- •Романчик в.С.
- •Минск, бгу, 2011
- •Введение в Интернет Коротко об истории Интернет
- •Как работает Интернет?
- •Система адресации в Интернет
- •Способы подключения к сети Интернет
- •Сервисы Интернет
- •Электронная почта
- •Адресация электронной почты
- •Передача файлов по ftp
- •Всемирная паутина www
- •Задания по теме “Введение в Интернет”
- •Общие задания для лабораторной работы #1
- •Глава 1. Протоколы Интернет Понятие и краткое описание протоколов
- •Соотношение между tcp/ip и osi/iso
- •Межсетевой протокол ip
- •Транспортный протокол tcp
- •Флаги (управляющие биты) Это поле содержит 6 битовых флагов:
- •Механизм действия протокола
- •Передача данных
- •Протокол дэйтаграмм udp
- •Протоколы сетевого уровня
- •Протоколы электронной почты
- •Протокол pop3
- •Протокол imap4
- •Протокол smtp
- •Спецификация mime
- •Проблемы с кодировкой
- •Протокол ftp
- •Http – Протокол передачи гипертекстов
- •Что такое транзакция http
- •Клиентские методы http
- •Что возвращается обратно: коды ответа сервера
- •Заголовки http
- •Задания по теме «Протоколы Интернет»
- •Глава 2 Краткий обзор основных технологий Веб
- •Язык разметки гипертекста html
- •Язык xml
- •Язык программирования скриптов на стороне клиента JavaScript
- •Язык Java на клиентской странице
- •Технология «клиент-сервер». Cgi
- •Программирование для серверов
- •Технология ssi
- •Язык программирования Perl
- •Глава 3. Основные этапы разработки сайтов
- •Модель водопада
- •Спиральная модель
- •Модель Уолта Диснея
- •Управление проектами
- •Глава 4. Веб – дизайн и обработка гипертекстовых документов
- •Главная страница
- •Рекомендации по дизайну главной страницы
- •Какими должны быть внутренние страницы web-сайта
- •Логическое проектирование дизайна сайта
- •Основные этапы и уровни информационного обмена
- •Сжатие изображений с помощью фракталов
- •Язык разметки гипертекста html
- •Теги, атрибуты, значения
- •Структура документа
- •Разрыв строки
- •Предварительное форматирование
- •Выравнивание текста
- •Комментарии
- •Физическая и логическая разметка документа
- •«Физические» теги:
- •«Логические» теги:
- •Специальные символы
- •Графика
- •Формы html
- •Теги div и span
- •Метатеги
- •Новое в html 5
- •Валидация документов
- •Вопросы и задания
- •Задания для выполнения
- •Каскадные таблицы стилей css
- •Способы включения каскадных таблиц стилей
- •Множественные классы
- •Селекторы идентификаторов (id-селекторы)
- •Комментарии
- •Свойства шрифтов. Свойство шрифтов font позволяет задать одну или несколько характеристик шрифта.
- •Свойства текста.
- •Цвет и фон.
- •Представление документа в виде специальных областей – блоков
- •Отступы, поля, позиционирование
- •Границы элементов
- •Визуальное форматирование
- •Визуальные эффекты
- •Свойства списков
- •Свойства таблиц
- •Псевдоклассы
- •Псевдостили текста
- •Псевдоэлементы
- •Различные свойства
- •1. Свойства шрифтов.
- •2. Свойства текста.
- •3. Свойства цвета и фона.
- •4. Свойства рамки.
- •6. Свойства изображений.
