Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Цифровые технологии в образовании (Digital Technologies in Education). Билингвальное учебное пособие

.pdf
Скачиваний:
1
Добавлен:
08.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
☆
91
составления маршрута экспедиции, исследования конкретных географиче­ских объектов и получения данных о них на картах, до визуализации итогов исследования путем нанесения на карту результатов измерений; также карты применяются сейчас для вовлечения учащихся в гражданскую науку (научное волонтерство), когда школьники принимают участие в исследова­ниях, связанных с климатом, погодой, распространением животных, расте­ний и вносят данные, получаемые в своем регионе для получения более полной общей картины (примеры проектов можно найти в источнике
https://sysblok.ru/ecology/chto-takoe-grazhdanskaja-nauka-i-kak-uchastvovat­v-kontrole-vozduha/). Учащиеся также могут анализировать пространствен-
ные данные и строить карты, чтобы выявить тенденции и взаимосвязи между различными переменными, например, между количеством пла­стика в воде и количеством несанкционированных свалок;
- создание интерактивных учебных материалов: учителя могут исполь­зовать ГИС для создания интерактивных учебных материалов на основе карты или спутниковых снимков для подачи учебного материалы и для его повторения в игровой форме, например, они могут создавать игры, викто­рины или интерактивные уроки, основанные на географических данных;
- проекты и соревнования, ориентированные на решение задач наук и Земле, в том числе, важных каждому жителю с применением ГИС, напри­мер, они могут попросить учащихся создать карты определенного региона с учетом различных аспектов, таких как инфраструктура, экология или ту­ризм;
- обучение пространственной грамотности и развитие пространствен­ного мышления: при регулярном применении ГИТ обучающиеся учатся чи­тать карты, интерпретировать пространственные данные, анализировать географическую информацию и делать выводы на основе пространствен­ных шаблонов и взаимосвязей;
- интеграция предметов: ГИТ могут выступить как инструментальная ос­нова интеграции предметов (географии, биологии, истории, экологии, со­циология, филологических наук) для демонстрации учащимся того, что наука дает комплексную информацию и способствует формированию си­стемных взглядов на мир. Например, студенты могут исследовать распре­деление видов в биологических системах или анализировать исторические события с использованием географических данных.
Вот некоторые примеры интеграции ГИТ для учителей по различным
предметам:
1. Географические и социальные науки: визуализация географических данных, таких как рельеф, климатические зоны, плотность населения и т.д.;
92
анализ изменений окружающей среды и землепользования с течением вре­мени; отслеживание миграционных потоков, распространения культур и языков.
2. История и общественные науки: картографическая визуализация ис­торических событий, битв, маршрутов исследователей и т.д; анализ истори­ческих демографических данных, торговых путей и распространения циви­лизаций; изучение влияния географических факторов на исторические про­цессы.
3. Естественные науки: мониторинг изменений окружающей среды, рас­тительного и животного мира; моделирование распространения и мигра­ции видов; визуализация геологических данных, месторождений полезных ископаемых и т.д.;
4. Междисциплинарные проекты: исследования взаимосвязи между различными факторами в рамках одного проекта; визуализация и анализ данных из различных источников на одной карте; расширение кругозора учащихся, повышение их осведомлённости в том числе и о родном регионе.
Таким образом, ГИТ позволяют учителям наглядно представлять дан­ные, выявлять пространственные закономерности и развивать у учащихся пространственное мышление. Использование ГИТ делает уроки более ин­терактивными, наглядными и увлекательными для учащихся, особенно, если учащиеся вовлекаются в процесс создания или видоизменения цифро­вых карт.
Аддитивные технологии
Аддитивные технологии (аддитивное производство, аддитивное изго­товление, Additive Manufacturing), представляют собой метод производства объектов, при котором материал наносится по слоям с использованием цифровой модели. Это отличается от традиционных методов производства, которые обычно включают удаление материала путем резания или формо­вания – отсюда и название технологии, от английского глагола to add – до­бавлять. Процесс аддитивного производства начинается с создания трех­мерной модели объекта в компьютерной программе. Затем эту модель раз­бивают на тонкие слои, и специализированное оборудование, такое как 3D­принтеры, используется для последовательного нанесения каждого слоя материала до получения полного объекта.
