Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Полная справка по Артлантис на русском.pdf
Скачиваний:
580
Добавлен:
06.02.2016
Размер:
34.55 Mб
Скачать

Инспектор объектов - Инспектор объектов "Источник освещения"

Ориентация по траектории, только оси X, Y

Объектдвижется вдоль осей x, y и z внаправлении траектории, но всегда остается параллельным уровню земли - координаты x, y. (Например, летающая тарелка).

NB: При использовании временной шкалы впределах одной последовательности объектможетнесколько раз изменить свое поведение.

Анимация объекта

NB: Редактирование данных сцены, таких как перемещение исходной точки, изменение размеровмодели или координат, доступно через "Данные сцены".

See "Окна временной шкалы" on page 122

See "Параметры анимируемого объекта" on page 323

ИНСПЕКТОР ОБЪЕКТОВ "ИСТОЧНИК ОСВЕЩЕНИЯ"

Выберите объектиз вариантов:

Список объектов

Окно предварительного просмотра

Окно двухмерного ракурса

Информация отображается на палитре инспектора.

1. ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ ПРОСМОТР МИНИАТЮР

Отображается миниатюра текущего объекта. Дважды щелкните по имени для его редактирования.

2. РЕДАКТИРОВАТЬ ФАКТУРЫ...

Выберите из списка материал для редактирования. Инспектор объектовпереключится в режим фактур.

3. РЕДАКТИРОВАТЬ ИСТОЧНИКИ СВЕТА

Выберите из списка источник света для редактирования. Инспектор объектовпереключится врежим "Источники света".

4. РАЗМЕРЫ

Изменение параметровдлины, ширины и высоты.

страницу - 217

Глава 10

Щелкните по изображению цепочки для сохранения пропорций. Ограничение снимается при повторном щелчке.

5.КООРДИНАТЫ X, Y И Z

Положение

Указание координат x, y и z для точки фиксации объекта. После ввода новых значений положение переопределяется.

NB: Для файла .atlo точка привязки по умолчанию можетбыть изменена вдвух- мерном виде.

Поворот

Поворотобъекта по осям x, y и z.

Для вертикального вращения объекта можно использовать круговой курсор. При щелчке и перетаскивании курсора при нажатой клавише Shift перемещение будетпроисходить с шагом 15°.

Щелкните по пиктограмме замка для блокирования или разблокирования координат.

6. ПАРАМЕТРЫ АНИМАЦИИ

Положение объекта: Три варианта

Обычное

Объектвсегда движется параллельно своему начальному положению. (Например, вектор, который всегда сохраняетсвою ориентацию независимо оттраектории объекта).

Ориентация по траектории

Объектдвижется вдоль осей x, y и z внаправлении траектории (например, выполняющий петлю самолет).

Ориентация по траектории, только оси X, Y

Объектдвижется вдоль осей x, y и z внаправлении траектории, но всегда остается параллельным уровню земли - координаты x, y. (Например, летающая тарелка).

NB: При использовании временной шкалы впределах одной последовательности объектможетнесколько раз изменить свое поведение.

Анимация объекта

NB: Редактирование данных сцены, таких как перемещение исходной точки, изменение размеровмодели или координат, доступно через "Данные сцены".

See "Окна временной шкалы" on page 122

See "Параметры анимируемого объекта" on page 323

ИНСПЕКТОР ОБЪЕКТОВ "ТРЕХМЕРНОЕ РАСТЕНИЕ"

Выберите объектиз вариантов:

Список объектов

Окно предварительного просмотра

Окно двухмерного ракурса

страницу - 218

Инспектор объектов - Инспектор объектов "Трехмерное растение"

Информация отображается на палитре инспектора.

1. ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ ПРОСМОТР МИНИАТЮР

Отображается миниатюра текущего объекта. Дважды щелкните по имени для его редактирования.

2. ВЫСОТА

Используйте ползунок или введите значение вполе. Числовое поле можно использовать для ввода значения, выходящего за пределы действия ползунка.

3. ПРО З РАЧНО СТ Ь

Используется для визуализации растительных объектовс большей или меньшей прозрачностью, взависимости отнужного уровня прозрачности: значения от 0 до 100. 0 обозначаетнепрозрачность.

4. ДАТА ПРЕДСТАВЛЕНИЯ

Сезон

Установите календарную дату (день/месяц) или подгоните к дате гелиодона.

5.КООРДИНАТЫ X, Y, Z

Положение

Указание координат x, y и z для точки фиксации объекта. После ввода новых значений положение переопределяется.

NB: Для файла .atlo точка привязки по умолчанию можетбыть изменена вдвух- мерном виде.

Поворот

Поворотобъекта по осям x, y и z.

Для вертикального вращения объекта можно использовать круговой курсор. При щелчке и перетаскивании курсора при нажатой клавише Shift перемещение будет происходить с шагом 15°.

Щелкните по пиктограмме замка для блокирования или разблокирования координат.

6.ПАРАМЕТРЫ АНИМАЦИИ

Положение объекта: Три варианта

Обычное

Объектвсегда движется параллельно своему начальному положению. (Например, вектор, который всегда сохраняетсвою ориентацию независимо оттраектории объекта).

страницу - 219

Глава 10

Ориентация по траектории

Объектдвижется вдоль осей x, y и z внаправлении траектории (например, выполняющий петлю самолет).

Ориентация по траектории, только оси X, Y

Объектдвижется вдоль осей x, y и z внаправлении траектории, но всегда остается параллельным уровню земли - координаты x, y. (Например, летающая тарелка).

NB: При использовании временной шкалы впределах одной последовательности объектможетнесколько раз изменить свое поведение.

Анимация объекта

NB: Редактирование данных сцены, таких как перемещение исходной точки, изменение размеровмодели или координат, доступно через "Данные сцены".

See "Окна временной шкалы" on page 122

See "Параметры анимируемого объекта" on page 323

ИНСПЕКТОР ОБЪЕКТОВ "АНИМИРОВАННЫЕ ТРЕХМЕРНЫЕ ЛЮДИ"

Выберите объектиз вариантов:

Список объектов

Окно предварительного просмотра

Окно двухмерного ракурса

Информация отображается на палитре инспектора.

1. ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ ПРОСМОТР МИНИАТЮР

Отображается миниатюра текущего объекта. Дважды щелкните по имени для его редактирования.

2. ВЫСОТА

Используйте ползунок или введите значение вполе.

3. ЦВЕТ

Для изменения цвета одежды воспользуйтесь меню.

4. СМЕШАТЬ ЦВЕТ

страницу - 220