Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Полная справка по Артлантис на русском.pdf
Скачиваний:
580
Добавлен:
06.02.2016
Размер:
34.55 Mб
Скачать

Глава 9

7. СОЗ ДАНИЕ ФАКТУРЫ

БАЗОВАЯ ФАКТУРА

У этих фактур одинаковый интерфейс: невидимая, фарфоровая, экспертная, невидимая, зеркальная, перламутровая, пластиковая, алюминиевая, бронзовая, хромовая, медная и нержавеющая сталь.

a.В первой строке отображается имя выбранного материала, затем ниже показывается имя фактуры и, иногда, еще имя выбранной текстуры, если она присоединена.

b.Дважды щелкните по имени материала, чтобы изменить его. Старайтесь не изменять имя, если вы планируете использовать команду "Использовать эталонный файл...", поскольку в таком случае материал с измененным именем будетпроигнорирован.

c.Предварительный просмотр фактуры.

NB: При помощи стрелок можно осуществлять навигацию между связанными редакторами фактур и текстур для определенного материала.

1. ЦВЕТ РАССЕИВАНИЯ

Это начальный цвет. Для его изменения щелкните по прямоугольнику. Откроется системная цветовая палитра.

2. ОКРУЖАЮЩАЯ СРЕДА

Позволяетустановить окружающий аспектфактуры. Введите значение или сдвиньте курсор. Окружающий аспектпозволяетдобиться для материала эффекта задней подсветки.

4.

5.

NB: Доступно не для всех фактур.

ОТ РАЖЕНИЕ

Это цвет отражения. Для его изменения щелкните по прямоугольнику. Откроется системная цветовая палитра. Чем темнее цвет, тем менее отражающей будетфактура.

Предел: При вводе значения вполе "Предел" задается максимальное расстояние отражения. Значение 0 означает, что окружающие объекты отражаются вбесконечность.

БЛ ЕСК

При перемещении курсора влево получается более пластиковый внешний вид, а при перемещении вправо – более металлический. Диапазон значений от 0 до 1 000.

страницу - 182

Инспектор фактур - Рассеянная френелевская фактура

5. ПРО З РАЧНО СТ Ь

Это цвет прозрачности. Для его изменения щелкните по прямоугольнику. Откроется системная цветовая палитра. Чем темнее цвет, тем менее прозрачной будетфактура.

6. ПРЕЛОМЛЕНИЕ

Большая или меньшая деформация внешнего вида находящегося за материалом элемента. Введите числовое значение или выберите нужный тип вконтекстном меню.

7. ФРОНТАЛЬНЫЙ БЛИК

Если источник света направлен непосредственно на материал, отпятна света получается более или менее распределенный аспект. Установите цветпятна; если цветтемный, то эффекта блика не будет.

8. СОЗ ДАНИЕ ФАКТУРЫ

РАССЕЯННАЯ ФРЕНЕЛЕВСКАЯ ФАКТУРА

a.В первой строке отображается имя выбранного материала, затем ниже показывается имя фактуры и, иногда, еще имя выбранной текстуры, если она присоединена.

b.Дважды щелкните по имени материала, чтобы изменить его. Старайтесь не изменять имя, если вы планируете использовать команду "Использовать эталонный файл...", поскольку в таком случае материал с измененным именем будетпроигнорирован.

c.Предварительный просмотр фактуры.

NB: При помощи стрелок можно осуществлять навигацию между связанными редакторами фактур и текстур для определенного материала.

страницу - 183

Глава 9

1.

2.

3.

ОТ РАЖЕНИЕ

Это цвет отражения Для его изменения щелкните по прямоугольнику. Откроется системная цветовая палитра. Чем темнее цвет, тем менее отражающей будетфактура.

Предел: При вводе значения вполе "Предел" задается максимальное расстояние отражения. Значение 0 означает, что окружающие объекты отражаются вбесконечность.

БЛ ЕСК

При перемещении курсора влево получается более пластиковый внешний вид, а при перемещении вправо – более металлический. Диапазон значений от 0 до 1 000.

ФРЕНЕЛЕВСКИЙ ПЕРЕХО Д

Определяетпереход между отраженным и прозрачным цветом. Переход – это функция целевого угла камеры по отношению к поверхности. Например, отраженный цветостается видимым даже на блестящем материале.

4. ПРО ЗРАЧНО СТ Ь

Это цвет прозрачности. Для его изменения щелкните по прямоугольнику. Откроется системная цветовая палитра. Чем темнее цвет, тем менее прозрачной будетфактура.

5. ПРЕЛОМЛЕНИЕ

Большая или меньшая деформация внешнего вида находящегося за материалом элемента. Введите числовое значение или выберите нужный тип вконтекстном меню.

6. СОЗДАНИЕ ФАКТУРЫ

ПРОЗРАЧНАЯ ФРЕНЕЛЕВСКАЯ ФАКТУРА

страницу - 184

Инспектор фактур - Прозрачная френелевская фактура

a.В первой строке отображается имя выбранного материала, затем ниже показывается имя фактуры и, иногда, еще имя выбранной текстуры, если она присоединена.

b.Дважды щелкните по имени материала, чтобы изменить его. Старайтесь не изменять имя, если вы планируете использовать команду "Использовать эталонный файл...", поскольку в таком случае материал с измененным именем будетпроигнорирован.

c.Предварительный просмотр фактуры.

NB: При помощи стрелок можно осуществлять навигацию между связанными редакторами фактур и текстур для определенного материала.

1.

2.

3.

ОТ РАЖЕНИЕ

Это цвет отражения. Для его изменения щелкните по прямоугольнику. Откроется системная цветовая палитра. Чем темнее цвет, тем менее отражающей будетфактура.

Предел: При вводе значения вполе "Предел" задается максимальное расстояние отражения. Значение 0 означает, что окружающие объекты отражаются вбесконечность.

БЛ ЕСК

При перемещении курсора влево получается более пластиковый внешний вид, а при перемещении вправо – более металлический. Диапазон значений от 0 до 1 000.

ФРЕНЕЛЕВСКИЙ ПЕРЕХО Д

Определяетпереход между отраженным и прозрачным цветом. Переход – это функция целевого угла камеры по отношению к поверхности. Например, отраженный цветостается видимым даже на блестящем материале.

4. ПРО ЗРАЧНО СТ Ь

Это цвет прозрачности. Для его изменения щелкните по прямоугольнику. Откроется системная цветовая палитра. Чем темнее цвет, тем менее прозрачной будетфактура.

5. ПРЕЛОМЛЕНИЕ

Большая или меньшая деформация внешнего вида находящегося за материалом элемента. Введите числовое значение или выберите нужный тип вконтекстном меню.

страницу - 185