Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
билеты по информатике.doc
Скачиваний:
11
Добавлен:
15.04.2019
Размер:
1.03 Mб
Скачать

2. Разработка алгоритма перемещений и действий исполнителя типа Робот или Черепашка.

Задача. Напишите программу, для черепашки рисующую следую­щий узор:

Сторона квадрата пусть будет равна 20.

Рис. 3. Задание к билету 3

15

Технология выполнения работы

Будем считать, что изначально черепашка находится в точке А и смотрит иверх. Начало Перо опустить Вперед 20 вправо 90 Вперед 20 вправо 90 Повторить 3 раза: [Вперед 40 влево 90 Вперед 20 влево 90 Вперед 40 вправо 90 Вперед 20 вправо 90| Вперед 20 вправо 90 Вперед 140 Поднять перо Конец Ллшритм можно запустить в среде Logo Wrighter.

Билет № 4

  1. Внешняя память компьютера. Носители информации (гибкие дис­ ки, жесткие диски, CD-ROM-диски, магнитооптические диски и пр.)

  2. Определение результата выполнения алгоритма по его блок-схеме.

I. Внешняя память компьютера. Носители информации (гибкие диски, жесткие диски, cd-rom-диски,

магнитооптические диски и пр.)

Для долговременного хранения информации различных видов ис­пользуются так называемые устройства внешней пачнти. Эти устройства являются энергонезависимыми — информация на них не утрачивается при выключении компьютера. Объем информации, сохраняемой на тш\ устройствах, в тысячи раз больше объема внутренней памяти. В случае необходимости внешнюю память можно нарастить. Но обращение к внешней памяти требует гораздо большего времени.

Устройство внешней памяти (накопитель) — физическое приспособ­ление, производящее запись и считывание информации на соответст­вующий носитель.

Носитель — материальный объект, обладающий способностью хра­нить информацию.

По типу доступа к информации эти устройства делятся на две группы: * ■ устройства прямого (произвольного) доступа. В них время обраще­ния к информации не зависит от ее расположения на носителе; 16

ф устройства последовательноix) доступа. Здесь существует зависи­мость от расположения. Рассмотрим основные характеристики устройств внешней памяти.

■ф Время доступа (быстродействие) — время, необходимое для чтения из памяти или записи в нее минимальной порции информации. Этсп параметр измеряется в миллисекундах, микросекундах, наносекун­дах.

Ф Объем или емкость памяти - максимальное количество храни­мой в ней информации. Измеряется в байтах, килобайтах, мега­байтах, гигабайтах.

ф Плотность записи - объем информации, записанной на единице длины дорожки. Единицей измерения является бит/мм (биты на мил­лиметр).

Ф Скорость обмена информации-- определяется скоростью вращения

или перемещения носителя в устройстве.

В зависимости от вида носителя накопители подразделяются на маг­нитные, оптические и магнитооптические.

Гибкие магнитные диски (дискеты или флоппи-диски). Диск диамет­ром 3,5 дюйма (89 мм) изготовлен из пластичного материала и помешен в твердый защитный конверт. В конверте имеется закрытое шторкой ок­но — для доступа к магнитной поверхности.

Поверхность диска покрыта специальным магнитным слоем, кото­рый и обеспечиваег хранение данных, представленных в двоичном коде. В процессе записи информации на магнитную головку поступает после­довательность электрических импульсов, которые создают магнитное поле на носителе информации. Наличие намагниченного участка коди­руется как I, отсутствие— 0. Информация записывается с двух сторон диска на дорожки, которые представляют собой концентрические ок­ружности. Каждая дорожка разделяется на секторы. Плотность записи на дискету зависит от числа дорожек на поверхности диска.

Запись и чтение дискегы возможны только при наличии на ней маг­нитной разметки на дорожки и секторы. Процесс такой магнитной раз­метки называется форматированием.

