Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Организация архитектурно-дизайнерской деятельности. Учебное пособие

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
21
Эвристические (креативные) методы — это творческие методы, позволяющие дизайнеру создавать новые формы, конструкции, цвето­фактурные и колористические решения в рамках прикладных исследо­ваний объекта проектирования. Благова Т. Ю. в учебном пособии «Тео­рия и методология дизайна. Креативные методы дизайна» приводит по­рядка полусотни эвристических методов, имеющихся в распоряжении дизайнера, дополнив общеизвестные методы такими как:
1) управление вниманием;
2) коллаж;
3) совмещение несовместимого;
4) асимметрия;
5) минимизация;
6) перфорация;
7) эффекты наслоений;
8) эффект прозрачности;
9) имитация;
10) «выход за пределы»;
11) плетение;
12) историческая аналогия;
13) «шутки ракурса»;
14) фрактальный метод;
15) деформация;
16) перенос по аналогии;
17) невидимый объект;
18) универсальный объект;
19) обобщение;
20) стилизация методов [2].
Эвристические методы — это логические приемы и методиче- ские правила научного исследования и изобретательского творчества, которые способны приводить к цели в условиях неполноты исходной информации и отсутствия четкой программы управления процессом решения задач.
22
Классическими эвристическими методами проектирования в дизайне являются [2, с. 8–12]:
1. Метод ассоциаций. Ассоциация — это связь между отдель-
ными представлениями, при которой одно представление вызывает другое или один объект напоминает о другом.
2. Метод фокальных объектов. Разрабатываемый объект сов-
мещается со случайно выбранным объектом (в поле зрения, в журна­ле, в книге) или с его отдельной характеристикой.
3. Метод аналогии. Это конкретное использование в проектиру-
емом объекте аналогичных конструктивных, технологических или образных решений объектов из других отраслей деятельности.
4. Личная аналогия, или метод эмпатии. Этот метод заключает-
ся в отождествлении себя с проектируемым объектом. Продумывают­ся условия его эксплуатации. При проектировании дизайн-объекта для конкретного потребителя необходимо вжиться в условия его дея­тельности, чтобы создать полноценный объект, обеспечивающий эф­фективную организацию процессов деятельности.
5. Метод сценирования. Это метод проектирования в вообража-
емых условиях: необходимо помещать себя в виртуальные условия.
6. Бионическая аналогия, или бионический метод. Это метод за-
имствования аналогичных решений из природных объектов. Он за­ключается в анализе объектов бионики и использовании в дизайн­объекте бионических форм, фактур, рисунков, конструкций (спосо­бов работы органов или выполняемых действий).
7. Историческая аналогия. Это заимствование аналогий из исто-
рических источников. Заимствоваться могут: силуэт, конструкция, технология, форма, декор. Они используются как цитаты, актуальные для современного дизайна.
8. Метод игры. Многие креативные методы дизайна основаны
на игре — это методы деконструкции, перестановки, инверсии, трансформации, совмещения несовместимого, фокальных объектов, аналогии и др. Игра — это свободное манипулирование формой и конструкцией дизайн-объекта. Она предлагает эпатировать окру­жающих, вызвать интерес, нарушить правила.
23
9. Метод карикатуры. Это метод доведения образного решения
продукта дизайна до гротескного, абсурдного, приводящий к нахож­дению нового неожиданного решения. Этот метод наводит на пара­доксальные ассоциации, эпатирует, шокирует. Метод карикатуры — это та же игра, только преимущественно с образами.
10. Метод «складного ума», или метод выяснения мнения «дру-
гих». Это метод маркетинговых исследований, когда обобщается мне-
ние определенной группы потребителей, на которую ориентирован ди­зайн-объект, а также это опрос знакомых по поводу дизайн-объекта.
11. Метод эргономики. Это метод проектирования изделий,
максимально соответствующих форме тела человека.
12. Метод hi-tech. Это метод высоких технологий. К нему отно-
сится использование новых материалов с необычными функциональ­ными свойствами или визуальными спецэффектами.
