текущее время или дата;
• программирование переменного содержания в зависимости от текущей даты, браузера пользователя или других условий;
• изменение внешнего вида элементов страницы при возникновении события, например щелчка мышью;
• выполнение вычислений на клиентской странице.
Улучшение пользовательского интерфейса. С помощью Javaascript реализуются анимационные рисунки, часы, календари, бегущие строки, средства перемещения по документу и отображения информации. JavaScript позволяет заменять на Web-странице одно изображение другим, не перезагружая страницу полностью. Одно из основных применений состоит в изменении рисунка, используеммого в качестве гиперссылки при наведении на него указателя мыши. JavaScript позволяет последовательно отображать рисунки, создавая анимационные картинки, хотя анимация и не входит в число преимуществ JavaScript. Анимационные картинки с большим эффектом можно создавать и в графических редакторах и в технологии Flash.
Использование строки состояния. Строка состояния — это серая панель в нижней части окна браузера. Она позволяет отобразить описание команд меню и кнопок панели инструментов, например, с помощью бегущих строк.
Средства перемещения по документу. JavaScript позволяет создать меню и раскрывающиеся списки для перемещения между различными страницами Web-узла. Выбранная из списка страница загружается в этом же окне браузера.
Окна с сообщениями и другие элементы. JavaScript позволяет создать окна сообщениий с предупреждением, напоминанием или подтверждением. Если необходимо вывести много информации, с помощью JavaScript создается новое окно браузера. JavaScript может оперировать и с фреймами, разделяющими окно браузера на отдельные области.
Проверка и изменение форм. Один из главных элементов получения информации от пользователей в Web — это формы ввода данных. Формы позволяют проводить самые различные операции - от заказа товаров в электронных магазинах до получения сведений о популярности узла. JavaScript часто используется для проверки правильности заполнения полей формы.
Определение версии браузера. Если бы разработчики браузеров придерживались стандарта HTML, то страница должна была бы одинаково выглядеть в любом браузере. В реальной ситуации либо загружается страница, соответствующая определенному браузеру, либо имеющаяся страница изменяется таким образом, чтобы выглядеть правильно. В JavaScript предусмотрена возможность определения типа браузера и выполнения команд, поддерживаемых только им.
Внедряемые модули. Надстройки браузера, позволяют отображать в документах HTML разные типы данных, например для отображения видео, и аудио информации.