- •Романчик в.С.
- •Минск, бгу, 2011
- •Введение в Интернет Коротко об истории Интернет
- •Как работает Интернет?
- •Система адресации в Интернет
- •Способы подключения к сети Интернет
- •Сервисы Интернет
- •Электронная почта
- •Адресация электронной почты
- •Передача файлов по ftp
- •Всемирная паутина www
- •Задания по теме “Введение в Интернет”
- •Общие задания для лабораторной работы #1
- •Глава 1. Протоколы Интернет Понятие и краткое описание протоколов
- •Соотношение между tcp/ip и osi/iso
- •Межсетевой протокол ip
- •Транспортный протокол tcp
- •Флаги (управляющие биты) Это поле содержит 6 битовых флагов:
- •Механизм действия протокола
- •Передача данных
- •Протокол дэйтаграмм udp
- •Протоколы сетевого уровня
- •Протоколы электронной почты
- •Протокол pop3
- •Протокол imap4
- •Протокол smtp
- •Спецификация mime
- •Проблемы с кодировкой
- •Протокол ftp
- •Http – Протокол передачи гипертекстов
- •Что такое транзакция http
- •Клиентские методы http
- •Что возвращается обратно: коды ответа сервера
- •Заголовки http
- •Задания по теме «Протоколы Интернет»
- •Глава 2 Краткий обзор основных технологий Веб
- •Язык разметки гипертекста html
- •Язык xml
- •Язык программирования скриптов на стороне клиента JavaScript
- •Язык Java на клиентской странице
- •Технология «клиент-сервер». Cgi
- •Программирование для серверов
- •Технология ssi
- •Язык программирования Perl
- •Глава 3. Основные этапы разработки сайтов
- •Модель водопада
- •Спиральная модель
- •Модель Уолта Диснея
- •Управление проектами
- •Глава 4. Веб – дизайн и обработка гипертекстовых документов
- •Главная страница
- •Рекомендации по дизайну главной страницы
- •Какими должны быть внутренние страницы web-сайта
- •Логическое проектирование дизайна сайта
- •Основные этапы и уровни информационного обмена
- •Сжатие изображений с помощью фракталов
- •Язык разметки гипертекста html
- •Теги, атрибуты, значения
- •Структура документа
- •Разрыв строки
- •Предварительное форматирование
- •Выравнивание текста
- •Комментарии
- •Физическая и логическая разметка документа
- •«Физические» теги:
- •«Логические» теги:
- •Специальные символы
- •Графика
- •Формы html
- •Теги div и span
- •Метатеги
- •Новое в html 5
- •Валидация документов
- •Вопросы и задания
- •Задания для выполнения
- •Каскадные таблицы стилей css
- •Способы включения каскадных таблиц стилей
- •Множественные классы
- •Селекторы идентификаторов (id-селекторы)
- •Комментарии
- •Свойства шрифтов. Свойство шрифтов font позволяет задать одну или несколько характеристик шрифта.
- •Свойства текста.
- •Цвет и фон.
- •Представление документа в виде специальных областей – блоков
- •Отступы, поля, позиционирование
- •Границы элементов
- •Визуальное форматирование
- •Визуальные эффекты
- •Свойства списков
- •Свойства таблиц
- •Псевдоклассы
- •Псевдостили текста
- •Псевдоэлементы
- •Различные свойства
- •1. Свойства шрифтов.
- •2. Свойства текста.
- •3. Свойства цвета и фона.
- •4. Свойства рамки.
- •6. Свойства изображений.