В образовательном процесс аддитивные технологии понимаются, в ос­новном, как применение 3D принтеров для решения образовательных за­дач, что дополняет традиционные методы обучения, повышает наглядность в обучении. Вот несколько способов, как 3D-принтеры могут быть использо­ваны в образовании:
93
1. Визуализация концепций: с помощью 3D-принтеров учащиеся могут создавать физические модели сложных концепций (которые сложно пред­ставить в виртуальной форме), таких как молекулярная структура химиче­ских соединений, геометрические фигуры, географические объекты и т. д. Это помогает им лучше понимать абстрактные концепции.
2. Прототипирование в проектной деятельности: учащиеся могут ис­пользовать 3D-принтеры для создания прототипов результатов своих про­ектов и идей для тестирования и коррекции дизайнов в реальном мас­штабе.
3. Создание средств обучения: 3D-печать позволяет педагогу создавать учебные материалы, повышающие активность учащихся, например, пазлы, модели анатомии, исторические артефакты и т. д.
4. Стимулирование творческого мышления: учащиеся могут экспери­ментировать с различными проектами и материалами, искать новые спо­собы решения проблем и воплощать свои идеи в реальные объекты.
5. Профориентация: знание работы с 3D-принтерами и прототипирова­нием становится все более важным для многих профессий, таких как инже­нерия, дизайн, медицина и архитектура. Предоставление школьникам опыта работы с этими технологиями помогает им развивать навыки, кото­рые могут пригодиться в будущей карьере.
6. Реализация междисциплинарного подхода: 3D-печать объединяет различные дисциплины, такие как дизайн, программирование, математика и инженерия, что способствует междисциплинарному обучению.
7. Повышение мотивации и вовлеченности через демонстрацию практи­ческой реализации результатов работы по проекту в виде предметов, со­зданных на 3D принтере. Возможность создавать реальные физические объекты делает процесс обучения более увлекательным и мотивирующим для учащихся.
Рассмотрим применение аддитивных технологий на уроках дисциплин естественно-научного цикла. На уроке биологии аддитивные технологии могут быть использованы, например, для создания трехмерных моделей клеток или органов: учитель может попросить учеников создать модели клеток с помощью 3D-принтера или других аддитивных технологий, что поз­волит учащимся лучше понять структуру и функцию клеток, а также визуа­лизировать сложные процессы, происходящие внутри них. На уроках гео­графии можно создавать модели рельефа недоступных зон для их понима­ния – например, 3D модель подводного рельефа Черного моря.
94
Для того, чтобы данную технологию можно было применять на других предметах, основные знания и умений по работе с 3D-принтерами учащи­еся получают на уроках технологии и информатики. Также внедрение 3D­принтеров в образовательный процесс становится доступнее для многих образовательных организаций за счет постепенного удешевления самого оборудования, появления библиотек (в том числе и бесплатных) шаблонов моделей для вывода на печать.
Таким образом, использование аддитивных технологий может сделать учебный процесс более интересным, наглядным и эффективным, помогая учащимся лучше усваивать материал и развивать свои навыки в области проектной деятельности, способствует более глубокому и интерактивному обучению, развитию творческого мышления и подготовке школьников к бу­дущим профессиям в современном мире.
