Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
4 Курс / проектування / Лек Опорный.doc
Скачиваний:
84
Добавлен:
30.05.2020
Размер:
12.41 Mб
Скачать

Лекція 10

Тема. : Інструменти моделювання.

Мета: навчитися створювати отвори за допомогою інструмента Простий отвір, стандартні отвори за допомогою інструмента Отвір під кріплення, елементи переносу, використовувати дзеркальне відображення елементів, користуватися лінійним та круговим масивом; вивчити принцип побудови простих і складних скруглень, фасок.

План лекції:

  1. Створення простих отворів.

  2. Створення стандартних отворів під кріплення.

  3. Прості та складні скругленя.

  4. Створення фасок та оболонок.

  5. Елементи переносу.

  6. Дзеркальне відображення.

  7. Масиви. Їх види та параметри.

  8. Створення ребер та купола.

  9. Запитання для самоперевірки.

1. Створення простих отворів

Меню: Insert > Features > Hole (Вставка > Елементи > Отвір)

Панель інструментів: Features > Simple Hole (Елементи > Простий отвір) (додається через діалогове вікно Customize (Настроювання))

Інструмент Simple Hole (Простий отвір) служить для створення простих отворів. Раніше ви навчилися створювати отвори на базі ескізу, що представляє собою коло. Виділивши потрібну площину, клацніть на кнопці Simple Hole (Простий отвір) у менеджері команд Features (Елементи). (Додати цю кнопку в менеджер команд можна за допомогою команди Tools > Customize (Інструменти > Настроювання)) Відкриється менеджер властивостей Hole (Отвір), показаний на мал. 7.1.

2. Створення стандартних отворів під кріплення

Меню: Insert >Features>Hole>Wizard (Вставка>Елементи>Отвір>Отвір під кріплення)

Панель інст.: Features > Hole Wizard (Елементи > Отвір під кріплення)

Інструмент Hole Wizard (Отвір під кріплення), або майстер отворів, служить для створення стандартних отворів - отворів із цековкою, зенковкою, висвердлених отворів, різьбових отворів та отворів із трубним різьбленням. Всі параметри отворів, включаючи параметри обмеження, можна змінювати, у тому числі вже після створення отворів.

3. Прості та складні скруглення

  • Створення скруглень

Меню: Insert > Features > Fillet/Round (Вставка >Елементи > Скруглення)

Панель інструментів: Features > Fillet (Елементи > Скруглення)

В SolidWorks скруглення можна додавати на модель як самостійні елементи, використовуючи інструмент Fillet (Скруглення).

Скруглення можна створювати на ескізах.

За допомогою інструмента Fillet (Скруглення) ви можете скруглити внутрішню або зовнішню грань або кромку моделі. Можна заздалегідь виділити грань, кромку або елемент, до якого буде застосоване скруглення, а можна зробити це вже після виклику інструмента. Викличте менеджер властивостей Fillet (Скруглення), клацнувши на кнопці Fillet (Скруглення) у менеджері команд Features (Елементи). Відкриється менеджер властивостей Fillet (Скруглення), зображений на мал. 7.4.

  • Скруглення постійного радіуса

При виборі типу скруглення Constant Radius (Постійний радіус) створюється скруглення, радіус якого залишається незмінним уздовж усього об'єкта, до якого воно застосовується. Радіус скруглення задається в лічильнику Fillet (Скруглення) розсувної панелі Items To Fillet (Скруглити елементи) або прямо у винесенні.

Прапорець Multiple Radius Fillet (Скруглення з декількома радіусами), наявний у менеджері властивостей Fillet (Скруглення), дозволяє задавати власний радіус скруглення для кожного з елементів, що скруглятимуться.

Соседние файлы в папке проектування