Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Приложения теории принятия решений. Р.II. Моделирование реакции агрессивной внешней среды в рамках формирования оптимальных способов функционирования

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
☆
21
22
0;
45

−
 
для мероприятия x1,
22 22 18
;
45 45
+

−
 
для мероприятия x2,
22 18
;1
45
+

−
 
для мероприятия x3.
Если генерируемое случайное число при преобразовании этих интервалов в
десятичный формат окажется в пределах:
• [0; 0,48], то выбирают мероприятие 1;
• [0,49; 0,88], то выбирается мероприятие 2;
• [0,89; 1], то выбирается мероприятие 3.
Длины этих интервалов равны компонентам x
0
, а для применения датчика
случайных чисел интервалы с такими длинами можно расположить в другом по-
рядке внутри единичного отрезка.
Физическая реализация решения игры состоит в том, чтобы включить в со­став профилактических мероприятий все 3 вида данных мероприятий в соотно-
шении 22:18:5, это гарантирует получение выигрыша в 31,5 млн руб., равного найденной цене игры.
2.2 Выбор технологий выпуска на основе стратегий
Два предприятия выпускают продукцию, эффективность сбыта которой на
рынке рынок региона зависит от применяемых технологий.
В данном случае технологии выпуска продукции выступают как стратегии,
способствующие конкурентной борьбе за рынок региона.
Каждое из предприятий имеет возможность производить продукцию с при- менением одной из трёх различных технологий. Технология определяет качество
продукции, сделанной на ее основе, качество определяет цену единицы продук-
ции (табл. 2.2):
I технология : 12 д.е. II технология : 8 д.е. III технология : 4 д.е.
Таблица 2.2 ‒ Затраты на единицу продукции на предприятиях региона (д.е.)
Технология
Цена реализации единицы
продукции д.е.
Полная себестоимость единицы продукции д.е.
Предприятие А
Предприятие В
1
12 8 10 2 8 5 4 3 4 2 1
Функция спроса на продукцию имеет следующий вид:
10 0,6YX= −
, где
• Y – объем продукции, которая будет продана в регионе (тыс. ед.)
• X – средняя цена продукции предприятий, д.е.
Доля сбыта продукции предприятия А определяется соотношением цен на продукцию предприятия А и предприятия В.
Анализ всех этих соотношений дал результаты по доле сбыта продукции
предприятия А при всех возможных случаях (табл. 2.3).
22
Таблица 2.3 ‒ Доля продукции предприятия А, приобретаемой населением в за-
висимости от соотношения цен на продукцию
Цена реализации единицы продукции д.е.
Доля продукции предприятия А, куп-
ленной населением
Предприятие А
Предприятие В
10
10
0,31
10 6 0,33
10 2 0,18
6
10
0,7
6 6 0,3
6 2 0,2
2
10
0,92
2 6 0,85
2 2 0,72
Формализуем конфликтную ситуацию – составим платежную матрицу, для этого определим стратегии каждого игрока:
• А
1
− предприятие А выбирает технологию 1
• А
2
− предприятие А выбирает технологию 2
• А
3
− предприятие А выбирает технологию 3
• В
1
− предприятие В выбирает технологию 1
• В
2
− предприятие В выбирает технологию 2
• В
3
− предприятие В выбирает технологию 3
Элементами платежной матрицы будет разность прибыли предприятия А и
предприятия В.
Найдем a11 (выбраны стратегии А1 и В1 – оба предприятия реализуют про­дукцию ценой по 12 д.е.).
Прибыль = Доход – Затраты. (2.2)
И доход, и затраты зависят от количества купленной населением продукции, которое определяется функцией спроса:
10 – 0,6 YX=
. (2.3)
Средняя цена на продукцию равна:
( )
12 12 / 2 12Х = + =
Значит,
10 – 0,6 12 10 – 7, 2 2,8Y = = =
(тыс. ед.)
Из таблицы 2.3 следует, что у предприятия А купят 31% от всей купленной населением продукции:
2,8 тыс. ед. 31% 2800 ед. 0, 31 868 ед. = =
23
Тогда у предприятия В купят 69% от всей купленной населением продук-
ции:
2,8 тыс. ед. 69% 2800 ед. 0,69 1932 ед. = =
или
2800 – 868 1932=
(ед.)
Значит:
Прибыль
( )
868 12 – 868 8 868 12 – 8 868 4 3472А = = = =
д.е.
