Новые медиа теория и практика. Учебно-методическое пособие
.pdfБиблиография
1.Дейк ван Т. А. Язык. Познание. Коммуникация. – Б.: БГК им. И. А. Боду- эна де Куртенэ, 2000. – 308 с.
2.Дженкинс Г. Конвергентная культура. Столкновение старых и новых ме- диа. – М.: Рипол-Классик, 2019. – 384 с.
3.Кройчик Л. Е. Система журналистских жанров // Основы творческой дея- тельности журналиста / под ред. С. Г. Корконосенко. – СПб., 2000. – С. 125–166.
4.КожемякинЕ. Дискурс-анализвцифровуюэпоху: расширениевозможно-
стей (Рец. на кн.: Discourse and Digital Practices: Doing Discourse Analysis in the Digital Era. L.; N.Y., 2015) // Новое литературное обозрение. – № 138. 2/2016. – URL: https://www.nlobooks.ru/magazines/novoe_literaturnoe_ obozrenie/138_nlo_2_2016/article/11886/ (дата обращения: 20.10.2021).
5.Кульчицкая Д. Ю. Новые медиа в глобальном мире: учеб. пособие для студентов вузов . – М.: Аспект Пресс, 2021. – 141 с.
6.Лотман Ю. М. Чему учатся люди? Статьи и заметки. М., 2010. – 416 с.
7.Маклюэн М. Понимание медиа: внешние расширения человека. М.: Куч-
ково Поле, 2018. – 464 с.
8.Манович Л. Теории софт-культуры. – Н. Новгород: Красная ласточка, 2017. – 208 с.
9.Манович Л. Язык новых медиа / пер. Д. Кульчицкой. – М.: Ad Marginem, 2018. – 400с.
10.Солдаткина Я. В., Михайлова О. О. Медийные явления в современной литературе: учебно-методическое пособие. – М.: МПГУ, 2019. – 116 с.
11.Мирошниченко А. А. Когда умрут газеты. – М.: Кн. мир, 2011. – 224 с.
12.Новые медиа: социальная теория и методология исследования: словарь- справочник / отв. ред. О. В. Сергеева, О. В. Терещенко. – СПб.: Алетейя, 2017. – 264 с.
13.Разлогов К. Искусство экрана: от синематографа до Интернета. – М., 2010. – 304 с.
14.Рашкофф Д. Медиавирус! Как поп-культура тайно воздействует на ваше сознание / пер. с англ. Д. Борисова. – М.: Ультра.Культура, 2003. – 368 с.
15.Радиожурналистика: учебник / под ред. А. А. Шереля. – 3-е изд., испр. – Изд-во Моск. ун-та: Наука, Москва, 2005.– 480 с.
16.Славина В. А., Солдаткина Я. В. Медиакультура как феномен информаци- оннойэпохи// ВестникРоссийскогоуниверситетадружбынародов. Серия: Литературоведение. Журналистика. – 2021. – Т. 26. – № 2. – С. 286–293.
91
И. Б. ИГНАТОВА, Е. С. ЗУБАРКИНА, А. В. ЗЕМЛЯНСКИЙ. НОВЫЕ МЕДИА: ТЕОРИЯ И ПРАКТИКА
17.Солдаткина Я. В. Литература в звуке, цвете и движении: историко-ли- тературные основы медиасловесности: учебно-методическое пособие. – Москва; Берлин: Директ-Медиа, 2019. – 264 с.
18.Тертычный А. А. Жанры периодической печати: учебное пособие. – 5-е изд., испр. и доп. – Москва: Аспект Пресс, 2014. – 350 с.
19.Эволюция от кутюр: искусство и наука в эпоху постбиологии. Ч. II: Тео- рия. – Калининград, БФ ГЦСИ, 2013. – 196 с.
20.Экранная культура. Теоретические проблемы / Отв. ред. К. Э. Разлогов. – СПб.: Дмитрий Буланин, 2012. – 752 с.
