Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Цифровые технологии в образовании (Digital Technologies in Education). Билингвальное учебное пособие

.pdf
Скачиваний:
1
Добавлен:
08.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
☆
151
(competency) понимается как совокупность знаний, умений, навыков, тео­ретизированного опыта решения задачи, а также свойств и качеств лично­сти, которые мобилизуются для решения задачи. Компетенция в настоящее время является основной формой описания результатов образования, осо­бенно на этапе получения профессии (в ссузах и вузах). Компетентность (competence) понимается как компетенция (все ее вышеперечисленные со­ставляющие) плюс реальный «опыт употребления»49 и психологическую го­товность «действовать в ситуации неопределенности» (О.Е. Лебедев), то есть применительно к ИКТ – выбирать средства ИКТ, оптимальные для ре-
эти понятия, имея в виду под компетенцией некоторое отчужденное, напе­ред заданное требование в образовательной подготовке обучающегося, а под компетентностью – уже состоявшееся его личное качество (характери­стику). При этом именно компетентность и включает столь необходимые ценностные обоснования применения тех или иных средств ИКТ, хотя осво­ение ценностей – это признак формирования информационной культуры, которая, как более широкое понятие вбирает ИКТ-компетентность, культур­ные ценности разработки и применения ИКТ, вопросы, связанные с постро­ением информационного общества и его цифровой трансформацией.
Таким образом, можно сказать, что ИКТ-компетенция – это все то, что в потенциале дает возможность применения ИКТ, а ИКТ-компетентность – сложившаяся система применения, тесно связанная с предметной и мето­дической частями профессиональной компетентности педагога, его психо­логической готовностью к оптимальному, безопасному и рациональному применению ИКТ. В практике зарубежных педагогов термины «compe-
tence» и «competency» чаще всего являются синонимами: competence and competency are interchangeable, though competence (компетентность) is
more often used to describe a person’s general ability, while competency
(компетенция, компетентность) is more often used to describe a person’s abil- ity to perform a certain task.
В настоящее время, в условиях цифровой трансформации общества и си­стемы образования, на смену ИКТ-компетентности (как комплексному по­нятию) приходит термин «цифровая компетентность» (digital competence) педагога как отражение широкомасштабного обсуждения цифровых «ком­петенций» и требования к «цифровым компетенциям» специалистов во всех областях цифровой экономики (примером является ряд стратегических
49
Опыт употребления - термин Н. Хомского, который подразумевал опыт, наработан­ный самим человеком во время собственных проб по применению ранее полученного «чужого» опыта.
152
и форсайт-сессий, которые регулярно проводятся с целью определения тре­бований к уровню владения сотрудника цифровыми технологиями). Введе­ние новой терминологии связано, прежде всего с расширением спектра устройств, сетевых сервисов и новых алгоритмов, которые включаются в об­работку профессионально-значимой информации, а также с видоизмене­нием логики процессов в экономике, социуме под воздействием цифровых технологий. Существенным недостатком перехода к новой терминологии является так называемый терминологический зоопарк, когда ряд терминов, сосуществует в одном смысловом пространстве, но содержание их еще не до конца определено. Так, из-за того, что термины «компетенция» и «ком­петентность» имеют существенное смысловое отличие только в русском языке, а в английском часто применяется один лишь термин «competence», то часто при переводе терминов, описывающих новшества в области уров­ней и критериев оценки ИКТ-компетентности, можно увидеть такие тер­мины, как «цифровая компетенция», «цифровые компетенции» и «цифро­вая компетентность».
Следуя логике уровневости понятий ИКТ-грамотность →ИКТ-компетен­ция → ИКТ-компетентность, которую мы обозначили применительно к ин­формационным и коммуникационным технологиям и их привлечению в пе­дагогическую деятельность, рассмотрим иерархию понятий, связанных с цифровыми компетенциями. Основанием для выделения требований к раз­личным уровням владения цифровыми технологиями также являются Ана­литический отчет «Обучение цифровым навыкам: глобальные вызовы и пе­редовые практики»50 и План схема Европейской модели цифровых компе­тенций (DigComp 2.1: The Digital Competence Framework for Citizens with eight
proficiency levels and examples of use)51. Однако терминологически опора
идет на англоязычный источник информации, поскольку он опубликован ранее и в русскоязычном аналитическом отчете используется его содержа­ние.