Прибыль
( )
1932 12 – 10 1932 2 3864В = = =
д.е.
a11 = 3472 – 3864 = – 392 (ед.) = – 0,392
( )
11
3472 – 3864 – 392 ед. – 0,392a = = =
(тыс. ед.)
Можно использовать следующую формулу для расчета элементов платеж-
ной матрицы:
( )
[ ( ) ( ) ( )] 10 – 0,3 1000 1
ij j i jii j
a p d s d p spp= + − − − −
, где (2.4)
• p
i
– цена реализации единицы продукции предприятием А при выборе им стра-
тегии А
i
;
• p
j
– цена реализации единицы продукции предприятием В при выборе им стра-
тегии Bj;
• si – себестоимость единицы продукции предприятия А при выборе им стратегии
А
i
;
• sj – себестоимость единицы продукции предприятия В при выборе им стратегии
Bj;
• d – доля продукции предприятия А, купленной населением при ценах pi и pj.
Проведя все расчеты, получаем платежную матрицу (в тыс. ед.): Таблица 2.4 ‒ Матрица выигрышей предприятия А
(в зависимости от стратегий, выбираемых предприятием В)
B1
B2
B3
А
1
-0,392
-5,44
-9,048
А
2
9,14
-9,88
-11,52
А
3
3,05
7,04
4,56
Исключим доминирующие стратегии – 3-я строка доминирует 1-ю строку.
Таблица 2.5 ‒ Исключение 1-й стратегии предприятия А из матрицы выигры­шей предприятия А
B1
B2
B3
А
1
-0,392
-5,44
-9,048
А
2
9,14
-9,88
-11,52
А
3
3,05
7,04
4,56
24
Таблица 2.6 ‒ Матрица выигрышей предприятия А с исключенной 1-й страте­гией предприятия А
B1
B2
B3
А
2
9,14
-9,88
-11,52
А
3
3,05
7,04
4,56
Исключим доминирующие стратегии – 2-й столбец доминирует 3-й столбец.
Таблица 2.7 ‒ Исключение 2-й стратегии предприятия В из матрицы выигры­шей предприятия А
B1
B2
B3
А
2
9,14
-9,88
-11,52
А
3
3,05
7,04
4,56
Из получившейся матрицы найдем минимальные значения по строкам и макси-
мальные значения по столбцам – для отыскания седловой точки.
Таблица 2.8 ‒ Поиск седловой точки в матрице выигрышей предприятия А с ис­ключенной 1-й стратегией предприятия А и 2-й стратегией предприятия В
B1
B3
min aij
А
2
9,14
-11,52
-11,52
А
3
3,05
4,56
3,05
max aij
9,14
4,56
Так как ≠ , то в конфликтной ситуации нет точки равновесия – седловая точка, которую образуют пара стратегий. В этом случае каждое предприятие бу­дет искать свою оптимальную стратегию путем перебора своих стратегий в каж-
дой партии игры. Этот перебор делают в соотношениях, определяемых некото-
рыми вероятностями − оптимальными смешанными стратегиями.
Таблица 2.9 ‒ Итоговая матрица выигрышей предприятия А с исключенной 1-й стратегией предприятия А и 2-й стратегией предприятия В
B1
B3
А
2
9,14
-11,52
А
3
3,05
4,56
Эти оптимальные вероятности – смешанные стратегии для матрицы и соот-
ветствующей игры размерности 2 × 2, цену игры и оптимальные стратегии для
которой определяют по стандартным для таких игр выражениям:
v =
11 22 21 12
11 12 21 22
a a a a
a a a a
−
− − +
=
9,14 4,56 3,05 ( 11,52)
9,14 ( 11,52) 3,05 4,56
−−
− − − +
gg
=
41,68 35,136
22,17
+
= 3,47
25
x1 =
22 21
11 12 21 22
aa
a a a a
−
− − +
=
4,56 3,05
9,14 ( 11,52) 3,05 4,56
−
− − − +
=
1,51
22,17
= 0,07
x2 =
22 21
11 12 21 22
aa
a a a a
−
− − +
=
9,14 ( 11,52)
9,14 ( 11,52) 3,05 4,56
−−
− − − +
=
20,66 22,17
= 0,93
y1 =
22 21
11 12 21 22
aa
a a a a
−
− − +
=
4,56 ( 11,52)
9,14 ( 11,52) 3,05 4,56
−−
− − − +
=
16,08
22,17
= 0,72
y2 =
22 21
11 12 21 22
aa
a a a a
−
− − +
=
9,14 3,05
9,14 ( 11,52) 3,05 4,56
−
− − − +
=
6,09
22,17
= 0,28
2.3 Решение игр в смешанных стратегиях
Простейший случай игры, решаемой в смешанных стратегиях, − игра 2 2,
или игра с парными стратегиями, когда у каждого игрока имеется лишь по две
стратегии. Платежная матрица такой игры достаточна проста, состоит из двух строк и столбцов (табл. 2.10).
