- •Университет океанских наук (уон)
- •I. Пояснительная записка к программе «Университет океанских наук»
- •1. Обоснование программы «Университет океанских наук»
- •2. Цель и задачи программы
- •II. Содержание программы
- •1. Основная идея оргпериода
- •2. Ключевые дела оргпериода Хозсбор «Абитура-2002»
- •Гостевание уон
- •Огонек знакомства «Расскажи мне о себе»
- •Сбор-планирование
- •Ктд «По морям, по волнам»
- •3. Главная идея основного периода
- •4. Обучающие занятия
- •5. Ключевые дела основного периода Педагогический тренинг «Один в поле не воин»
- •Отрядное дело «Все в ваших руках!»
- •6. Итоговый период
- •III. Аналитическая деятельность в программе
- •Оргпериод
- •2. Основной период
- •3. Итоговый период
- •IV. Литература
2. Цель и задачи программы
Цель программы: профессиональное самоопределение старшеклассников.
Задачи:
Знакомство детей с деятельностью педагогического коллектива ВДЦ «Океан».
Стимулирование заинтересованности детей в педагогическом труде.
Развитие уровня коммуникативных и аналитических способностей.
Определение профессионально-значимых качеств педагога.
Предоставление каждому участнику смены возможности попробовать себя в роли педагога, проявить себя, испытав при этом ситуацию успеха.
Актуализация ценностей ВДЦ «Океан».
Кроме этого, педагогам необходимо:
определить ценностные ориентации отряда и актуализировать ценности ВДЦ «Океан»;
выявить уровень влияния «Океана», программы смены и отряда на коррекцию ценностных ориентаций подростков.
Предполагаемые результаты:
подростки получат определенные знания в педагогической деятельности (опыт постановки собственной или групповой цели; умение анализировать свою деятельность, взаимоотношения в группе, групповое взаимодействие; умение анализировать ситуацию с педагогической точки зрения; умение пользоваться диагностическими методиками (соцопрос, интервью, наблюдение и т.д.);
приобретут опыт в практической педагогической деятельности (знание единых педагогических требований, проведение игр на знакомство и взаимодействие, разучивание песен, подготовка и проведение коллективных творческих дел, выявление лидеров, проведение огоньков и т.д.);
будет осуществляться личностный рост подростков (навыки бесконфликтного общения, раскрепощенность в общении, опыт дифференцирования жизненных целей и средств, заинтересованность в самосовершенствовании).
II. Содержание программы
1. Основная идея оргпериода
Педагогам необходимо решить две главные задачи: заложить основы ВДК (игры, педагогические тренинги, огонек знакомства, КТД малых форм); ввести детей в программу Центра УОН (организационный сбор, сбор-планирование).
2. Ключевые дела оргпериода Хозсбор «Абитура-2002»
Цель: предъявление и закрепление единых педагогических требований ВДЦ «Океан», Центра УОН.
Задачи:
знакомство старшеклассников с вожатыми УОН, администрацией дружины и комплекса;
проявление лидерских способностей подростков;
осуществление работы по взаимодействию групп внутри Центра УОН.
Форма: игра по станциям.
Маршрут следования
№ |
Название станции |
Место проведения |
Информация2 |
Примечание |
1. |
«Старт игры» |
Киноконцертный зал |
Общая установка на игру |
|
2. |
«Зри в корень!» |
Кабинет старшего вожатого |
Знакомство с правилами техники безопасности |
|
3. |
«Основной закон государства» |
Холл школы |
Знакомство с основными положениями Устава ВДЦ «Океан» |
|
4. |
«Фундамент общего дома» |
Методический отдел |
Знакомство с океанскими законами и традициями |
|
5. |
«Этикет-класс» |
Кабинет дежурной вожатой |
Знакомство с правилами поведения в общественных местах дружины (киноконцертный зал, столовая, школа, спальные помещения) |
|
6. |
«Осторожно, опасность!» |
Вход в комплекс «Бригантина» |
Инструктаж по правилам безопасности во время прогулок, спортсоревнований, трудовых операций |
|
7. |
«Я – Личность» |
Отрядное место |
Рассказ о ступенях роста в УОН |
|
8. |
«Хорошие соседи» |
Отрядное место |
Знакомство с правилами общежития |
|
9. |
«Стоп» |
Киноконцертный зал |
Подведение итогов игры |
|
Примечания: а) на первую и последнюю станции группы приходят одновременно; на «Старте» представляются ведущие станций и создается настрой на игру; б) в графе «Примечания» отмечаются вопросы, которые не успели осветить на станции.