Устройство, предназначенное для работы с гибкими дисками, назы­вается дисководом. Он устанавливается внутри системного блока. Отно­сится к группе накопителей прямого доступа.

В защитном конверте дискеты имеется специальное окно для защиты от записи. Если это окно открыто, то запись на гибкий диск невозможна.

Жесткие магнитные диски (винчестер) — набор металлических или керамических дисков, покрытых магнитным слоем, установленный внутри герметичного корпуса дисковода.

17

Так же. как и дискеты, винчестер относится к классу носителей с произвольным доступом информации, для хранения информации жест-

2-3625

II

кий диск размечается на дорожки и секторы. Разумеется, что объем же­стких дисков значительно выше, чем гибких— до нескольких десяишв гигабайт. Скорость обмена информацией тоже в десятки раз больше.

Оптические или лазерные носители ■— это диски, с поверхности ко­торых информация считывается с помощью лазерного луча. На поверх­ности диска чередуются участки с различным углом отражения луча. Для создания участков с различным углом отражения применяются раз­личные способы: выжигание лазером или просто штамповка. Повторная запись на такие диски невозможна, что отражено во второй части назва­ния этого вида носителей: ROM — RbAD ONLY Memory {память только для чтсния).СО-КОМ (Compact Disk — компакт-диск) имеет одну до­рожку в виде спирали. Объем информации на нем достигает 700 мега­байт. DVD-ROM (Digital Video Disk — цифровой видеодиск) может хра­нить 17 шгабайт информации. Это связано с тем, что его дорожка имеет меньшую толщину, поэтому запись на него производится в две дорожки и с обеих сторон диска.

2. Определение результата выполнения алгоритме по его блок-схеме

1адача. Определите значение переменной S, которое должно распе­чататься в результате выполнения алгоритма.


нет


PRINT "S'


Рис. 4. Задание к билету 4


Ответ: 5 = 10.


= 5 В = 4

Билет № 5

  1. Операционная система компьютера (назначение, состав, способ организации диалога с пользователем). Загрузка компьютера.

  2. Создание, преобразование. Сохранение, распечатка рисунка в сре­ де графического редактора.

1. Операционная система компьютера (назначение, состав,

способ организации диалога с пользователем).

Загрузка компьютера

Операционная система— это базовая составляющая программного обеспечения. Без нее компьютер не может работать в принципе.

Операционная система обеспечивает совместное функционирование всех устройств компьютера и предоставляет пользователю доступ к era ресурсам.

На персональных компьютерах в большинстве случаев используются операционные системы корпорации Microsoft: MS-DOS, Windows9x, WindowsMe.

Состав операционной системы:

«• Пршраммнмй модуль, управляющий файловой системой (файловый менеджер), — в Windows — «проводник».

ф Командный процессор, выполняющий команды пользователя, — command.com

ф драйверы устройств — специальные ирофаммы, которые обеспечи­вают управление и обмен информацией между устройствами.

  • Программные модули, обеспечивающие фафический пользователь­ ский интерфейс. При отсутствии такого интерфейса ввод команд производится в режиме командной строки с клавиатуры и требует специальных знаний. В системах с фафическим интерфейсом даже начинающий пользователь может легко оперировать при помощи мыши.

  • Сервисные программы —утилиты. К ним относятся профаммы для обслуживания дисков, архиваторы, профаммы для работы в сети.

Ф Справочная система нходит в состав большинства операционных

систем, разработанных в последние годы.

Диск (жесткий, гибкий или лазерный), на котором находятся файлы опе­рационной системы и с которого производится ее зафузка. называется сис­темным.

После включения питания процессор начинает выполнение профам-мы самотестирования компьютера POST (Power-On Self Test). Произво­дится тестирование работоспособности процессора и других аппаратных

2* 19

средств компьютера. В процессе тестирования выдаются краткие дявг-ностнчсские сообщения.

