- •Інформація та інформаційні процеси Поняття інформації.
- •Одиниці вимірювання інформації.
- •Подання інформації та типи комп'ютерів.
- •Способи пересилання інформації.
- •Будова комп'ютера
- •Пристрої введення-виведення інформації.
- •Процесор
- •Принципи функціонування комп'ютера Фізичні принципи
- •Програмний принцип
- •Поняття про середовища програмування
- •Загальна характеристика мови паскаль
- •Поняття інтегрованого середовища
- •Команда New
- •Команда Open
- •Основи алгоритмізації Алгоритми та їх властивості
- •Блок-схеми
- •Загальна характеристика Паскаль-програми
- •Структура Паскаль-програми
- •Елементи мови Паскаль
- •Прості типи даних
- •Стандартні типи даних
- •Дійсний тип
- •Логічний тип
- •Символьний тип
- •Конструйовані типи
- •Перелічуваний тип
- •Оператори надання значень змінним Оператор присвоєння
- •Уведення-виведення
- •Порядок виконання операцій
- •Складений оператор
- •Стиль запису програми
- •Структури керування
- •Структура послідовного виконання
- •Структура розгалуження
- •Умовний оператор
- •Оператор варіанта
- •Оператор безумовного переходу
- •Структура повторення
- •Цикл з параметром
- •Цикл з передумовою
- •Цикл з післяумовою
- •Ітераційні цикли
- •Обчислення суми знакозмінного ряду із заданою точністю
- •Процедури і функції
- •Процедури з параметрами. Параметри-значення
- •Одномірні масиви
- •Поняття масиву. Одномірний масив та його опис в програмі
- •Обчислення скалярного добутку двох векторів
- •Знаходження найбільшого (найменшого) значень серед елементів масиву
- •Обчислення суми та добутку елементів масиву
- •Перетворення масиву по заданому закону
- •Впорядкування одномірних масивів
- •Впорядкування шляхом вибору
- •Впорядкування обмінами
- •Впорядкування вставками
- •Зливання впорядкованих масивів
- •Двомірні масиви Поняття двомірного масиву та його опис у програмі
- •Ввід та вивід значень елементів двомірного масиву Ввід значень елементів двомірного масиву
- •Вивід значень елементів двомірного масиву a[m,n]
- •Рядковий тип (string)
- •Комбіновані типи Організація комбінованих типів у Паскалі
- •Оператор приєднання
- •Множинні типи Організація множин
- •Файлові типи Організація файлів
- •Підготовчі та завершальні операції
- •Операції уведення-виведення
- •Стандартні файли input і output
- •Модулі Модуль і його структура
- •Стандартні модулі
- •Наближене знаходження коренів рівнянь Дослідження рівняння. Відокремлення коренів
- •Метод поділу проміжку пополам
- •Метод хорд
- •Метод дотичних
- •Чисельне інтегрування
- •Квадратурні формули прямокутників
- •Загальні формули прямокутників
- •Квадратурна формула трапецій
- •Практичні оцінки точності квадратурних формул. Вибір кроку інтегрування
- •Список літератури
Загальна характеристика Паскаль-програми
Мову програмування Паскаль розробив Ніклаус Вірт у Швейцарському технологічному інституті в Цюріху на базі мови Алгол-60. У ній вперше відображено концепції структурного програмування. Сьогодні її широко застосовують як засіб для вивчення програмування. Вона завоювала велику популярність, що можна пояснити такими чинниками.
По-перше, мову проектували з урахуванням простоти написання транслятора (тобто програми, яка перекладає текст з мови високого рівня машинною мовою). Невеликий обсяг трансляторів дає змогу детально їх описувати і добре документувати.
По-друге, ця мова значно простіша, ніж близькі за можливостями мови.
Водночас, мова Паскаль дає змогу писати складні програми, її використовують у програмному забезпеченні персональних комп'ютерів, зокрема, для створення системного програмного забезпечення.
Структура Паскаль-програми
Програма для комп'ютера, записана мовою Паскаль, як і багатьма іншими мовами, складається з двох головних частин: опис дій, які потрібно виконати, та опис даних, з якими оперують ці дії. Дії описують за допомогою операторів, а дані - за допомогою описів і визначень.
Програму поділяють на заголовок і блок програми. У заголовку наводять ім'я програми і перечислюють її параметри. Параметрами є змінні (звичайно, це файли), які містять аргументи програми - вхідні дані та результати обчислень. Блок складається з шести розділів, розташованих у такій послідовності (для Турбо Паскалю послідовність довільна):
Блок = розділ опису позначок;
розділ визначення сталих; розділ опису змінних; розділ опису процедур і функцій; розділ операторів.