Таблица 2.10 ‒ Типовая матрица выигрышей предприятия игры 2 2
B1
B2
А
1
a11
a12
А
2
a21
a22
Рассмотрим ряд типовых примеров применения данного типа игр.
Пример 1. Игрок А делает инвестиции в одну из двух отраслей. Игрок В пы- тается угадать направление этого вложения. Если В не угадывает, то А сможет беспрепятственно заработать 1 млн у.е. Если В угадывает, куда производились инвестиции, и эта отрасль 1, то он, опередив игрока А, принесет ему убытки в 1 млн у.е. Если В также угадывает, но это уже отрасль 2, то он получает 2 млн у.е.
Пусть имеются следующие стратегии игроков:
• А
1
– инвестировать в отрасль 1;
• А
2
– инвестировать в отрасль 2;
• В
1
– противодействовать в отрасли 1;
• В
2
– противодействовать в отрасли 2.
Игровая матрица для данной ситуации для игрока А имеет стандартный с точки зрения игр 2 2 вид (табл. 2.11).
Таблица 2.11 ‒ Матрица выигрышей инвестиционной борьбы для двух отраслей
B1
B2
А
1
-1
1
А
2
1
-2
Тогда вероятности чистых стратегий и цена игры в смешанных стратегиях
26
равны:
x1 =
22 21
11 12 21 22
aa
a a a a
−
− − +
=
21
1 2 1 1
−−
− − − −
=
3 5
x2 =
22 21
11 12 21 22
aa
a a a a
−
− − +
=
11
1 2 1 1
−−
− − − −
=
2 5
v =
11 22 21 12
11 12 21 22
a a a a
a a a a
−
− − +
=
( 1) ( 2) 11
1 2 1 1
− − −
− − − −
gg
=
1 5
Таким образом, игроку А нужно случайно чередовать направления инвести-
ций, но в отрасль 1 вкладывать средства в среднем в 3 случаях из 5, а в отрасль 2
в 2 случаях из 5. В это случае в каждой игре в среднем А получит (-1/5) млн у.е., то есть теряет 200 тыс. у.е., игра для А не выгодная.
Для игрока В выгодно также чередовать отрасли, в которых он противодей-
ствует конкуренту, но в отрасли 1 делать это в 3 случаях из 5, что приведет к его
среднему выигрышу в 200 тыс. у.е.
Иногда удается аналогичным образом решить и игровые ситуации с платеж­ными матрицами большего размера, упростив до игры 2 2.
При этом используются следующие правила:
1. Если все элементы строки матрицы не больше соответствующих элемен-
тов другой строки, то строка с меньшими элементами соответствует стратегии,
которая для игрока А не выгодна, поэтому из платежной матицы строку с мень-
шими элементами можно вычеркнуть, тем самым выведя из рассмотрения соот-
ветствующую ей стратегию.
2. Для игрока В невыгодна, независимо от действий А, стратегия, которой
соответствует столбец матрицы, у которого все элементы ≥ соответствующим элементам любого другого столбца. Столбец с большими элементами также
можно вывести из рассмотрения, вычеркнув из платежной матрицы.
Пример 2. Директор коммерческой транспортно-логистической компании
А, оказывающей услуги по перевозке пассажиров в областном центре, планирует открыть один или несколько маршрутов: А
1
, А2, А3, А4.
Для этого было закуплено 100 микроавтобусов. Он может поставить весь транспорт на один из маршрутов (наиболее выгодный) либо распределить по не­скольким маршрутам. Спрос на транспорт, а, соответственно, и прибыль компа-
нии во многом зависит от того, какие маршруты в ближайшее время откроет
главный конкурент − компания В. Ее руководство владеет ситуацией и может
открыть несколько из пяти маршрутов В
1
, В2, В3, В4, В5.
Оценки прибыли компании А (млн руб.) при любом ответе компании-кон­курента В представлена матрицей с числом строк и столбцов, отвечающих соот­ветственно количеству стратегий компаний А и В (табл. 2.12).
