- •Глава 5: Кампании
- •Закладка фундамента кампании
- •Приключенческая партия
- •Начало кампании
- •Поддержание кампании
- •Окружение
- •Опора на прошлое
- •Персонажи и мир вокруг них
- •ИПы и ниПы
- •Роли классов в обществе
- •Гильдии и организации
- •Война и другие бедствия
- •Вторжение в d&d играх
- •Другие бедствия
- •Другие вопросы кампании
- •Представление новых игроков
- •Создание целей для игрока
- •Изменение мировоззрения
- •Переход от низкого до высокого уровня
- •Уровни силы персонажа
- •Построение мира
- •География
- •Демография
- •Разработка городов
- •Экономика
- •Политика
- •Юридические вопросы
- •Социальные классы
- •Магия в твоем мире
- •Религия
- •Построение отличающегося мира
- •Общество/культура
- •Технология
- •Приключения на других планах
- •Что такое план?
- •Планарные черты
- •Как взаимодействуют планы
- •Космология d&d
- •Описания планов
- •Эфирный план
- •План тени
- •Астральный план
- •Элементный план воздуха
- •Элементный план земли
- •Элементный план огня
- •Элементный план воды
- •План негативной энергии
- •План позитивной энергии
- •Героические домены исгарда
- •Вечно-изменяющийся хаос лимба
- •Открытые ветрам глубины пандемониума
- •Бесконечные слои абысса
- •Tarterian глубины карцери
- •Серые пустоши гадеса
- •Холодная вечность геенны
- •Девять кругов ада баатора
- •Инфернальные поля битв ахерона
- •Нирвана механизма механуса
- •Миролюбивые королевства аркадии
- •Семистолпные небеса целестии
- •Двойной рай двутопии
- •Благоверные поля элизиума
- •Дебри зверии
- •Олимпийские поляны арбореи
- •Согласующийся домен внешнеземелья
- •Случайные столкновения на внешних планах
- •Создание космологии
- •Какие планы тебе нужны?
- •Планарные черты
Случайные столкновения на внешних планах
На этой странице четыре основанных на мировоззрении случайных таблицы столкновений, которые ты можешь использовать, если ИП неожиданно оказываются на одном из Внешних Планов. Если ты пишешь приключение, происходящее на конкретном Внешнем Плане, ты можешь использовать эти таблицы столкновений как отправную точку, проектируя определенные таблицы, отражающие природу места приключения и уровень ИПов.
Абиссальные (Abyssal) Столкновения (EL 15)
-
d %
Столкновение
Средний EL
01-10
1 марилит (демон)
17
11-25
1 абиссальный великий василиск
15
26-50
Группа демонов: 1 налфенши, 1 хезроу и 1d3 врока
15
51-70
Группа демонов: 1 глабрезу, 1 суккуб и 1d3 врока
14
71-90
1d3 хезроу (демон)
13
91-95
1 смертельный слаад
13
96-100
2 серых слаада
12
Адские (Hellish) Столкновения (EL 15)
-
d %
Столкновение
Средний EL
01-20
1 рогатый дьявол
16
21-45
Группа дьяволов: 1 ледяной дьявол, 1d3 костяных дьявола и 2d4+3 бородатых дьяволов
15
46-70
1d3 ледяных дьяволов
15
71-80
2d4+3 роя адских ос
14
81-85
1d4+2 мирмархов формиан
14
86-95
1d4+2 костяных дьяволов
13
96-100
1 ночная яга и 1 жуткий кошмар [cauchemar] (кошмар [nightmare])
12
Небесные (Heavenly) Столкновения (EL 15)
-
d %
Столкновение
Средний EL
01-25
1d3 астральных дева (ангел)
16
26-45
1 планетар (ангел)
16
46-60
1 гончий архонт-герой
16
61-65
1 марут (неизбежный [inevitable])
15
66-85
1 трубный архонт
14
86-90
1d4+2 мирмархов формиан
14
91-95
1d3 леонала (гвардинал)
14
96-100
1d4+2 аворала (гвардинал)
13
Райские (Beatific) Столкновения (EL 15)
-
d %
Столкновение
Средний EL
01-15
1d3 астральных дева (ангел)
16
16-30
1 планетар (ангел)
16
31-55
1d3 гаэле (эладрин)
15
56-65
1d3 леонала (гвардинал)
14
66-80
1 целестиальный скакун (единорог)
13
81-90
1d4+2 аворала (гвардинал)
13
91-95
1 смертельный слаад
13
96-100
2 серых слаада
12
