
- •Технології комп’ютерного проектування. Опорний конспект лекція 1
- •План лекції:
- •1. Введення в автоматизоване проектування
- •2. Загальні відомості про cad/cam/cae-системи
- •3. Історія розвитку світового ринку сапр
- •4. Основні розроблювачі cad/cam/cae-систем
- •Запитання для самоперевірки
- •Лекція 2
- •План лекції:
- •Запитання для самоперевірки.
- •1. Методологія автоматизованого проектування
- •2. Види забезпечення та класифікація сапр
- •Види забезпечення сапр
- •Загальна класифікація сапр.
- •Принципи системного підходу
- •Запитання для самоперевірки
- •Лекція 3
- •План лекції:
- •Запитання для самоперевірки.
- •1. Структура технічного забезпечення
- •2. Апаратура робочих місць в автоматизованих системах проектування і керування.
- •Запитання для самоперевірки
- •Лекція 4
- •Запитання для самоперевірки.
- •4. Прийняття створюваних елементів
- •5. Дерево конструювання FeatureManager
- •Створення нових документів і використання шаблонів
- •Відкриття існуючих документів
- •Запитання для самоперевірки
- •Лекція 5
- •План лекції:
- •Запитання для самоперевірки.
- •1. Налаштування команд
- •2. Початок роботи з ескізом - із чого починається малювання ескізу.
- •3. Панель «Ескіз»
- •4. Покажчики й лінії формування
- •Запитання для самоперевірки
- •Лекція 6
- •План лекції:
- •Запитання для самоперевірки.
- •1. Умовні позначки для стану ескізу
- •2. Додавання геометричних взаємозв'язків
- •Додавання зв'язків за допомогою менеджера властивостей Add Relations (Додати взаємозв'язки)
- •3. Автоматичні взаємозв'язки
- •4. Відображення й видалення взаємозв'язків
- •Запитання для самоперевірки
- •Лекція 7
- •План лекції:
- •Запитання для самоперевірки.
- •1. Діалогове вікно Modify (Змінити)
- •2. Менеджер властивостей Dimension (Розмір)
- •3. Типи розмірів на ескізах в ескізному середовищі програми SolidWorks 2005
- •4. Поняття повністю визначеного ескізу
- •Запитання для самоперевірки
- •Запитання для самоперевірки.
- •Створення тонкостінних витягнутих елементів
- •2. Створення основи шляхом обертання ескізу
- •Створення твердотілих елементів обертання
- •Створення тонкостінних елементів обертання
- •3. Зміна орієнтації зображення
- •Режими відображення моделі
- •4. Завдання текстури та матеріалу для моделі
- •Запитання для самоперевірки
- •Лекція 9
- •План лекції:
- •Запитання для самоперевірки.
- •Створення нових площин
- •2. Створення довідкових осей
- •3.Створення довідкової системи координат
- •4. Додаткові параметри виступу та основи
- •5. Моделювання методом виділення контуру
- •Створення витягнутих вирізів
- •Створення повернутих вирізів
- •Запитання для самоперевірки
- •Лекція 10
- •План лекції:
- •Запитання для самоперевірки.
- •1. Створення простих отворів
- •2. Створення стандартних отворів під кріплення
- •3. Прості та складні скруглення
- •Створення скруглень
- •Скруглення постійного радіуса
- •Інші параметри скруглення
- •5. Створення елементів переносу
- •6. Дзеркальне відображення
- •Дзеркальне відображення з геометричним масивом і без нього
- •Дзеркальне відображення граней
- •Дзеркальне відображення тіл
- •7. Масиви. Їх види та параметри.
- •Створення лінійного масиву
- •Масив зі змінюваним ескізом
- •Створення кругового масиву
- •Круговий масив з розміром у ролі направляючої
- •Створення масиву, керованого кривою (ескізом)
- •Створення масиву, керованого таблицею
- •Запитання для самоперевірки:
- •Запитання для самоперевірки.
- •Зміна послідовності елементів
- •Відкіт моделі
- •Запитання для самоперевірки:
- •Лекція 12
- •План лекції:
- •1. Створення витягнутого по траєкторії елемента
- •Створення витягнутого по траєкторії вирізу
- •2. Створення елемента по перетинах
- •Додавання перетину до елемента
- •3. Робота з тривимірними ескізами
- •4. Створення кривих
- •Створення ліній рознімання
- •Створення кривої по точках у просторі
- •Створення кривої по точках існуючих елементів
- •Створення гвинтових і спіральних кривих
- •5. Створення елемента з нахилом
- •Запитання для самоперевірки:
- •Лекція 13
- •План лекції:
- •1. Методи проектування збірок
- •2. Додавання сполучень. Збірка компонентів.
- •7. Редагування компонентів, сполучень та вузла збірки.
- •8. Створення масивів компонентів у збірці.
- •9. Дзеркальне відображення компонентів.
- •10. Спрощення збірок із використанням параметрів видимості.
- •11. Аналіз конфліктів між компонентами
- •12. Створення рознесеного виду збірки
- •Створення систематичного рознесеного виду
- •Запитання для самоперевірки:
- •Лекція 15
- •1. CosmosWorks: функції та завдання.
- •2. Модулі SolidWorks для створення растрової графіки і анімації.
- •3. Публікація 3d моделей у форматі html за допомогою 3d Instant| Website.
- •6. SolidWorks Трубопровід.
- •7. Фізичне моделювання.
- •Питання для самоперевірки:
10. Спрощення збірок із використанням параметрів видимості.
