Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Руководство мастера глава 5.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
798.72 Кб
Скачать

Tarterian глубины карцери

Тюремный план Карцери кажется наименее явно опасным из нижних планов, но это первое впечатление быстро исчезает. Кислотные моря и сернистая атмосфера могут быть редкими на этом плане, и никаких областей резкого холода или адски неистовой жары не существуют. Опасности Карцери – более тонкая вещь.

План – место тьмы и отчаяния, страстей и ядов, и разрушающих королевства предательств. На Карцери ненависть течёт, как глубокая медленная река. И нет никакого предположения, что потоп предательства собирается поглотить следующим. Говорят, что заключенный на Карцери может сбежать, только когда его ненависть станет сильнее, чем у того, кто пленил его там. Это – трудная задача на плане, сама природа которого порождает отчаяние, предательство и ненависть к себе.

Карцери состоит из шести слоев: Ортрида (Orthrys), Катрида (Cathrys), Минетида (Minethys), Колотида (Colothys), Порфратида (Porphratys) и Агатида (Agathys). Каждый слой состоит из серии сфер, похожих на крошечные планеты. Пропасть воздуха отделяет каждую сферу от следующей. На конкретном слое немногое отличает одну сферу от следующей, и возможно, что число шарообразных планет на каждом слое бесконечно.

У Карцери следующие черты.

• Нормальная гравитация. На сферах сила тяжести нормальна. Между сферами нет никакой силы тяжести, что облегчает путешествие для тех, кто может летать вне тисков силы тяжести каждой сферы.

• Божественно-изменчивый. Нерулл и любая другая сущность статуса меньшего божества или сильнее могут изменить Карцери. Более простые существа считают Карцери неотличимым от Материального Плана; он обычным образом отвечает на заклинания и физические усилия.

• Мягко выровненный к злу.

Случайные Столкновения: Используй таблицу Абыссальных Столкновений (стр. 167) для случайных столкновений на Карцери.

Пример Места в Карцери: Песчаная Могила Пайратеона

Пайратеон (Payratheon) – имя исчезнувшего города, основанного на одной из сфер Минетиды несколько эпох тому назад. Тот город давно погребён под дюнами, но его засыпанные песком улицы, искрошившиеся башни и засоренные галереи все еще остаются глубоко под движущейся поверхностью слоя. Иногда движущиеся пески открывают Пайратеон на час или дольше, но он всегда снова засыпается песками, душа большинство существ, которые соблазнились его внешним видом и вошли в иссушенный песком город.

Находчивые приключенцы прокапывались вниз, чтобы найти отдаленные пригороды города во время его погружения. Рука об руку с этими сообщениями идут рассказы об ужасе, говорящие о драконоподобных “песчаных горгонах”, которые плавают через песок, как будто это была вода. Также упоминаются остатки бывших жителей, которые пробились на улицы, как окаменевшая нежить, столь истёртые погодой и песком, что немного можно узнать об их первоначальной расе или размере.

Чтобы создать карту столкновения для Песчаной Могилы, начни с города, затем разрушь половину зданий до крупного щебня и повреди другие неким существенным способом. Богатства Пайратеона бесхозно лежат там, поскольку город был погребен внезапно. Но персонажи должны будут бороться с песчаными горгонами (горгона с 24 КХ и скоростью рытья 30 футов), лордами мумий (см. Руководство Монстров), и другой нежитью, стремящимися убить и сожрать живых. И они также бьются со временем – до колоссальной песчаной бури (см. стр. 91), осталось только 1d4 часа.