21.Экранная культура в ХХI веке / Редкол.: В. В. Виноградов (руководитель проекта), К. К. Огнев, С. Л. Уразова, В. Л. Цвик / Отв. за выпуск Н. И. Емельянова. – М.: ФГОУ ДПО ИПК работников телевидения и радио-
вещания, 2010. – 480 с.
22.Allan S. Online News: Journalism and the Internet. – Maidenhead: Open University Press, 2006. –216 p.
23.Bruns А. Вlogs, Wikipedia, Second Life, and Beyond: From Production to Produsage. – New York: Peter Lang, 2008. – 418 p.
24.Crosby V. What is new Media? // Sociology Central. 2002 URL: http:// jolineblais.net/nmd206/crosbie.html (дата обращения: 25.01.2022).
25.Riepl W. Das Nachrichtenwesen des Altertums mit besonderer Rücksicht auf die Römer. G. Olms, 1972. 478 с.
26. Pavlik J. V. New Media Journalism // 21st Century Communication. A Reference Handbook. – Vol. 1–2. – 2009. – P. 643–651.
27.Pavlik J., McIntosh S. Converging Media: A New Introduction to Mass Communication. Oxford: Oxford University Press, 2016. – 435 р.
28.Manovich L. New Media from Borges to HTML // The New Media Reader / Ed. by N. Wardrip-Fruin, N. Montfort. Cambridge (Mass); London, 2003. – P. 13–25.
92
Глоссарий
Аудиоподкаст(производноеотангл. iPod иbroadcasting) – аудиофайл, загруженный на интернет-страницу и распространяемый посред-
ством глобальной сети.
Виртуальная реальность (VR) – полностью смоделированное трех- мерное пространство с ощущением полного присутствия в нем посредством специальных гаджетов.
Видео по запросу (англ. Video on Demand (VoD)) – технология, по-
зволяющая зрителю «заказать» определенную программу и по- смотреть ее в любое время на любом устройстве.
Вовлечение – процесс получения от аудитории обратной связи; тер-
мин напрямую связан с явлением UGC.
Геймификация – использование игровых технологий в подаче ин- формации (тесты, квизы и пр.). За счет геймификации повышает- ся уровень вовлечения аудитории в историю.
Гипермедиа – термин, введенный Тедом Нельсоном и использован-
ныйвегоработеComplex information processing: a file structure for the complex, the changing and the indeterminate 1965 года. Гиперме-
диа – это гипертекст, в который включены графика, звук, видео,
текст и ссылки, для того чтобы создать основу нелинейной среды
информации.
Гипертекст – текстовые страницы, соединенные между собой пере-
крестными ссылками.
Гражданская наука (англ. citizen science) – медиатексты, в создании
которых принимают участие не профессиональные журналисты,
а обычные люди.
Дата-журналистика (анг. data journalism) – журналистика, основан-
ная на технологиях Big Data и предполагающая использование большого объема данных в медиатекстах.
Джингл – законченная музыкальная фраза с вокальной пропевкой или озвученным текстом, элемент оформления радиоэфира.
Дополненная реальность (AR) – технология наложения компьютер- ных слоев на реальное пространство.
93
И. Б. ИГНАТОВА, Е. С. ЗУБАРКИНА, А. В. ЗЕМЛЯНСКИЙ. НОВЫЕ МЕДИА: ТЕОРИЯ И ПРАКТИКА
Интерактивность – взаимодействие в рамках коммуникации между
аудиторией и продуктом (журналистским, дизайнерским и пр.). Интернет-радио, или веб-радио – система технологий передачи по-
токовых аудиоданных через сеть интернет.
Иммерсивная журналистика – журналистика погружения, основан- ная на взаимодействии с аудиторией путем погружения ее в мате- риал (реализуется в формате виртуальной и дополненной реаль- ности).