- •Css. Примеры
- •Новое в css3
- •Валидация css
- •Глава 5. Язык JavaScript Введение
- •Включение скриптов JavaScript в html-код
- •Создание простых сценариев
- •Комментарии. Скрытие сценариев от браузеров
- •Отладка скриптов. Ввод и вывод данных
- •Инструменты для разработчика
- •Описание языка Типы данных
- •Преобразование типа
- •Специальные числа
- •Булев тип
- •Переменные типа Undefined и Null
- •Массивы
- •Оператор with
- •Оператор switch
- •Метод eval()
- •Функции
- •Передача параметров по значению и по ссылке
- •Глобальные и локальные переменные
- •Модель событий
- •Ключевое слово this
- •Исключения: throw/catch/finally
- •Объектная модель
- •Пользовательские объекты
- •Прототипы
- •Встроенные объекты String, Array, Date, Math Объект String
- •Объект Date (Дата)
- •Методы объекта Date
- •Объект Function (Функция)
- •Свойства Function
- •Методы Function
- •Объекты браузера
- •Объект window
- •Методы объекта window
- •Свойства окна, передаваемые методу open
- •Свойства и методы объекта navigator
- •Свойства объекта screen
- •Свойства и методы объекта history
- •Свойства и методы объекта document
- •Коллекции и подчиненные объекты объекта document Обращение к элементам страницы
- •Свойства и методы объекта location
- •Свойства и методы объекта style
- •Объект layer
- •Свойства объекта layer
- •Методы объекта layer
- •Навигация по дереву документа
- •Свойства объектов-узлов
- •Несколько других свойств узлов - объектов dom
- •Создание новых узлов
- •Добавление узлов в документ
- •Копирование: метод cloneNode()
- •Удаление и замена узлов в документе
- •Работа с атрибутами элементов
- •Метод removeAttribute()
- •Модель ajax:
- •Запрос к серверу. Класс xmlHttpRequest
- •Методы класса xmlHttpRequest
- •Свойства класса xmlHttpRequest
- •Создание экземпляра объекта xmlHttpRequest
- •Использование dom
- •Проблема с кешированием в Microsoft Internet Explorer
- •Информируйте пользователя
- •Подготовьте запасной план
- •Работа с cookie
- •Формат и синтаксис cookie
- •Синтаксис http заголовка для поля Cookie
- •Дополнительные сведения
- •Способы задания значений cookie
- •Примеры на JavaScript
- •Тестовые вопросы по языку JavaScript
- •Упражнения и задачи по JavaScript
- •Список итоговых заданий (курсовая работа)
- •Литература
- •Приложение 1. Программное обеспечение Adobe Dreamweaver cs4
- •Типы данных
- •Ассоциированные массивы
- •Операторы
- •Подпрограммы
- •Введение
- •Возможности php.
- •Инструменты для разработки
- •Как php работает
- •Глава 1. Язык php Типы данных
- •Массивы и инициализация массивов
- •Объектно-ориентированное программирование в php Основные понятия ооп
- •Классы и Объекты
- •Конструкторы и деструкторы
- •Наследование классов и интерфейсов
- •Магические методы
- •Обработка ошибок
- •Ошибки php и журнал error_reporting
- •Чтение и запись бинарных файлов
- •Работа с каталогами в рнр
- •MySql – сервер: бд1; бд2; бд3; бд4;
- •Язык запросов sql
- •Операция соединения.
- •Команды sql для создания баз данных и таблиц
- •Выборка данных из таблиц бд
- •Работа с MySql (сохранение данных в базе данных).
- •Работа с MySql занесение и получение данных из базы данных
- •Некоторые улучшения в организации работы с данными
- •Передача данных от клиента к серверу и обратно. Протокол http
- •Клиентские методы http
- •Обработка html-форм
- •Передача переменных в скрипт.
- •Передача значений переменных по методу get
- •Передача данных из клиентской формы на сервер по методу get
- •Передача данных из клиентской формы на сервер по методу post
- •Php и различные формы
- •Обработка форм
- •Более сложные переменные формы
- •Базы данных и язык sql
- •Реляционные субд Модель данных в реляционных субд
- •Нормализация модели данных
- •Язык sql
- •Команды sql
- •Команды определения структуры данных (Data Definition Language – ddl)
- •Команды манипулирования данными (Data Manipulation Language – dml)
- •Команды управления транзакциями (Transaction Control Language - tcl)
- •Команды управления доступом (Data Control Language – dcl)
- •Работа с командами sql Извлечение данных, команда select
- •Ключевое слово distinct
- •Секция from, логическое связывание таблиц
- •Секция where
- •Секция order by
- •Групповые функции
- •Секция group by
- •Секция having
- •Изменение данных
- •Команда insert
- •Команда delete
- •Команда update
- •Определение структуры данных Команда create table
- •Команда alter table
- •Команда drop table
Язык программирования скриптов на стороне клиента JavaScript
Для создания и управления динамическими и интерактивными страницами компания Netscape в 1995 году разработала JavaScript - язык управления сценариями просмотра гипертекстовых страниц на стороне клиента.
