Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Руководство мастера глава 5.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
798.72 Кб
Скачать

Согласующийся домен внешнеземелья

Внешнеземелье уникально среди Внешних Планов, поскольку оно граничит со всеми другими Внешними Планами. В результате это – точка соприкосновения для экстрапланарных существ. Существа с инфернальных и целестиальных планов, так же как представители закона и хаоса, могут быть встречены здесь. Кроме того, божества истинного нейтралитета и связанные с такими идеалами, как познание или природа, основали здесь свои королевства.

Внешнеземелье – бесконечно большое колесо с огромным шпилем, возвышающимся в его центре. Пришельцы считает этот высокий цилиндрический постамент сердцем Внешних Планов и осью, вокруг которой вращается Большое Колесо. Этот большой постамент ясно видим с любого места на плане; он возвышается выше облаков и поднимается в недостижимые небеса. Сигиль, Город Дверей, плавает наверху шпиля.

План – широкий регион с различными ландшафтами – открытыми прериями, высокими горами и извилистыми мелкими реками. Поселения по всей области заселены множеством беженцев и уроженцев плана. Но они – маленькие пятна против великой дикости Внешнеземелья.

У Внешнеземелья следующие черты.

• Божественно-изменчивый. Эта особенность исчезает вблизи центра плана, и в той области даже божества затронуты природой плана.

• Мягко нейтрально выровненный. В отличие от положения на других Внешних Планах, во Внешнеземелье одинаково приветствуются все мировоззрения.

• Нормальная магия, заглушённая магия и ограниченная магия. Вдали от центрального шпиля во Внешнеземелье действует черта нормальной магии, но по мере приближения к центру плана, заклинания, чароподобные способности и даже сверхъестественные силы всё больше и больше ограничиваются. Где поверхность постамента вздымается вертикально вверх, не функционируют почти никакие способности (и немногие силы уровня божеств).

Вдали от шпиля, магия функционирует нормально. Приблизительно в 1100 милях от основы шпиля начинается черта заглушённой магии, препятствуя заклинаниям 9-го уровня, если заклинатель не выполнит проверку Искусства Колдовства с КТ 35. Ближе к основанию шпиля, заклинания нижних уровней также заглушаются в этой манере, согласно таблице ниже.

Черта ограниченной магии начинает появляться на расстоянии в 900 миль от центра плана, делая заклинания и чароподобные эффекты 9-го уровня недоступными. Ближе к центру, все больше способностей не может использоваться, и наконец, затронуты даже силы на уровне божеств.

Расстояние от Шпиля

Заглушённые заклинания

Ограниченные заклинания

Другие Эффекты

Больше 1100 миль

Нет

Нет

Нет

1100 миль

9-ый

Нет

Нет

1000 миль

8-ой – 9-ый

Нет

Нет

900 миль

7-ой – 9-ый

9-ый

Все существа получают иммунитет к яду

800 миль

6-ой – 9-ый

8-ой – 9-ый

Псионические чароподобные способности не действуют

700 миль

5-ый – 9-ый

7-ой – 9-ый

Нельзя провести позитивную и негативную энергию

600 миль

4-ый – 9-ый

6-ой – 9-ый

Сверхъестественные способности не действуют

500 миль

3-ий – 9-ый

5-ый – 9-ый

Доступ на Астральный план запрещен

400 миль

2-ой – 9-ый

4-ый – 9-ый

Божественные силы ранга полубогов и ниже аннулированы

300 миль

Все

3-ий – 9-ый

Божественные силы ранга меньших божеств и ниже аннулированы

200 миль

Все

2-ой – 9-ый

Божественные силы ранга промежуточных божеств и ниже аннулированы

100 миль

Все

Все

Аннулированы все божественные силы

Экстраординарные способности никогда не затрагиваются этой особенностью.

Случайные Столкновения: Чередуй среди всех четырех случайных Внешних Планов для случайных столкновений во Внешнеземелье.

Пример Место во Внешнеземелье: Город Сигиль (Город Знака)

Сердце Внешнеземелья, и потому самозваный центр планов, Сигиль известен как Город Дверей. Порталы, ведущие во все места космоса, заполоняют каждый район города. Расположенный на самом шпиле, который возвышается над ближайшим планом, Сигиль плавающее в пространстве кольцо, с самим городом, простирающимся по его внутренней части.

У Сигиля много специальных черт, одной из которых является объективно-направленная сила тяжести. "Вниз" находится на поверхности кольца непосредственно. Те, кто вырываются из кольца, внезапно оказываются на открытой площадке, часто резко падая вниз к подножию шпиля.

В то время как магия чрезвычайно ограничена возле шпиля, в Городе Сигиль действует черта нормальной магии.

В Сигиле огромное число порталов, общее количество которых неизвестно даже жителям. Порталы соединяются с каждым известным Внешним Планом и каждым Внутренним Планом. Порталы также соединяют Сигиль с другими местами во Внешнеземелье. Большинство порталов Сигиля требует командного слова или специальных ключей, чтобы привести их в действии.

Сигиль – город торговцев. Товары, грузы и информация прибывают в него со всех концов планов. Это делает оживленной торговлю информацией о планах, в особенности – командными словами или ключами, требующихся для приведения в действие конкретных порталов. Эти портальные ключи пользуются спросом, и обычно путешественники в городе ищут конкретный портал или портальный ключ, чтобы продолжить двигаться своей дорогой.

Сигиль контролируется множеством фракций, все из которых могут быть вежливо описаны как “философы с дубинами”. Эти фракции распределяются по традиционным мировоззрениям и контролируют различные части города и разные услуги в них. Верховный правитель Сигиля – загадочное существо, известное как Леди Боли – парящая в воздухе гуманоидная женщина с подобными клинкам волосами. В полной мере способности Леди Боли неизвестны, но широко предполагается, что ее сила равняется или превышает силу божеств.

Сигиль огромен – в десять раз больше столицы на Материальном Плане. Соответственно, никакой предел золота не применяется при покупке или продаже товаров в Городе Дверей, и там можно найти НИПов любой комбинации классов и уровней.

Чтобы нарисовать карту столкновения для Сигиля, начни с нормального городского пейзажа и добавь так много магии к окружающей среде, как ты можешь. Развлекающие иллюзии, оживлённые “безлошадные экипажи”, построенные из силовых стен здания – всё, что ты можешь вообразить, вероятно, где-нибудь в Сигиле да существует.