-
Приховання компонентів
Меню: Edit > Hide > This Configuration (Виправлення > Сховати > У цієї конфігурація)
Панель інструментів: Assembly > Hide/Show Components (Збірка > Сховати/Відобразити компоненти)
Утримуючи натиснутою клавішу Ctrl, можна виділити для приховання більше одного компонента. Викличте контекстне меню, клацнувши правою кнопкою миші, і виберіть у ньому команду Hide (Сховати). Щоб знову відобразити схований компонент, виділите його значок у дереві конструювання FeatureManager, викличте контекстне меню й виберіть у ньому команду Show (Відобразити
У діалоговому вікні Open File (Відкрити файл) є прапорець Lightweight (Скорочений). Якщо ви встановите цей прапорець, перш ніж відкривати файл збірки, то збірка буде відкрита зі скороченими компонентами.
Скорочений компонент - це компонент, у якому інформація про елементи доступна в документі деталі, а в документі збірки є лише графічне подання компонента. Завдяки цьому при роботі в середовищі збірки затрачається менша кількість системних ресурсів.
-
Гасіння компонентів
Меню: Edit>Suppress>This Configuration (Виправлення>Погасити>У цієї конфігурація)
Панель інструм.: Assembly > Change Suppression State (Збірка > Змінити стан гасіння)
Щоб погасити компонент, виділите його в графічній області або в дереві конструювання FeatureManager, викличте контекстне меню й виберіть у ньому команду Suppress (Погасити). Щоб висвітити (вирішити) погашений компонент, виділите його в дереві конструювання Feature Manager, викличте контекстне меню й виберіть у ньому команду Set to Resolved (Вирішений).
-
Зміна умов прозорості
Виділите компонент, прозорість якого потрібно змінити, викличте контекстне меню й у групі команд Component (Компонент) цього меню виберіть команду Properties (Властивості). Відкриється діалогове вікно Component Properties (Властивості компонента). Клацніть на кнопці Color (Колір) у цьому діалоговому вікні. Відкриється діалогове вікно Assembly Instance Color (Кольори збірка), показане на мал. 13.5.
Клацніть на кнопці Advanced (Додатковий) у цьому діалоговому вікні. Відкриється діалогове вікно Advanced Properties (Додаткові властивості). За допомогою повзунка Transparency (Прозорість) у цьому вікні можна задавати ступінь прозорості компонента.
Можна також змінити прозорість виділеної грані. Щоб задати ступінь прозорості грані, виділите потрібну грань, викличте контекстне меню й у групі команд Face (Грань) цього меню виберіть команду Properties (Властивості). Відкриється діалогове вікно Entity Properties (Властивості об'єкта). Клацніть на кнопці Advanced (Додатковий) у цьому діалоговому вікні. Відкриється діалогове вікно Advanced Properties (Додаткові властивості). У цьому вікні ви зможете задати прозорість виділеної грані.
11. Аналіз конфліктів між компонентами
Для аналізу конфліктів у збірці, що рухається, викличте команду Move Component (Переміщення компонента), у сувої Options (Параметри) виберіть Collision detection (Визначення конфліктів), як показано на мал.13.6. З'явиться група Check between (Перевірити). Якщо перемикач установлений у положення:
- All Components (Усі компоненти) - при русі збірки здійснюється пошук конфліктів між всіма компонентами.
- These Components (Тільки ці компоненти) - при русі збірки буде здійснюватися пошук конфліктів тільки між виділеними компонентами. У цьому положенні перемикача в сувої Options (Параметри) з'являються область виділення Components for Collision Check (Компоненти для перевірки конфлікту) і кнопка Resume Drag (Продовжити переміщення). Імена виділених компонентів, між якими потрібно знайти конфлікти, відображаються в області виділення Components for Collision Check (Компоненти для перевірки конфлікту). Виділивши потрібні компоненти, клацніть на кнопці Resume Drag (Продовжити переміщення) у сувої Options (Параметри) і перетягніть покажчик, щоб привести збірку в рух.
Прапорець Stop at collision (Зупинити при конфлікті) зупиняє рух збірки при зіткненні одного компонента збірки з іншим під час її руху.
Прапорець Dragged part only (Тільки деталь, що перетягується) установлюється, коли потрібно знайти конфлікт тільки між компонентами, які ви вибрали для руху. Якщо не встановлювати цей прапорець, то виявлення конфліктів буде відбуватися між компонентами, обраними для руху, і будь-якими іншими компонентами, що переміщуються через наявність сполучень із компонентами, що рухаються.
Установивши параметри в сувої Options (Параметри), приведіть збірку в рух за допомогою інструмента Move Component (Переміщення компонента) або Rotate Component (Обертання компонента). Щоб привести збірку в рух з використанням інструмента Rotate Component (Обертання компонента), відкрийте сувій Rotate (Обертання компонента) і перетягніть компонент збірки. Якщо деякий компонент збірки зіштовхується з іншим компонентом у процесі руху, грані компонентів, між якими є зіткнення, будуть пофарбовані зеленими кольорами. Якщо встановлено прапорець Stop at collision (Зупинити при конфлікті), то рух збірки буде зупинено при зіткненні одного компонента збірки з іншим.
Розглянемо збірку, зображену на мал. 13.7 А). У ній потрібно, щоб повзун рухався в заданому напрямку. Викличте менеджер властивостей Move Component (Переміщення компонента) і виберіть Collision Detection (Визначення конфліктів) у сувої Options (Параметри). Перетягніть повзун у заданому напрямку. Малюнок 13.7 Б) показує, що повзун натрапляє на виступ, наявний на одній з колон основи. Грані компонентів, що зіштовхуються, відображаються зеленими кольорами. Якщо встановлено прапорець Stop at collision (Зупинити при конфлікті), то ви не зможете зрушити повзун далі після того, як він натрапить на виступ.
Виявивши конфлікт у збірці, ви можете відредагувати компоненти, між якими відбувається зіткнення.