- •Дизайн как проектная деятельность, отличия проектной деятельности от научной, художественной, производственной деятельности. Специфика дизайна среди других видов проектной деятельности.
- •Дизайн как средство коммуникации между различными сферами, определяющими производство и потребление в современном мире.
- •Основные виды современного дизайна, их общность, различия, взаимосвязи. Типология проектных задач в зависимости от вида дизайна.
- •Тип и прототип в дизайне, представления о прототипическом и непрототипическом проектировании. Культурный прототип как источник дизайнерских решений. Проблема инноваций в дизайне.
- •Дизайн-проектирование как процесс. Нормативные и содержательные этапы процесса проектирования.
- •Стратегии и тактики в дизайн-проектировании, их характеристики и разновидности.
- •Основные методологические подходы в дизайн-проектировании, их сущность, специфика, возможности использования в практической деятельности. Системное и комплексное проектирование, средовой подход.
- •Дизайн-программа как метод решения сложных проектных задач. Структура и этапы разработки дизайн-программы, проектные типологии и классификации.
Дизайн-проектирование как процесс. Нормативные и содержательные этапы процесса проектирования.
Нормативные этапы дизайн-проектирования определяют этапы и ключевые моменты взаимоотношений заказчика и разработчика и имеют целью организацию и управление ходом работ. В их основе – выделение в работе процедур отчета о сделанной работе и, в зависимости от ее результатов, принятие решений о сроках, финансировании и оплате, согласованиях и корректировках по ходу работы.
Пример нормативных этапов для договора между независимой проектной студией и крупным предприятием:
Договор о намерениях
Формирование ТЗ
Предпроектные исследования
Уточненное ТЗ
Концепция
Проектные предложения (эскизное проектирование)
Доработка выбранного решения (техническое проектирования)
Авторский надзор в процессе реализации
Содержательно этапы дизайн-проектирования определяются особенностями объекта разработки, выбранным подходом, стратегией и тактикой разработчиков, поэтому в общем плане здесь можно выделить различные по характеру, методам, средствам и задачам типы деятельности:
- организационная работа (дизайн-менеджмент) – согласования хода работы и ее результатов с заказчиком;
- исследования , экспертиза и аналитика (оценка рыночной и социокультурной ситуации в сфере разработки, анализ прототипов и аналогов, выработка критериев для оценки качества конкретного объекта разработки);
- концептуальная работа по поиску ключевых проблем в ситуации заказчика и выработки стратегии их преодоления;
- собственно проектный поиск – эскизирование, моделирование и другие, зачастую авторские приемы выработки конкретных конструктивных и визуальных решений;
- техническая работа по оформлению, презентации проектных решений и подготовке их к реализации в соответствии с требованиями изготовителя.
__________________________________________________________________________________________________
Стратегии и тактики в дизайн-проектировании, их характеристики и разновидности.
Стратегия как общий замысел, определяемый поставленной целью. Стратегия не меняется по мере достижения цели. Тактика – способ, средство или прием используемый для реализации одного из этапов стратегии. Тактика может меняться по ситуации.
Основные «стратегические» подходы в дизайне:
- типовое (аналоговое) проектирование – использование «готовых», типовых решений, подходящих для конкретной ситуации;
- инновационное проектирование, направленное на поиск уникальных, оригинальных решений в соответствии с авторской концепцией, художественным стилем;
- создание культурного образца, «пилотного» решения отражающего модный тренд, тенденцию;
- выработка альтернативного, «прорывного» решения, резко меняющее рыночное позиционирование товара, услуги.
__________________________________________________________________________________________________
Основные методологические подходы в дизайн-проектировании, их сущность, специфика, возможности использования в практической деятельности. Системное и комплексное проектирование, средовой подход.
В этом вопросе достаточно будет рассказать об основополагающих принципах системного и средового подходов.
