Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
подвижные игры.docx
Скачиваний:
105
Добавлен:
09.06.2015
Размер:
145.4 Кб
Скачать

3. Волк во рву Задачи. Совершенствовать навык соизмерять силу толчка относительно места приземления в игровой ситуации. Развивать внимание.

Построение

Содержание

Правила

ОМУ

Посреди площадки или зала проводят две параллельные линии в 70-80 см одна от другой. Это - коридор («ров»). Выбираются один-два водящих («волки»). Они находятся во рву, все остальные («козы») - на одной стороне площадки за линией «дома». На другой отмечено «пастбище».

По сигналу учителя козы бегут из дома на пастбище, перепрыгивая через ров. Волки, не выходя изо рва, стараются осалить больше коз. Осаленные отходят в сторону, их подсчитывают, они вновь вступают в игру. Затем по сигналу козы снова перебегают на другую сторону в дом, а волки ловят их.

Волки могут ловить коз, только находясь во рву. Коза, пробежавшая по рву, а не перепрыгнувшая через него, считается пойманной. Козы могут перебегать только по сигналу. Если коза задержалась около рва, учитель считает до трех. После этого игрок должен перепрыгнуть ров, иначе будет считаться пойманным.

Выигрывают не пойманные игроки и те волки, которые за время перебежек поймали больше коз.

После 2-4 перебежек выбирают новых водящих. Игра повторяется.

Во время выполнения перебежек избегать столкновений. Волки салят убегающих коз, слегка касаясь их рукой.

4. Зайцы в огороде Задачи. Совершенствование навыков отталкивания. Развитие быстроты двигательной реакции.

Построение

Содержание

Правила

ОМУ

На земле обозначаются два концентрических круга: один большой (диаметр 8-12 м) - огород, другой малый (2-4 м) -домик сторожа, в котором находится водящий.

По сигналу учителя зайцы прыгают в круг и выпрыгивают из него. Сторож бегает и ловит их. Пойманных зайцев сторож отводит в «домик». Когда будут запятнаны 3-4 игрока, выделяется новый водящий.

Сторож может ловить зайцев, как в огороде, так и в большом круге. Зайцы прыгают на двух или на одной ноге по указанию учителя. Игроки, нарушившие это правило считаются пойманными.

Пойманные зайцы находятся в установленном месте и не включаются в игру, пока не будет выбран новый сторож.

5. Парашютисты Задачи. Закрепить и совершенствовать умение мягко приземляться, выполнять в момент прыжка свободное маховое движение. Развивать ловкость, внимательность.

Построение

Содержание

Правила

ОМУ

Играющие делятся на 2-4 команды парашютистов. По количеству команд становятся гимнастические скамейки -- самолеты. У одного из концов каждой скамейки обозначается круг диаметром 30--40см-место приземления. К каждому встает судья. По первому сигналу учителя игроки входят на скамейки. - садятся на самолеты. По второму сигналу начинают прыгать. За каждый точный прыжок получают очко.

Приземление считается точным и правильным, если парашютист спрыгнул в обозначенный круг, сохранил устойчивое равновесие, встал в основную стойку и вышел из круга

Гимнастические скамейки ставятся на расстоянии 1,5--2 м друг от друга. Игра повторяется несколько раз, в течении 5--7 минут.