- •История развития информатики
- •Информатика как единство науки и технологии
- •Информатика и кибернетика, общее и отличия
- •Сообщение, канал связи, источник информации, приемник информации
- •Непрерывная и дискретная информация. Носитель, сигнал, параметр сигнала
- •Единицы количества информации, вероятностный и объемный подход
- •Формула Хартли, вывод формулы Хартли
- •Кубит. Квантовые вычисления. Квантовый компьютер
- •Системы счисления. Позиционные и непозиционные системы счисления
- •Двоичная система счисления. Значение в вычислительной технике. Преобразование чисел с разными основаниями
- •Буква. Абстрактный алфавит. Код. Кодирование и декодирование
- •Источник. Кодировщик. Сообщение. Помехи. Декодеровщик. Приемник.
- •Понятие о теоремах шенона. Первая теорема шенона. Вторая теорема шенона.
- •Алгебра логики. Таблица истинности основных логических операций (и или не ине илине)
- •Нечеткая логика
- •17. Причины вирусной опасности. Рост числа опасностей в сфере информационных
- •Поколения эвм.
- •19. Понятие архитектуры. Принципы относящиеся к понятию архитектуры.
- •20. Основные положения архитектуры Фон-Неймана.
- •21. Причины появления материнской платы. Шинная архитектура.
- •22. Шины, центральный микропроцессор, монитор, системный блок, модем, флеш-диск, аудиокарта, сетевая карта.
- •23. Работа микропроцессора с переферийными устройствами.
- •24. Приведите основные показатели современных микропроцессоров.
- •25. Технологии simd.
- •26. Характеристики гнезд центрального процессора.
- •27. Характеристики оперативной памяти.
- •28. Характеристики материнских плат.
- •29. Характеристики видеокарт.
- •30. Промышленные интерфейсы. Isa. Pci. Pci-e 3.0. Lpt. FireWire.
- •31. Интерфейс usb 1.1, usb 2.0, usb 3.0, usb wireless.
- •32. Интерфейсы ata, sata, eSata, scsi.
- •33. Оптические диски: cd, dvd, Bluy-ray.
- •34. Корпус системного блока. Блок питания. Atx. Характеристики atx.
- •35. Жесткий диск. Характеристики жестких дисков.
- •36. Технологии записи жестких дисков. Метод параллельной записи. Метод перпендикулярной записи.
- •37. Консоль. Интерфейсы подключения монитора. Типы мониторов: элт, tft, oled.
- •38. Оптические вычисления. Информационные технологии в автомобилестроении. Технологии «Умный дом», «Умный город».
- •39. Клавиатура. Мышь. Принтер (матричный, струйный, сублимационный, барабанный, лепестковый, термический). Графопостроитель.
- •40. Сканер (планшетный, ручной, листопротяжный, планетарный, барабанный, штрих- кода). Характеристики сканеров. Web-камера.
- •41. Электронная одежда. Бытовая робототехника.
- •42. История появления операционных систем. Ос xenix, unix, freebsd, dos,
- •43. В каких случаях нужны операционные системы (ос). Из каких компонентов состоят ос. Что обеспечивает ос.
- •44. Понятие ресурса. Многозадачность. Многопользовательские ос. Суть режима
- •45. Операционные системы для мобильных устройств.
- •46. Процесс. Состояния процесса. Связь между состояниями процесса. Прерывания.
- •47. Bios. Bios setup. System Boot. Драйверы устройств. Базовый модуль. Утилиты.
- •48. Технология Plug and Play. Три составляющие технологии Plug and Play.
- •49. Офисные пакеты.
- •50. База данных (бд). Характеристики бд.
- •51. Функции субд.
- •52. Файловая система. Что обеспечивает файловая система. Поддержка файловой системы ос.
- •53. .Html. Примеры.
- •54. Элементы файловой системы. Права доступа в ос Linux.
- •55. Конфигурационная информация в Linux.
- •56. Конфигурационная информация в Windows. Конфигурационные файлы. Реестр. Ветви
- •57. Консольные команды posix ос для работы с файловой системой.
- •58. Прикладное программное обеспечение.
- •59. Традиционная модель osi. Упрощенная модель osi.
- •61. Математический пакет Maxima.
- •62. Среда LabView. Назначение, возможности. Понятие виртуального прибора.
- •63. Растровая графика. Информация запоминаемая в файлах с растровой графикой.
- •64. Векторная графика. Информация запоминаемая в файлах с векторной графикой.
- •65. Фрактальная графика. Индексированные цвета в растровой графике.
- •66. Форматы графических данных.
- •67. Формирование цвета в компьютерной графике. Три закона Грассмана.
- •68. Цветовые модели компьютерной графики.
- •69. Программы для работы с компьютерной графикой.
- •70. Программное обеспечение обработки текстовых данных (редактор VI).
- •71. Граф. Вершины графа. Концевые, внутренние вершины. Ориентированный неориентированный граф. Петли. Маршрут. Дерево. Лес.
- •72. Понятие алгоритма. Понятие исполнителя алгоритма. Ски. Формальное выполнение.
- •73. Свойства алгоритма. Дискретность. Детерминированность. Результативность. Массовость.
- •74. Понятие блок-схемы. Следование. Условный переход. Цикл с постусловием. Цикл с предусловием.
