
- •Частина 1. Теоретичні основи графічного подання інформації
- •1.1. Мова зорових образів і словник форм
- •1.2. Граматика простору
- •Неперервний простір об’ємний за своєю природою. Для досягнення ефекту об’ємності використовують наступні прийоми:
- •1.3. Принципи проектування графічних засобів
- •Частина 2. Картографічні знаки, методи й прийоми їх побудови
- •2.1. Картографічна семіотика
- •2.2. Картографічні знаки та їх властивості
- •2.3. Сприйняття картографічних знаків
- •2.4. Методи й прийоми побудови картографічних знаків
- •2.5. Створення картографічних знаків
- •Частина 3. Комп’ютерна графіка, побудова картографічних знаків
- •3.1. Векторна графіка та її елементи
- •3.3. Растрова та фрактальна графіка
- •3.4. Способи побудови точкових картографічних знаків
- •3.5. Способи побудови лінійних картографічних знаків
- •3.6. Способи побудови площинних картографічних знаків
- •Частина 4. Основи кольорознавства
- •4.1. Наука про колір
- •4.2. Характеристики кольору
- •4.3. Змішування кольорів і фарб
- •4.4. Око та зорове сприйняття кольорів
- •4.5. Зорові ілюзії
- •4.4. Роль кольору на карті
- •Частина 5. Комп’ютерне відтворення кольорів
- •5.1. Моделі подання кольору
- •5.2. Модель rgb
- •5.4. Субтрактивні кольорові моделі cmy та cmyk
- •Моделі відтворення кольору й галузі їх застосування у картографічному дизайні
- •5.3. Колірні моделі hsb та hsl Колірна модель hsb
- •5.5. Кольорова модель Lab
- •5.6. Вибір та перетворення колірних моделей
- •Підготовка до друку
- •Кольорові палітри
- •Фіксовані кольорові палітри та їх призначення
- •5.7. Вибір кольорової палітри та створення кольорових шкал для карт різних типів
- •Вибір кольору для об'єктів і їх контурів.
- •Кольорова модель Lab
- •Частина 6. Кольорова пластика на картах
- •6.1. Сутність кольорової пластики
- •6.2. Пластичні властивості кольорових рядів Пластичні ефекти в однорідних рядах
- •Пластичні ефекти в змішаних рядах
- •Пластичні ефекти в змішаних рядах
- •Чинники, що впливають на кольорову пластику
- •6.3. Зорове сприйняття пошарового фарбування Властивості гіпсометричних шкал
- •Зорове сприйняття пошарового фарбування
- •6.4. Гіпсометричне фарбування рельєфу на картах і вимоги до нього
- •Психофізичний закон Вебера—Фехнера і його застосування до гіпсометричного фарбування
- •6.5. Класифікація шкал гіпсометричного фарбування та їх характеристика
- •Шкали однорідних кольорових рядів
- •Шкали за колірним тоном
- •Шкали за насиченістю
- •Шкали змішаних рядів
- •Спектральні шкали
- •Живописні та інші шкали
- •6.6. Вибір кольорових шкал
- •Частина 7. Основи світлотіньової пластики
- •7.1. З історії розвитку способів тіньової пластики. Графічні прийоми світлотіньового зображення
- •Перспективний спосіб
- •Спосіб штрихування
- •Спосіб горизонталей
- •Спосіб гіпсометричного фарбування
- •Спосіб тушування
- •Спосіб відмивання
- •Комбінований спосіб
- •Фоторельєф
- •7.2. Переваги й недоліки способів зображення рельєфу
- •7.3. Сутність світлотіньової пластики
- •7.4. Види світла і їх роль в утворенні світлотіні
- •7.5. Елементи світлотіні
- •7.6. Закономірності розподілу світлотіні
- •Частина 8. Світлотіньове оформлення рельєфу на картах
- •8.1. Географічні принципи світлотіньового зображення рельєфу
- •8.2. Особливості відмивання основних форм і типів рельєфу
- •8.3. Особливості розподілу світлотіні в гірському рельєфі
- •Відмивання гірського рельєфу
- •8.4. Відмивання яружно-балочного рельєфу
- •8.5. Відмивання горбистого рельєфу
- •8.6. Генералізація відмивання рельєфу
