- •Міністерство освіті та науки україні
- •Додрукарське опрацювання інформації
- •Передмова
- •Лабораторна робота № 1
- •Мета та основні| завдання|
- •Теоретічні відомості|
- •Порядко|порядок| і рекомендації| щодо| виконання| роботи|
- •1. Побудова прямокутників|
- •2. Вжівання клавіш-модифікаторів|
- •3. Закруглює кутів| прямокутника|
- •4. Побудова і модифікація| еліпсів|, дуг і секторів|
- •5. Побудова і модифікація| багатокутників|
- •6. Побудова ліній| від| руки
- •7. Побудова ліній| інструментом Bezier|
- •8. Побудова суперлінії|
- •9. Простановка розмірів|
- •Оформлення результатів| лабораторної| роботи|
- •Лабораторна робота №2
- •Обладнання і матеріали|
- •Заходь безпеки| при виконанні| лабораторної| роботи|
- •Порядок|порядок| і рекомендації| щодо| виконання| роботи|
- •2. Прійомі роботи| з пробачим|вибачимо|о текстом
- •3. Віділення, копіювання| і перетворення| об'єктів|
- •4. Перетаськування направляючих| крапок|
- •5. Роз'єднання кривої| і з'єднання| вузлів|
- •6. Перетворення розтягання| і повороту виділених| вузлів|
- •7. Симетрічній зсув| вузлів|
- •8. Розрізування об'єктів|
- •9. Побудова пейзажу
- •10. Тушування циліндра|
- •11. Зображення неба|піднебіння| і землі|
- •12. Зображення хмар
- •13. Імітація цегельної| кладки
- •14. Віконання текстури заливання|
- •15. Обведення контурів|
- •16. Вірівнювання об'єктів|
- •17. Розподіл об'єктів|
- •Оформлення результатів| експерименту|
- •Аналіз одержаних| результатів| та основні| висновки|
- •Контрольні завдання| та запитання|
- •Рекомендована література|
- •Лабораторна робота №3
- •Порядок|порядок| і рекомендації| щодо| виконання| роботи|
- •Оформлення результатів| експерименту|
- •Аналіз одержаних| результатів| та основні| висновки|
- •Контрольні завдання| та запитання|
- •Рекомендована література|
- •Лабораторна робота № 4
- •Мета та основні| завдання| роботи|
- •Налаштування виключення| і відступів|
- •Налаштування параметрів| абзацу
- •Створення колонки текстового фрейма
- •Установка фіксованої| ширини| колонки
- •Установка вертикального виключення|
- •Оформлення результатів| експерименту|
- •Аналіз одержаних| результатів| та основні| висновки|
- •Контрольні завдання| та запитання|
- •Рекомендована література|
7. Побудова ліній| інструментом Bezier|
Мета: освоїти прийоми роботи інструментом Bezier (Крива Без’є) на прикладі тієї ж кривої, якові будували в попередній вправі.
Віконуючи цю вправу, мі освоїмо прийоми роботи інструментом Bezier (Крива Без’є) на прикладі тієї ж кривої, якові будували в попередній вправі.
1. Додайте нову сторінку біля відкритий документ CORELDRAW і перейменуйте її у Bezier. Віберіть в наборі інструментів інструмент Bezier (Крива Без’є).
2. Почнемо побудову лінії з вузла, передуючого лінійному сегменту. Встановіть покажчик в потрібну крапку і натискуйте кнопку миші. Не відпускаючи кнопку, перемістіть покажчик на деяку відстань управо так, щоб стали видні «витягнуті» з вузла направляючі крапки. Щоб дотична до наступного сегменту була строго горизонтальна, натискуйте і утримуйте клавішу-модифікатор Ctrl. Відпустіть кнопку миші, а потім і клавішу Ctrl — перший вузол кривої побудований (мал. 1.9). Оськільки поки він є єдиним (і, отже, крайнім) вузлом лінії, після завершення роботи з ним він автоматичний стає точкою зламу. Після того, як лінія буде замкнута в цьому вузлі, його тип зміниться.