В основе цифровой компетентности лежит цифровая грамотность, вклю­чающая в себя личностные, технические, интеллектуальные (цифровые) навыки, которые необходимы для жизни в цифровом мире и осуществле­ния своей профессиональной деятельности в условиях цифровой эконо-
50
подготовлен АНО ДПО «Корпоративный университет Сбербанка» и опубликован в
электронном журнале тренингового центра «Компетенции» в 2018 году
51
Carretero Gomez, S., Vuorikari, R. and Punie, Y., DigComp 2.1: The Digital Competence Framework for Citizens with eight proficiency levels and examples of use, EUR 28558 EN, Publications Office of the European Union, Luxembourg, 2017, ISBN 978-92-79-68006-9
153
мики. В свою очередь цифровые компетенции, это: способность решать раз­нообразные задачи в области использования ИКТ; использовать и создавать контент при помощи цифровых технологий включая поиск и обмен инфор­мацией, цифровая коммуникация; компьютерное программирование. Ком­понентами цифровой компетенции являются цифровые навыки – устоявши­еся, доведенные до автоматизма, модели поведения, основанные на зна­ниях и умениях в области использования цифровых устройств, коммуника­ционных приложений и сетей для доступа к информации и управления ей. Цифровые навыки позволяют людям создавать и обмениваться цифровым контентом, коммуницировать и решать проблемы для эффективной и твор­ческой самореализации в обучении, в работе и в социальной деятельности. Цифровые навыки могут быть базовыми, которые связаны с функциональ­ной грамотностью в использовании электронных устройств и приложений, могут быть производные, которые связаны с умением осознанно применять цифровые технологии в повседневной жизни. А также, цифровые навыки могут быть специализированные – профессиональные цифровые навыки, в нашем случае это профессиональные цифровые навыки учителя информа­тики. На цифровой грамотности базируются цифровые компетенции.
Цифровые компетенции учителя информатики:
– в области информационной грамотности: заключаются в отборе ин-
формации и цифрового контента для профессиональной деятельности: в оценке данных и информации для представления цифрового контента для образовательного процесса и представления в цифровой образовательной среде (ЦОС); в выборе надежных и достоверных источников для использо­вания в образовательном процессе; в организации хранения и возможности представления информации в цифровой среде;
– в области коммуникации и сотрудничества: в организации взаимо-
действия с участниками образовательного процесса посредством цифровых технологий; обмен данными, информацией и цифровым контентом с участ­никами образовательного процесса посредством цифровых технологий; в социальной активности посредством цифровых технологий; в сотрудниче­стве с представителями педагогического сообщества посредством цифро­вых технологий; в знании и соблюдении основ этикета в сети;
– в области создания цифрового контента: компетенция по созданию и
представлению цифрового контента в разных форматах; интеграция и пере­работка цифрового контента в ЦОС образовательной организации и в обра­зовательном процессе; соблюдение авторского права и условий лицензи­рования при использовании цифрового контента; владение навыками ос­нов программирования;
154
– в области безопасности: защита устройств и цифрового контента на
физическом уровне; понимание рисков и угроз для педагога и обучающе­гося в цифровой образовательной среде; знание мер и способов обеспече­ния безопасности персональных данных; обеспечение конфиденциально­сти при взаимодействии в цифровой образовательной среде; защита здо­ровья и благополучия при условии соблюдения правил здоровьесбереже­ния; защита окружающей среды от негативного влияния цифровых техноло­гий;
– в области решения проблем: решение технических проблем, возника-
ющих при работе с цифровыми устройствами и в цифровой образователь­ной среде; определение потребностей и технологических решений для ре­ализации образовательного процесса с использованием цифровых устройств и в цифровой образовательной среде; креативное применение цифровых технологий для достижения требуемых результатов; саморе­флексия и поиск путей развития собственной цифровой компетенции и циф­ровой компетенции обучаемых.
Одним из самых высоких уровней развития цифровых навыков является так называемый уровень «digital fluency» – в русскоязычном пространстве он часто переводится как «цифровая грамотность», однако, этот термин по смыслу ближе к термину «свободное владение» цифровыми навыками (или компетенциями, как более сложными образованиями).
Существует несколько инструментов, которые направлены не только на прогнозирование моделей формирования цифровой компетенции, но и для диагностики ее сформированности. Одним из таких инструментов явля­ется «Колесо цифровой компетентности» (The Digital Competence Wheel), которое представляет собой диагностический инструментарий оценки 16 цифровых компетенций, разделенных на четыре группы – «Работа с инфор­мацией», «Коммуникация», «Разработка ресурсов/контента» и «Безопас­ность». По результатам образуется диаграмма, отражающая степень сфор­мированности каждой цифровой компетенции.
Также существует Европейская модель цифровой компетентности пре­подавателей (также основывается на самопроверке).