Будь-який з перелічених розділів блоку може бути порожнім, крім останнього.
Згідно із синтаксисом мови Паскаль кожна програма починається словом program, після якого зазначають її ім'я. Далі в круглих дужках можна наводити параметри програми (імена файлів, через які програма спілкується з зовнішнім середовищем - операційною системою; найчастіше для нескладних програм - це імена стандартних файлів input і output). Далі йде блок. І закінчується програма крапкою.
Елементи мови Паскаль
Програма мовою Паскаль складається з лексем і символів-розділювачів. Лексеми Паскалю - це спеціальні символи, символи-слова (інакше - термінальні або зарезервовані слова), імена, числа, рядки символів, позначки і директиви.
Розділювачі. Символами-розділювачами вважають: прогалину, кінець рядка і коментар. Всередині лексем використання їх не допустиме, а між двома сусідніми іменами, термінальними словами або числами повинен бути хоча б один розділювач.
Коментар (примітка) починається з символу {або (* і закінчується символом } або *) і може містити будь-які символи, в тому числі кінець рядка, за винятком } або *). Для більшої наочності програми доцільно вживати прогалини, порожні рядки (символ "кінець рядка") і коментарі.
Спеціальні символи і зарезервовані слова. Під час написання програм мовою Паскаль використовують такі спеціальні символи: “+”, “-“, “*”, ”/”, “:=”, .., “^”, “.”, “,”, “:”, “;”, “=”, “<>”, “<”, “>”, “<=”, “>=”, “(”, “)”, “[”, “]”.
Зарезервовані слова - це program, begin, end, if, then, else, for, do та ін. Їх не можна застосовувати з іншою метою, наприклад, як імена. Вони є символами, а не послідовністю літер.
Імена. Для позначення змінних, сталих, типів, процедур, функцій використовують імена або ідентифікатори. Імена складаються з літер і цифр, однак першим символом повинна бути літера. В авторській версії Паскалю довжина імені не обмежена. Турбо Паскаль (скорочено позначатимемо ТР) сприймає перші 63 символи імені. Великі і малі літери є еквівалентними.
Серед імен є стандартні, такі як integer, real, read, sqrt, exp та ін. їх описувати не потрібно, вважають, що вони описані в деякому гіпотетичному блоці, всередині якого розміщений блок програми. Стандартні імена можна перевизначати.
Усі імена, крім стандартних, вибирають довільно. Однак правильно вибрані імена полегшують читання й розуміння програми. Головні рекомендації щодо вибору імен такі:
а) враховувати мнемоніку, тобто позначення повинно бути близьким до величини, яку позначено цим іменем;
б) уникати однолітерних імен, особливо, якщо це ім'я часто трапляється в програмі;
в) якщо ім'я містить літери і цифри, то цифри доцільно записувати вкінці імені.
Числа. Числа у мові Паскаль використовують цілі та дійсні. Перед числом може стояти знак "+" або "-".
Дійсні числа записують з десятковою крапкою, з порядком, або і з крапкою, і порядком. Для записування порядку використовують літеру Е, після якої записують порядок (читають: помножити на 10 у степені). Якщо дійсне число має крапку, то до і після неї повинно бути хоча б по одній цифрі.
Рядки символів. Послідовність символів, узяту в поодинокі лапки, називають рядком символів. Символами можуть бути будь-які, якщо треба поставити апостроф, то його записують двічі.
Наприклад:
‘f’ ‘;’ ‘ ’ ‘don”t’
Позначки (мітки) - це цілі числа, які використовують для маркування операторів, їхні значення повинні бути в межах від 0 до 9999. У Турбо Паскалі допускають ідентифікатори.
Директиви - це інструкції для компілятора, які задають режим компіляції. Наприклад:
{$Е+} передбачає режим емуляції (тобто створює програму, яку можна використовувати без співпроцесора 8087, однак код буде довший);
{$Е-} без емуляції. Програма виконується за наявності співпроцесора 8087, код програми компактніший.
Сталі. Під час написання програм часто виникає потреба використовувати значення, відомі ще перед виконанням програми. Ними можна безпосередньо користуватися в програмі. Однак, це спричинює деякі незручності. Щоб уникнути їх, у мові Паскаль таким наперед відомим величинам - сталим (константам) - надають імена в розділі опису сталих.
Приклади визначення сталих:
const
max=1000;
min=-max;
date='29 жовтня понеділок'