- •Методика роботи в дитячому оздоровчому таборі
- •“Вогник” як одна з форм роботи в дот............................................31
- •Додаток в
- •Літній оздоровчий табір — система додаткової освіти
- •Вікові особливості дітей та їх урахування у процесі виховної діяльності
- •Дані вікових особливостей дітей
- •Для тих, хто працює з підлітками
- •Гендерні розбіжності
- •Допомога знехтуваним дітям
- •Логіка. Форми. Зміст табірної зміни
- •Планування роботи у дитячому оздоровчому таборі
- •План роботи загону на зміну
- •Червень 200_ р.
- •План роботи табору на день
- •План роботи загону на день
- •Вимоги до ведення педагогічного щоденника
- •Алгоритм аналізу дня
- •Орієнтовний режим дня у дитячому оздоровчому центрі
- •Педагогічна діагностика в оздоровчому таборі
- •“Вогник” як одна з форм роботи у дитячому оздоровчому таборі
- •Аналіз проведеного в загоні заходу
- •Поради організатору гри
- •Оформлення куточку загону
- •Література
- •Проект літнього відпочинку та оздоровлення дітей і зміна «Краса навколишнього світу»
- •II зміна «Країнами та континентами»
- •III зміна «Створи себе — все для тебе»
- •Організація роботи пришкільного літнього спортивно-оздоровчого табору з досвіду роботи гімназії № 18 м. Луцька
- •Додаток в Міський оздоровчий табір з цілодобовим перебуванням
- •Сценарій ігрової програми “Здраствуйте, давайте познайомимося”
- •Свята, розваги, конкурси
- •Вечір розгаданих і нерозгаданих таємниць
- •Вечір творчих майстрів
- •Чергова гвардія
- •Фестиваль однакових прізвищ та імен
- •Ігри дітей у таборі
- •Рухливі ігри
- •Вікторина на спортивну тематику
Рухливі ігри
М'ячем із кола. Цю гру можна проводити на майданчику або в залі. Грають дві команди по 10 осіб. Для гри креслять коло діаметром 20-25 метрів. Усередині нього креслять друге коло діаметром, удвічі меншим від першого.
Перед грою одна команда (за жеребом) розміщується по меншому колу а інша відходить убік метрів на 10-12 у накреслений заздалегідь квадрат. Тут один із гравців ховає в кишеню або за пазуху невеликий гумовий м'яч. Після цього гравці другої команди розміщуються по великому колу. Руки вони тримають за спиною, в кишенях або за пазухою. Кожен намагається показати, що м'яч у нього. Гравець, у якого захований м'яч, дочекавшись зручного моменту, кидає м'яч у когось із гравців першої команди. В кого попадає м'яч, той виходить із кола. Якщо гравець промахнувся, він сам вибуває з гри. Переможений із першої команди може залишитися в колі, якщо він устигне підняти м'яч і кинути його в когось із гравців іншої команди до того, як вони втечуть у квадрат. Коли всі гравці однієї команди опиняться поза грою, гра починається знову. Цього разу м'яч ховає команда-переможець.
Упіймався. Для гри потрібна мотузка довжиною 2-3 метри з прив'язаним на кінці грузилом - мішечком з піском. Гравці утворюють коло, в центрі якого стоїть ведучий із мотузкою в руках. Він починає розкручувати мотузку так, щоб вона оберталася над самою землею. Діти перестрибують через мотузку. Ведучий поступово піднімає площину обертання мотузки вище й вище, поки хтось із дітей не «впіймається», тобто не зачепиться через мотузку. Той, хто впіймався, стає ведучим. Гра триває.
Захист фортеці. Фортеця - піраміда з трьох палиць. Захисник фортеці - ведучий. Нападники - всі інші діти (8-10 осіб). Вони утворюють коло, в центрі якого розташовано цю фортецю, а поруч із нею - ведучий. Для гри потрібен волейбольний м'яч. Ним діти повинні спробувати збити фортецю. Але ведучий захищає її, відбиваючи м'ячі, що летять у фортецю. Щоб перехитрити захисника, нападники перекидають м'яч один одному, вибираючи найзручніший момент для атаки на фортецю. Але й захисник не дрімає. Кому вдається збити фортецю, той стає її захисником, і бій починається знову.
Триста. В цю гру грають футбольним м'ячем в одні ворота. Ворота можуть бути справжніми або умовними, наприклад із двох каменів. Грають дві команди, кількість гравців у кожній - не більше чотирьох. Одна команда стає біля воріт, а гравці іншої команди б'ють по воротах із одинадцятиметрової позначки. В той час, як один із гравців б'є, інші гравці з цієї команди стоять біля воріт і, якщо м'яч від одного з гравців, який стоїть у воротах, відскочить у поле, добивають його. За м'ячем, що відскочив у поле, можуть вийти декілька гравців команди й спробувати відібрати його.
Коли всі гравці проб'ють по воротах, команди міняються місцями. За влучення у ворота очки нараховують у такий спосіб:
якщо м'яч залетить у ворота на висоті нижче пояса і ніхто з гравців не зачепить його, тому, хто забив, дають 50 очок;
та сама висота, але хтось зачепив м'яч - 25 очок;
якщо м'яч пролетить на висоті вище пояса і ніхто з гравців його не зачепить - 75 очок, а якщо зачепить - 50 очок;
якщо м'яч відскочить від одного з гравців, який стоїть на воротах, і команда, що б'є, все-таки заб'є його, то дають 15 очок.
Гра полягає в тому, щоб якнайшвидше набрати 300 очок. Якщо команда набрала понад 300 очок, то зайві очки вираховують від трьохсот.
Якщо в розпорядженні є справжні футбольні ворота, то можна грати до 500 очок, однак при цьому додають такі умови:
за влучення в штангу - 50 очок;
у хрестовину - 150 очок;
у перекладину - 100 очок.
Ці додаткові очки нараховують за умови, що буде забито гол.