Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
metoda_ukr_lab_DOI.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
09.11.2019
Размер:
2.66 Mб
Скачать

5. Побудова і модифікація| багатокутників|

Мета: освоїти прийоми побудови багатокутників і їх модифікації за допомогою інструменту Polygon (Багатокутник).

Віконуючи цю вправу, мі освоїмо прийоми побудови багатокутників і їх модифікації за допомогою інструменту Polygon (Багатокутник).

1. Вставте біля відкритий документ CORELDRAW нову сторінку. Цього разу виконаємо це за допомогою контекстного меню. Клацніть на ярличку останньої сторінки документа (на якій виконувалася вправа 2.4) правою кнопкою миші і виберіть в контекстному меню команду Insert Page After (Вставіті сторінку після). Цього разу діалогового вікна із запитому параметрів сторінки не з'явиться — нова сторінка буде створена з тими ж значеннями атрибутів, що й попередня. Віклічте контекстне меню нової сторінки Натісненням правої кнопки миші на її ярличку і скористайтеся командою Rename Page (Перейменуваті сторінку), щоб призначити нею ім'я Багатокутникі.

2. Віберіть інструмент Polygon (Багатокутник), клацнувши в наборі інструментів на відповідній кнопці (див. вище). На панелі атрибутів встановите число вузлів базового багатокутника рівним 10. Тепер за умовчанням будуватимуться десятикутники.

3. Побудуйте багатокутник, перетягнувши по діагоналі його габаритного прямокутника покажчик інструменту Polygon (Багатокутник). Поряд побудуйте ще один багатокутник, але в ході перетягування покажчика інструменту утримуйте натиснуту клавішу Ctrl . Другий багатокутник повинний вийти рівностороннім.

4. Зверніть увагу на вузли побудованого багатокутника. Віберіть інструмент Shape (Форма) і наведіть його покажчик на будь-якій з вузлів, розташованих в серединах сторін багатокутника. Утрімуючи натиснутою клавішу Ctrl, перетягніть цей вузол по радіусу приблизно на половину відстані до центру. Разом з «захопленим» вузлом переміщатиметься і вся решта додаткових вузлів, розміщених в серединах сторін багатокутника. У результаті вийде фігура, схожа на метальну зброю ніндзя — сюрикен (мал. 1.6, в середині).

Натіснення клавіші Ctrl при перетягуванні вузлів багатокутника обмежує свободу їх переміщення рухом по радіусах базового еліпса.

Мал. 1.6. Початковій багатокутник і його модифікації, одержані перетягуванням вузлів інструментом Polygon

5.Тепер наведіть покажчик інструменту на основний вузол, розташований в одній з вершин багатокутника і перетягнете його, але вже не по радіусу, а за годинниковою стрілкою навкруги центру. На мал. 1.6, справа видні покажчик інструменту Shape (Форма) і вузли багатокутника в процесі перетягування. У результаті проміння сюрикена загостриться ще більше і фігура втратить осьову симетрію, зберігши симетрію центральну.

6. Побудуйте ще один багатокутник, цього разу стараючись, щоб він був вписаний не в круг, а в горизонтально витягнутий еліпс (мал. 1.7, зліва). Наведіть покажчик інструменту Polygon (Багатокутник) на маркер середини рамки виділення (після чого він повинний перетворитися на чотириглаву стрілку) і перетягніть багатокутник управо. Перш ніж відпустити ліву кнопку миші, клацніть її правою кнопкою (поряд із чотириглавою стрілкою повинний з'явитися значок «плюс»). У результаті на сторінці з'явиться зміщена копія раніше побудованого багатокутника. Повторіть цю операцію ще двічі, щоб вийшов лава з чотирьох однакових «сплюснутих» десятикутників.

Така процедура, що| дозволяє| суміщати| створення| копії| виділеного| об'єкту| з по наступних| переміщенням|, дуже| зручна| і її коштує| запам'ятати|.

Мал. 1.7. Початковій багатокутник| і результати| його| перетворення| в зірку|

7. Віділіть деру копію, клацнувши на ній покажчиком інструменту Polygon (Багатокутник) і клацніть на кнопці перемикання режимів багатокутника і зірки. Опуклій багатокутник перетвориться на зірку, а в полі загострення кутів багатокутника з'явиться значення 1.

8. Повторите попередній| крок| з іншою копією|, але| після| перетворення| в зірку| перемістите| повзунок| поля загострення| на один розподіл| управо|. У результаті| вузли| базового багатокутника| будуть| сполучені| через два і проміння| зірки| стані гостріше|.

9. Для третьої| копії| перемістите| повзунок| загострення| в крайнє| праві положення|. Значення загострення| буде| рівне| трьом| і збільшити| його| не вдасться|, оскільки| з'єднання| вузлів| базового багатокутника| через чотири| приведе| до його| розпаду| на п'ять| відрізків|.

10. На завершення вправи спробуйте використовувати описані вище прийоми модифікації шляхом перетягування вузлів багатокутника інструментом Polygon (Багатокутник) при натиснутій і при не натиснутій клавіші Ctrl . Ліше не захоплюйтеся — це по-справжньому що очаровує заняття з чітко вираженою гіпнотичною дією і відірватися від нього дуже важко, особливе якщо число сторін в багатокутнику велике.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]