- •Css. Примеры
- •Новое в css3
- •Валидация css
- •Глава 5. Язык JavaScript Введение
- •Включение скриптов JavaScript в html-код
- •Создание простых сценариев
- •Комментарии. Скрытие сценариев от браузеров
- •Отладка скриптов. Ввод и вывод данных
- •Инструменты для разработчика
- •Описание языка Типы данных
- •Преобразование типа
- •Специальные числа
- •Булев тип
- •Переменные типа Undefined и Null
- •Массивы
- •Оператор with
- •Оператор switch
- •Метод eval()
- •Функции
- •Передача параметров по значению и по ссылке
- •Глобальные и локальные переменные
- •Модель событий
- •Ключевое слово this
- •Исключения: throw/catch/finally
- •Объектная модель
- •Пользовательские объекты
- •Прототипы
- •Встроенные объекты String, Array, Date, Math Объект String
- •Объект Date (Дата)
- •Методы объекта Date
- •Объект Function (Функция)
- •Свойства Function
- •Методы Function
- •Объекты браузера
- •Объект window
- •Методы объекта window
- •Свойства окна, передаваемые методу open
- •Свойства и методы объекта navigator
- •Свойства объекта screen
- •Свойства и методы объекта history
- •Свойства и методы объекта document
- •Коллекции и подчиненные объекты объекта document Обращение к элементам страницы
- •Свойства и методы объекта location
- •Свойства и методы объекта style
- •Объект layer
- •Свойства объекта layer
- •Методы объекта layer
- •Навигация по дереву документа
- •Свойства объектов-узлов
- •Несколько других свойств узлов - объектов dom
- •Создание новых узлов
- •Добавление узлов в документ
- •Копирование: метод cloneNode()
- •Удаление и замена узлов в документе
- •Работа с атрибутами элементов
- •Метод removeAttribute()
- •Модель ajax:
- •Запрос к серверу. Класс xmlHttpRequest
- •Методы класса xmlHttpRequest
- •Свойства класса xmlHttpRequest
- •Создание экземпляра объекта xmlHttpRequest
- •Использование dom
- •Проблема с кешированием в Microsoft Internet Explorer
- •Информируйте пользователя
- •Подготовьте запасной план
- •Работа с cookie
- •Формат и синтаксис cookie
- •Синтаксис http заголовка для поля Cookie
- •Дополнительные сведения
- •Способы задания значений cookie
- •Примеры на JavaScript
- •Тестовые вопросы по языку JavaScript
- •Упражнения и задачи по JavaScript
- •Список итоговых заданий (курсовая работа)
- •Литература
- •Приложение 1. Программное обеспечение Adobe Dreamweaver cs4
- •Типы данных
- •Ассоциированные массивы
- •Операторы
- •Подпрограммы
- •Введение
- •Возможности php.
- •Инструменты для разработки
- •Как php работает
- •Глава 1. Язык php Типы данных
- •Массивы и инициализация массивов
- •Объектно-ориентированное программирование в php Основные понятия ооп
- •Классы и Объекты
- •Конструкторы и деструкторы
- •Наследование классов и интерфейсов
- •Магические методы
- •Обработка ошибок
- •Ошибки php и журнал error_reporting
- •Чтение и запись бинарных файлов
- •Работа с каталогами в рнр
- •MySql – сервер: бд1; бд2; бд3; бд4;
- •Язык запросов sql
- •Операция соединения.
- •Команды sql для создания баз данных и таблиц
- •Выборка данных из таблиц бд
- •Работа с MySql (сохранение данных в базе данных).
- •Работа с MySql занесение и получение данных из базы данных
- •Некоторые улучшения в организации работы с данными
- •Передача данных от клиента к серверу и обратно. Протокол http
- •Клиентские методы http
- •Обработка html-форм
- •Передача переменных в скрипт.
- •Передача значений переменных по методу get
- •Передача данных из клиентской формы на сервер по методу get
- •Передача данных из клиентской формы на сервер по методу post
- •Php и различные формы
- •Обработка форм
- •Более сложные переменные формы
- •Базы данных и язык sql
- •Реляционные субд Модель данных в реляционных субд
- •Нормализация модели данных
- •Язык sql
- •Команды sql
- •Команды определения структуры данных (Data Definition Language – ddl)
- •Команды манипулирования данными (Data Manipulation Language – dml)
- •Команды управления транзакциями (Transaction Control Language - tcl)
- •Команды управления доступом (Data Control Language – dcl)
- •Работа с командами sql Извлечение данных, команда select
- •Ключевое слово distinct
- •Секция from, логическое связывание таблиц
- •Секция where
- •Секция order by
- •Групповые функции
- •Секция group by
- •Секция having
- •Изменение данных
- •Команда insert
- •Команда delete
- •Команда update
- •Определение структуры данных Команда create table
- •Команда alter table
- •Команда drop table
Визуальное форматирование
Свойства правил визуального форматирования, позволяют нужным образом расположить фрагменты Web-страницы в окне браузера.