Средства ИКТ для визуализации информации
в образовательном процессе
Чаще всего в образовательном процессе применяются комплексные объ­екты, которые объединяют несколько видов визуального представления ин­формации, где графика и текст сочетаются со специализированными симво­лами. Если рассматривать визуализацию как представление в виде, восприни­маемом через зрительный канал, то можно выделить следующие способы:
1. Визуализация учебного материала в текстовом виде: учебный мате­риал включает символы; текст; списки (нумерованный и маркированный). При текстовом представлении могут применяться приемы, задействующие и другие каналы восприятия: так, например, при структурировании инфор­мации в электронном виде, текст будет лучше запоминаться, если при его написании использовать приемы, лежащие в основе представления стихо­творных строк, то есть необходимо делать принудительный переход строки (сочетание клавиш Shift+Enter) там, где есть ритмическая пауза. В этом слу­чае наряду с визуальным восприятием ассоциативно включается аудиаль­ный механизм. Например: формулировка Второго закона Ньютона:
Вместо списков можно использовать гибридный формат, как представ-
лено на рисунке 1.
95
Тогда маркерный список вида: Виды презентаций: – бизнес презентации; – образовательные презентации (включая и результаты выполнения
учебных проектов обучающихся);
– научные. Превращается:
Рисунок 1 – Вариант визуализации информации вместо применения списков
Альтернатива спискам при структурировании текстовой информации – чек-листы – списки задач или действий, которые составляются для система­тического контроля выполнения определенных процессов или задач. Чек­лист помогает организовать работу, не забыть о важных шагах и обеспечить ее качество. Обычно чек-лист содержит перечень пунктов, которые нужно выполнить, и зоны, где после выполнения каждого пункта можно отмечать его как выполненный.».
2. Табличный способ представления информации, также является од­ним из самых распространенных. В рамках этого способа структурирования информации применяются таблицы двух видов:
– кросс таблица – Cross table: таблица, где строкам соответствует одна группа данных, столбцам – другая, их пересечение содержит информацию, объединяющую их; для понимания и извлечения информации из такой таб­лицы нужен качественный анализ, который производит человек;
– флэт таблица – Flat table: таблица, где строкам соответствует один объ­ект, столбцы – его свойства (атрибуты), что дает более формализованное
96
представление информации; такой вид таблиц используется для представ­ления данных, предназначенных для автоматизированного анализа.
3. Графический способ представления информации, включающий как унарные изображения (рисунки, схемы (графические органайзеры), диа­граммы), так и комплексные «изображения». При графическом способе ви­зуализации значительных объемов теоретической информации и при пла­нировании работ, применяются так называемые графические органайзеры, которые понимаются как:
– инструменты визуальной коммуникации, которые используют
наглядные средства выражения содержания, они играют все большую роль в процессе организованного обучения и могут быть с успехом использованы в самообразовании;
– схемы для представления аналитики; – «это все, что каким-то образом помогает организовать информацию
на листе бумаги (или экране компьютера), чтобы улучшить ее запоминание, усвоение, анализ или применение».
Виды графических органайзеров, наиболее часто применяемых в обра­зовательном процессе: кластеры (классификация, анализ); ментальные карты (запоминание информации, определение связей между частями ин­формации, планирование, протоколирование результатов мозгового штурма); концептуальные схемы (отображение сути процесса, планирова­ние); денотатный граф (рассмотрение всех аспектов объекта или явления); причинные диаграммы/схема «Рыбий скелет» (установление причинно­следственных связей и выявление факторов, влияющих на процесс); диа­граммы Венна (анализ, синтез); диаграмма Ганта (планирование, распреде­ление задач и ресурсов для их реализации, учет времени).
Примером комплексного подхода к визуализации информации явля­ется инфографика, которая рассматривается как:
– графический способ подачи информации, данных и знаний, целью кото- рого является быстро и чётко преподносить сложную информацию (Википе­дия39);
– визуализация информации в целях последующего анализа, выявле- ния взаимосвязей и представления корреляции между несколькими масси­вами данных в удобной форме, позволяющей наблюдателю быстро разо­браться в представленной информации40;
39
https://ru.wikipedia.org/wiki/Инфографика
40
Источник определения Панюкова С. А., Федотовский В. В., Яшина А. А. Инфографика.
Что это и с чем ее едят? // Знак: проблемное поле медиаобразования. - 2014. - №2 (14). – С.100-111
97
– графическое представление сложной информации для доступного
компактного изложения широкой аудитории.
