Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Полная справка по Артлантис на русском.pdf
Скачиваний:
580
Добавлен:
06.02.2016
Размер:
34.55 Mб
Скачать

Глава 10

Определите точку входа объекта (синий шар).

По центру оси X, Y и вверху

По центру оси X, Y

Цель камеры

Перемещает исходную точку сцены.

NB: Для файла .atlo точка привязки по умолчанию можетбыть изменена в двухмерном виде.

b. Размер сцены

ИЗМЕНЕНИЕ РАЗМЕРОВ

Геометрии, объектов, камер, источниковсвета и т.д. Не влияетна размер фактур и текстур.

При редактировании размеровпропорции сохраняются.

c. Координаты

Положение: для перемещения исходной точки сцены введите значения в числовые поля.

Вращение: поворачивайте сцену по осям X, Y и Z.

СОЗДАНИЕ ОБЪЕКТА ИЗ СЦЕНЫ

Используется геометрия, выбранная вокне предварительного просмотра

страницу - 206

Инспектор объектов - Создание объекта из сцены

Создание объекта

Активируйте стрелку выделения всписке объектов.

Будетотображен инспектор.

1.Имя объекта

Введите имя объекта.

2.Выбрать по

Выберите тип выделения: с помощью треугольников, плоскостей, параллельных плоскостей, объектов, материаловили волшебной палочки.

В окне предварительного просмотра щелкните по элементам, из которых будет состоять объект.

NB: Объектневозможно создать из элементов, уже использующихся для другого объекта.

3. Низкое диффузное отражение

Если флажок снят, восвещении будетучаствовать вся геометрия объекта. Если флажок установлен, диффузным отражением будетзатронута только часть геометрии.

Пример: для визуализации моделированной травяной поверхности потребуются ресурсы памяти и время; все мелкие травинки будутотбрасывать тень друг на друга.

4. Местоположение объекта

Всегда вертикально (вслучае столба) или перпендикулярно опоре (вслучае стоящего на склоне автомобиля).

5. Слой назначения

Выберите слой для нового объекта.

6. Создание внутреннего объекта или внешнего объекта (.atlo)

Объектможетбыть использован только втекущем проекте atl, или проектсохраняется в папке и можетбыть использован влюбом проекте.

7. Включить группу источников света

Одна группа источниковосвещения можетбыть выбрана и сохранена с объектом.

8. Подтвердить/Отменить

страницу - 207

Глава 10

NB: При подтверждении опции "Создать внешний объект" появится просьба выбрать место его сохранения.

NB: Для файла .atlo точка привязки по умолчанию можетбыть изменена вдвухмерном виде.

NB: Геометрия, использованная для создания объекта, перестаетсуществовать после ее преобразования вобъект.

NB: Использование команд "Использовать эталонный файл..." обеспечиваетконтроль над слоями, за исключением следующих случаев:

В программе Artlantis:

- Геометрия из ПО для CAD или моделирования, содержащаяся вслое, была перенесена вдругой слой.

- Имена слоевили геометрия, содержащаяся вслоях, были переименованы. В ПО для CAD или моделирования:

- Слои были переименованы или удалены.

1. ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ ПРОСМОТР МИНИАТЮР

Отображается миниатюра текущего объекта. Дважды щелкните по имени для его редактирования.

2.РЕДАКТИРОВАТЬ ФАКТУРЫ...

Выберите из списка материал для редактирования. Инспектор объектовпереключится врежим фактур.

3.РАЗМЕРЫ

Изменение параметровдлины, ширины и высоты.

Щелкните по изображению цепочки для сохранения пропорций.

4.КООРДИНАТЫ X, Y И Z

Положение

Указание координат x, y и z для точки фиксации объекта. После ввода новых значений положение переопределяется.

NB: Для файла .atlo точка привязки по умолчанию можетбыть изменена вдвух- мерном виде.

страницу - 208