Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Полная справка по Артлантис на русском.pdf
Скачиваний:
581
Добавлен:
06.02.2016
Размер:
34.55 Mб
Скачать

Глава 15

Ограничения Maxwell

Следующие команды Artlantis при работе с Maxwell Render работать не будут:

Глянцевость и прозрачность

В некоторых сценах с толстыми глянцевыми поверхностями светне проходитчерез глянец.

С материалом могутбыть связаны максимум 15 текстур.

Двухмерное фоновое изображение деформируется, если смотреть через глянцевую поверхность.

Неоновый свет и неоновые глянцевые фактуры

При использовании с Artlantis Render обе стороны материала будутизлучать свет, вто время как в Maxwell Render – только одна.

Гелиодоны

Светлые цвета солнца и неба, мягкие тени*, степень загрязнения, светорассеяние вобъективе и туман.

В Maxwell трехмерное небо Artlantis конвертируется визображение. Тем не менее, изображение слегка растягивается, чтобы избежать черной линии на горизонте.

На рассвете или всумерках в Maxwell небо темнее.

Камера

Глубина резкости, поле отсечения, изображение переднего плана, параметры последующей обработки, архитектурная камера, объемное свечение и настройки тона.

Источники света

Мягкие тени* и светорассеяние вобъективе.

Помещенный вгеометрию источник света не включается.

Материалы

Предел отражения, внешняя среда, неоновые атрибуты, множественные фактуры и трехмерные эффекты.

*Maxwell Render является механизмом, корректным с точки зрения физики. В нем имеется собственный способ управления источниками света и отбрасываемыми тенями.

Осторожно: Конвертирование Maxwell

RAM

Во время процесса конвертирования использование RAM по крайней мере удваивается.

Примененная к плоскости глянцевость

Примененная к плоскости френелевская фактура можетдать искаженный результат, т.к. для Maxwell требуется толщина материала.

Глянцевость, прозрачность и отражение

Конвертирование френелевской глянцевой фактуры в Artlantis можетиметь некоторые отличия: глянцевые поверхности могутбыть темнее или светлее либо отражать больше света.

ARTLANTIS BATCH RENDER

Artlantis Batch Render – это независимое приложение Artlantis. Оно запускаетрасчет пакетной визуализации Artlantis. Приложение находится вустановочной папке Artlantis.

страницу - 270

Визуализация - Artlantis Batch Render

После запуска диспетчер "Визуализировать позже" отображаетожидающие обработки визуализации.

Если любые документы, предназначенные для последующей визуализации, сохраняются в Artlantis, они вносятся всписок. В противном случае список будетпустым.

Диспетчер списка "Визуализировать позже" можетиспользоваться для смены настроек документовдля визуализации, то есть для редактирования параметроввизуализации без повторного открытия окна пакетной визуализации программы Artlantis.

1- Список точек обзора можно отсортировать по индексу, сцене, имени ракурса, типу ракурса или статусу, щелкая по именам.

2- Диспетчер документа позволяетредактировать имя, форматфайла, а также место назначения документа.

3- Диспетчер списка позволяетобновлять список, останавливать/возобновлять визуализацию, а также открывать окно предварительного просмотра визуализации.

4- Приостановить/Возобновить визуализацию.

5- Отчетпо визуализации.

6- Вкладки картотеки.

7- Выйти из пакетного режима.

1. СПИСОК ТОЧЕК ОБЗОРА

Щелкая по именам, список можно отсортировать по индексу, сцене, имени ракурса, типу ракурса или статусу. Список разделен на столбцы. Слева направо:

Поле выбора

Если флажок установлен, документготовк визуализации.

Индекс

Указываетна приоритетность при визуализации. Щелкните по всплывающему меню для изменения порядка.

страницу - 271