Важная черта инфографики - комбинация разных способов графиче­ского представления, а признаком качественно разработанной инфогра­фики является то, что смысл визуализированной в инфографике информа­ции понятен, даже если убрать текст. An infographic is a compelling blend of
visual data and minimalistic text. The main features of the infographic are visual representation of facts, events or numbers; it reflects a pattern and aligns to a story; it tells a premeditated story with a set conclusion; it is subjective – guides the audience to a particular conclusion.
Нестандартная визуализация.
В образовании к нестандартной визуализации относятся и нетипичные способы представления текста, и нестандартные способы представления в виде графических образов. Простейшие варианты нестандартной визуали­зации текстовой информации – применение облака тэгов и синквейнов, и более комплексный – дидактический/образовательный комикс.
Облако слов или тегов (англ. tag cloud, word cloud, wordle) – это визуальное представление списка категорий понятий или тегов, также называемых мет­ками, ярлыками, ключевыми словами и т. п. Облако создается либо на основе списка, заданного пользователем, где устанавливается степень важности по ну­мерации понятий от важного к неважному, либо на основании значительного текстового фрагмента, где важность понятий/ключевых слов определяется ча­стотой встречаемости слова в тексте. Наиболее важные или часто встречаемые слова в облаке выделяются размером букв и/или цветом. Средствами создания облаков тэгов чаще всего являются сетевые (веб) генераторы, например,
https://www.freewordcloudgenerator.com/generatewordcloud, многие из кото-
рых бесплатны, но не все поддерживают работу с текстами на русском языке. Облако тэгов может применяться для анонсирования темы занятия, когда оно проецируется на экран и учащимся предлагается догадаться, о какой теме пой­дет речь; облака тэгов также можно использовать для экспресс-анализа развер­нутых ответов учащихся по теме, которые они дают в виде связных текстов. Также сами обучающиеся могут использовать облака для анализа больших объ­емов дополнительного материала и выделения основных понятий.
Второй нестандартный способ представления текста, который будет рас­смотрен – синквейн – (от фр. cinquains, англ. cinquain) – стихотворная форма, включающая пять строк:
Первая строка – одно ключевое слово (понятие), определяющее содер­жание синквейна.
Вторая строка – два прилагательных, характеризующих данное понятие.
98
Третья строка – три глагола, показывающие действия понятия. Четвертая строка – короткое предложение, в котором автор выказывает
свое отношение.
Пятая строка – одно слово, обычно существительное, через которое че-
ловек выражает свои чувства, ассоциации, связанные с данным понятием.
Синквейн по информатике:
1. Информация
2. Важная, необходимая
3. Получать, сообщать, передавать
4. Каждый может принять решение, располагая достаточной информа-
цией
5. Сведения
Синквейн по биологии41:
1. Организм
2. Живой, действующий
3. Состоит, обладает, отличается
4. Тело с органами
5. Отдельная особь Иногда учащимся сложно вникнуть в принцип формирования синквейна,
тогда можно использовать табличный способ представления (рисунок 2).
Рисунок 2 – Табличный синквейн
Дидактический (образовательный) комикс/образовательная манга
относится к нестандартным способам в визуализации учебного матери-
41
Источник синквейна по биологии и дополнительная информация: https://iia-
rf.ru/women/kak-pisat-sinkvein-po-biologii-pravila-sostavleniya-sinkveina-po/
99
ала в виде коротких иллюстрированных историй (Comic strips). Так же ко­микс как вид задания используется как нестандартная форма проверки степени освоения учебного материала обучающимися (учащиеся творче­ски переосмысливают учебный материал и представляют его в виде не­большой «истории в картинках»). Для того, чтобы минимизировать риск того, что обучающиеся «рисовать как художники не умеют» и сфокусиро­вать их внимание на самой «истории» в виде комикса, применяются се­тевые сервисы и программы, в которых есть встроенные заготовки (шаб­лоны) сцен, персонажей.