27
Таблица 2.12 ‒ Матрица выигрышей транспортных компании А борьбы за ры­нок с компанией-конкурентом
В
1
В
2
В
3
В
4
В
5
А
1
5 6 4 6
9
А
2
6 5 3 4
8
А
3
7 6 6 7
5
А
4
6 7 5 4
3
Находим оптимальное распределение прибыли по маршрутам и ожидаемую
прибыль, вычеркиваем из таблицы 2-й столбец, т.к. все его элементы больше или равны элементам 3-го столбца (табл. 2.13).
Таблица 2.13 ‒ Исключение 2-й стратегии предприятия В из матрицы выигры­шей предприятия А
В
1
В
2
В
3
В
4
В
5
А
1
5 6 4 6
9
А
2
6 5 3 4
8
А
3
7 6 6 7
5
А
4
6 7 5 4
3
Вычеркиваем 4-ю строку, т.к. ее оставшиеся элементы меньше элементов 3­й строки (табл. 2.14).
Таблица 2.14 ‒ Исключение 4-й стратегии предприятия А из матрицы выигры­шей предприятия А
В
1
В
3
В
4
В
5
А
1
5 4 6 9
А
2
6 3 4 8
А
3
7 6 7 5
А
4
6 5 4 3
Элементы 1-го столбца больше элементов 3-го, вычеркиваем первый стол­бец (табл. 2.15).
Таблица 2.15 ‒ Исключение 1-й стратегии предприятия В из матрицы выигры­шей предприятия А
В
1
В
3
В
4
В
5
А
1
5 4 6 9
А
2
6 3 4 8
А
3
7 6 7 5
Далее необходимо вычеркнуть 2-ю строку в результате сравнения с 1-й строкой (табл. 2.16)
28
Таблица 2.16 ‒ Исключение 2-й стратегии предприятия А из матрицы выигры­шей предприятия А
В
3
В
4
В
5
А
1
4 6
9
А
2
3 4
8
А
3
6 7
5
Затем выполняем вычеркивание 4-го столбца после сравнения с 3-м столб­цом (табл. 2.17).
Таблица 2.17 ‒ Исключение 4-й стратегии предприятия В из матрицы выигры­шей предприятия А
В
3
В
4
В
5
А
1
4 6
9
А
3
6 7
5
В результате проведенных манипуляций получаем следующую структуру,
приведенную к стандартной матрице 2 2 вид (табл. 2.18).
Таблица 2.18 ‒ Итоговая матрица выигрышей борьбы на транспортном рынке двух компаний
В
3
В
5
А
1
4 9
А
3
6 5
Решение игры – вероятности чистых стратегий компании А в смешанной стратегии и цена игры вычисляются по стандартным для игр 2 2 выражениям:
x1 =
22 21
11 12 21 22
aa
a a a a
−
− − +
=
56
4 5 6 9
−
+ − −
=
1
6
x2 =
11 12
11 12 21 22
aa
a a a a
−
− − +
=
49
4 5 6 9
−
+ − −
=
5 6
v =
11 22 21 12
11 12 21 22
a a a a
a a a a
−
− − +
=
4 5 9 6
4 5 6 9
−
+ − −
gg
=
34
6
≈ 5,67
Следовательно, 1/6 часть автопарка (17 машин) нужно направить на марш­рут А1, а остальные 5/6 парка (83 машины) на маршрут А
3
.
Маршруты А
2
и А4 использовать не рационально, поскольку они были ис-
ключены как заведомо невыигрышные еще на стадии предварительного анализа
матрицы выигрыша.
При этом в среднем прибыль, не зависимо от стратегий компании В, будет
составлять 5,67 млн руб.
29
2.4 Производственные и логистические игры с природой
Задача на производственные отношения. Фирма купила станок за 100 тыс. руб. Для его ремонта можно купить спецоборудование за 50 тыс. руб. или обой­тись старым оборудованием. Если станок выходит из строя, его ремонт:
• с помощью спецоборудования обходится в 10 тыс. руб.;
• без спецоборудования − в 40 тыс. руб.
За время эксплуатации станок выходит из строя не более трех раз:
• вероятность того, что станок не сломается − 0,3;
• сломается 1 раз − 0,4;
• сломается 2 раза − 0,2;
• сломается 3 раза − 0,1.
Требуется определить целесообразность приобретения фирмой специализи-
рованного ремонтного оборудования.
