Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Полная справка по Артлантис на русском.pdf
Скачиваний:
580
Добавлен:
06.02.2016
Размер:
34.55 Mб
Скачать

Инспектор объектов - Инспектор объектов "Щит"

Создание экземпляра объекта

При помощи перетаскивания:

вокне предварительного просмотра на другой объект

В списке на имя объекта.

В списке объект, экземпляр которого создается, показывается под эталонным объектом со смещением отцентра вправо.

Удаление зависимости

Перетащите зависимый объектна имя "модели" вверху списка.

NB: Уровень экземпляровне ограничивается.

ИНСПЕКТОР ОБЪЕКТОВ "ЩИТ"

Выберите объектиз вариантов:

Список объектов

Окно предварительного просмотра

Окно двухмерного ракурса

Информация отображается на палитре инспектора.

Два типа щитов

Вертикальные по отношению к земле (например, люди и растения).

Плоские, плоско лежащие на целевой поверхности (например, пиктограмма).

1. ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ ПРОСМОТР МИНИАТЮР

Отображается миниатюра текущего объекта. Дважды щелкните по имени для его редактирования. Кнопки справа отокна предварительного просмотра позволяютрегулировать горизонтальную и/или вертикальную симметрию.

страницу - 215

Глава 10

2. ВЫСОТА

Используйте ползунок или введите значение вполе. Числовое поле можно использовать для ввода значения, выходящего за пределы действия ползунка.

3. ПРО З РАЧНО СТ Ь

Используется для визуализации растительных объектовс большей или меньшей прозрачностью, взависимости отнужного уровня прозрачности: значения от 0 до 100. 0 обозначаетнепрозрачность.

4. ОТОБРАЖЕНИЕ

Яркость

Используется для изменения яркости. Диапазон значений от -0,25 до 0,25.

Контрастность

Используется для изменения контрастности. Диапазон значений от 0,5 до 1,5.

5.КООРДИНАТЫ X, Y И Z

Положение

Указание координат x, y и z для точки фиксации объекта. После ввода новых значений положение переопределяется.

NB: Для файла .atlo точка привязки по умолчанию можетбыть изменена вдвух- мерном виде.

Поворот

Поворотобъекта по осям x, y и z.

Для вертикального вращения объекта можно использовать круговой курсор. При щелчке и перетаскивании курсора при нажатой клавише Shift перемещение будет происходить с шагом 15°.

Установите флажок вполе камеры для того, чтобы щитвсегда был обращен к камере.

Щелкните по пиктограмме замка для блокирования или разблокирования координат.

6.ПАРАМЕТРЫ АНИМАЦИИ

Положение объекта: Три варианта

Обычное

Объектвсегда движется параллельно своему начальному положению. (Например, вектор, который всегда сохраняетсвою ориентацию независимо оттраектории объекта).

Ориентация по траектории

Объектдвижется вдоль осей x, y и z внаправлении траектории (например, выполняющий петлю самолет).

страницу - 216