Инструмент самооценки, основанный на Европейской структуре цифро­вой компетентности преподавателей. Согласно этой модели сконструиро­ван тест, предлагающий пользователю оценить утверждения относительно применения ИКТ. В рамках инструмента представлены 22 компетентности, разделенные на 6 уровней (А1 – новичок; А2 – интересующийся; B1 – инте­гратор; B2 – эксперт; C1 – лидер; С2 – первооткрыватель) и 6 сфер (цифро­вые методы в обучении; цифровые ресурсы; взаимодействие; оценивание;
155
инструментарий учащихся; развитие цифровой грамотности учащихся). Ссылка на тест https://www.studysmarter.co.uk/explanations/business-
studies/business-development/digital-technology/
Уровни профессионального развития в области применения цифровых
технологий
1. Начинающий уровень: педагог овладевает базовыми цифровыми навыками, использует компьютер и интернет для подготовки учебных ма­териалов, проведения онлайн-уроков, коммуникации с учениками и колле­гами.
2. Средний уровень: педагог активно применяет цифровые технологии в учебном процессе, использует различные программы и приложения для со­здания интерактивных уроков, проверки знаний учащихся, организации об­ратной связи.
3. Продвинутый уровень: педагог обладает глубокими знаниями в обла­сти цифровых технологий, может создавать образовательные ресурсы и курсы онлайн, интегрировать виртуальную и дополненную реальность в учебный процесс, использовать аналитические инструменты для оценки эф­фективности обучения.
4. Экспертный уровень: педагог является лидером в области примене­ния цифровых технологий в образовании, проводит мастер-классы и тре­нинги для других педагогов, участвует в разработке образовательных про­грамм с учетом цифровых инноваций, внедряет передовые технологии и методики в учебный процесс.
Цифровая компетенция включает в себя: 1) технические навыки исполь­зования цифровых технологий; 2) умения осмысленно использовать цифро­вые технологии для работы, учебы и повседневной жизни в целом в различ­ных видах деятельности; 3) умения критически оценивать цифровые техно­логии; 4) мотивацию к участию в цифровой культуре.
Тема 3.2. Самодиагностика уровня цифровой компетенции,
направления саморазвития в области цифровых технологий
Для самодиагностики уровня цифровой компетенции педагога можно воспользоваться следующими шагами:
1. Оценить свои базовые общепользовательские навыки работы с ком-
пьютером, сетью интернет.
2. Оценить свою готовность использовать цифровые технологии в учеб­ном процессе: проводить онлайн-уроки, создавать интерактивные матери­алы, использовать онлайн-ресурсы для обучения.
156
3. Продиагностировать свою способность адаптироваться к новым циф-
ровым инструментам и программам: готовность изучать новые технологии, пробовать различные приложения для образования – оценить инновацион­ный потенциал.
4. Продиагностировать собственную способность интегрировать цифро­вые технологии в учебный процесс с учетом потребностей и интересов уче­ников, то есть применять цифровые технологии для индивидуализации ра­бочих программ, использовать разнообразные методики обучения, где цифровые технологии – неотъемлемый компонент.
После проведения самодиагностики можно определить свой текущий уровень цифровой компетенции и разработать план дальнейшего развития навыков в этой области. Важно постоянно совершенствовать свои цифро­вые знания и навыки, чтобы успешно интегрировать их в образовательный процесс.
После определения уровня владения цифровыми технологиями, важно не только определить дальнейшие пути развития, но и выбрать те, которые наиболее подходят, которые приносят вдохновение для деятельности.
Одним из источников таких идей и направлений саморазвития – участие в сетевых профессиональных педагогических сообществах.
Обучающиеся – запросы обучающихся также могут служить источником новых направлений развития цифровой компетенции педагога Переверну­тое наставничество (реверсивное наставничество) со стороны учащихся – один из способов поддержания в актуальном состоянии цифровой компе­тенции педагога – предметника.
Тема 3.3. Способы развития цифровой компетентности обучающихся
1. Развитие компетенций применения средств цифровых технологий в рациональном ключе для решения учебных и «бытовых» задач, достигается путем проведения интегрированных уроков предмет+информатика, выпол­нением проектов, требующих вовлечения цифровой грамотности учащихся.
2. Развитие навыков критического мышления в цифровой среде: обуче­ние анализу информации из различных источников, оценке достоверности данных, развитие умения критически мыслить и делать обоснованные ре­шения.
