Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Graphica_06.doc
Скачиваний:
41
Добавлен:
07.09.2019
Размер:
5.84 Mб
Скачать

Вопросы и упражнения

  1. Какие этапы выделяются в свето-теневом анализе?

  2. К какому типу относится алгоритм Аппеля: итеративному или рекурсивному?

  3. Возможно ли использование алгоритма Аппеля для сцен с неполным затенением?

  4. Что такое теневой буфер? Чем он отличается от традиционного Z‑буфера?

  5. В чем состоит модификация алгоритма Вейлера — Азертона для выполнения свето-теневого анализа?

  6. В какой модели освещенности можно использовать метод излучательности?

  7. Чем отличается трассировка лучей в глобальной модели освещенности от метода удаления невидимых граней?

  8. Какие составляющие интенсивности рассматриваются в методе трассировки?

  9. Каким образом можно использовать двоичные деревья в алгоритме трассировки?

  10. Какой способ задания поверхности наиболее удобен для текстурирования?

  11. В чем состоит идея моделирования микрорельефа при нанесении текстур?

Список литературы

  1. Ильин В. А., Позняк Э. Г. Аналитическая геометрия. М.: Наука, 1981.

  2. Фокс А, Пратт М. Вычислительная геометрия. Применение в проектировании и на производстве.Пер. с англ. М.: Мир,1982.

  3. Фоли Дж., ван Дэм А. Основы интерактивной машинной графики. Кн.1,2. Пер. с англ. М.: Мир, 1985.

  4. Ньюмен У., Спрул Р. Основы интерактивной машинной графики. Пер. с англ. М.: Мир, 1985.

  5. Роджерс Д. Алгоритмические основы машинной графики. Пер. с англ. М.: Мир, 1989.

  6. Шикин Е.В., Боресков А.В.Компьютерная графика. Динамика, реалистические изображения М.: "ДИАЛОГ‑МИФИ", 1995.

  7. Вельтмандер П.В. Машинная графика. (Учебное пособие). Новосибирский Государственный технический университет, Новосибирск, 1997.

  8. Шикин Е. В., Боресков А. В. Компьютерная графика. Полигональные модели. М.: ДИАЛОГ‑МИФИ. 2001.

  9. Эйнджел Э. Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL. Изд. дом "Вильямс", Москва, Санкт‑Петербург, Киев. 2001.

  10. Matthew Ward, WPI CS Department .A (Spotty) History and Who's Who of Computer Graphics. http://web.cs.wpi.edu/~matt/courses/cs563/talks/history.html

  11. What is Computer Graphics? www.ccr.buffalo.edu/anstey/teaching/419_f02/aug27/two.html

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]