Инфографика – особый способ подачи информации, оформленной
ввиде иллюстраций, графиков, интерактивных карт. Подобные формы позволяют передать большой объем данных аудитории
вмаксимально доступной форме.
Конвергентная журналистика – результат интеграции коммуни-
кативных технологий, средств массовой информации, инфра- структурных компонентов с целью оперативного создания ин- формационного продукта и его публикации в мультимедийной
среде.
Конвергенция – процесс слияния различных медийных платформ на цифровой основе (все типы СМИ в одном холдинге, например
«Комсомольская правда»).
Лонгрид – материал, предназначенный для долгого изучения. От-
личается наличием мультимедийных элементов, при этом текст
остается центром материала. Структура линейная. Есть разно-
видность лонгрида – мультимедийная история, имеющая нели-
нейную структуру.
Медиаискусство – произведения, которые полностью или частично
созданы при помощи компьютерных технологий.
Мультимедиа – это совокупность информационных технологий, по-
зволяющих представить контент в разных форматах: текстовом, графическом, звуковом и т. д.
Новые медиа – современный тип цифровой коммуникации, основан- ный на сетевом принципе взаимодействия и подразумевающий активное участие аудитории в потреблении, создании и распро- странении контента.
94
ГЛОССАРИЙ
Просьюмер (соединение двух слов: produce – «производить»
иconsume – «потреблять») – тот, ктопринимаетактивноеучастие в создании контента, будучи при этом его потребителем.
Рекламный спот – единица измерения рекламного времени в теле-/ радиоэфире.
Таймлайн – вид инфографики, использующийся в случае работы с датами, несколькими событиями одного рода или инфопово- дами, привязанными ко времени. Чаще всего такой инструмент
визуализации используется для отображения исторических фак-
тов, хроники недавних событий, биографий, статистики. Обыч- но современные таймлайны создаются при помощи сервисов
Timeline JS, Timetoast и Dipity.
FM-диапазон (англ. frequency modulation – «частотная модуляция») –
диапазон радиочастот, используемых станциями для вещания. Цифровой код – последовательность цифр (сигналов), подчиняюща-
яся определенному закону, с помощью которой осуществляется
условное представление числового значения величины.
Экранная культура – в широком смысле это аудиовизуальный кон- тент, которыйчеловеквоспринимаетсэкраналюбогоустройства.
Big Data – структурированные и неструктурированные массивы дан-
ных большого объема и значительного многообразия.
Flipped classroom («перевернутая классная комната») – метод обу-
чения, при котором классная/аудиторная и домашняя работы ме-
няются местами, тем самым повышается мотивация и вовлечен-
ность студентов в процесс обучения.
Produsage (англ. to produce – «производить» и usage – «польза, ис-
пользование») – типсозданияконтентаподруководствомпользо-
вателя в различных онлайн-средах.
UGC (user-generated content) – контент, созданный пользователями.
95
Учебное издание
Игнатова Ирина Борисовна Зубаркина Елена Станиславовна Землянский Александр Валентинович
НОВЫЕ МЕДИА: ТЕОРИЯ И ПРАКТИКА
Учебно-методическое пособие
Издается в авторской редакции.
Авторы несут ответственность за достоверность приведенных фактических материалов, корректность цитирования и правильность указания источников.
Оформление обложки Удовенко В. Г. Компьютерная верстка Ковтун М. А.
Московский педагогический государственный университет (МПГУ). 119435, Москва, ул. Малая Пироговская, д. 1, стр. 1.
Управление издательскойдеятельности и инновационного проектирования (УИД и ИП) МПГУ.
119571, Москва, пр-тВернадского, д. 88, оф. 446,
тел. +7 (499) 730-38-61, e-mail: izdat@mpgu.su.
Подписано в печать 13.05.2022. Формат 60х90/16. Бум. офсетная. Печать цифровая. Усл. печ. л. 6,0.
Тираж 500 экз. Заказ № 1273.
