- •Введение.
- •Тема 1. Детский оздоровительный лагерь. Его основные принципы, задачи. Должностные обязанности вожатого дол.
- •Тема 2. Правила безопасности в детском оздоровительном лагере.
- •Устройство, содержание и организация режима детских оздоровительных лагерей.
- •Инструкция по общим мерам безопасности
- •Рекомендации по профилактике детского травматизма
- •Правила противопожарной безопасности.
- •Правила организации купаний.
- •Правила проведения экскурсий, походов.
- •Правила поведения во время массовых мероприятий.
- •Тема 3. Оказание первой медицинской помощи.
- •Тема 4. Логика развития смены. Основные периоды смены.
- •Тема 5. Документация вожатого в детском оздоровительном лагере.
- •Тема 6. О преступлении и наказаниях.
- •Тема 7. Коллективные творческие дела.
- •Формы коллективно-творческих дел для младших школьников.
- •Формы коллективно-творческих дел для среднего возраста
- •Формы коллективно-творческих дел для подростков старшего возраста
- •Тема 8. Методика организации и проведения творческого конкурса.
- •Тема 9. Методика подготовки и проведения вечерних огоньков.
- •Тема 10. «Веревочный курс» Методика проведения.
- •1. «Узелки».
- •2. «Электрическая цепь».
- •4. «Сидячий круг».
- •5. «Отжимания».
- •10. «Паутина».
- •11. «Переправа».
- •12. «Электрическая изгородь».
- •13. «Траст - фол».
- •Тема 11. Методика организации и проведения тематического дня.
- •Тема 12. Методические рекомендации по работе с разными категориями детей.
- •Тема 13. Игра как ведущая деятельность детей. Типология игр.
- •Игры на знакомство
- •Оригинальное знакомство
- •Переходы
- •Игры на сплочение, доверие Гомеостат
- •Печатная машинка
- •Восковая палочка
- •Слепец и поводырь
- •Ассоциации
- •Путанка
- •Конспиратор
- •Тактильный телеграф
- •Закончи слово
- •Тактильный образ
- •День рождения
- •Ласковые слова
- •Игры на воздухе
- •Дракон кусает свой хвост
- •Белки, орехи, шишки
- •Узнай, кто затейник
- •Почта идет во все города
- •Вороны и воробьи
- •Замкни круг
- •Пятнашка
- •Бег сороконожек
- •Подсечка
- •Мяч соседу
- •Подарки
- •Заколдованные
- •Рыба, звери, птицы
- •Закончи слово!
- •Коллективное сочинение
- •Голосуйте за меня
- •Формула успеха
- •Доверенное лицо
- •Чемпионат
- •Игры с залом
- •Сказки на новый лад
- •Сказка «Колобок»
- •«Платочек смеха"
- •Перевал
- •Алые паруса (1)
- •Алые паруса (2)
- •Посмотри, затихло море
- •Припев:
- •Ты да я да мы с тобой
- •Фестивальная
- •Список рекомендованной литературы.
- •Содержание.
- •Для заметок.
12. «Электрическая изгородь».
Оборудование: веревка, шест (доска, палка и т.д.). Задача состоит в том, чтобы переправиться всей командой через воображаемую электрическую стену, не касаясь ни единой видимой или воображаемой ее части. Если кто-либо коснется стены, вся команда возвращается обратно и начинает упражнение снова.
Подсказка вожатому: шест может использовать как вся команда, так и последний участник.
13. «Траст - фол».
Постройте команду в две линии так, чтобы обе группы стояли лицом друг к другу. Попросите снять часы, кольца, браслеты, вытянуть руки вперед, согнуть их в локтях (угол 90 градусов). Руки чередуются между собой, образуя «колыбель» для падающего. Ладони обращены вверх и ни в коем случае не сцеплены ни между собой, ни с руками соседа сбоку или напротив. Колени страхующих слегка согнуты. Ведущий становится в линию на то место, куда придется наибольший вес падающего и, чтобы ни случилось, не убирать рук во время падения участника. Поставьте радом с собой сильных ребят. По мере продвижения очереди вы можете изменять порядок линии, чтобы каждый участник испытал момент поимки, но, держите сильных в середине.
Если у вас большая сильная команда, вы можете быть руководителем падения (вне линии), но если вы чувствуете, что для безопасности падения вы необходимы команде, попросите ребят самим выбрать руководителя (Маэстро).
Подготовьте Маэстро, чтобы он смог проверить падающего.
• Торс и ноги должны быть абсолютно прямыми, как доска
• Голова немного откинута назад;
• Попросите снять очки и вынуть предметы из карманов
• Руки - скрещены на груди и сцеплены в замок;
Слова, которые обязательно должны быть сказаны перед падением:
1)ПАДАЮЩИЙ: «Готовы страхующие?»
2)СТРАХУЮЩИЕ: «Страхующие готовы»
3)МАЭСТРО: «Падай».
После приземления покачайте товарища на руках - проявите ласку.
Заключение: это упражнение на доверие и снятие комплексов (освобождение внутреннего «Я»), Попросите каждого поделиться опытом и чувствами, т.к. ощущение каждого индивидуальны. Начните обсуждение, сказав, что вам хотелось бы узнать об ощущениях каждого:
• Что вы чувствовали перед самым началом падения, но время падения и после?
• Что можно сделать, чтобы создать доверительную атмосферу и коллективе? Обосновывайте ваше обсуждение на приобретенном опыте.
На этом «Веревочный курс» закончен. Результаты этой программы вы получили. Все ли смогли выполнить упражнение? Никто не остался в стороне? А на вечернем «огоньке» спросите у детей, чему они научились в процессе данного курса?
Тема 11. Методика организации и проведения тематического дня.
Тематический день – это день, когда мероприятия подчиняются одной общей выбранной теме. Тематические дни были, есть и будут. Удобство таких дней, прежде всего, организационно-содержательное. Вам не нужно думать что провести утром, вечером. Логика дня выстраивается сама собой.
«Рецепт» такого дня достаточно прост:
познавательное + спортивное + творчески конкурсное + развлекательное
По приведенной выше схеме можно построить любой тематический день. Сегодня стали традиционными День Нептуна, День сказок, День смеха. Старайтесь придумывать новые названия и новые варианты тематических дней, избегайте бедности ассортимента!
Мы предлагаем вам несколько вариантов организации тематических дней.
День природы.
1.Путешествие по ближнему зарубежью (исследование достопримечательностей ближайшего леса с последующим сбором природных материалов)
2. Конкурс поделок из природного материала. Конкурс букетов и т.п.
3. Викторина «Секреты леса»
4. Спортивная эстафета «Зоологические забеги»
5. Лесная дискотека. (дискотека с элементами стартинейджера)
День смеха.
1. Путешествие-кругосветка по станциям. (примерный набор станций: анекдоты, карикатур, костюмная, зоопарк, фотография, кричалки и т.д.)
2. Комический футбол.
3. Стар-тинейджер
День сказок.
Викторина «По следам Бременских музыкантов»
Сказочная эстафета
Конкурс на лучшую смешную сказку о лагере, о своем вожатом.
Бал сказочных героев
День Спорта.
1. Олимпийская зарядка. (с соблюдением всех ритуальных моментов олимпиады: приветствие богов, клятва олимпийской вероности, зажжение олимпийского огня, парад участников, приветственное слово председателя Международного лагерного комитета)
2. Финальные соревнования по футболу, пионерболу, теннису и т.д.
3. Шуточная эстафета с пародией олимпийских видов спорта.