Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Полная справка по Артлантис на русском.pdf
Скачиваний:
580
Добавлен:
06.02.2016
Размер:
34.55 Mб
Скачать

Руководство пользователя

Abvent Copyright 2013

Эта страница оставлена пустой.

Содержание

Семейство Artlantis

1

Artlantis Render - диффузное отражение для неподвижных изображений

1

Artlantis Studio - анимация для всех

2

Магазин мультимедийных элементов Abvent

2

Новые функции в Artlantis 5.0

2

Общие моменты

2

Точки обзора

2

Бесконечная земля

2

Двухмерный ракурс

2

Мультимедийные элементы

3

Объекты

3

Источники света

3

Гелиодоны

3

Объекты ВР

3

Панорамы

3

Проигрыватель для Android

3

Анимация

4

Maxwell Render

4

Системные требования

4

Минимальные системные требования

4

Рекомендованная конфигурация системы

4

Установка

4

Серийный выпуск

5

Активация и оценка Artlantis

5

Активация лицензии Artlantis

5

Через Интернет

5

Потенциальная проблема:

6

Ручная процедура

7

Активация лицензии Maxwell

9

Через Интернет

9

Потенциальная проблема

10

Ручная процедура

10

Деактивация лицензии

12

Ручная процедура

12

Деактивация лицензии Maxwell

14

Ручная процедура

14

Период оценки

16

Установка и активация сетевой лицензии

17

Цель

17

страницу - I -

Содержание

Требования

18

Установка

18

Проверка достоверности через Интернет

18

Шаг 1. Активируйте сетевую лицензию на сервере

18

Проверка достоверности вручную

19

Шаг 2: Установите Artlantis на клиентских рабочих станциях.

21

Запуск клиентов Artlantis вподсети

21

Потенциальные проблемы

22

Проблемы с KeyServer

22

Открытие документов

25

Открытие файлов 3DS

25

Коэффициентмасштабирования

25

Преобразовать

25

Перевод

26

Открытие файла Artlantis

26

Двойной щелчок на файле ATL или ATLA.

26

Открытие файла при запуске приложения

26

Открыть...

27

Открыть последние

27

Выход

27

Перетащите файл ATL или ATLA на пиктограмму Artlantis

27

Открытие файлов DWG/DXF

27

Коэффициентмасштабирования

27

Блочная обработка

27

Воздействовать на материал

28

Трехмерная триангуляция

28

Двухмерная геометрия

28

Открытие файлов DWF

28

Коэффициентмасштабирования

28

Система координат

28

Используйте единицы и параметры системы координат

28

Открытие файлов OBJ

29

Коэффициентмасштабирования

29

Система координат

29

Открытие файлов FBX

29

Коэффициентмасштабирования

29

Система координат

29

Использование эталонных файлов

30

Меню Artlantis > Использовать эталонный файл...

30

Пример обновления геометрии*

30

Шаги:

30

Меню ленты Artlantis

33

страницу - II

Содержание

Последние...

33

Открыть...

33

Клавиша быстрого доступа

34

Сохранить

34

Клавиша быстрого доступа

34

Сохранить как...

34

Обратить

34

Закрыть

34

Использовать эталонный файл

34

Буфер

34

Отменить

34

Клавиша быстрого доступа

34

Вернуть

35

Клавиша быстрого доступа

35

Вырезать

35

Клавиша быстрого доступа

35

Копировать

35

Клавиша быстрого доступа

35

Вставить

35

Клавиша быстрого доступа

35

Удалить

35

Лицензия

35

Параметры

35

Информация...

35

Справка

35

Веб-сайт Artlantis

35

Учебники

35

О программе

35

Выйти из Artlantis

36

Интерфейс Artlantis

37

Инспекторы панели инструментов

38

Имеются следующие девять инспекторов:

39

Фактуры

39

Источники света

39

Гелиодоны

39

Объекты

39

Перспективы

39

Параллельные ракурсы

39

Панорамы

39

Объекты ВР

39

Анимация

39

Меню программы Artlantis

39

страницу - III

Содержание

Меню ленты Artlantis

40

Последние...

40

Открыть...

40

Клавиша быстрого доступа

41

Сохранить

41

Клавиша быстрого доступа

41

Сохранить как...

41

Обратить

41

Закрыть

41

Использовать эталонный файл

41

Буфер

41

Отменить

41

Клавиша быстрого доступа

41

Вернуть

41

Клавиша быстрого доступа

41

Вырезать

41

Клавиша быстрого доступа

42

Копировать

42

Клавиша быстрого доступа

42

Вставить

42

Клавиша быстрого доступа

42

Удалить

42

Лицензия

42

Параметры

42

Информация...

