Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Пособие КНЕУ.doc
Скачиваний:
24
Добавлен:
07.03.2016
Размер:
3.9 Mб
Скачать

12.4. Атрибути

Атрибути - це додаткові відомості про елементи програми (класів, методів, параметрів і т. д.). За допомогою атрибутів можна додавати інформацію в метаданні збірки і потім витягувати її під час виконання програми. Атрибут є спеціальним видом класу і походить від базового класу System. Attribute.

Атрибути діляться на стандартні і призначених для користувача. У бібліотеці .NET передбачена множина стандартних атрибутів, які можна використовувати в програмах. Якщо всієї різноманітності стандартних атрибутів не вистачить, щоб задовольнити вимоги програміста, він може описати власні класи атрибутів, після чого застосовувати їх точно так, як і стандартні.

При використанні (специфікації) атрибутів вони задаються в секції атрибутів, що розташовується безпосередньо перед елементом, для опису якого вони призначені. Секція береться в квадратні дужки і може містити декілька атрибутів, що перераховуються через кому. Порядок проходження атрибутів довільний.

Для кожного атрибуту задаються ім'я, а також необов'язкові параметри і тип елементу збірки, до якого відноситься атрибут. Простий приклад атрибуту:

[Serializable]

class Monster{

[NonSerialized]

string name;

int health, ammo;}

Атрибут [Serializable] означає, що об'єкти цього класу можна зберігати в зовнішній пам'яті, відноситься до всього класу Monster. При цьому поле name помічене атрибутом [Nonserialized] говорить про те, що це поле зберігатися не повинно.

Зазвичай з контексту зрозуміло, до якого елементу збірки відноситься атрибут, проте в деяких випадках можуть виникнути неоднозначності. Для їх усунення перед ім'ям атрибуту записується тип елементу збірки - уточнююче ключове слово, відокремлюване від атрибуту двокрапкою. Ключові слова і відповідні елементи збірки, до яких можуть відноситися атрибути наведені в таблиці 12.3.

Таблиця 12.3

Типи елементу збірки, що задаються для атрибутів

Ключове слово

Опис

assembly

Атрибут відноситься до всієї збірки

field

Атрибут відноситься до поля

event

Атрибут відноситься до події

method

Атрибут відноситься до методу

param

Атрибут відноситься до параметрів методу

property

Атрибут відноситься до властивості

return

Атрибут відноситься до повертає мого значення

type

Атрибут відноситься до класу або структури

Нехай, наприклад, перед методом описаний гіпотетичний атрибут ABC:

[ABC]

public void Do() { ... }

За умовчанням він відноситься до методу. Щоб вказати, що атрибут відноситься не до методу, а до його поверємого значення, слід написати:

[return:ABC]

public void Do() { ... }

Атрибут може мати параметри. Вони записуються в круглих дужках через кому після імені атрибуту і бувають позиційними і іменованими. Іменований параметр указується у формі ім'я = значення, для позиційного просто задається значення. Наприклад, для використаного в наступному фрагменті коди атрибуту ClsСompliant заданий позиційний параметр true. Атрибути, що відносяться до збірки, повинні розташовуватися безпосередньо після директив using, наприклад:

using System;

[assembly:CLSCompliant(true)]

namespace ConsoleApplicationl

{

...

}

Атрибут [CLSCompliant] визначає, задовольняє програмний код угодам CLS (Common Language Specification) чи ні. Стандартні атрибути, як і інші типи класів, мають набір конструкторів, які визначають, яким чином використовувати (специфікувати) атрибут. Фактично, при використанні атрибуту указується найбільш відповідний конструктор, а величини, невказані в конструкторі, задаються через іменовані параметри в кінці списку параметрів.

Стандартний атрибут [Stathread], старанно видалений зі всіх лістингів в цій книзі, відноситься до методу, перед яким він записаний. Він має значення тільки для додатків, що використовують модель СОМ, і задає модель потоків в рамках моделі СОМ. Приклад застосування ще одного стандартного атрибуту, [Conditional], приведений далі в розділі “Директиви препроцесора”.

Атрибути рівня збірки зберігаються у файлі AssemblyInfo.cs, автоматично створюваному середовищем для будь-якого проекту. Для явного завдання номера версії збірки можна записати атрибут [AssemblyVersion], наприклад:

[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]