
- •Тема 1. Основні поняття інформаційного маркетингу
- •Особливості інформаційного виробництва
- •1.2. Сутність інформаційного маркетингу
- •1.3. Цілі та функції інформаційного маркетингу
- •1.4. Види інформаційного маркетингу
- •1.5. Об'єкти і суб’єкти інформаційного маркетингу
- •Тема 2. Економіко-математичні методи та моделі у маркетингу
- •2.1. Моделювання бізнесу
- •2.2. Статистичні методи обробки маркетингової інформації
- •2.3.Балансові моделі в маркетингу
- •2.4. Оптимізаційні моделі в маркетингу
- •2.5. Методи і моделі управління товарними запасами в маркетингу
- •2.6. Моделювання попиту і споживання в маркетингу
- •2.7. Моделі прогнозування купівельного попиту
- •2.8. Теорія масового обслуговування в задачах маркетингу
- •2.9. Застосування теорії ігор в задачах маркетингу
- •2.10. Експертні системи
- •Тема 3. Методи дослідження маркетингової інформації
- •3.1. Основні правила і напрямки досліджень в маркетингу
- •3.2. Методи і засоби вимірювання в маркетингу
- •3.3. Проблеми достовірності первинної інформації
- •3.4. Організація вибіркових досліджень
- •Тема 4. Виробнича політика інформаційної фірми
- •4.1. Класифікація іпп
- •4.2. Життєвий цикл іпп
- •4.3. Продуктові та технологічні інновації в інформаційній галузі
- •4.4. Маркетинговий підхід у виробничій політиці українських інформаційних фірм
- •Тема 5. Розподільча та рекламно-збутова політика інформаційної фірми
- •5.1.Особливості розподільчої політики на інформаційному ринку
- •5.2.Особливості просування інформаційних товарів на ринок
- •5.3. Розподільча та збутова діяльність на інформаційному ринку Європи
- •5.4. Розподільна та рекламно - збутова діяльність в інформаційній галузі України
- •Тема 6. Дослідження ринку інформаційних продуктів та послуг
- •6.1. Інформаційна індустрія та інформаційний ринок.
- •6 .2. Сегментація ринку іпп
- •6.3. Український ринок іпп та основні фактори, що на нього впливають
- •6.1. Інформаційна індустрія та інформаційні ринок
- •6.2. Сегментація ринку іпп
- •6.3. Український ринок іпп
- •Тема 7. Дослідження ринку інформаційних ресурсів та послуг
- •7.1.Формування та особливості ринку інформаційних ресурсів
- •7.2. Формування та особливості ринку інформаційних послуг
- •7.3.Особливості ринку інтерактивних послуг
- •7.4. Сегментація ринку інтерактивних послуг
- •7.5. Світовий та вітчизняний ринки інтерактивних послуг
- •Тема 8. Дослідження ринку Internet-послуг
- •8.1.Класифікація Internet -послуг
- •8.2. Використання Internet у рекламній діяльності фірми
- •8.3. Використання Internet у збутовій діяльності фірми
- •8.4. Використання Internet у маркетинговій діяльності фірми
- •8.5. Ринок Internet-послуг в Україні
- •Тема 9. Особливості конкурентної боротьби на інформаційному ринку
- •9.1. Передумови побудови бізнес-моделей конкурентоздатності фірми
- •9.2. Класифікація конкуренції
- •9.3. Фактори успіху на інформаційному ринку
- •9.4. Параметри конкурентоспроможності
- •9.5. Розрахунок параметрів конкурентоздатності
- •9.6. Вибір конкурентної стратегії фірми
- •Тема 10. Ціноутворення в інформаційній галузі
- •10.1. Основні види ринкового ціноутворення і типи ринків
- •10.2. Особливості ціноутворення в інформаційній галузі
- •10.3. Формування ціни виробником іпп
- •10.4. Цінова політика інформаційних фірм
- •10.4. Визначення ціни, прийнятної для споживача
8.3. Використання Internet у збутовій діяльності фірми
Під електронною комерцією (e-commerce) розуміють продаж товарів і послуг за допомогою електронних комунікацій, як правилі через Internet. Існує декілька моделей побудови торгового бізнесу в Мережі: онлайновий магазин (Web-shop, e-shop, е-магазин), каталоги-довідники, аукціони торгові центри, інформаційні брокери та інше. Його основні функції фактично зводяться до таких: надати клієнту інформацію про товари і послуги; отримати від клієнта замовлення; здійснення розрахунків з покупцями (при підключенні Internet-магазину до електронної платіжної системи); відправка оплаченого товару (при торгівлі інформацією).
Функціонуючі в Мережі магазини можуть бути трьох типів: internet-вітрина, торговельний автомат, автоматичний магазин.
Перш ніж розпочати електронну комерцію, необхідно визначити: категорії (цільові групи) споживачів присутні в кіберпросторі, товари і послуги придатні для просування і поширення по електронних каналах, необхідну мережеву службу.
До просування по електронних каналах придатні будь-які товари, які потрібні широкому колу споживачів, але далеко не завжди є в магазині поруч. До цієї категорії належать, наприклад, автомобілі, туристичні путівки, банківські послуги, нерухомість, а також товари, що пропонуються в телемагазинах. Для маркетингу і збуту в кіберпросторі підходять також товари, добре знайомі споживачеві, або такі, які мають духовну цінність, наприклад, квитки на концерти або спортивні заходи, коли мотивом їх придбання є не якість їх оформлення, а сам концерт або захід.
Особливо перспективними представляються дві форми електронного маркетингу і збуту "універмаг" і "біржа". У першому випадку просуваються різноманітні товари, споживач буде повертатися туди, знаючи, що напевно знайде те, що йому необхідно. У другому - просуваються продукти однієї категорії, але обов'язково різних виробників (в ідеалі - всіх представлених на ринку). Популярність "біржового" серверу визначається упевненістю покупця в тому, що з представлених на ринку товарів він зможе вибрати відповідний йому по своїх споживчих властивостях і ціні.
Необхідно взяти до уваги, що зараз ціле покоління дітей (більше 100 млн. дітей) зросло на ідеях Internet, вони встигли ознайомитись з цифровими технологіями і здатні здійснити революцію в маркетингу і вивести сферу споживання на новий якісний рівень вже сьогодні. Тільки у США діти роблять покупки більше ніж на 150 млрд.дол., вони починають грати все більш важливу роль у веденні домашнього господарства, оскільки мають навички доступу до Internet, знаходити там порівняльні характеристики продуктів, вироблених різними компаніями. Спеціалісти з маркетингу розуміють, що інколи щоб продати товар батькам, треба зацікавити дітей, причому необхідно враховувати етичні та інші наслідки такої маркетингової діяльності. В першу чергу це стосується високотехнологічних продуктів та послуг.
Представники "мережевого покоління" хотіли б робити покупки, не виходячи з дому за новою маркетинговою формулою: "Мережеве покоління + мережеві технології = електронна торгівля".
. Можливо, через 10-20 років взагалі зітруться відмінності між електронною і звичайною комерцією, і в традиційних магазинах ми станемо розраховуватися за допомогою електронного гаманця, вбудованого в мобільний телефон або годинник.