Системное и комплексное проектирование, системный подход в дизайне связаны с необходимостью проектировать сложные, масштабные объекты, возникшей в результате бурного развития промышленного производства и прежде всего – транспортных систем: судостроения, железных дорог, авиации, автомобилестроения. Помимо этого в середине XX века крупные производители столкнулись с проблемой управления качеством производимой продукции, вопросами унификации, экономии средств на разработку и технологическое обеспечение. Это привело к разработке специальных методик организации проектно-конструкторских работ, получивших обобщенное название «комплексный подход», что включает следующие базовые положения и принципы:
На первом этапе разработки прорабатывается общая структура комплексного объекта (или системы), выявляются наиболее важные части, блоки, элементы и их взаимосвязи. Это позволяет разделить дальнейшие работы по их специфике, очередности, а по окончании проектирования – «собрать» отдельные решения воедино. Основой структуры служит функциональый анализ объекта, отражающий его внешние и внутренние связи и отношения.
Для всей системы (комплекса) задаются базовые решения и принципы – константы , которые должны быть обязательно реализованы «сквозным» образом во всех элементах и блоках. В остальном проектирование может весьтись свободно, что позволяет привлекать к работе сторонних исполнителей (аутсорсинг).
Отдельные решения унифицируются и систематизируются, чтобы экономить ресурсы и не проектировать дважды схожие функциональные узлы.
Разница между понятиями «комплекс» и «система» в проектировании:
Комплекс – совокупность разнородных объектов, совместно реализующих общую функцию,
объединенных для реализации общей задачи, невыполнимой ими по-отдельности. Например:
торгово-развлекательный комплекс – объединенные на общем пространстве торговые , развлекательные и другие заведения, связанные общей инфраструктурой.
Система – сложный объект или явление, анализируемое и воспринимаемое как самоорганизующееся
и развивающееся единое целое. Важный признак системы – обладание новыми качествами, возникающими только на уровне синтетического целого и несводимыми к качествам отдельных частей и элементов. Например: социальная система образования, компьютерная система кондиционирования здания и т.п.
Схема 5. Основные фазы реализации комплексного подхода к проектированию
Недостатком системного подхода можно считать недостаточный учет «человеческого» фактора. При выработке унифицированных решений невозможно учесть все особенности конкретных пользователей и потребителей, вынужденных адаптироваться к усредненным, обезличенным параметрам системы.
Функционирование системы в целом ставится выше, чем удовлетворенность пользователей. В жизни потребители сталкиваются с этими неудобствами например при регулировании и настройке рабочих мест, индивидуальной подгонке инструмента, жизни в типовых гостиничных номерах и т.п.
Достоинствами системного подхода являются:
- экономия средств за счет унификации и использования типовых решений;
- адаптивность проектных решений: возможность изменения параметров под меняющиеся внешние и внутренние условия без необходимости полной замены крупных блоков и частей;
- удобство утилизации отдельных блоков: они могут использоваться вторично, поскольку разрабатывались с учетом автономного выполнения своей функции.
В графическом дизайне принципы системного подхода применимы при разработке айдентики крупных брэндов, корпоративного имиджа, периодических изданий, масштабных рекламных кампаний, сложных мультимедиапродуктов, виртуальных пространств и компьютерных игр. В средовом дизайне системный подход используется главным образом при разработке интерьерных комплексов с большим количеством типовых элементов типа гостиниц, аэропортов, торговых и офисных комплексов.
Средовой подход корнями уходит в искусство создания уникальных, элитных интерьеров и предметных ансамблей (элитная архитектура, театральная сценография, кинематограф). В его основе – стремление максимально гармонизировать взаимоотношения пользователя со средой жизнедеятельности в соответствии с культурными архетипами (по К. Юнгу) и индивидуальными предпочтениями. Создание оригинальных, эмоционально акцентированных предметно-пространственных форм возможно на основе выявления личностных предпочтений адресата проекта и их авторского переосмысления проектировщиком, проверяющим свои решения на соответствие культурным архетипам. В средовом проектировании разработаны методики игрового и сценарного моделирования, позволяющие включить адресата-пользователя в процесс творчества.
В целом средовой подход применим там, где нужны уникальные решения и имеются достаточные ресурсы для проектного поиска и реализации. Современное искусство и арт-дизайн фактически являются сферами доминирования игровых и личностно, эмоционально ориентированных подходов. Нужно также подчеркнуть, что средовой подход требует от художника-проектировщика яркой авторской манеры работы, без чего немыслимы эмоционально эффектные, выразительные решения.
__________________________________________________________________________________________________