Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Руководство мастера глава 5.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
798.72 Кб
Скачать

Олимпийские поляны арбореи

Арборея – безумное «стеганое одеяло» различных видов климата и окружающей среды, все из которых процветают. План содержит большие леса высоких кленов, берез и дубов. Эти большие лиственные деревья тянутся ввысь, оставляя травяной покров относительно свободным от подлеска и кустарников. Сама земля под пологом – волнистый пейзаж бархатного мха и папоротников. Леса иногда отступают перед открытыми полянами полевых цветов, полями колеблющейся пшеницы и ячменя и опрятными рядами плодовых деревьев, невозделанных ничьей рукой. Вот деревья, никогда не видевшие топора лесника, поля, богатые зерном, и сады, наполненные фруктами.

Самый воздух Арбореи кажется заряженным нетерпением и волнением. Внезапные шквалы налетают откуда ни возьмись, побивая усаженные деревьями пути тяжелыми ветрами. Они проходят за считанные минуты и оставляют позади теплые солнечные дуги света, проникающего в лесной навес. Вдали, кажется, всегда слышна музыка; иногда её играют эльфы и феи, но столь же часто эта слабая мелодия – просто ветер, вьющийся через стволы больших деревьев.

Арборея – место с распустившимися цветами и плодоносящими деревьями одновременно. Нагорья покрыты снегом, сияющим под хрустально-синим небом. Арборея почти безгранична в своей красоте, а земля воплощает и дикость, и очарование в одном пакете.

Только на верхнем слое Арбореи, Арвандоре (Arvandor), растёт большой лес, подразумеваемый именем плана. Акваллор (Aquallor), второй слой Арбореи – бесконечный океан, а её третий слой, Митардир (Mithardir) является бескрайней пустыней белой пыли.

У Арбореи следующие черты.

• Божественно-изменчивый. Божества могут изменить особенности плана и переделать пейзаж; смертные должны использовать заклинания и физические усилия, чтобы изменить своё окружение.

• Мягко выровненный к добру и мягко выровненный к хаосу.

Случайные Столкновения: Используй таблицу Райских Столкновений (стр. 167) для случайных столкновений в Арборее.

Пример Места в Арборее: Город-под-Пологом

Целестиальные эльфы Арвандора живут в больших древесных городах среди массивных секвой. Там они охотятся, веселятся и живут идеализированной эльфийской жизнью. Но они дорожат своим обществом с такой интенсивностью, что быстро обращаются против злоумышленников. Единственное небрежное слово может превратить говорящего в подушечку для эльфийских стрел.

Города-под-Пологом не являются родиной одних только эльфов. Многие эльфы путешествуют с места на место верхом на целестиальных гигантских совах, и многим феям рады в городе на верхушках деревьев. В то время как деревья поддерживают город, некоторый дреэнты также живут в городе-под-пологом – на удивление посетителям, которые пытаются срезать путь. Город-под-Пологом считается большим городом (см. стр. 137).

Чтобы нарисовать карту столкновения для города-под-пологом, используй здания из главы Городских Особенностей (см. стр. 99), но изготовь их из древесины и прикрепи к стволам деревьев от 30 футов до 60 футов в диаметре. Вместо того, чтобы использовать дороги и переулки для соединения их, натяни веревочные мосты, деревянные мостки, лестницы и трапы. Сделай сеть мостов и лестниц сложной – эльфам нравится подобное, и это сделает столкновения более интересными.