- •Виртуальная личность как жанр творчества (На материале русского Интернета)
- •Введение
- •Понятие виртуальной личности
- •Исторические аналоги
- •Функции виртуальной личности
- •Виртуальная личность в контексте русской культуры
- •Виртуальные личности в русском Интернете
- •Виртуальные личности в Юзнете
- •Вулис: искусство флейма и поэтика доноса
- •"Тенета": сетевая литература и виртуальная личность
- •Виртуалы на www Мухин: виртуал с человеческим лицом
- •Бабаев: мастер изменения состояний
- •Веб-обозреватели
- •Паравозов: дух сервера
- •Катя Деткина: девушка с паспортом
- •Одноразовые виртуалы: Ник Райт
- •Мери Шелли: рефлексия над природой виртуальности
- •Робот Дацюк: деперсонализация автора
- •Диалогические формы: форумы и гостевые
- •Намнияз Ашуратова: системы самоидентификации
- •Интернет как орудие самопознания
- •Кризис жанра
- •Виртуалы в Живом Журнале
- •Заключение
- •Литература
Намнияз Ашуратова: системы самоидентификации
Ярким представителем этого сдвига стала Намнияз Ашуратова - концептуальный веб-артист и виртуальная личность нового поколения. В своих проектах она наглядно демонстрировала механизмы образования стереотипов мышления и подвергала их едкой критике. Проект "Система самоидентификации" (1999) описывается так:
Посетителю предлагается создать композицию из символов, которые определяют его уникальность. Международное идентификационное жюри рассматривает эти данные и дает оценку каждому посетителю (индекс идентификации). Принципы оценки неизвестны и, вообще говоря, могут меняться от раза к разу. Быть может, поведение жюри определяется такими принципами, как политическая корректность или национальная ненависть - кто знает?
Ограниченность выбора предзаданным списком символов массовой культуры, кафкианская непознаваемость критериев, используемых "международным жюри" и странные классификации (так, пол представлен следующими вариантами: male, female, unisex, gender, macho, feminist) и подрывали идею уникальности и заставляли каждого задуматься о механизмах конструировании своего "я". В рамках используемой нами таксономии форм ВЛ (Gorny, 2003) такую подход можно определить как творческое моделирование, объектом которого является субъективность членов аудитории, разоблачаемая как условная конструкция.
|
|
Как и в других проектах Намнияз, работа шла не с реальными вещами, а с их проекциями (что является общей чертой концептуального искусства). При этом критерии выбора и оценки были не вполне ясны и сохранялась возможность произвольных фальсификаций. Вывод Кузнецова: "Проект Намнияз Ашуратовой обнажает нелепость большинства он-лайновых голосовалок, их нерепрезентативность и принципиальную неинтерпретируемость". Возможна, однако и более широкая интерпретация, подразумевающая констатацию бессмысленности любых голосований и выборов.
Подчеркнуто жесткие арт-проекты Намнияз Ашуратовой имели успех и удостоились нескольких премий. Вскоре выяснилось, кто является автором самой Ашуратовой. Им оказался медиа-художник Андрей Великанов. Был опубликован диалог Великанова с Ашуратовой (1999), где они спорят друг с другом, как в свое время Гагин спорил с Паравозовым, а Мухин с Лейбовым. Так, Великанов обмолвился, что одной из причин, по которой он обзавелся виртуальной ипостасью, было желание иметь возможность участвовать в фестивалях и конкурсах под другим именем. (На что Ашуратова лаконично отвечала: "Свинья!"). С другой стороны, Великанов признавался, что его угнетала "не только наличие [у него] физического тела, но и конкретная половая и национальная принадлежность". Отсюда - и создание бестелесного виртуала, и радикальная смена идентификационных признаков. В диалоге звучит уже знакомый нам мотив усиливающейся со временем автономности персонажа: постепенно Намнияз превратилась в "самостоятельную творческую единицу".
Неполиткорректность Намнияз, переходящая "в область мизантропии в менструальные периоды", роднит ее с Катей Деткиной; превращение в "лицо кавказской национальности" - с Мирзой Бабаевым; а использование программных средств для моделирования "я" - с Роботом Дацюком. Рефлексия над виртуальностью сближает ее с Мери Шелли, однако сконструированной оказывается теперь не только виртуальная, но и любая личность.

"Система
идентификации врага": Проект Намнияз
Ашуратовой (2001).