42

Справка

42

Веб-сайт Artlantis

42

Учебники

42

О программе

42

Выйти из Artlantis

42

Окно двухмерного ракурса

42

Проекция

42

Показать все

44

Показать похожее

44

Показать выделенное

44

Редактировать траекторию

44

Неподвижные изображения

45

Работа с объектами вдвухмерной проекции

45

Работа с параллельными ракурсами вдвухмерной проекции

45

Работа с перспективами вдвухмерной проекции

45

Работа с источниками света вдвухмерной проекции

45

Редактирование гелиодонов

45

страницу - IV

Содержание

Работа с полем отсечения вдвухмерной проекции

45

Анимация

45

Работа с панорамами вдвухмерной проекции

45

Работа с объектами ВР вдвухмерной проекции

45

Работа с анимациями вдвухмерной проекции

45

Окно двухмерного ракурса

45

Проекция

45

Показать все

47

Показать похожее

47

Показать выделенное

47

Редактировать траекторию

47

Неподвижные изображения

47

Работа с объектами вдвухмерной проекции

47

Работа с параллельными ракурсами вдвухмерной проекции

47

Работа с перспективами вдвухмерной проекции

47

Работа с источниками света вдвухмерной проекции

47

Редактирование гелиодонов

47

Работа с полем отсечения вдвухмерной проекции

47

Анимация

48

Работа с панорамами вдвухмерной проекции

48

Работа с объектами ВР вдвухмерной проекции

48

Работа с анимациями вдвухмерной проекции

48

Работа с перспективами вдвухмерной проекции

48

Работа с перспективами вдвухмерной проекции

50

Работа с параллельными ракурсами вдвухмерной проекции

52

Работа с объектами вдвухмерной проекции

55

Контекстное меню

60

Дублирование объекта

60

Удаление объекта

60

Определить вкачестве цели

60

Восстановить оригинальный размер

60

Применить силу тяжести

60

Прикрепить к основе

60

Скрыть/показать

60

Низкое диффузное отражение

60

Переместить в

60

Переопределение точки фиксации объекта.

60

Работа с объектами вокне предварительного просмотра

61

Контекстное меню

62

Дублировать

63

Удалить

63

Определить вкачестве цели/Отменить вкачестве цели

63

страницу - V

Содержание

Восстановить оригинальный размер

63

Применить силу тяжести

63

Прикрепить к основе

63

Скрыть/показать

63

Низкое диффузное отражение

63

Переместить в

63

Заменить объекты

63

Работа с объектами вокне предварительного просмотра: Заменить объекты

63

Работа с источниками света вдвухмерной проекции

65

Контекстное меню

67

Вкл./Выкл.

67

Дублировать

68

Вырезать

68

Копировать

68

Вставить источник света

68

Удалить

68

Редактировать ракурс при использовании этого источника света

68

Переместить в

68

Работа с источниками света вокне предварительного просмотра

68

Контекстное меню

69

Вкл. / Выкл.

69

Дублировать

70

Вырезать/копировать и вставить источник света

70

Удалить

70

Редактировать ракурс при использовании этого источника света

70

Переместить в

70

Работа с фактурами вдвухмерной проекции

70

Работа с фактурами вокне предварительного просмотра

71

Работа с текстурами вдвухмерной проекции

73

Работа с текстурами вокне предварительного просмотра

75

Контекстное меню

76

Удалить

76

Объединить оригинал текстуры

76

Редактирование гелиодонов

77

Работа с полем отсечения вдвухмерной проекции

78

Работа с объектами ВР вдвухмерной проекции

79

Работа с панорамами вдвухмерной проекции

85

Работа с анимациями камеры вдвухмерной проекции

89

Окно двухмерного ракурса

89

Редактирование траекторий

89

Создание траектории

90

Перемещение траектории

91

страницу - VI

Содержание

Редактирование траектории

91

Добавление точки управления

92

Для редактирования участка касательной вточке:

92

Для удаления точки перегиба:

93

Продление траектории

94

Всплывающее меню редактирования траектории

95

Редактирование ключевых кадров

96

Всплывающее меню редактирования ключевых кадров

96

Добавление ключевого кадра

96

Всплывающее меню фильтровредактирования вдвухмерной проекции

97

Всплывающее меню редактирования точек обзора

98

Работа с анимациями источниковсвета вдвухмерной проекции

98

Окно двухмерного ракурса

98

Редактирование траекторий

99

Создание траектории

101

Перемещение траектории

101

Редактирование траектории

101

Добавление точки управления

102

Для редактирования участка касательной вточке:

103

Для удаления точки перегиба:

104

Продление траектории

104

Всплывающее меню редактирования траектории

105

Редактирование ключевых кадров

106

Всплывающее меню редактирования ключевых кадров:

106

Добавление ключевого изображения

106

Всплывающее меню редактирования ключевых кадров

107

Работа с анимациями объектоввдвухмерной проекции

107

Окно двухмерного ракурса

107

Редактирование траекторий

108

Создание траектории

110

Перемещение траектории

110

Редактирование траектории

110

Добавление точки управления

111

Для редактирования участка касательной вточке:

112

Для удаления точки перегиба:

113

Продление траектории

113

Всплывающее меню редактирования траектории

114

Редактирование ключевых кадров

115

Всплывающее меню редактирования ключевых кадров

116

добавление ключевого кадра.

116

Всплывающее меню фильтровредактирования вдвухмерной проекции

117

Редактирование поля отсечения

117

страницу - VII

Содержание

Команды

118

Дисплей предварительного просмотра

118

Дисплей предварительного просмотра и панель инструментов

120

Команды быстрого доступа окна

120

Панель инструментовотображения

121

Периферийная совместимость SpaceNavigator

121

Окна временной шкалы

122

Введение

122

Отображение

122

Верхнее представление

122

Нижнее представление

122

Автоматическая опция временного отображения

122

Текущее время последовательности

122

FPS (кадроввсекунду)

122

Текущая последовательность

123

Регистратор

124

Перейти к началу последовательности

125

Перейти к предыдущему изображению

125

Воспроизвести или остановить последовательность

125

Перейти к следующему изображению

125

Перейти к концу последовательности

125

Текущее время последовательности

125

Запись анимаций

125

Регулировка длительности последовательности

125

Длительность текущей последовательности

125

Анимация

125

Описание интерфейса пользователя (ИП) временной шкалы...

126

Ключевые кадры

126

Направляющие

126

Анимация

126

Быстрый доступ

126

Индикатор изменений

126

Быстрый доступ

126

Ключевые кадры и направляющие

127

Ключевые кадры

127

Текущие анимированные элементы вмоментТ

127

Анимированная настройка текущих элементов

127

Каким образом осуществляется представление ключей

127

Общая информация:

127

Выбор ключей анимированного элемента

128

Создание ключей

128

Всплывающее меню курсора

129

страницу - VIII

Содержание

Добавление ключевого кадра

129

Удаление ключевого кадра

129

Клавиши быстрого доступа

129

Перемещение ключевого кадра

129

Дублирование ключевого кадра

129

Перемещение набора ключевых кадровэлемента (камеры, источниковсвета,

 

гелиодона или объектов)

130

Направляющие

130

Создание направляющей

130

Удаление направляющей

130

Перемещение направляющей

130

Добавление направляющей у курсора

130

Удаление направляющей у курсора

130

Инспектор перспектив

133

Инструментвставки врабочую область

134

Поле отсечения

135

Настройки тона

135

Последующая обработка

135

Параметры визуализации

136

Использовать по умолчанию

136

Задать как по умолчанию

136

Выпадающее меню "OK для всего"

136

Список перспектив

137

Выпадающее меню списка

138

Добавить всписок панорам

139

Добавить всписок объектовВР

139

Добавить всписок анимации

139

Редактировать гелиодон

139

Редактировать свет

139

Добавить всписок параллельных ракурсов

139

Настройки заднего и переднего плана

139

Задний план

139

Белый

139

Небо с гелиодоном

139

Градиент

139

Изображение

140

Редактирование фоновых изображений

140

Двухмерные изображения

140

Трехмерные изображения

141

Изображения HDR

141

Настройки заднего плана HDRI

143

Настройки визуализации перспективы

144

страницу - IX

Содержание

Механизм визуализации

144

Форматфайла

144

Размер визуализации и разрешение

145

Сглаживание

145

Диффузное отражение

145

Широкий диапазон

145

Узкий диапазон

145

Освещение

146

Освещение: Внутреннее/Внешнее/Специальное

146

Затухание, Размытие цвета

146

Затухание

146

Размытие цвета

146

Мощность освещения

146

Автоосвещение

146

Первое отражение

146

Следующие отражения

146

Освещение физической камеры

146

ISO

147

Скорость затвора

147

Визуализировать

147

Визуализировать сейчас

147

Визуализировать позже

147

Место назначения визуализации

147

Визуализировать

147

Инспектор параллельных ракурсов

149

Имя ракурса

149

Тип проекции

149

Повороткамеры

149

Ширина модели

150

Неоновая фактура

150

Задний план

150

Передний план

150

Бесконечная земля

150

Поле отсечения

151

Показать

151

Активировать

151

Видимые слои

151

Координаты

151

Настройки тона

151

Последующая обработка

151

Параметры визуализации

151

Использовать по умолчанию

151

страницу - X

Содержание

Задать как по умолчанию

151

Выпадающее меню "OK для всего"

