Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Полная справка по Артлантис на русском.pdf
Скачиваний:
581
Добавлен:
06.02.2016
Размер:
34.55 Mб
Скачать

Глава 7

Узкий диапазон

Значения от 48 до 0 пикселей.

Это диффузное отражение отближайших поверхностей (т.е. угол между двумя стенами). Оно требуетспециальной обработки, позволяющей детализировать качество тени. Выбранное значение обозначаетдиапазон обработки. При выборе 0 расчетне производится. Чем больше значение, тем эффективнее будетрасчеттеней относительно диффузного отражения.

NB: Эти настройки сильно влияютна время визуализации.

6.ОСВЕЩЕНИЕ

В меню выберите заранее заданное освещение: внутреннее или внешнее. Меню переключается на специальное освещение, если была изменена одна из следующих команд: автоизменение мощности освещения, параметры физической камеры или затухание/размытие цвета.

Освещение: Внутреннее/Внешнее/Специальное

Эти настройки влияютна общее окружающее освещение сцены. Они используются для точного контроля над представлением сцены.

NB: Эти параметры не влияютна время расчета.

7.ЗАТУХАНИЕ, РАЗМЫТИЕ ЦВЕТА

Значения от 0 до 1.

Затухание

Контроль поглощения света после одного или более отражений отповерхности. Низкое значение увеличиваетконтрастность сцены, позволяя отбрасывать сильные тени на внутренней сцене, освещенной отраженным светом.

Размытие цвета

Контроль переноса цветовмежду поверхностями.

8.МОЩНОСТЬ ОСВЕЩЕНИЯ

Автоосвещение

Когда флажок "Физическая камера" снят:

ПЕРВОЕ ОТРАЖЕНИЕ

Значения от 1 до 16.

Контроль уровня диффузного отражения первого отражения (влияетна все поверхности, на которые падаетпрямой светотгелиодона или источниковсвета).

СЛЕДУЮЩИЕ ОТРАЖЕНИЯ

Значения от 1 до 16.

Контроль уровня диффузного отражения всех отражений, следующих за первым. Это влияетна поверхности, на которые падаетотраженный свет.

Увеличение количества отражений даетбольше света, особенно для внутренних сцен.

страницу - 156