13. Метод «мозговой атаки» коллективный. Это метод генери-
рования идей коллективом разных профессионалов в очень сжатые сроки. Задачу начинает решать группа «генераторов идей». Выдвину­тые в результате «штурма» идеи передаются экспертам, которые про­водят экспертизу и отбор наиболее эффективных идей.
14. Метод «мозговой атаки» индивидуальный. Работу трех сво-
их сущностей: «фантазер», «критик» и «практик» необходимо разде­лить на три дня последовательно, чтобы каждый функционировал бо­лее эффективно.
15. Метод комбинирования — метод создания новых объектов путем поиска новых сочетаний форм, конструкций, функций, цвето­фактурных решений уже существующих.
16. Метод коллажа или мозаики — создание нового путем со­ставления его из отдельных элементов, выполненных в одной технике и материале (мозаика) или из частей других объектов либо самих объектов (коллаж) в гармоничном сочетании цветов и фактур.
17. Метод перестановки заключается в перестановке элементов уже существующего объекта с целью создания нового объекта с возможным привнесением конструктивных элементов другого объекта дизайна.
24
18. Метод вставок реализуется на практике путем внесения в
объект новых деталей, несущих либо декоративную, либо функцио­нальную нагрузку.
19. Метод кинетизма позволяет при проектировании добавить объекту динамику за счет либо реального физического движения его составных частей, либо создания визуальной иллюзии движе­ния, что позволяет обогатить проект новыми смыслами или усилить уже существующие.
20. Метод трансформации. Это превращение, создание транс­формирующегося объекта или группы объектов с возможностью пе­рекомпоновки. Процесс трансформации определяется превращением одной формы в другую. Проектная трансформация — трансформация на уровне проектного мышления, т.е. превращение объекта осу­ществляется в мышлении дизайнера. Деформация — это трансфор­мация поверхности, «нарушение», игра с формой с целью придания необычного вида объекту.
21. Метод «из целого куска». Это метод проектирования объекта из листа материала любой формы. Исходная плоская форма с помо­щью преобразований превращается в объемную и выполняет утили­тарную функцию.
22. Модульный метод проектирования позволяет создавать но­вые объекты дизайна за счет использования модулей, из которых можно создавать не только новые варианты уже существующего объ­екта, но и менять его функциональное назначение.
23. Метод деконструкции предполагает создание новых объектов дизайна посредством выделения из уже существующего конструктив­ных элементов и использования их в новом качестве или сочетании.
24. Метод инверсии заключается в том, что дизайнер в отноше­нии уже существующего объекта среды использует прием проектиро­вания «от противного», что позволяет сформировать новую концеп­цию объекта как в отношении формообразования, объемно­планировочных решений, так и формирования нового функциональ­ного назначения.
25
25. Метод интеграции основан на создании новых объектов или
новых функций, уже существующих за счет привнесения в объект новых элементов, деталей или объектов целиком.
26. Метод дифференциации позволяет путем вычленения дета­лей, функций или характеристик объекта создавать объекты с новым содержанием.
27. Метод модернизации заключается в устранении морального износа как утраты потребительной стоимости в силу создания новых технологий или удешевления уже существующих. На практике реа­лизуется в замене материалов, элементов на более современные.
28. Метод «вред на пользу» позволяет превратить явный де- фект объекта в его отличительную особенность, придающую новую эстетику даже путем намеренного нанесения ущерба объекту.
29. Метод «эффекта прозрачности». К любому объекту можно присоединить характеристику прозрачности. Создание объекта про­зрачным завораживает и привлекает потребителя.
30. Метод «эффекты наслоений» реализуются посредством ис­пользования специальных материалов — либо прозрачных, полупро­зрачных, либо имеющих перфорацию, что позволяет при их наслое­нии или чередовании создавать эффекты объема, глубины и т.д.
31. Метод усиления местного качества как метод широко при- меняется в технологическом декоре, поскольку позволяет локально увеличить износостойкость элементов объекта, подверженных чрез­мерному физическому износу при эксплуатации.
32. Метод мультиплицирования основан на преумножении, мно- гократном повторении элемента объекта или самого объекта, что поз­воляет создать новый уникальный, ранее не существовавший объект.