Решение. Первый игрок имеет две чистые стратегии:
• покупать специализированное ремонтное оборудование;
• не покупать специализированное ремонтное оборудование.
У природы – 2 игрока − четыре состояния (квазистратегии):
• станок не выйдет из строя;
• выйдет из строя один раз;
• сломается два раза;
• сломается три раза.
Функция выигрыша − табличная, это затраты фирмы на покупку и ремонт станка, зададим ее матрицей выигрыша фирмы с поиском цен игры.
a11 = - 100; a21 = - 100 - 50 = - 150;
a12 = - 100 - 40 = - 140; a22 = - 100 - 50 - 10 = - 160;
a13 = - 100 - 40 ∙ 2 = - 180; a23 = - 100 - 50 - 10 ∙ 2 = - 170;
a14 = - 100 - 40 ∙ 3 = - 220; a24= - 100 - 50 - 10 ∙ 3 = - 180;
Тогда матрица выигрышей формируется пресечением стратегий предприя­тия и реакцией микроэкономической среды на их реализацию, на основе которой легко найти седловую точку как пару стратегий, фиксирующих наилучший ре-
зультат при наихудших условиях функционирования (рис. 2.1).
Выход станка из строя
0 раз
1 раз
2 раза
3 раза
min
не купить
- 100
- 140
- 180
- 220
- 220
Ремонтное
α = - 180
оборудование
купить
- 150
- 160
- 170
- 180
- 180
max
- 100
- 140
- 170
- 180
β = - 180
Рисунок 2.1 ‒ Матрица выигрышей в зависимости от динамики выходов
станков из строя
30
Решением игры, из анализа матрицы выигрышей на рисунке выше, является седловая точка: (2,4), или x* = (0, 1), y* = (0, 0, 0, 1), v* = - 180 тыс. руб.
Таким образом, в этой задаче стратегия 2 оптимальна при отсутствии со сто-
роны микроэкономической среды некоторого «осмысленного» поведения.
Это «осмысленное» или, вернее, квазиосмысленное поведение отражают
указанные в условии вероятности выхода различного числа станков из строя, что
дает смешанную стратегию природы: y = (0,3; 0,4; 0,2; 0,1).
Тогда средний выигрыш различен при применении двух чистых стратегий
фирмы и данной смешанной стратегии макроэкономической среды:
• 1 стратегия фирмы: v(x') = - 100 ∙ 0,3 - 140 ∙ 0,4 - 180 ∙ 0,2 - 220 ∙ 0,1 = - 144
• 2 стратегия фирмы: v(x*) = - 150 ∙ 0,3 - 160 ∙ 0,4 - 170 ∙ 0,2 - 180 ∙ 0,1 = - 161
Очевидно, что в данном рассмотрении стратегия 1 оптимальна.
Задача на логистические отношения. Выпуск продукции фирмы зависит от скоропортящегося сырья, например, молока, получаемого партиями стоимостью
100 тыс. руб. Если поставка не прибывает в срок, фирма теряет 400 тыс. руб. от
недовыпуска продукции. Фирма может послать к поставщику свой транспорт (расходы 50 тыс. руб.), однако опыт показывает, что в половине случаев транс­порт возвращается ни с чем. Можно увеличить вероятность получения материала до 80%, если предварительно послать своего представителя, но расходы увели-
чатся еще на 50 тыс. руб. Можно купить сырье-заменитель дороже (на 50%) у надежного поставщика – расходы на транспорт 50 тыс. руб. и на склад 40 тыс. руб. (если объем на складе больше нормы, равной одной партии). Какой страте­гии должен придерживаться завод в этой ситуации?
Здесь у так называемой «природы», то есть макроэкономической среды, представленной комплексом объектов и условий, благоприятствующих или не
благоприятствующих выполнению им своей задачи, имеется два состояния:
1. Поставщик надежный.
2. Поставщик ненадежный.
У фирмы в этом случае имеется сразу четыре стратегии, которые отражают все нарастающие усилия руководства предприятия по обеспечению бесперебой-
ности поставок молочных продуктов:
1. Не осуществлять никаких дополнительных действий.
2. Послать к поставщику свой транспорт.
3. Послать к поставщику представителя и транспорт.
4. Купить и привезти сырье-заменитель от другого поставщика.
Сопоставление этих двух наборов стратегий с вычислением последствия
каждого сочетания порождает следующую расчетную схему (табл. 2.19).
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]