Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
rabtetrad.doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
19.11.2019
Размер:
604.16 Кб
Скачать

2)Самостоятельная работа

  • уровень

  1. Заполни таблицу

    Команда алгоритм. Языка

    Запись на Q BASIC

    Точка (50,50), фиолетовый

    Прямоугольник (100,100)-(300, 200, фиолетовый)

    Линия (100,100)-(200,50),фиолетовый

    Линия (200,50)-(300,100),фиолетовый

    Прямоугольник (200, 150)-(275,200), розовый

    Закраска (250,170),розовый

    Окружность (200, 75), 20, розовый

    Закраска (200, 75), розовый

  2. Используя операторы предыдущего задания, создайте программу на Q BASIC, наберите и выполните ее. Результат сохраните под именем «ДОМИК»

2 Уровень.

  1. напишите программу изображающую на экране четыре точки разного цвета в центре желтого экран. Точки расположить квадратом на расстоянии друг от друга 5 точек. ( Масштаб: 1 см=50 экранных точек –на листе бумаги в клеточку. COLOR, 1- меняет цвет фона)

  2. Напишите программу, выводящую ромб с диагоналями.

Пропущенные координаты определите сами, зная свойства ромба.

???, 100

100,175 400,???

???,???

  1. Напишите программу, выводящую рамку с конвертом.

3 Уровень

  1. Запишите свое имя, используя операторы графики.

  1. Составьте программу, выводящую на экран ПК следующие фигуры:

А) треугольник Б) кольцо

В) шестиугольник Г) полумесяц

Д) звезда

Е) Пятиугольник Ж) Елка З) Автомобиль

УРОК 3. РЕЗУЛЬТИРУЮЩАЯ КОНТРОЛЬНАЯ РАБОТА.

1 уровень

2 уровень

1) ЗАПИСАТЬ ВЫРАЖЕНИЕ НА Q BASIC

+

+

2. Выражение Бейсика записать в обычной арифметической форме

А) 2*X^2+(3+4)/(8-6)

a) (4*(X-Y^2))^2

d) 1/X-2*X^3

d) X+Y/X-7*X^2

3. Написать программу, с помощью которой можно нарисовать следующий рисунок?

Мишень

снеговика

2 Уровень

1. вычислить на ПК в Q BASIC

23+

53+ *(х2)

2. Представить в общепринятой форме (матем)

(-R+SQR(S^2-6*A*B))/(3*A)

X/Y*(D-F)+(X+Y)/D/F

3. Составьте программу на Q BASIC, в результате выполнения которой на экране будет записан ваш адрес

4. нарисовать кораблик

Нарисовать 5-конечную звезду, вписанную в окружность.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]