Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Полная справка по Артлантис на русском.pdf
Скачиваний:
580
Добавлен:
06.02.2016
Размер:
34.55 Mб
Скачать

Глава 9

Выберите тип выделения ввыпадающем меню , слева направо: с помощью треугольников, плоскостей, параллельных плоскостей, объектов, материаловили волшебной палочки.

1.В ОКНЕ ПРЕДВАРИТЕЛЬНОГО ПРОСМОТРА

Щелкните по элементам, для которых требуется назначить новый материал.

NB: Нажмите на кнопку "Отменить выделение" для сброса текущего выделения.

2.ПРИМЕНИТЬ ВЫДЕЛЕННЫЙ МАТЕРИАЛ К ВЫДЕЛЕНИЮ МНОГОУГОЛЬНИКА

Имеется два варианта:

Применить копию выбранного материала

В выпадающем меню выберите имеющийся материал для прикрепления к новому материалу. Сразу под выпадающим меню можно редактировать имя нового материала. По умолчанию, имя остается таким же, как у оригинала.

Примените выбранный материал:

после проверки действительности новый материал отображается внижней части текущего списка.

NB: Если необходимо использовать команду "Использовать эталонный файл...", все переназначенные материалы будутпотеряны.

NB: Элементы, из которых состоитобъект, выделить нельзя.

NB: Команда Файл > Использовать эталонный файл не распознаетпереназначенные или переименованные материалы.

ПРИМЕР: РАЗОРВАТЬ МАТЕРИАЛ СЕТКОЙ

Всплывающее меню зависитоттого, на каком материале или текстуре был сделан щелчок.

Материал

При щелчке по имени материала правой кнопкой мыши открывается следующее всплывающее меню:

страницу - 198

Инспектор фактур - Пример: Разорвать материал сеткой

Создать фактуру...

Открытие диалогового окна Создать фактуру.

Добавить текстуру к выделенному материалу. Выберите файл TGA, JPEG, BMP, PICT, PNG, TIFF, EPIX, Photoshop, MOV, AVI или MPG.

Удалите выделенный материал или выделенную текстуру, связанную с материалом. Активируется, если материал не связан с геометрией.

Клавиша быстрого доступа: Нажмите клавишу Назад.

Применить ко всем экземплярам

Модифицированный материал объекта применяется ко всем идентичным объектам в сцене.

Сброс до значений по умолчанию

К объекту применяется исходный материал.

Добавление текстур...

Откройте диалоговое окно и выберите файл TGA, JPEG, BMP, PNG, PICT или Photoshop.

Объединение материалов с одинаковым именем

Материалы с одинаковым именем будутзаменены выделенным материалом.

Объединение материалов с одинаковой фактурой

Материалы, имеющие разные имена, но одинаковую фактуру, группируются под одним именем.

Объединить вершину

Объединение совмещенных точек многоугольниковс помощью этого материала.

(Позволяетизбежать проблем с дефектами моделированных объектов, совмещенные точки которых не объединены, и обеспечиваетсглаживание многоугольников).

страницу - 199