152

Список параллельных ракурсов

152

Выпадающее меню списка

153

Дублировать

154

Удалить

154

Добавить всписок перспектив

154

Добавить всписок панорам

154

Добавить всписок объектовВР

154

Добавить всписок анимации

154

Редактирование активного гелиодона при использовании этого параллельного

 

ракурса

154

Редактирование активных источниковсвета при использовании этого парал-

 

лельного ракурса

154

Параметры параллельной визуализации

154

Механизм визуализации

154

Форматфайла

155

Размер визуализации и разрешение

155

Сглаживание

155

Диффузное отражение

155

Широкий диапазон

155

Узкий диапазон

156

Освещение

156

Освещение: Внутреннее/Внешнее/Специальное

156

Затухание, Размытие цвета

156

Затухание

156

Размытие цвета

156

Мощность освещения

156

Автоосвещение

156

Первое отражение

156

Следующие отражения

156

Освещение физической камеры

157

ISO

157

Скорость затвора

157

Визуализировать

157

Визуализировать сейчас

157

Визуализировать позже

157

Место назначения визуализации

157

Визуализировать

157

Каталог мультимедийных элементов

159

Окно каталога мультимедийных элементов

159

Оформление сцены с помощью мультимедийных элементов

161

страницу - XI

Содержание

Перетаскивание мультимедийного элемента из каталога вокно предварительного

 

просмотра

161

Категории и подкатегории

163

Пять фактур

163

Восемь трехмерных объектов

163

Щиты и изображения

164

Добавление нового каталога мультимедийных элементов

164

Как добавить каталог мультимедийных элементоввкаталог?

164

Пример: добавление каталога трехмерных растений

165

Удаление подкатегории

166

Artlantis Media Converter

166

В Artlantis 5 произошло изменение форматовфайловпо сравнению с пре-

 

дыдущими версиями – что также затронуло мультимедийные элементы

166

Интерфейс Artlantis Media Converter

167

Конвертирование мультимедийного элемента

168

Открытки

169

Добавить папки...

171

Установить/снять флажок

171

Показать впроводнике

171

Удалить из списка

171

Использование открытки

171

Использование открытки

171

Инспектор фактур

173

Фактуры

173

Создание фактуры

173

Создание фактуры и соответствующего интерфейса фактуры

176

Список материалов

176

Систематизация списка

177

Материал бесконечной земли

177

Имя объекта

177

Имя материала

178

Имя фактуры

178

Имя текстуры

178

Новые созданные материалы не связаны с геометрией

178

Добавление текстур

178

Фактура "Реалистичная вода"

179

Фактура "Неоновый свет"

181

Базовая фактура

182

Рассеянная френелевская фактура

183

Прозрачная френелевская фактура

184

Процедурная фактура

186

Глянцевая неоновая фактура

188

страницу - XII

Содержание

Фактура "Реалистичное стекло"

189

Многотекстурная фактура

190

Специальные фактуры материалов Maxwell

192

Металлические фактуры

193

Металлические фактуры

193

Блеск

193

Фактура "Автомобильная краска"

193

Блеск

194

Глянцевые фактуры

194

Фактура AGS*

194

Отражение

194

Процентотражения

194

Стекло высокое, Стекло низкое и Стекло с эффектом мороза

194

Отражение

194

Расстояние затухания

194

Фактура тканей

195

Фактура сатина или бархата

195

Добавление текстур

195

Текстура накладывается одним из следующих образов:

195

Текстура удаляется одним из следующих образов:

195

Отображение текстуры

195

Ширина/Высота

196

Интервал по горизонтали/вертикали

196

Повтор по горизонтали/вертикали

196

Горизонтальное зеркало и/или вертикальное зеркало

196

Переворот

196

Кнопка

196

Изменить воздействие на материал

197

В окне предварительного просмотра

198

Пример: Разорвать материал сеткой

198

Материал

198

Создать фактуру...

199

Применить ко всем экземплярам

199

Сброс до значений по умолчанию

199

Добавление текстур...