После этого специальная профамма. содержащаяся в BIOS, начинает поиск загрузчика операционной системы (программа Master Boot). Про­исходит поочередное обращение к имеющимся дискам. Копи обнару-живаегся системный диск и Master Boot оказывается на месте, то она за­гружается в оперативную память и ей передается управление компьюте­ром. Профамма ищет файлы операционной системы и зафужает их в оперативную памя|ь

При отсутствии системных дисков на экране появляется сообщение Л'оя system disk, загрузка операционной системы прекращается, и ком­пьютер остается неработоспособным.

После окончания зафузки операционной системы управление пере­дается командному процессору. В случае настройки в режиме командной строки на экране монитора появляется адрес текущего каталога и мер­цающий курсор — так называемое «приглашение» в систему. Например: С:_ . При зафузке фафического интерфейса команды могут вводиться с помощью мыши.

2. Создание, преобразование. Сохранение, распечатка рисунка в среде графического редактора.

В качестве примера использован рисунок «Ветка рябины» (рис. 5). Он достаточно несложен в исполнении, но требует определенных навы­ков в использонании графическое редактора «Paint».

Технология выполнения работы

1.Выбираем инструмент «эллипс» и, при нажатой клавише {Shift}, рисуем маленькую окружность. ЭтсЦэудст ягода рябины. 2. С помощью инструмента «заливка» закрашиваем ягоду.

Рис. 5. Задание к билету 5. Ветка рябины

  1. Увеличиваем ягоду при помощи «лупы» и прорисовываем детали.

  2. Возвращаем ягоде исходный размер.

  1. На панели инструментов выбираем «выделение»— не важно ка­ кое — прямоугольной области или произвольной. Внизу, под панелью инструментов, выбираем опцию «без фона».

  2. Держа нажатыми клавиши {Shift}H {CTRL}, мышью копируем ягоду желаемое количество ран.

Следующий этап — рисуем листья.

  1. Первоначально положение листочков выбираем несколько в сто­ роне от основного рисунка. По окончании работы перенесем их в нужное мест. С помощью «эллипса», «заливки» и «лупы» прорисовываем один листок таким же образом, как и ягоду. Здесь надо учесть, что эллипс нужно рисовать сильно вытянутым по вертикали.

  2. «Paint» даег возможность вытягивать эллипс только по вертикали или по горизонтали. После того, как закончили прорисовку листочка, нужно придать ему наклонное положение. Выделяем листок, в главном меню выбираем пункт [Рисунок Растянуть/Наклонить].

  3. В открывшемся окне выбираем (наклонить— по горизонтали — 10 градусов |.

  4. Далее, удерживая {Shifty {CTRL}, копируем рисунок 5...7 раз без фона, таким образом, чтобы все листочки находились в ряд по одной го­ ризонтальной прямой. У нас получилась половинка парноперистого лис­ та рябины.

  5. Последнюю копию листочка отставляем в сторону— из нее мы liuioM сделаем центральный лист.

  6. Теперь нужно сделать вторую половинку листа. Выделяем первую половину и копируем ее вниз. Выделение не снимаем.

  7. Выбираем в меню пункт [Рисунок - Отразить/повернуть].

  8. [Отразить сверху вниз]. Получилась вторая половинка листа. Со­ вмещаем ее с первой.

  9. Выделяем теперь весь лист, открываем в меню [РисунокРастя­ нуть/Наклонить/.

  1. Выбираем [наклонить— по вертикали— 10 фадусов]. Теперь лист практически готов.

  2. Выделяем его и перетаскиваем мышью поближе к ягодам.

  3. С помощью инструмента «карандаш» или «кисть» прорисовы­ ваем веточки. Здесь можно воспользоваться «лупой», чтобы получи­ лось аккуратней.

  4. Теперь берем последнюю, оставленную копию листочка. Ее нуж­ но выделить {без фона) и повернуть в горизонтальном направлении.

  5. После этого совмещаем листочек с основным рисунком.

  6. Далее следует сохранить рисунок: (Файл — Сохранить как...].