- •8.7. Врахування впливу повітряної перспективи при зображенні рельєфу світлотінню
- •8.8. Суцільне відмивання
- •8.9. Штрихове зображення рельєфу на картах
- •8.10. Послідовність виготовлення півтонових оригіналів карт
- •8.11. Комп'ютерні технології світлотіньової пластики
- •Відмивання рельєфу
- •Завершальні настроювання
- •8.12. Оформлення кольорових оригіналів
- •Частина 9. Проектування систем картографічних позначень географічних карт
- •9.1.Науково-методичні основи проектування картографічних позначень. Системний підхід
- •9.2. Проектування систем позначень у залежності від масштабу, призначення і використання карти
- •9.3. Проектування системи знаків для карт різних типів
- •9.3.1. Аналітичні карти
- •9.3.2. Комплексні карти
- •9.3.3. Комплексні загальногеографічні карти
- •9.3.4. Типологічні карти
- •9.3.5. Синтетичні карти
- •Частина 10. Проектування загального оформлення картографічних творів
- •10.1.Основні чинники загального оформлення картографічних творів
- •10.2. Елементи загального оформлення карт
- •10.3. Прийоми композиції елементів загального оформлення
- •10.4. Зовнішнє оформлення атласів
- •10.5.Прийоми загального оформлення, які забезпечують єдність та цілісність картографічних творів
- •10.6.Оформлення топографічної основи тематичних карт
- •10.7. Проектування систем знаків з урахуванням технології видання карт
- •10.8. Прийоми композиції елементів загального оформлення
- •Частина 11. Картографічні шрифти та написи на картах
- •11.1. Основні види шрифтів, їх графічні засоби
- •Застосування шрифтів на картах
- •11.2. Вимоги до шрифтів
- •11.3. Застосування шрифтів на картах
- •11.4. Шрифтове навантаження карт
- •11.5. Розміщення написів на географічних картах
- •Комп'ютерне розміщення написів
- •Розділ 12. Історичні аспекти розвитку шрифтів
- •12.1. Розвиток та формування писемності
- •1.1.2. Походження видів слов’янського письма
- •Глаголиця
- •Кирилиця
- •Друкування кирилицею
- •Хvіі – хvііі століття. Класична антиква
- •12.2. Розвиток і становлення шрифтів у Європі Шрифти хіх століття
- •Шрифти хх століття
- •12.3. Становлення шрифтів у Радянському Союзі Історичний розвитку шрифтів у Радянському Союзі
- •Картографічні шрифти
- •Призначення картографічних шрифтів
- •Розділ 13. Сучасна концепція дизайну шрифтового оформлення карт
- •13.1. Теоретичні основи дизайну шрифтів
- •Шрифти і генезис їх форм
- •Функціональні вимоги до дизайну шрифтів
- •Естетичні вимоги до дизайну шрифтів
- •Графічний і метричний аналіз шрифтів
- •13.2. Аспекти дизайну карт, щодо шрифтового оформлення Композиція підписів
- •Дизайн розташування назв географічних об’єктів на картах
- •Дизайн підписів у кольорі
- •Вимоги до дизайну, щодо шрифтового оформлення карт
- •Дизайн карт і атласів художніми шрифтами
- •Застосування художніх шрифтів
- •Список літератури:
Підготовка до друку
Друком є процес накладання фарби на папір або інший носій. Підбір кольорів у підготовці до друку проводиться за спеціально розробленими для цих цілей специфікаціями, тобто документу, представленому у вигляді таблиці, який визначає склад можливих кольорових комбінацій. Специфікація містить тисячі зразків кольорів в тому вигляді, в якому вони будуть надруковані на папері різного гатунку. Як і у випадку з колірними моделями, графічні програми підтримують безліч специфікацій наперед розроблених зразків кольору. Це дозволяє розробникам і користувачам графічних програм працювати з однаковими кольорами, а також прискорює процес підготовки до друку і дозволяє уникнути похибок при кольоровому друці.