33. Метод асимметрии заключается в осознанном внесении ас­симетричного фрагмента, что позволяет, с одной стороны, добавить динамизма восприятию, а с другой стороны, подчеркнуть имеющую­ся симметрию.
34. Метод обобщения предполагает переход от частного к обще- му, сглаживанию значимости составных элементов, выдвижение на пе­редний план смысла основной формы объекта, его смысловой нагрузки.
26
35. Метод стилизации это придание объекту характерных осо- бенностей того или иного исторического, стилистического направления.
36. Метод управления вниманием основан на использовании
особенностей человеческого восприятия цвета, света, формы, объема с целью формирования заданного впечатления, поведенческой реак­ции при контакте с объектом.
37. Метод гиперболизации заключается в том, что автор преуве- личивает один из элементов объекта или его функцию с целью созда­ния нового смысла или нового объекта.
38. Метод минимизации. Это метод сильного уменьшения объ- екта или детали с целью создания необычного декора.
39. Метод совмещения несовместимого. Совмещаться могут несовместимые на первый взгляд стили, материалы, детали, декор. Этот метод рождает не только новый внешний вид дизайн-объекта, но может объединять разные объекты в единое целое, ранее не существовавшее.
40. Метод перфорации. Это «продырявливание» дизайн-объекта с целью декорирования.
41. Метод плетения. К данному методу относятся все виды се­ток, плетение, кружево, макраме.
42. Метод имитации. Это ложное изображение или функциони­рование объекта. Чаще это арт-объекты-шутки.
43. Метод «выход за пределы». Это преодоление границ объек­та, его формы или конструкции, вынос декора или конструктивных элементов за пределы объекта.
44. Метод асимметрии. Использование этого метода преду­сматривает сознательный переход от симметричной формы к асим­метричной. Отход от привычных симметричных форм позволяет вне­сти динамизм и креативный вид объекта.
45. Метод «невидимый объект». Это маскировка объекта под фон.
46. Метод «универсальный объект». Это создание универсаль-
ного объекта или вещи, доведение его функции и формы до совер­шенства и возможность использования в различных ситуациях.
47. Фрактальный метод. В основе метода лежит фрактальное размножение, где каждый последующий элемент умножается или де­лится на подобные элементы, получаются разветвляющиеся, декора-
27
тивные и другие структуры. В дизайне это также проектное преобра­зование объекта по многочисленным направлениям и вариантам.
Комбинаторные методы. Комбинаторика метод формообра- зования в дизайне, основанный на поиске, исследовании и применении закономерностей вариантного изменения пространственных, конструк­тивных, функциональных и графических структур, а также на способах проектирования объектов дизайна из типизированных элементов. Если сказать проще, то комбинаторика — комбинирование различными спо­собами форм и их элементов или вариантный поиск, который можно подразделить в проектировании на ряд основных приемов:
1) комбинирование элементов на плоскости при создании тек-
стильных композиций, раппортных тканей или трикотажных полотен;
2) комбинирование типизированных стандартных элементов
(модулей) при создании целостной формы;
3) комбинирование деталей, пропорциональных членений внут-
ри определенной формы (по одной конструктивной основе или базо­вой форме);
4) компьютерный поиск готовых вариантов организации гото-
вых комплектов [6, с. 25].
К таким методам в дизайне относятся:
– метод вставок;
– метод трансформации;
– кинетизм;
– модульный метод;
– метод деконструкции;
– метод инверсии.
Вопросы для устного опроса
1. Особенности архитектурно-дизайнерского проектирования
как научно-исследовательской работы.
2. Понятие научного исследования, основные элементы.
28
3. Модель научного исследования.
4. Классификация научных исследований.
5. Научный метод. Техника. Процедура. Методика. Методология.
6. Методы научного исследования: теоретические и эмпириче-
ские, эмпирико-теоретические методы.
7. Эвристические и комбинаторные методы.
1.2. ОФОРМЛЕНИЕ РЕЗУЛЬТАТОВ НАУЧНЫХ ИССЛЕДОВАНИЙ
Начальным этапом практически любого исследования является
применение теоретических методов, базой которых являются доку­менты, содержащие достоверную информацию об уже имеющемся уровне знаний о предмете научного исследования. Таким образом, значение информационного обеспечения научных исследований сложно переоценить.
