Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
58
Добавлен:
02.05.2014
Размер:
458.75 Кб
Скачать

46.Внутрикадровое кодирование mpeg

Это кодирование с применением дискрет-х cos-преобразований подобно JPEG. Позволяет снизить временную избыточность. Это кодирование позволяет снизить избыточность пространственного.

48.Сравнительный анализ mpeg стандартов

MPEG-1 появился в 1992 и был рассчитан на передачу видео по низкоскоростным сетям и для записи на компакт диски video CD со скоростью 150 kBit/с. Разрешающая способность уменьшается в два раза по сравнению с телевизионной по обеим осям и составляет 360*288. (2 CD)

Super video CD, в кот-м была снижена степень JPEG компрессии и повышена ст. разреш. корт. (3 CD)

Mpeg 2 появился в 1995.Предназнач-ся для обработки видеоизображения, соизмеримого по кач-ву с телевизион., при пропускной способности каналов от 3 до 15 Мб/с. Этот стандарт был рассчитан на спутниковое телевидение, кот в тот момент способно было предоставить таку пропускную способность каналов передачи данных.

1-ый ТВ спутник наз-ся Pan Am Sat. в 95 году реализовал 20-ти канальное цифровое вещание во многих странах. В 98 появился DVD, кот в однослойном варианте имеет 4,7 Гб. Он стал безальтернативным носителем фильмов, сжатых в Mpeg 2. На нём основывается эфирное вещание.

Отличие Mpeg 1 от Mpeg 2

Усовершенствования коснулись всех этапов упаковки. В стандарте MPEG-2 в процессе кодир-я м задать точность частотных коэф-тов матрицы квантования, т.е. влиять на качество изображения. В MPEG-2 появилась поддержка многокан-го звука Dolby digital 5.1 и DTS.

MPEG-3 был разработан для использования в сист. ТВ высокочёткости HDTV со скоростью потока 20-40 Мб/сек. Стал составной частью стандарта MPEG-2 и отдельно не использовался.

MPEG-4 появился в конце 1999.Этот стандарт задает принципы работы с цифровым представлением медиаданных (контентом). Для трёх областей: интерактивного мультимедиа; графические приложения; цифровое телевидение. Помимо видео и аудио объектов работает с естественными и с синтезированными 2 и 3D объектами. Позволяет производить привязку взаимного расположения и синхронизацию. Картина разделяется на составные элементы (медиа объекты), описываются структура этих объектов, их взаимосвязь. Для сборки в единую видео-звуковую сцену. Результирующая сцена состоит из след-х медиаобъектов:

1.Неподвижная картинка(фон)

2.Видео объект (говор. человек)

3.Аудио (голос видео объекта)

4.текст, связанный с данной сценой

5.Синтетические объекты

6.текст для синтетических объектов, преобразуемый в синтетический голос

Такой способ представления данных позволяет перемещать и помещать объекты в любое место сцены, трансформировать объекты, изменяя их отдельные составляющие и производить над ними любые возможные операции; менять точку наблюдения за всей сценой

Различие Mpeg-4 от Mpeg-2

В отличие от прежних стандартов , где кадр делится на кадр 8*8, Mpeg-4 оперирует целыми объетами, т.е. в Mpeg-4 определён способ расстановки ключевых I –кадров. Ключевые кадры не расставляются с заданной регулярностью, а состав-ся кодером, когда надо, в мом. смены сюжета. Фильм 1,5-2 часа – на 1 CD емкостью 650 Мб.

MICROSOFT начала разработку кадров позволяя компрессировать видео по стандарту Mpeg-4 DIVX кодер.

На данный момент существуют аппаратные и программные ср-ва кодирования.

Mpeg-7 обеспечивает формирование и стандартизацию описания любых типов мультимедиа информации, чтобы организовать эффектный её поиск. В нем описан стандартный набор дескрипторов для различных типов инфы.

1)Музыка – сыграв нескольк нот на Клаве м получить список произведений, кот сод-т послед-ть.

2) Графика - набрав эскиз, м получить набор рисунков

3) Картины – задав текстуру и форму м пол-ть перечень картин

4) Видео – задав объект, м пол-ть набор анимационных роликов

5) Голос – фрагмент голоса певца, м пол-ть все произведения, где он встречается.