position - определяет способ позиционирования блока на странице. По умолчанию HTML-элементы отображаются браузером последовательно в порядке их расположения в HTML-документе с учетом положения элементов в структуре документа. Значениями свойства position могут быть:
static – блок позиционируется в соответствии с естественным потоком отображения элементов. Это значение задается по умолчанию.
relative – определяет смещение блока относительно его естественного положения в потоке отображения элементов.
absolute – удаляет блок из естественного потока отображения и размещает блок на странице произвольным образом.
top - указывает смещение верхнего края блока относительно верхнего края родительского элемента.
bottom - задает смещение нижнего края блока относительно нижнего края родительского элемента.
left - определяет смещение левого края блока относительно левого края родительского элемента.
right - указывает смещение правого края блока относительно правого края родительского элемента.
Пример:
<img src=”img.gif” style=”position: absolute; top: 30px;
bottom: 30px; left: 30px; right: 30px;”>
float - изменяет положение блока. Значениями свойства могут быть: left – блок смещается влево, а его содержимое отображается вдоль правой стороны блока; right – блок перемещается вправо, а его содержимое выводится вдоль левой стороны блока; none – блок не смещается.
Пример:
<html>
<head>
<title> Использование стилей для создания буквицы</title>
<style type="text/css">
. letter {
font-size: 150%; /* Размер шрифта буквицы */
float: left; /* Выравнивание по левому краю */
color: green; /* Цвет буквицы */
padding: Зрх /* Отступ между буквицей и текстом */
}
</style>
</head>
<body>
<span class=”letter”>Б</span>уквица
</body>
</html>
clear - указывает стороны блока, где плавающие элементы не ставятся. По умолчанию плавающие элементы устанавливаются на всех сторонах. Значениями свойства могут быть:
left – все плавающие элементы на левой стороне блока будут опущены вниз.
right – все плавающие элементы на правой стороне блока будут опущены вниз.
none – плавающие элементы устанавливаются на всех сторонах блока.
Пример:
h1 {float: left }
width - указывает ширину блока содержимого элемента. По умолчанию ширина блока вычисляется браузером автоматически.
Пример:
p {width: 100px}
height -определяет высоту блока содержимого элемента. По умолчанию высота блока вычисляется браузером автоматически.
Пример:
p {height: 100px}
Визуальные эффекты
Для повышения привлекательности сайта полезно включать в страницы визуальные эффекты, например, управление поведением элементов.
overflow - управляет поведением элемента в случае, когда его размеры не соответствуют размерам блока отображения. По умолчанию элемент не обрезается, а сжимается или увеличивается, чтобы полностью отобразиться в заданном блоке. Значениями свойства overflow могут быть:
scroll – добавляет полосы прокрутки к блоку отображения в любом случае.
hidden – обрезает элемент в соответствии с размерами блока.
auto – добавляет полосы прокрутки к блоку отображения в случае, если размеры содержимого элемента превосходят размеры блока отображения.
visible – принуждает элемент сжаться или увеличиться, чтобы полностью отобразиться в заданном блоке для рисунка или увеличивает размеры блока отображения в случае текста.
Пример:
<html>
<style type="text/css">
body { overflow: hidden }
</style>
<body>
<p>Запрет полосы прокрутки на веб-странице</p>
</body>
</html>
clip - обрезает видимое изображение элемента. По умолчанию усечение не производится. Значениями свойства clip могут быть:
границы видимого прямоугольного изображения элемента в виде rect(<top>, <right>, <bottom>, <left>), где параметры <top>, <right>, <bottom>, <left> определяют верхнюю, правую, нижнюю, левую границы видимого изображения.
auto – усечение изображения элемента не производится.
visibility - определяет, будет ли отображаться элемент в окне браузера. Значениями свойства могут быть:
visible – элемент будет отображаться.
hidden – элемент не будет выводиться на экран.