Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
нет 34.doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
24.09.2019
Размер:
2.6 Mб
Скачать

41: Принципы создания и оформления чертежей в AutoCad (команды копирования, перемещения, поворота и другие команды манипулирования геометрией).

Команда СОРУ (Копировать). Команда СОРУ (Копировать) позволяет копировать созданный объект или группу объектов. После вызова команды на экране появляется квадратик прицела для выбора объектов. После окончания выбора объектов нужно нажать на клавишу Enter или щелкнуть правой кнопкой мыши по экрану, подтверждая окончание выбора. В результате появится следующий запрос команды:

Specify insertion point (Определите точку вставки)

Следует указать точку, относительно которой предполагается копирование объектов (рекомендуется выбирать характерную точку чертежа, например, точку пересечения осей). При выборе точки рекомендуется использовать соответствующую объектную привязку. Перемещать объект при копировании можно двумя способами – по базовой точке или по вектору (перемещение). Для того чтобы копировать объекты по базовой точке, нужно в ответ на этот запрос указать нужную точку на экране. Для смещения выбранных объектов по вектору нужно ввести координаты смещения относительно первой базовой точки.

Для многократного повторения операции копирования нужно выбрать строчку Multiple (Несколько) из контекстного меню или напечатать М в ответ на первый запрос команды:

Specify insertion point (Определите точку вставки)

Далее вводится местоположение копий объектов. Каждое положение определяется относительно первой базовой точки. После получения требуемого числа копий необходимо нажать Enter.

Команда MOVE (Перемещение). Команда MOVE (Перемещение) обеспечивает перемещение объекта или группы объектов. Процесс переноса объектов похож на процесс копирования. После вызова и выбора объектов команда выдает запрос

Specify base point or displacement: (Определите базовую точку или перемещение:)

После задания базовой точки последует очередной запрос:

Specify second point or displacement or <use first point as displacements (Определите

вторую точку или перемещение или <используйте первую точку для перемещения>)

В ответ на запрос нужно задать новое положение базовой точки или

вектор перемещения относительно первой базовой точки.

Команда ROTATE (Поворот). Команда ROTATE (Поворот) позволяет поворачивать объект или набор объектов вокруг базовой точки, определяемой в процессе диалога команды. После вызова и выбора объектов команда выдает следующие запросы:

Specify base point: (Определите базовую точку:)

Specify rotation angle or [Reference]: (Определите угол поворота или [Ссылка]:)

В ответ на последний запрос можно указать угол поворота, введя его в командную строку, или выбрать опцию Reference (Ссылка). Опция Reference (Ссылка) определяет угол относительно существующего угла. При этом выдаются следующие запросы:

Specify the Reference angle <0>: (Определите ссылаемый угол <0>:)

Specify the new angle: (Определите новый угол:)

В ответ на первый запрос нужно ввести угол, определяющий текущее положение объекта, а в ответ на второй запрос – угол, определяющий новое положение объекта.