Мал. 1.9. Побудова першого| вузла| лінії|
3. Переходиться до побудови іншого вузла. Оськільки він повинний розташовуватися на одній горизонталі з деремо, перед переміщенням покажчика інструменту знову натискуйте і утримуйте клавішу Ctrl. Другий вузол будується точно так, як і перший, але після відпуску кнопки миші він стані симетричним (перед ним на лінії вже є вузол і оскільки процес побудови не закінчений, з'явиться вузол і за ним — отже, він не крайній). Оськільки симетричні вузли цілком відповідають виду кривої, що будується, немає необхідності явно указувати тип цього вузла клавішею-модифікатором (мал. 1.10).
Мал. 1.10. Зображення перед відпуском| кнопки миші| після| побудови| іншого вузла|
4. Третій вузол повинний розташовуватися строго під іншим, тому після закінчення роботи з іншим вузлом клавішу Ctrl можна навіть не відпускати. На нот разів «витягувати» направляючу крапку з вузла виходить не управо, а вліво, не відпускаючи клавішу Ctrl. Щоб тій, що закруглює, вийшов симетричним, відстань від направляючої крапки до вузла повинна бути приблизно такою ж, як біля іншого вузла (мал. 1.11).
Мал. 1.11. Зображення перед відпуском| кнопки миші| після| побудови| третього| вузла|
5. Четвертій вузол| будується| точно так, як і третій| (мал. 1.12, зліва|). Тепер криву| слід| замкнути|. Для цього| покажчик| миші| переміщається| на початкову| крапку| (до появи| як покажчик| миші| «стрілки|» замість| символічного| зображення| вузла|) і натискує| ліва| кнопка миші|. Залішається лише| перетягнути| направляючу| крапку| управо| при натиснутій| клавіші| Ctrl| (щоб| тій, що| ліве| закруглює|, ставши симетричним|) і замкнута крива буде| побудована| (мал. 1.12, справа).
Мал. 1.12. Завершення побудови| замкнутої| кривої|
6. Досліджуйте побудовану| криву| способом, описаним| в попередній| вправі|, проглядаючи| типи| побудованих| вузлів|. Втім, достоїнства| тільки| що| побудованої| кривої| в порівнянні| з результатом попередньої| вправи| очевидні|: набагато| менше| число вузлів|, прямолінійність| тихий сегментів|. які| повинні| бути| прямими|, симетричність| закруглює|, відсутність| випадкових| відхилень|. Хоча, можливо|, ті|, що| закруглюють| і|отримують| не є ідеальними напівколами|, беруть резуль|цілься|тат дуже| близький| до поставленої| міть.
7. На завершення вправи спробуйте самостійно побудувати за допомогою інструменту Bezier (Крива Без’є) замкнуту криву, що є рівностороннім трикутником із закругленими вершинами і «пилою» з попередньої вправи, але із закругленими зубцями. При роботі з останнім завданням, оскільки крива вийде незамкнута, не забудьте після визначення останнього вузла натискувати клавішу пропуску.
Не забувайте, що клавіша-модифікатор Ctrl дозволяє обмежувати переміщення покажчика не лише вертикалями і горизонталями, але і лініями з нахилом, кратним 15°.
Можліво, що спочатку прийоми роботи інструментом Bezier (Крива Безье) покажуться вам занадто складними. Це цілком природно — досконалість досягається лише практикою. Але на перших порах роботи з CORELDRAW цілком прийнятна спрощена стратегія, коли при побудові кривий користувач не піклується про тих, щоб її форма була близька до потрібної, — він просто розставляє вузли кривої в її характерних крапках. Остаточна налаштування вузлів і сегментів в цьому випадку виконується на іншому етапі методами редагування кривої.
Що з'явився в передостанній версії програми інструмент Реn (Перо) дозволяє будувати криві тими ж прийомами, що і інструмент Bezier (Крива Без’є). Відмінність полягає в тому, що в процесі переміщення покажчика миші в точку розташовує чергового вузла кривої на екрані відображається зовнішній вигляд наступного, ще не побудованого сегменту кривої. Щоб відчути відмінність, спробуйте виконати попередню вправу за допомогою інструменту Реn (Перо).