- •20 Июня 2011 г.
- •Вопрос 1. Понятие информации. Предмет информатика, его цели и задачи.
- •Вопрос 2. Подходы к измерению информации.
- •Семантический подход
- •Вопрос 3. Системы счисления. Основные понятия. Классификация. Смешанные системы счисления.
- •Вопрос 4. Арифметические операции в различных системах счисления.
- •Вопрос 5. Перевод целых чисел из одной системы счисления в другую.
- •Вопрос 6. Перевод правильных дробей из одной системы счисления в другую.
- •Вопрос 7. Варианты представления информации в пк. Текст, числа, графика.
- •Графическая информация
- •Звуковая информация.
- •Вопрос 8. Представление числовой информации в пк.
- •Вопрос 9. Размещение чисел в разрядной сетке пк. Форматы представления чисел.
- •Вопрос 10. Машинные коды.
- •Вопрос 11. Арифметические операции над числами с фиксированной запятой.
- •А и в отрицательные, сумма абсолютных величин а и в больше, либо равна 2n–1.
- •2. А положительное, b отрицательное и по абсолютной величине больше, чем а.
- •3. А положительное, b отрицательное и по абсолютной величине меньше, чем а.
- •Вопрос 12. Арифметические операции над числами с плавающей запятой.
- •Вопрос 13. Основные операции алгебры логики. Таблицы истинности
- •Вопрос 14. Основные операции алгебры логики. Таблицы истинности
- •Вопрос 15. Представление текстовой информации в эвм.
- •Вопрос 16. Представление растровой информации в эвм. Характеристики растрового изображения.
- •Вопрос 17. Представление цвета. Цветовые модели.
- •Вопрос 18. Представление векторной информации в эвм. Векторизация.
- •Вопрос 19. Основные структуры данных.
- •Вопрос 20. Операции с данными.
- •Вопрос 21. Функции программного обеспечения.
- •Вопрос 22. Структура программного обеспечения эвм.
- •Вопрос 23. Алгоритмы архивации.
- •Вопрос 24. Определение компьютерного вируса. Классификация компьютерных вирусов.
- •Вопрос 25. Антивирусные программы. Способы обнаружения компьютерных вирусов.
- •Вопрос 26. Алгоритм. Свойства.
- •Вопрос 27. Способы описания алгоритмов.
- •Словесный – понятные слова и фразы.
- •Вопрос 28. Еспд. Гост 19.701-90.
- •Вопрос 29. Унифицированные структуры. Развилки и выбор.
- •Вопрос 30. Унифицированные структуры. Циклы.
- •Вопрос 31. Инструментарий технологии программирования. Средства разработки приложений.
- •Вопрос 32. Состав системы программирования. Общий принцип работы компилятора и интерпретатора.
- •Вопрос 33. Классификация языков программирования?
- •Вопрос 34. Алфавит языка программирования.
- •Вопрос 35. Простые типы данных в яп c#.
- •Вопрос 36. Реализация на яп c# алгоритмов с ветвлениями.
- •Вопрос 37. Реализация на яп c# циклов с предусловием.
- •Вопрос 38. Реализация на яп c# циклов с постусловием
- •Вопрос 39. Реализация на яп c# циклов с параметром.
- •Вопрос 40. Работа с одномерными массивами в c#.
- •Вопрос 41. Работа с двумерными массивами в c#.
- •Вопрос 42. Алгоритмы сортировки массивов.
- •1) Метод сортировки обменами ("пузырьковая");
- •2) Метод сортировки выбором элемента;
- •Вопрос 43. Работа со строками в c#. Методы для работы со строками.
- •Вопрос 44. Структуры в яп c#.
- •Вопрос 45. Организация методов в c#. Формальные и фактические параметры.
- •Вопрос 46. Работа с классом List. Сериализация
Вопрос 4. Арифметические операции в различных системах счисления.
1. Сложение.
Если при сложении 2-х разрядов получается число большее или равное основанию, то в этот разряд записывается разница между результатом и основанием, при этом ближайший старший разряд увеличивается на 1. ПРИМЕР(5379+2859=8339).
2. Вычитание.
При вычитании цифры вычитаются по разрядам, и если при этом возникает недостаток в разряде, то из старшего разряда в младший (в котором возник недостаток) переходит число равное основанию. ПРИМЕР(10355-2215=3145)
3. Умножение.
При умножении многозначных чисел в различных СС, обычно используется алгоритм перемножения чисел в столбик, но при этом результаты умножения и сложения однозначных чисел необходимо производить в рассматриваемой СС. ПРИМЕР (112*112|11+110|10012)
4. Деление.
Деление в любой позиционной СС производится по тем же правилам, что и деление углом в десятичной системе. ПРИМЕР(10102\1002|101-100|100-100|0 = 10,12)
5. В смешанных системах счисления?
Вопрос 5. Перевод целых чисел из одной системы счисления в другую.
Для перевода числа из системы счисления в , переведем сначала а затем .
- исходное число раскладывается в ряд по степеням основания. Все числа и действия реализуются в 10-ой степени.
Исходное число делится на нацело
Частное от деления снова делится на нацело
Пункт 2) повторяется до тех пор пока частное от деления не станет меньше . Результатом является целое число, состоящие из последнего частного и остатков, записанных в обратном порядке.
k - целое число
Исходное число разбивается на группы по k цифр влево и вправо от запятой, каждая группа заменяется на 1 цифру системой счисления .
k - целое число
Каждая цифра исходной системы заменяется на k двоичных цифр.