JavaScript позволяет получить доступ ко многим возможностям браузеров, динамически формировать Web-страницы. JavaScript является скриптовым языком, программы на JavaScript обходятся без компиляции. JavaScript является объектно-ориентированным языком, как Java или C++. JavaScript позволяет выполнять на стороне клиента многих функций, которые ранее выполнялись на стороне сервера. Лучшим примером является проверка заполнения форм. Теперь правильность заполнения формы можно проверить до того, как пользователь передаст информацию Web-серверу. JavaScript позволяет читать и записывать cookie - ранее эта операция выполнялась средствами Web-сервера. HTTP-Cookie содержит информацию о пользователе, посылаемую в виде файла веб-сервером на компьютер пользователя, для сохранения и использования в следующем сеансе связи.
К возможностям JavaScript можно, отнести следующее: отображение таких изменяющихся данных, как текущее время или дата; программирование переменного содержания в зависимости от текущей даты, версии браузера пользователя или других условий; изменение внешнего вида элементов страницы при возникновении события; выполнение вычислений на клиентской странице.
JavaScript вместе с XML образует основу технологии AJAX, ведущей среди технологий WEB 2.0.
Язык Java на клиентской странице
Язык Java предоставляет на клиентскую страницу апплеты - небольшие, динамичные, не зависящие от платформы сетевые приложения. Каждый апплет - это небольшая программа, динамически загружаемая по сети. Апплет динамически проигрывает сценарий, и может динамически менять свое поведение в зависимости от параметров. Java предоставил набор классов для работы с окнами, сетью и для ввода-вывода.
Язык Java зародился как часть проекта создания программного обеспечения для различных бытовых приборов, телевизоров, автомобилей. Для этих целей был необходим платформенно-независимый язык программирования, позволяющий создавать программы для различных процессоров и различных операционных сред. Способность Java исполнять свой код на любой из поддерживаемых платформ достигается тем, что ее программы транслируются в некое промежуточное представление, называемое байт-кодом. Байт-код может интерпретироваться в любой системе, в которой есть среда выполнения Java.
В настоящее время язык Java ушел с клиентских страниц и перебрался на серверные страницы. Его место занял JavaScript. Наряду с этим широкое распространение получило еще одно быстро развивающееся направление использования Java – мобильная телефония.
Для работы на клиентской странице развивается направление Java FX.
Технология «клиент-сервер». Cgi
Приложения WWW работают по технологии «клиент-сервер», в которой все программное обеспечение разделяется на клиентскую и серверную части. Разработаны специальные протоколы для взаимодействия между клиентом и сервером. Взаимодействие клиента и сервера происходит по принципу «запрос-ответ». Клиент посылает запрос, сервер обрабатывает его и посылает ответ.
Рассмотрим этапы соединения по протоколу http.
-
Запрос клиента. Браузер формирует запрос на основе данных из URL пользователя, после щелчка на ссылке либо из данных формы.
-
Установка соединения клиента с сервером.
-
Посылка запроса клиента и ожидание ответа от сервера.
-
Обработка запроса сервером. Генерация ответа.
-
Прием ответа клиентом.
-
Разрыв соединения.
Пока нет обращений от клиентов, сам HTTP-сервер просто «спит» в ожидании запросов. Когда клиент устанавливает соединение, сервер «просыпается» и, приняв данные запроса, приступает к их обработке. Результат всех манипуляций - это выдача ответа, которого ожидает клиент.
После того как сервер выдал ответ, он разрывает соединение и вновь «погружается в сон». Естественно отметить, что в случае возникновения ошибки HTTP-транзакция может закончиться на любом из этих этапов.
Большое количество Web-приложений основано на использовании внешних программ, управляемых Web-сервером. Использование этих программ позволяет строить Web-приложения с динамически обновляемой информацией, хранящейся в базах данных или генерирующейся в зависимости от бизнес-правил решаемых задач. Для связи между Web-сервером и вызываемыми программами широко используется технология Common Gateway Interface (CGI). CGI является стандартом интерфейса (связи) внешней прикладной программы с Web-сервером типа HTTP. С помощью CGI можно создавать программы, называемые шлюзами, которые во взаимодействии с системой управления базами данных, электронными таблицами, деловой графикой и др., смогут выдать на экран пользователя динамическую информацию.
Программа-шлюз запускается WWW-сервером, который обеспечивает передачу запроса пользователя шлюзу. Он в свою очередь, используя средства прикладной системы, возвращает результат обработки запроса клиенту. Программа-шлюз записывается, например, в каталог WWW-сервера с именем cgi-bin.