При выполнении научно-исследовательских работ информаци-
онное обеспечение носит бинарный характер, с одной стороны, с изу­чения информационных источников начинается любое исследование, с другой стороны, финальный этап исследования — это представле­ние его результатов в форме документа (отчета, диссертации, статьи, тезисов, доклада, презентации).
Научный документ: понятие и особенности
Документ (от лат. documentum — свидетельство, доказатель­ство) — это любой материальный объект, который фиксирует или подтверждает какие-либо знания для передачи их во времени и про­странстве [8, с. 87].
Латинский термин documentum происходит от слова docere — обучать. От слова docere происходит и слово «доцент» (должность преподавателей вузов). Таким образом, термин «документ» в прошлом имел более узкое понятие — фиксируемое на материальном носителе
29
знание, предназначенное для обучения. Функции документа в совре­менном мире гораздо шире. Документ может сохранять информацию во времени (не только для обучения), передавать ее от человека к че­ловеку, свидетельствовать, являться доказательством, быть объектом изучения, предоставлять информацию о давно прошедших событиях (исторические документы, древние тексты). Таким образом, доку­мент — это все то, что сохраняет информацию во времени и позволяет передавать ее в пространстве. Сегодня более широк и спектр объектов, которые могут выступать в качестве документов — от книги до скуль­птуры, от настенной росписи до поста в блоге.
Научный документ — особая разновидность документов, пред- назначенная для передачи и хранения научных сведений [8, с. 88].
Специфическими особенностями научного документа являются:
использование научного языка изложения:
необходимость научного рецензирования;
проверка на наличие неправомерных заимствований в рамках
системы «Антиплагиат»;
особые требования к структуре, содержанию и оформлению документа.
Спецификой именно научного документа является то, что если предполагается публикация документа, то его следует подвергать экспертизе (научному рецензированию). При этом проверяется соот­ветствие передаваемой информации научному методу, научной прак­тике в данной области, оценивается необходимость публикации (научная новизна, важность решаемой проблемы), качество оформле­ния информации, соответствие стандарту оформления информации и другие свойства документа. Стадия рецензирования направлена на то, чтобы выбрать для публикации наиболее содержательные документы и отсеять не только бесполезные, но и недостаточно понятно изло­женные. Эта функция рецензирования имеет очень важное значение, поскольку во многих случаях изложенная в научном документе ин­формация сложна для восприятия даже специалистом.
30
Оформление научного документа (оформление текста, графиче­ского материала, формул, ссылок на другие документы) обычно стан­дартизируется. Это облегчает восприятие научного документа, а так­же дисциплинирует автора, поскольку он должен помнить о необхо­димости указывать важную информацию (например, подписи к осям графиков, экспликация (расшифровка параметров) к формулам, в библиографическом описании источников требуется указание года издания, номера выпуска журнала и номеров страниц, на которых опубликована статья, на которую дается ссылка в тексте).
Характерной особенностью научного документа (и ряда других до­кументов) является обязательное указание, кем и когда он создан, эта ин­формация закрепляет за автором авторские права на результаты работы.
Классификация научных документов. Научную документа­цию классифицируют по следующим признакам:
по форме изложения: текстовая (книги, журналы, статьи в Ин- тернете), графическая (чертежи, подачи, рендеры, презентации) и аудиовизуальная (звуковые дорожки, фильмы);
по типу документа: научно-исследовательская работа, диссер- тация, монография, статья, тезисы, доклад, патент, публикация в сети Интернет;
по периоду издания: периодические издания, издаваемые с за- ранее заявленной периодичностью — раз в неделю, месяц, квартал (журналы, газеты, сборники конференций) и непериодические, публи­куются однократно и не имеют продолжения (учебник, монография);
по назначению: научная, создаваемая для целевой аудитории, представленной специалистами, научно-популярная — для формиро­вания знаний у широкого круга читателей, поэтому используются бо­лее понятные формы доведения научной информации, как правило, в развлекательной форме, производственно-техническая, учебная, спра­вочная, официальная;
по происхождению изложенной информации: первичные, со- держащие фиксацию новой информации, полученной в ходе исследо-
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]