Вопрос 6. Перевод правильных дробей из одной системы счисления в другую.
1. Исходную дробь умножать на Q.
2. Выделить из результата целую часть.
3. Оставшуюся дробную часть умножить на Q
4. Повторять 2) и 3) до тех пор, пока:
1)дробная часть станет равна 0.
2)определился период дроби.
3)достигнута необходимая точность.
Результатом является дробь, состоящая из целых частей, записанных в прямом порядке.
Пример:
0.2∙2=0.4
0.4∙2=0.8
0.8∙2=1.6
0.6∙2=1.2
0.2∙2=0.4
2→Q Q=2k
Исходное число разбивается на группы по k цифр влево и вправо от запятой, каждая группа заменяется на одну цифру СС Q.
01 01 01, 112→111,34
010 101, 1102 → 25,68
0001 0101, 11002 →15,C16
Перевод чисел в СС с основанием = 2k
Каждую цифру исходной системы необходимо заменить на группу из к-двоичных цифр. Незначащие нули слева опускаются. И наоборот. Каждая группа заменяется на соответствующую цифру искомой системы.
Примеры:
301,24=110001,12
301,28=11000001,012
301,216=1100000001,0012
3401,28 → 701,416
0111 0000 0001, 01002 →701,416
Вопрос 7. Варианты представления информации в пк. Текст, числа, графика.
Любая информация, обрабатываемая в ЭВМ, должна быть представлена двоичными цифрами {0,1}, т.е. должна быть закодирована комбинацией этих цифр. Различные виды информации (числа, тексты, графика, звук) имеют свой правила кодирования. Коды отдельных значений, относящиеся к различным видам информации, могут совпадать. Поэтому расшифровка кодированных данных осуществляется по контексту при выполнении команд программы.
Компьютер может обрабатывать данные, которые представлены в специальном виде - только с помощью нулей и единиц. Каждый 0 или 1 называют битом. Один бит - это минимальная единица информации, описывающая только 2 возможных состояния. Восемь битов объединяются в байт
Байт - основная единица представления информации в компьютере. В итоге вся информация в компьютере представляется как набор огромного (сотни тысяч и миллионы) числа нулей и единиц, разбитых на отдельные байты. Такое представление информации называют цифровым или двоичным. Обработка двоичных данных выполняется с помощью специальных правил, определяемых так называемой двоичной арифметикой.
В зависимости от решаемой задачи байт может содержать закодированное представление различных типов данных.
Представление текстовой информации:
Возможно посимвольное кодирование и кодирование словами.
Посимвольное кодирование:
- байтовые кодовые страницы.
- мультибайтовые кодовые страницы.
Множество символов, используемых при записи текста, называется алфавитом. Количество символов в алфавите называется его мощностью.
Для представления текстовой информации в компьютере чаще всего используется алфавит мощностью 256 символов. Один символ из такого алфавита несет 8 бит информации, т. к. 28 = 256. Но 8 бит составляют один байт, следовательно, двоичный код каждого символа занимает 1 байт памяти ЭВМ.
Все символы такого алфавита пронумерованы от 0 до 255, а каждому номеру соответствует 8-разрядный двоичный код от 00000000 до 11111111. Этот код является порядковым номером символа в двоичной системе счисления.
Для разных типов ЭВМ и операционных систем используются различные таблицы кодировки, отличающиеся порядком размещения символов алфавита в кодовой таблице. Международным стандартом на персональных компьютерах является уже упоминавшаяся таблица кодировки ASCII.
Принцип последовательного кодирования алфавита заключается в том, что в кодовой таблице ASCII латинские буквы (прописные и строчные) располагаются в алфавитном порядке. Расположение цифр также упорядочено по возрастанию значений.
Стандартными в этой таблице являются только первые 128 символов, т. е. символы с номерами от нуля (двоичный код 00000000) до 127 (01111111). Сюда входят буквы латинского алфавита, цифры, знаки препинания, скобки и некоторые другие символы. Остальные 128 кодов, начиная со 128 (двоичный код 10000000) и кончая 255 (11111111), используются для кодировки букв национальных алфавитов, символов псевдографики и научных символов.
Сейчас существует несколько различных кодовых таблиц для русских букв (КОИ-8, СР-1251, СР-866, Mac, ISO), причем тексты, созданные в одной кодировке, могут неправильно отображаться в другой. Решается такая проблема с помощью специальных программ перевода текста из одной кодировки в другую.
Альтернативная кодировка не подошла для ОС Windows. Пришлось передвинуть русские буквы в таблице на место псевдографики, и получили кодировку Windows 1251 (Win-1251).
В течение долгого времени понятия "байт" и "символ" были почти синонимами. Однако, в конце концов, стало ясно, что 256 различных символов - это не так много. Математикам требуется использовать в формулах специальные математические знаки, переводчикам необходимо создавать тексты, где могут встретиться символы из различных алфавитов, экономистам необходимы символы валют ($, £, ¥). Для решения этой проблемы была разработана универсальная система кодирования текстовой информации - Unicode. В этой кодировке для каждого символа отводится не один, а два байта, т.е. шестнадцать бит. Таким образом, доступно 65536 (216) различных кодов. Этого хватит на латинский алфавит, кириллицу, иврит, африканские и азиатские языки, различные специализированные символы: математические, экономические, технические и многое другое. Главный недостаток Unicode состоит в том, что все тексты в этой кодировке становятся в два раза длиннее. В настоящее время стандарты ASCII и Unicode мирно сосуществуют