- •Глава 5: Кампании
- •Закладка фундамента кампании
- •Приключенческая партия
- •Начало кампании
- •Поддержание кампании
- •Окружение
- •Опора на прошлое
- •Персонажи и мир вокруг них
- •ИПы и ниПы
- •Роли классов в обществе
- •Гильдии и организации
- •Война и другие бедствия
- •Вторжение в d&d играх
- •Другие бедствия
- •Другие вопросы кампании
- •Представление новых игроков
- •Создание целей для игрока
- •Изменение мировоззрения
- •Переход от низкого до высокого уровня
- •Уровни силы персонажа
- •Построение мира
- •География
- •Демография
- •Разработка городов
- •Экономика
- •Политика
- •Юридические вопросы
- •Социальные классы
- •Магия в твоем мире
- •Религия
- •Построение отличающегося мира
- •Общество/культура
- •Технология
- •Приключения на других планах
- •Что такое план?
- •Планарные черты
- •Как взаимодействуют планы
- •Космология d&d
- •Описания планов
- •Эфирный план
- •План тени
- •Астральный план
- •Элементный план воздуха
- •Элементный план земли
- •Элементный план огня
- •Элементный план воды
- •План негативной энергии
- •План позитивной энергии
- •Героические домены исгарда
- •Вечно-изменяющийся хаос лимба
- •Открытые ветрам глубины пандемониума
- •Бесконечные слои абысса
- •Tarterian глубины карцери
- •Серые пустоши гадеса
- •Холодная вечность геенны
- •Девять кругов ада баатора
- •Инфернальные поля битв ахерона
- •Нирвана механизма механуса
- •Миролюбивые королевства аркадии
- •Семистолпные небеса целестии
- •Двойной рай двутопии
- •Благоверные поля элизиума
- •Дебри зверии
- •Олимпийские поляны арбореи
- •Согласующийся домен внешнеземелья
- •Случайные столкновения на внешних планах
- •Создание космологии
- •Какие планы тебе нужны?
- •Планарные черты
Элементный план земли
Элементный План Земли – сплошное твердое пространство, состоящее из скал, камня и почвы. Неосторожный и неподготовленный путешественник может найти себя погребённым внутри этой обширной совокупности вещества, а свою жизнь – растёртой в небытие, его перемолотые останки – предупреждение любому достаточно глупому, чтобы последовать за ним.
Несмотря на его сплошную, неподатливую природу, Элементный План Земли неоднороден по плотности – в пределах от относительно мягкой почвы до жил более тяжелых и более ценных металлов. Складки гранита, вулканической породы и мрамора вплетаются в хрупкий хрусталь и мягкий ломкий известняк и песчаник. Тонкие жилы драгоценных камней, грубых и огромных, могут быть найдены в пределах плана, и эти неполированные драгоценности часто приводят жадных на этот план в надежде на добычу их с минимальными усилиями. Такие старатели часто встречают достойных соперников среди уроженцев Элементного Плана Земли, которые чувствуют себя чрезвычайно привязанными (иногда буквально прикрепленными) к частям своего дома.
У Элементного Плана Земли следующие черты.
• Доминирование Земли.
• Расширенная магия. Заклинания и чароподобные способности, которые используют, изменяют или создают землю или камень (включая таковые из домена Земли) и усилены и продлены (как будто к ним применялись метамагические навыки "Усилить Заклинание" и "Продлить действие заклинания", но заклинания не требуют высокоуровневых слотов). Заклинания и чароподобные способности, которые уже усилены или продлены, не затрагиваются этим преимуществом.
• Заглушённая магия. Заклинания и чароподобные способности, которые используют или создают воздух (включая заклинания домена Воздуха и заклинания, вызывающие воздушных элементалей или аутсайдеров с воздушным подтипом), заглушены.
Пример Места на Плане Земли: Большой Мрачный Раскоп.
По сути – подземелье размером в континент, Мрачный Великий Раскоп является невыносимым лабиринтом проходов, которые преднамеренно запутывают путешественников. Множество могущественных лордов джиннов и рас их рабов живет здесь в темном блеске, нетерпеливо добывая драгоценные камни для торговли. Рабы – часто проигравшие в ставках и сделках с правителями Мрачного Великого Раскопа – строят и восстанавливают проходы, отражают элементные атаки, и иными способами медленно эксплуатируются до смерти их равнодушными хозяевами.
Пылающие кристаллы усеивают Мрачный Великий Раскоп и устилают большие своды звездными узорами – нечто невиданное на Материальном Плане. Мрачный Великий Раскоп охватывает много больших, естественных пещер, которые тектонически неустойчивы. Землетрясения (с эффектом как у заклинания; см. стр. 225 Руководства Игрока) происходят часто, что держит рабов занятыми выполнением ремонтных работ.
Соединения и проходы Мрачного Великого Раскопа связаны сложным множеством порталов, ведущих к другим Внутренним Планам, подземным пределам некоторых из Внешних Планов, и в глубочайшие подземелья Материального Плана. По слухам, где-то в пределах Мрачного Великого Раскопа существует автономный портал, ведущий практически в любое секретное место в пределах космологии D&D.
Карта Мрачного Великого Раскопа похожа на любое подземелье, только она простирается далеко за рамки того, что доступно на Материальном Плане. Мрачный Великий Раскоп – соединение естественных пещер и точно обработанных проходов. Двери, коридоры и комнаты с такой же вероятностью будут вести в ловушки (are as likely to be trapped), как и в самом смертоносном подземелье, и почти любой монстр может быть найден или скрывающимся в своём логове, или преследующим ИПов по коридорам.
Столкновения на Элементном Плане Земли (EL 10)
-
d%
Столкновение
Средний EL
01-25
1 старший земной элементаль
11
26-50
1d4+2 средних ксорнов
10
51-75
1d3 старших ксорнов
10
76-90
1 Великий земной элементаль
9
91-100
1 Огромный земной элементаль
7