3. Обучение цифровой грамотности и безопасности, включает в себя изу­чение и закрепление основных принципов информационной безопасности, защиты персональных данных и т.д.; социализацию в цифровом обществе; развитие адекватного, научного мировоззрения учащихся. Цифровая соци-
157
ализация – передача собственного опыта применения цифровых техноло­гий через компоненты цос и задания – например, подготовка реферата, подготовка выступления воспитание в современном цифровом обществе.4. Развитие навыков работы с цифровыми технологиями в рамках обучения предмету обучение созданию и редактированию графики, видео, аудио ма­териалов, работа с графическими редакторами, мультимедийными про­граммами и т.д.
5. Расширение границ применения знаний, умений и навыков, получен­ных обучающимися на уроках информатики (в том числе и по программи­рованию, моделированию, анализу информации, прикладным умениями применения цифровых технологий для обработки информации, создание веб-сайтов) за счет включения заданий на применение этих знаний и уме­ний в обучение по собственному предмету
6. Использование онлайн-курсов и образовательных платформ: обучаю­щиеся могут самостоятельно изучать цифровые навыки с помощью онлайн­курсов, видеоуроков, образовательных платформ.
7. Практическое применение цифровых навыков в проектах и задачах: обучающиеся могут применять свои цифровые навыки на практике, участ­вуя в проектах, создавая цифровые продукты или решая задачи, связанные с использованием цифровых технологий.
Формирование цифровой образовательной среды при обучении
предмету как способ развития цифровой компетентности учащихся
«Роль» педагога в ИОС
Если говорить об информационно образовательной среде образова­тельной организации (и обучения предмету), то учитель информатики мо­жет выполнять следующие роли:
➢ пользователь ИОС (в особенности, таким ее компонентом, как ЦОС) – учитель изучает ресурсы и сервисы, которые создали разработчики, нахо­дит оптимальные способы работы с ними и вовлекает их в образовательный процесс по предмету. При этом учитель реализует такие функции, как по­мощь в результативном использовании компонентов ИОС; настройка ра­боты с ИОС (ЦОС); вовлечение учащихся – создание ситуации повышения мотивации при использовании компонентов ИОС(ЦОС);
➢ дизайнер ИОС, когда учитель сам проектирует ИОС, решая, какие ком- поненты образовательного пространства будут вовлекаться для решения образовательных задач;
➢ разработчик контента для ИОС – создание части информационных ре- сурсов, исходя из запроса определенных категорий учащихся;
158
➢ компонент ИОС – учитель представляет собой один из источников ин-
формации, в данном случае, если говорить об ИОС как о совокупности усло­вий реализации образовательного процесса для определенной категории обучающихся, то учитель и является одним из таки условий и его функциями является отслеживание хода образовательного процесса, получение обрат­ной связи о его результативности, консультирование и поддерживать заин­тересованности в обучении на протяжении всего курса, создание условий для проявления инициативы обучаемого;
➢ сопровождающий индивидуальных ИОС обучающихся – когда учи-
тель осуществляет постепенную передачу инициативы в разработке ИОС са­мому учащемуся, оказывая ему сначала помощь в проектировании соб­ственной ИОС, а затем только помощь в поддержании оптимального ре­жима ее функционирования.
Вовлечение ИТ в самостоятельную работу обучающихся
Информационные технологии, внедряясь в образовательный процесс,
неизбежно вовлекаются и в самостоятельную работу обучающихся.
Для того, чтобы этот процесс не был хаотичным, педагогу необходимо формулировать четкие инструкции, в каком задании какие информацион­ные технологии должны быть использованы и какие требования к резуль­татам самостоятельной деятельности обучающегося педагог предъявляет. При этом необходимо соблюсти «золотую середину», чтобы задание не было абсолютно «репродуктивным» и оставляло место для проявления и развития творческих возможностей обучаемых.
Чаще всего средства информационных (точнее цифровых) технологий в самостоятельной работе обучающихся используются при сборе и обработке информации в сети Интернет (при написании рефератов, сборе и анализе материала при работе над проектными заданиями, составлении аналитиче­ских отчетов, библиографических списков, решении практических кейсов). При выполнении такой работы обучающиеся используют информационно­справочные и информационно-поисковые системы, базы данных, цифро­вые образовательные ресурсы.
Оформление результатов работы в свою очередь так же требует самостоя­тельного выбора и использования обучающимися средств презентационной графики, записи видеороликов или применения графических инструментов.
На этапе самоконтроля или взаимоконтроля результатов самостоятель­ной работы обучающихся возможно применение тестирования с помощью тестов, разработанных с использованием форм или упражнений, созданных с использованием интерактивных онлайн-сервисов (например LearningApps.org) учащимися самостоятельно.
