Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Руководство мастера глава 5.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
798.72 Кб
Скачать

Астральный план

Астральный план – пространство между планами. Когда персонаж проходит через межпланарный портал или проецирует свой дух на другой план существования, он путешествует через Астральный план. Даже заклинания, позволяющие мгновенное движение через план, такие как дверь измерений, мельком касаются Астрального плана.

Астральный план – большая, бесконечная сфера ясного серебристого неба – и вверху, и внизу. Большие облака трубчатой формы (tube-shaped) медленно извиваются вдалеке, некоторое выглядят как грозовые тучи, другие похожи на неподвижные торнадо серого ветра. Неустойчивые вихри цвета вспыхивают в воздухе, как вращающиеся монеты. Здесь можно найти случайные частицы твёрдого вещества, но большая часть Астрального плана – бесконечный, открытый район.

И планарные путешественники, и беженцы с других планов называют Астральный план домом. Самые известные жители Астрального плана – гитианки, отверженная раса, представители которой охотятся на путешественников по всем планам.

У Астрального плана следующие черты.

• Субъективно-направленная гравитация.

• Безвременный. Возраст, голод, жажда, яд и естественное исцеление не действуют на Астральном плане, хотя они возобновляют действие, когда путешественник покидает его.

• Мягко нейтрально выровненный.

• Расширенная магия. Все заклинания и чароподобные способности, используемые в пределах Астрального плана, могут использоваться, как будто они были улучшены навыком Ускорить Заклинание. Уже ускоренные заклинания и чароподобные способности незатронуты, как и заклинания с магических изделий. Заклинания, ускоренные таким образом, все еще готовятся и активируются на их неизмененном уровне. Как с навыком Ускорить Заклинание, только одно ускоренное заклинание может быть сотворено в течение раунда.

Пример Места на Астральном Плане: Серебряное Небо

Персонажи окружены серебряно-серым туманом, который бесконечно простирается во всех направлениях. Единственная особенность карты – красочный пруд 10 футов в диаметре, который обеспечивает естественный портал к другому плану (определяемому случайно). Приблизительно 70 % цветных прудов (color pool) – односторонние порталы.

Если персонажи исследуют эту часть Астрального плана, то они обнаружат больше цветных прудов, ведущих в другое место. Нужно 1d4×10 часов, чтобы найти цветной пруд, который ведёт к конкретному плану.

Но ИП не одни в безмятежном тумане Астрального плана. Пираты-гитианки путешествуют через цветные пруды, ища богатых путешественников с других планов. Типичный пиратский корабль гитианки – ладья [longship] (описанная на стр. 132 Руководства Игрока), которая летает по собственной силе со скоростью 90 футов. Пиратский капитан (гитианки Боец 11 или Боец 6/Плут 5) ведёт свою команду в битву, с боевым волшебником (гитианки Влш.9) или наёмным клериком (тифлинг Клр.9), оказывающим поддержку рядовым пиратам (сами гитианки никогда не бывают клериками, таким образом, они должны нанимать клериков, поскольку естественное исцеление не работает в Астральном плане).

Гитианки успешно используют расширенную магию Астрального плана, совершая полную атаку, затем применяют свою чароподобную способность дверь измерений, как свободное действие, чтобы запутать врагов.

Столкновения на Астральном плане (EL 11)

d%

Столкновение

Средний EL

01-15

1 астральный дев (ангел)

14

16-25

1 молодой взрослый красный дракон

13

26-40

НИПы человек-клерик 10-го уровня и гоблин-плут 10-го уровня

12

41-50

1 пожиратель [devourer]

11

51-65

1d4 ифритов

11

66-75

1 жуткий кошмар [cauchemar] (кошмар [nightmare])

11

76-90

1d3 мозгоедов

10

91-100

1d3 благородных джинна [djinn] (джинн [genie])

8