199

Объединение материаловс одинаковым именем

199

Объединение материаловс одинаковой фактурой

199

Объединить вершину

199

Видимый

200

Отбрасывать тень

200

Получить тень

200

Удалить все идентификаторы не использующихся материалов

200

страницу - XIII

Содержание

Удалить

200

Разорвать материал сеткой

200

Текстура

200

Удалить

200

Объединить оригинал текстуры

200

Инспектор объектов

201

Положение

202

Поворот

202

Обычное

203

Ориентация по траектории

203

Ориентация по траектории, только оси X, Y

203

Анимация объекта

203

Инспектор объектов "Выбранный слой"

203

Нет

204

Активировать

204

Данные сцены и редактирование

205

Изменение размеров

206

Создание объекта из сцены

206

Создание объекта

207

Положение

208

Поворот

209

Обычное

209

Ориентация по траектории

209

Ориентация по траектории, только оси X, Y

209

Анимация объекта

209

Список объектов

210

Есть два способа отобразить содержимое списка: по иерархии или по слою

210

По слою

210

По иерархии

210

Дублирование/Удаление слоя или объекта

210

Дублировать

210

Удалить

211

Разное

211

Всплывающее меню объектов

212

Дублировать

212

Удалить

213

Определить вкачестве цели/Отменить вкачестве цели

213

Восстановить оригинальный размер

213

Применить силу тяжести

213

Скрыть экземпляр/Показать экземпляр

213

Низкое диффузное отражение

213

Переместить в

213

страницу - XIV

Содержание

Координаты инспектора вида вперспективе:

213

Всплывающее меню слоев

213

По умолчанию

214

Скрыть/Показать втекущем ракурсе

214

Редактировать ракурс с этим слоем как видимым

214

Активировать ракурс с этим слоем как видимым

214

Слой по умолчанию для

214

Удалить

214

Удалить все пустые слои

214

Экземпляр объекта

214

Создание экземпляра объекта

215

Удаление зависимости

215

Инспектор объектов "Щит"

215

Два типа щитов

215

Яркость

216

Контрастность

216

Положение

216

Поворот

216

Обычное

216

Ориентация по траектории

216

Ориентация по траектории, только оси X, Y

217

Анимация объекта

217

Инспектор объектов "Источник освещения"

217

Положение

218

Поворот

218

Обычное

218

Ориентация по траектории

218

Ориентация по траектории, только оси X, Y

218

Анимация объекта

218

Инспектор объектов "Трехмерное растение"

218

Сезон

219

Положение

219

Поворот

219

Обычное

219

Ориентация по траектории

220

Ориентация по траектории, только оси X, Y

220

Анимация объекта

220

Инспектор объектов "Анимированные трехмерные люди"

220

Отражение

221

Блеск

221

Выпуклость

221

Положение

221

страницу - XV

Содержание

Обычное

221

Ориентация по траектории

221

Ориентация по траектории, только оси X, Y

221

Анимация объекта

222

Инспектор объектов "Стоящие неподвижно трехмерные люди"

222

Положение

222

Обычное

223

Ориентация по траектории

223

Ориентация по траектории, только оси X, Y

223

Анимация объекта

223

Инспектор гелиодонов

225

Солнечные лучи

225

Опция A - Согласно расположению

225

Географическое положение

226

Добавить

226

Правка

226

Удалить

226

Северное направление

226

Задание даты и времени

226

Опция B - Согласно установленному вручную положению

227

Опция C - Согласно проекции 45°

227

Освещение

227

Цветовой фильтр

227

Цветовой фильтр

228

Разное

230

Распределение облаков

230

Облака скрываютсолнце

230

Начальное расстояние

230

Видимое расстояние

230

Широта

230

Цвет

230

АНИМАЦИЯ

231

Список гелиодонов

231

Анимация гелиодона

231

Список гелиодонов

231

ГЕЛИОДОНЫ

232

Активировать для текущего ракурса

232

Деактивировать для текущего ракурса

232

Автоимя гелиодона

232

Удалить

232

РАКУРС ГЕЛИОДОНА

232

Активировать ракурс при использовании этого гелиодона

232

страницу - XVI

Содержание

Редактировать ракурс при использовании этого гелиодона

232

Инспектор источников света

233

Освещение

234

Светорассеяние вобъективе

234

Активированная цель

234

Разное

234

Анимация

235

Список источниковсвета

235

Всплывающее меню группы источниковсвета

236

Вставить

237

Удалить

237

Активировать/деактивировать для текущего ракурса

237

Редактировать ракурс при использовании этой группы источниковсвета

237

Всплывающее меню источника света

237

Вкл. / Выкл.