Перш ніж приступати до створення картографічного зображення на екрані, кінцевим етапом якого повинен бути кольоровий друк, слід визначити, на якому матеріалі здійснюватиметься друкування та який стандарт складових кольорів використовує друкарня замовника. Існують конкретні книги кольорів, в яких описаний стандарт, що використовується в друкарні.
Наприклад, в широко вживаній системі підбору кольору PANTONE® розрізняють два основні типи специфікацій, підтримувані багатьма графічними програмами: process color — тріадний колір і spot color — плашечний колір.
Process color — суцільний, або тріадний, колір одержуваний шляхом поступового змішування блакитного, пурпурного, жовтого і додаткового чорного барвників різної тональності в процесі друку (в %). Друк, здійснюваний у такий спосіб, називається суцільним.
Якщо заздалегідь привести у відповідність значення (в %), що використовуються в зображенні кольорів із значеннями зразків системи кольорів PANTONE Process (з урахуванням гатунку паперу), то це збільшить вірогідність успішного кольорового друку.
Spot color — плашечний колір. На відміну від суцільних кольорів системи CMYK, одержуваних в процесі друку шляхом змішування чотирьох барвників, кожний плашечний колір готується наперед за специфікацією унікального барвника системи кольорів PANTONE Matching System. У процесі друку готова фарба наноситься на окремі області зображення. Ніякого змішування барвників не відбувається. Відповідно до цього, скільки плашечних кольорів буде використано на карті, стільки плівок і форм при друкуванні зображення буде виконано.
Іноді друк плашечних кольорів називають друком плямами. Річ у тому, що звичайно плашечні кольори використовуються як додаткові і наносяться на папір в останню чергу на ті місця, що залишилися не зафарбованими після суцільного друку. Послідовність барвників пов'язана з проблемою не поєднання кольорів при друці. Звичайно плашечний колір використовується для створення елементів зображення, колір яких неможливо одержати шляхом змішування блакитного, пурпурного, жовтого і чорного барвників.
Кольорові палітри
Розглянуті моделі кольорів здатні відтворити мільйони відтінків. Але для більшості користувачів графічних програм достатньо мати в своєму розпорядженні обмежений набір, званий палітрою кольорів. Вони генеруються в окремі файли, що підключаються до графічної програми.
Електронна кольорова палітра подібна палітрі художника за винятком того, що вміщує набагато більше готових відтінків, чим може розмістити на своїй палітрі художник. Електронна палітра складається з безлічі кольорових елементів, і кожна з них представляє окремий стандартний колір. Різноманітні кольорові палітри містять різні набори кольорів, що відносяться до моделей кольоропередачі CMYK, RGB або до кольорів плашечного друку. Основна відмінність між кольоровою моделлю і кольоровою палітрою полягає в тому, що модель дозволяє створити будь-який необхідний колір, а палітра дозволяє вибирати будь-який колір з готової сукупності стандартних кольорів.
Кольорові палітри включають окремі відтінки кольору, які або виходять шляхом змішування кольорів тієї чи іншої колірної моделі, або надаються фірмою-постачальником. Кращим прикладом кольорових палітр, що поставляються в приватному порядку, є палітри кольорів плашечного і багатошарового друку вже згадуваної вище торгової марки PANTONE®.
У CorelDRAW, наприклад, є чотири базові кольорові палітри RGB, сім палітр кольорів плашечного друку і одна головна палітра кольорів CMYK. Палітра кольорів моделі Lab складає окрему категорію, оскільки вона об'єднує кольори RGB і CMYK.
Графічна програма Adobe Illustrator дає можливість працювати з багатьма кольоровими бібліотеками, які широко використовують у поліграфії. Для цього необхідно, як говорять фахівці, «підвантажити» ту чи іншу палітру.
Нижче в таблиці 5.2 описані так звані фіксовані кольорові палітри (Fixed Palettes), що постачаються з графічними програмами, наприклад CorelDRAW і Adobe Illustrator.
Таблиця 5.2