- •75. Терминальные команды в Linux.
- •76. Компьютерные вирусы. Основные виды вирусов.
- •77. Методы защиты от компьютерных вирусов. Профилактика заражения. Действия в случае заражения.
- •78. Контрольные суммы. Md5. Алгоритм md5.
- •79. Архивирование. Форматы Zip, Rar, 7-Zip, lzma.
- •80. Архивирование. Форматы lz77, lz78. Принцип скользящего окна. Механизм кодирования совпадений.
- •81. Криптография.
- •82. Ssh. Клиент, сервер ssh.
- •83. Ssl. Открытый ключ pki.
- •84. Гост 28147-89. Des. Тройной des. Aes. Преимущества и недостатки.
- •85. Перспективы развития информационных технологий.
53. .Html. Примеры.
стандартный язык разметки документов во Всемирной паутине. Большинство веб-страниц создаются при помощи языка HTML (или XHTML). Язык HTML интерпретируется браузерами и отображается в виде документа, в удобной для человека форме. Язык HTML был разработан британским учёным Тимом Бернерсом-Ли приблизительно в 1989—1991 годах в стенах Европейского совета по ядерным исследованиям в Женеве (Швейцария). HTML создавался как язык для обмена научной и технической документацией.
Фоновое изобр:
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
</head>
<body style="background:#fff url(images/03-lianas-trees-665.gif) no-repeat center center;">
</body>
</html>
разл.типы нумерованных списков
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
</head>
<body style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;color:#3c3c3c;">
<h4>Список с заполненными кругами:</h4>
<ul type="disc">
<li>Яблоки</li>
<li>Бананы</li>
<li>Лимон</li>
<li>Апельсины</li>
</ul>
<h4>Список с полыми кругами:</h4>
<ul type="circle">
<li>Яблоки</li>
<li>Бананы</li>
<li>Лимон</li>
<li>Апельсины</li>
</ul>
<h4>Список с квадратами:</h4>
<ul type="square">
<li>Яблоки</li>
<li>Бананы</li>
<li>Лимон</li>
<li>Апельсины</li>
</ul>
</body>
</html>
54. Элементы файловой системы. Права доступа в ос Linux.
Фа́йловая систе́ма (англ. file system) — порядок, определяющий способ организации, хранения и именования данных на носителях информации в компьютерах, а также в другом электронном оборудовании: цифровых фотоаппаратах, мобильных телефонах и т. п. Файловая система определяет формат содержимого и физического хранения информации, которую принято группировать в виде файлов. Конкретная файловая система определяет размер имени файла (папки), максимальный возможный размер файла и раздела, набор атрибутов файла. Некоторые файловые системы предоставляют сервисные возможности, например, разграничение доступа или шифрование файлов. Практически всегда файлы на дисках объединяются в каталоги.
Функции файловой системы нацелены на: именование файлов; программный интерфейс работы с файлами для приложений; отображения логической модели файловой системы на физическую организацию хранилища данных; организация устойчивости файловой системы к сбоям питания, ошибкам аппаратных и программных средств; содержание параметров файла, необходимых для правильного его взаимодействия с другими объектами системы (ядро, приложения и пр.).
В многопользовательских системах появляется ещё одна задача: защита файлов одного пользователя от несанкционированного доступа другого пользователя, а также обеспечение совместной работы с файлами.
55. Конфигурационная информация в Linux.
Большая часть системной конфигурационной информации в ОС Linux хранится в etc. Имена подкаталогов этой папки формируется по правилам(Имя сервиса\Протокол\Устройства\Точка\Поясняющее расширение)
Например,в подкаталоге etc.rcd.В нём хранятся скрипты.В свою очередь каталог rcd хранит каталоги. Если в папке etc. отсутствуют нужные конфигурационные файлы,значит программа не установлена на компьютере или установлена другая версия программы.
Default-в этом каталоге хранятся файлы,используемые при создании новой учётной записи в системе.
Local-настройка текстового режима системы.
Kde-настройка графической системы Kde и её графического приложения.
Ppp-настройка демона Pppd,реализующего Ppp-интерфейс,который используется для обеспечения работы модемов.
Samba-настройка демона,обеспечивающего работу в сети,содержащую компьютер на базе Windows.
Sysconfig-каталог,содержащий файлы системной конфигурации
X11-настройка графической оболочки х11.
Hosts-содержит сопоставление ip-адресов к символьным именам(файл).
Localtime-бинарный файл,определяющий временную зону компьютера,правила перехода на летнее и зимнее время.
Motd-сообщение,выдаваемое системой после входа пользователя в систему.
Информация,связанная с журнализацией системы,т.е. с регистрацией и записью информации о событиях,происходящих в системе расположена в каталоге и файлах папки /var,а также там хранятся переменные данные операционной системы.По возможности эту папку размещают на отдельном логическом диске или физическом носителе,т.к. информация этой папки часто перезаписывается,что приводит к фрагментации файловой системы,а значит к замедлению работы системы.Это приводит к быстрому износу оборудования.Переполнение этой папки приводит к остановке системы.
Все программы пользователя,не относящиеся к работе системы располпжены в папке /users.В эту папку администратор устанавливает программы пользователя.Для работы пользователя доступна иерархия папок,созданная ими в папке /usr/local/.Настройка пользовательских программ находится в папке /home или /usеr.