159
При формировании ИОС важную роль играет внутренняя позиция учи-
теля по отношению к применению цифровых технологий в деятельности – если педагог не видит полезности применения, не совершенствует соб­ственный опыт, то и учащиеся будут поступать точно также в отношении цифровых технологий.
Интеграция методики обучения информатике в методику обучения предмету – например, использование цифровой таксонометрии Блума (таб­лица 3) для описания уровней освоения предметных знаний по предмету.
Таблица 3 – Цифровая таксономия Блума52
Названия этапов (от низшего к выс­шему)
Содержание деятельности (в изначальной модели в 1956)
Содержание деятельности в циф­ровом обществе
Remembering,
второе название этапа Knowledge
To recognize/узнавать; to de- scribe/описывать; to identify/
определять; to list / состав- лять список; to name/ назы- вать; to locate /размещать; to find/ находить; to retrieve/ вспоминать.
tohighlight / выявлять; to bookmark / поставить (электронную) за­кладку; to tap into social networking / подключаться к общению в соци­альных сетях; to search / осуществ­лять поиск; to google / осуществ­лять поиск в поисковой системе
«Google»
Understanding/ Comprehension
to explain/объяснять; to interpret/объяснять, толко­вать; to paraphrase/ переска­зывать; to exemplify / приво­дить пример; to compare/сравнивать; to classify/ классифицировать; to summarize/подводить итог; to infer/ делать вывод
to blog / вести электронный днев­ник; to tag/ снабжать, отмечать те­гами; to categorize/ распределять по категориям; to comment/ ком­ментировать; to annotate/ делать примечания; to subscribe/ подпи­сываться, присоединяться (к чьему­либо мнению).
Application
to implement/осуществлять; to carry out, to execute вы-
полнять, to use/ пользо­ваться, применять.
To run/ администрировать, управ­лять; to hack/ взломать, незаконно получить доступ к компьютерным данным; to upload / загружать (файл); to share/ использовать функцию «поделиться» (в социаль­ных сетях); to edit / отредактировать.
Analysis
to compare/ сравнивать, сопоставлять; to organize
/организовывать; to decon-
To link / соединять, связывать ссыл-
ками; to tag / снабжать, отмечать тегами; to validate reverse engineer-
52
в таблице использованы материалы статьи М. В. Крат Метод таксономии Блума на практических занятиях по профессионально-ориентированному английскому язы­куhttps://edu.kpfu.ru/mod/resource/view.php?id=277730&forceview=1
160
struct/ разбирать, анализиро- вать; to attribute / ссылаться; to outline / обрисовать, наме- тить в общих чертах; to struc- ture / упорядочить; to inte- grate / составлять целое, объединять.
ing / утвердить, разрешить исполь-
зование полученных данных в не­скольких направлениях
Evaluating
to check / проверять; to test / проверять, испытывать; to monitor / контролировать, проверять; to hypothesize / строить гипотезу;
to criticize / критиковать; to experiment / эксперименти-
ровать; to judge / составить мнение, приходить к выводу; to detect / выяв­лять, обнаруживать
to comment / комментировать; to review / рецензировать, делать обзор; to post / размещать пост, статью (в Интернете: на фо­руме, в блоге, в комментариях); to moderate / модерировать; to
collaborate /
сотрудничать (в соцсетях); to refactor / выполнять перепроекти­рование.
Synthesis/ Creating
to design/проектировать; to construct/ создавать, приду­мывать; to plan/ планиро­вать; to produce / создавать; to invent / изобретать; to devise / придумывать, изоб­ретать; to make / делать
to programme / программировать; to film / снимать, экранизировать; to direct / руководить, режиссиро­вать; to animate / анимировать, со­здавать мультипликацию; to blog / вести электронный дневник; to publish / публиковать, издавать; to podcast / сделать подкаст.
Тема 3.4. Применение цифровых технологий
в научной деятельности
Поиск научной информации
Научный поиск в сети интернет требует систематического подхода и ис­пользования различных методик для получения точной и достоверной ин­формации. Вот несколько основных методов для научного поиска информа­ции в интернете:
Определение ключевых слов и фраз, связанных с вашей темой исследо­вания – это могут быть термины, определения, синонимы или фразы, свя­занные с темой.
При формировании запроса к поисковой системе следует применять ло­гические операторы И (AND), ИЛИ (OR), Не (NOT) для уточнения поискового запроса. Например, «искусственный интеллект AND медицина» ограничит поиск только теми ресурсами, где упоминаются одновременно оба тер­мина.
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]