237

Дублировать

237

Вырезать

237

Копировать

237

Вставить

237

Удалить

237

Редактировать ракурс при использовании этого источника света

237

Выбор и редактирование нескольких источниковсвета

238

Инструмент вставки в рабочую область

239

Открытие команды вставки

239

Установление маркеровоси вокне двухмерного ракурса

240

Установление маркероввокне предварительного просмотра

240

Начало расчета вставки

240

Шаг 1 - Установление маркеровоси вокне двумерного ракурса

240

Шаг 2 - Установление маркеровоси вокне предварительного просмотра

241

Шаг 3 - Начало расчета вставки

242

Фильтры эффектов доработки

245

Примеры: Визуализация на этапе доработки

246

Настройки тона

246

Примеры: Визуализация на этапе доработки

247

Визуализация

251

Настройки визуализации точки обзора

251

Выберите механизм визуализации: Artlantis или Maxwell Render.

251

Укажите форматфайла*

252

Перспективы и параллельные ракурсы

252

Панорамы и объекты ВР

252

Анимация

252

Размер визуализации и разрешение

252

страницу - XVII

Содержание

Размер проигрывателя Flash:

252

Размер визуализации

252

Размер визуализации

253

Размер визуализации

253

Сглаживание

253

Диффузное отражение

253

Широкий диапазон

254

Узкий диапазон

254

Освещение

254

Освещение: Внутреннее/Внешнее/Специальное

254

Затухание, Размытие цвета

254

Затухание

254

Размытие цвета

254

Мощность освещения

254

Автоосвещение

254

Первое отражение

254

Следующие отражения

255

Освещение физической камеры

255

ISO

255

Скорость затвора

255

Визуализировать

255

Визуализировать сейчас

255

Визуализировать позже

255

Место назначения визуализации

255

Визуализировать

255

Визуализация и воспроизведение панорамы

255

Для перехода отодного узла к другому:

258

Визуализация и воспроизведение объектовВР

263

Визуализация объекта ВР

263

Настройки визуализации Maxwell

265

Размер проигрывателя Flash:

266

Размер визуализации

266

Размер визуализации

267

Количество кадров

267

Размер пленки

267

Визуализировать все

267

Визуализировать изображение с Х по Y

267

Количество кадров

267

ISO

268

Скорость затвора

268

Время

268

Уровень стробирования

268

страницу - XVIII

Содержание

Визуализировать

268

Окно визуализации Maxwell

268

Ограничения Maxwell

270

Глянцевость и прозрачность

270

Неоновый свети неоновые глянцевые фактуры

270

Гелиодоны

270

Камера

270

Источники света

270

Материалы

270

Осторожно: Конвертирование Maxwell

270

RAM

270

Примененная к плоскости глянцевость

270

Глянцевость, прозрачность и отражение

270

Artlantis Batch Render

270

Поле выбора

271

Индекс

271

Тип механизма визуализации

272

Сцена

272

Имя ракурса

272

Тип ракурса

272

Состояние

272

Состояние

272

Время

272

Имя документа и тип файла

272

Перспективы и параллельные ракурсы:

273

Объекты ВР и панорамы

273

Анимация

273

Правило именования

273

Индексное

273

Заменить

273

Кнопка пересчета

274

Кнопка удаления

274

Окно пакетной визуализации

275

На панели инструментов Artlantis щелкните по пиктограмме пакетной визуализации275

Поле выбора

275

Индекс

276

Тип механизма визуализации

276

Сцена

276

Имя ракурса

276

Тип ракурса

276

Состояние

276

Состояние

276

страницу - XIX

Содержание

Время

276

Перспективы и параллельные ракурсы:

277

Объекты ВР и панорамы

277

Анимация

277

Правило именования

277

Индексное

277

Индексное

277

Кнопка выбора назначения

277

Окно "Частичная визуализация"

278

Инспектор панорам

279

Поле отсечения

280

Показать

280

Активировать

280

Настройки тона

281

Последующая обработка

281

Параметры визуализации

281

Использовать по умолчанию

281

Задать как по умолчанию

281

Выпадающее меню "OK для всего"

281

Список панорам

282

Выпадающее меню списка

283

Дублировать

283

Удалить

283

Добавить всписок перспектив

283

Добавить всписок параллельных ракурсов

283

Добавить всписок объектовВР

283

Добавить всписок анимации

283

Редактировать свет

283

Редактировать гелиодон

283

Сделать первый узел

283

Создать связи между узлами

283

Визуализация и воспроизведение панорамы

283

Для перехода отодного узла к другому:

286

Параметры визуализации панорам

291

Механизм визуализации

291

Форматфайла

291

Размер визуализации и разрешение

291

Размер проигрывателя Flash:

291

Размер визуализации

292

Сглаживание

292

Диффузное отражение

292

Широкий диапазон

292

страницу - XX

Содержание

Узкий диапазон

292

Освещение

293

Освещение: Внутреннее/Внешнее/Специальное

293

Затухание, Размытие цвета

293

Затухание

293

Размытие цвета

293

Мощность освещения

293

Автоосвещение

293

Первое отражение

293

Следующие отражения

293

Освещение физической камеры

293

ISO

293

Скорость затвора

293

Визуализировать

294

Визуализировать сейчас

294

Визуализировать позже

294

Место назначения визуализации

294

Визуализировать

294

Создание файла pno и его чтение на мобильном устройстве

295

Создание файла pno и его чтение на мобильном устройстве

295

Использование вашего устройства под управлением Android

296

Использование вашего устройства под управлением iOS

296

Инспектор объектов ВР

299

Поле отсечения

301

Показать

301

Активировать

301

Смещение по горизонтали

301

Угол по горизонтали

301

Радиус

301

Настройки тона

301

Последующая обработка

301

Параметры визуализации

301

Использовать по умолчанию

301

Задать как по умолчанию

302

Выпадающее меню "OK для всего"

302

Визуализация и воспроизведение объектовВР

302

Список объектовВР

302

Выпадающее меню списка

303

Дублировать

303

Удалить

303

Добавить всписок перспектив

304

Добавить всписок параллельных ракурсов

304

страницу - XXI

Содержание

Добавить всписок панорам

304

Добавить всписок анимаций

304

Редактировать гелиодон

304

Редактировать свет

304

Визуализация и воспроизведение объектовВР

304

Визуализация объекта ВР

304

Параметры визуализации объектовВР

307

Механизм визуализации

308

Форматфайла

308

Размер визуализации и разрешение

308

Размер визуализации

308

Количество кадров

308

Сглаживание

308

Диффузное отражение

309

Широкий диапазон

309

Узкий диапазон

309

Освещение

309

Освещение: Внутреннее/Внешнее/Специальное

309

Затухание, Размытие цвета

309

Затухание

310

Размытие цвета

310

Мощность освещения

310

Автоосвещение

310

Первое отражение

310

Следующие отражения

310

Освещение физической камеры

310

ISO

310

Скорость затвора

310

Визуализировать

310

Визуализировать сейчас

310

Визуализировать позже

310

Место назначения визуализации

310

Визуализировать

310

Инспектор анимаций

313

Анимация: Общая информация

313

Поле отсечения

314

Показать

314

Активировать

314

Настройки тона

315

Последующая обработка

315

Параметры визуализации

315

Использовать по умолчанию

315

страницу - XXII

Содержание

Задать как по умолчанию

315

Выпадающее меню "OK для всего"

315

Общая информация об анимации

315

Последовательность

315

Анимация параметров, заданных вдругих инспекторах для последовательности: 316

Отображение врежиме реального времени:

316

Элементы, которые можно анимировать

316

Список анимаций

317

Выпадающее меню списка

318

Дублировать

318

Дублировать ракурс и траекторию

318

Удалить

318

Добавить всписок перспектив

319

Добавить всписок параллельных ракурсов

319

Добавить в: список панорам

319

Добавить в: список объектовВР

319

Редактировать гелиодон

319

Редактировать свет

319

Координаты анимации

319

Положение точки обзора:

319

Целевые координаты

319

На неподвижной вершине

319

Ориентация по траектории

320

На объект

320

Параметры анимируемой камеры

321

Что можно анимировать

321

Что не можетбыть анимировано

321

Параметры анимируемых гелиодонов

321

Что можно анимировать

321

Что не можетбыть анимировано

322

Параметры анимируемого источника света

322

Что можно анимировать

322

Что не можетбыть анимировано

323

Параметры анимируемого объекта

323

Что можно анимировать

323

Что не можетбыть анимировано

323

Параметры визуализации анимации

323

Механизм визуализации

324

Форматфайла

324

Размер визуализации и разрешение

324

Размер визуализации

324

Количество кадров

324

страницу - XXIII

Содержание

Сглаживание

324

Диффузное отражение

325

Широкий диапазон

325

Узкий диапазон

325

Освещение

325

Освещение: Внутреннее/Внешнее/Специальное

325

Затухание, Размытие цвета

325

Затухание

326

Размытие цвета

326

Мощность освещения

326

Автоосвещение

326

Первое отражение

326

Следующие отражения

326

Освещение физической камеры

326

ISO

326

Скорость затвора

326

Визуализировать

326

Визуализировать сейчас

326

Визуализировать позже

326

Место назначения визуализации

326

Визуализировать

326

Параметры

329

Доступ: Меню Artlantis > Параметры

329

Общее

329

Путь к папке мультимедийных элементов

330

Конечный модуль визуализации

330

Интерфейс

331

Быстрый доступ с помощью мыши и клавиатуры

333

Общие клавиши быстрого доступа вокне двухмерного ракурса

333

Общие клавиши быстрого доступа вокне двухмерного ракурса

334

Клавиши быстрого доступа вокне двухмерного ракурса - работа с перспективами

335

Клавиши быстрого доступа вокне двухмерного ракурса - работа с параллельными

 

ракурсами

335

Клавиши быстрого доступа вокне двухмерного ракурса - работа с полем отсечения 336

Действия

336

Клавиши быстрого доступа вокне двухмерного ракурса - работа с объектами

337

Клавиши быстрого доступа вокне двухмерного ракурса - работа с источниками

 

света

338

Клавиши быстрого доступа вокне двухмерного ракурса - работа с гелиодонами

339

Параметр "Местоположение"

339

Параметр "Ручное положение солнца"

339

Существуетвозможность отбрасывания теней под углом 45° взависимости от

 

положения точки обзора.

340

страницу - XXIV

Содержание

Клавиши быстрого доступа вокне двухмерного ракурса - работа с панорамами

341

Клавиши быстрого доступа вокне двухмерного ракурса - работа с объектами ВР

341

Клавиши быстрого доступа вокне двухмерного ракурса - работа с анимациями

342

Общий предварительный просмотр - клавиши быстрого доступа для отображения

342

Общий предварительный просмотр - клавиши быстрого доступа для отображения

343

Общий предварительный просмотр - клавиши быстрого доступа для навигации

343

Пример:

344

Инспектор активированных объектов - Клавиши быстрого доступа для пред-

 

варительного просмотра

345

Клавиши быстрого доступа для предварительного просмотра инспектора пер-

 

спектив - Вставка врабочую область

345

Инспектор активированных гелиодонов - Клавиши быстрого доступа для пред-

 

варительного просмотра

346

Пример перемещения солнца вручную

346

Пример расположения точки начала тумана

347

Инспектор активированных фактур - клавиши быстрого доступа для пред-

 

варительного просмотра

348

страницу - XXV

Эта страница оставлена пустой.

Руководство пользователя

Юридическая информация

Artlantis™ является зарегистрированной торговой маркой Abvent R&D. PostCard™ является зарегистрированной торговой маркой Abvent R&D.

RayBooster™ является зарегистрированной торговой маркой HPC SA.

SketchUp® является зарегистрированной торговой маркой Google.

Macintosh®, Mac OS®, QuickTime® являются зарегистрированными торговыми марками Apple Inc.

Windows является зарегистрированной торговой маркой Microsoft Corp.

Photoshop® является зарегистрированной торговой маркой Adobe Systems Incorporated.

Все остальные упомянутые торговые марки зарегистрированы их соответствующими владельцами.

Благодарность

Мы благодарим всех бета-тестеровза поддержку и обратную связь на этапе разработки данного продукта. Они помогли нам создать инструмент, точно соответствующий потребностям пользователей.

СЕМЕЙСТВО ARTLANTIS

В программе Artlantis объединены наиболее сложные и эффективные функции реалистичного моделирования материалови эффектовосвещения, необходимых для любого трехмерного проекта. Artlantis Render непосредственно взаимодействуетс ведущими CAD-приложениями для архитектурных чертежей (такими как ArchiCAD, Revit, VectorWorks, SketchUp, AutoCAD и т.д.)

и поддерживаетфункцию импорта основных форматовфайлов CAD: 3DS, DWF, DXF, DWG, FBX, OBJ, и SKP.

Технология Artlantis реализуется вдвух основных версиях, чтобы предлагаемая линейка продуктовподходила для удовлетворения различных потребностей и выполнения разных операций.

Artlantis Render - диффузное отражение для неподвижных изображений

Artlantis Render – это уникальный идеальный инструментдля простого выполнения визуализации с высоким разрешением врежиме реального времени. Механизм FastRadiosity™ позволяетрассчитывать изображения с учетом диффузного отражения при предварительном

страницу - 1