Рассмотрим некоторые из них:
Веб- сервисы для создания комиксов:
– веб-сервис StoryboardThat, ссылка https://www.storyboardthat.com/ – без регистрации можно создать комикс на три сцены, есть гибкие настройки фона; регистрация необходима при выгрузке комикса; сайт поддерживает выгрузку файла с комиксом, но на картинках будут «водяные» знаки;
– веб-сервис Stripcreator, ссылка http://www.stripcreator.com/; воз­можно создание комикса без регистрации, три сцены, под каждой сценой есть настройки для фона и персонажей;
– веб-сервис Make Beliefs Comix, ссылка https://makebeliefscomix.com/, для доступа к инструментам и для сохранения нужна регистрация;
– веб-сервис My Story Book, ссылка https://www.mystory-
book.com/books/new, есть версия для учителей, создается в виде книги, но
содержит примитивные картинки – подходит только для схематичного изображения истории; есть инструкция на английском языке в разделе Tu-
torial;
– веб-сервис Witty Comics, ссылка http://www.wittycomics.com/;
– веб-сервис Write Comics, ссылка http://writecomics.com//;
– веб-сервис Pixton, ссылка https://www.pixton.com/welcome.
Также комиксы можно создавать при помощи программного обеспече­ния, устанавливаемого на компьютер или планшет, например, редактор Storyboarder (ссылка для установки https://wonderunit.com/storyboarder/), ре­дактор для векторного рисования Pencil; Comic Maker for Minecraft (https://androspace.ru/149843-comic-maker-for-minecraft.html); Создатель ко- миксов (https://pcmac.download/ru/app/1007374503/漫画クリエーター);
Portable Cartoon Maker 3.99 (https://soft.sibnet.ru/soft/5029-portable-cartoon-
maker-3-99/); Comics Maker (https://sites.google.com/site/comicsmakeraarons/).
Поскольку большинство из рекомендуемых программ являются бесплатными, некоторые из них могут не поддерживаться на момент прочтения этого посо­бия.
100
Тема 2.3. Технологии структурирования данных
Общепринятое распространенное название для этой технологии - техно-
логия баз данных.
База данных (Database) – совокупность специально организованных све­дений, которые хранятся на каком-либо материальном носителе. В основе любой базы данных лежит модель данных – абстрактное (схематичное) представление конкретных данных.
Для организации работы с базами данных создан комплекс программ, получивший название «система управления базами данных» (СУБД).
Виды моделей БД: иерархические, сетевые, реляционные, объектно­ориентированные, объектно-реляционные, многомерные.
– Иерархическая модель (Hierarchical Model): представление базы дан- ных в виде древовидной (иерархической) структуры, состоящей из объектов (данных) различных уровней – от высшего к низшему (более детальному), пример – структура файловой системы компьютера, которую визуально можно увидеть, например, в левой части окна приложения «Проводник» ОС
Windows;
– Сетевая модель (Network Model): представление базы данных, вклю- чающее вертикальные иерархические связи и горизонтальные связи, отра­жает связь «многие-ко-многим», пример – организация устройств в гло­бальной сети интернет;
– Реляционная модель данных (Relational Model): совокупность дан- ных, отражающих взаимоотношения объектов, которые представлены в виде двумерных таблиц.
Поскольку для создания и работы с каждым видом баз данных разрабо­таны СУБД, то их классификация (виды СУБД) совпадает с разделением БД по моделям представления данных: иерархические СУБД, реляционные СУБД, сетевые СУБД.
Также выделяются виды БД и СУБД в зависимости от места их располо­жения:
– локальные: БД и все части СУБД размещаются на одном компьютере.
– файл-серверные: БД располагается централизованно на файл-сер-
вере, СУБД располагается на каждом «клиентском» компьютере.
– клиент-серверные: СУБД располагается на сервере вместе с БД.
По организации и технологии обработки данных существуют такие виды БД, как:
– централизованная БД (centralized database), хранится в памяти одной машины;
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]