  7. В поле «Имя файла» присваиваем ему имя и нажимаем «Сохра­ нить».

Чтобы распечатать файл, выбираем: [Файл — печать]. В открывшем­ся окне нажимаем «ОК».

21

Биле!' № 6

  1. Файловая система. Папки. Файлы (имя, тип, путь доступа). Опера­ ции с папками и файлами н среде операционной системы.

  2. Решение задачи на построение |рафика функции в среде электрон­ ной таблицы.

1. Файловая система. Папки. Файлы (имя, тип, путь доступа). Операции с папками и файлами в среде операционной системы

Файл — это определенное количество информации (программа или данные), имеющее имя и хранящееся во внешней памяти.

Имя файла состоит из двух частей, разделенных точкой: собственно имени, которое произвольно назначает пользователь, и расширения, обо­значающего тип файла, -— оно присваивается автоматически. В операци­онной системе Windows имя может иметь до 255 символов, причем как английских, так и русских. Расширение состоит из трех английских букв. Например: Файловая cucmeMa.doc

Наиболее распространенные расширения:

Таблица 2

Расширения

Тип файла

.txt, doc, .rtf

Текстовый

.bmp, .gif, jpg

! рафический

.wav. .mid

Звуковой

.avi

Видеозапись

.exc, .com

Запускающие программы

bas, pas

Файлы, созданные в программных средах

Кроме имени и расширения файл характеризуется еще такими пара­метрами, как

Ф размер—- свидетельствующий о том, сколько места занимает файл на диске. Выражается в байтах, килобайтах и мегабайтах;

Ф дата и время создания файла — автоматически регистрируются опе­рационной системой.

f 1орядок хранения файлов определяется используемой файловой системой. Для небольшого количества файлов может использоваться одноуровневая файловая система. В -этом случае каталог (оглавление диска) можно сравнить с оглавлением книжки, которая содержит не­большое количество рассказов.

22

Если на диске хранятся сотни и тысячи файлов, гораздо удобней ис­пользовать многоуровневую иерархическую файловую систему.

Рассмотрим пример, В корневом каталоге диска С: имеются два ка­талога 1-го уровня — GAMES и DOCUMENTS. В каталоге GAMES — один каталог второго уровня— GTA. В каталоге DOCUMENTS нахо­дится файл Документ!.doc. а в каталоге GTA — gta.exe. Для тога что­бы найти файлы в данной иерархической системе, необходимо в ко­мандной строке DOS прописать путь к файлу:

C:\DOCUMENTS

C:\GAMHS\CiTA

Путь к файлу вместе с именем файла называют полным именем фай­ла:

С ADOCUMENTSVUoKyMeHT I .doc

C:\GAMES\ GTA\gia.exe

Корневой каталог

Каталог 1

Каталог_

1.1

Каталог 2

Каталог

1.2

Файл_1

Файл 1.

1

Рис. б Иерархическая файловая система

Над файлом можно выполнить следующий ряд стандартных дейст­вий:

Ф создать ф сохранить ф закрыть Ф открыть ф переименовать Ф переместить ф копировать

Ф удалить

В системной среде Windows каталоги представлены в виде папок. Файлы объединяются в папки по любому признаку — по тематике, по

23

времени создания и т.д. Кроме файлов папка может содержать и друшс папки.

Параметры папки: ■ф имя ф размер

♦ дата и время создания

Действия, которые можно выполнить над папками:

♦ создать

Ф переименовать

«■ открыть

<з> закрыть

Ф переместить

ф копировать

* удалить

Мри загрузке фафического интерфейса команды могут вводиться с помощью мыши.

2, Решение задачи на построение графика функции в среде электронной таблицы

Задача. Построить [рафик функции: у = 2дг2+5х+3 на отрезке х-I-ftSJ.

Технология выполнении работы.

  1. В ячейку Л1 вводим само уравнение функции «у = 2хг+5х+3. Оно будет служить в качестве зашловка нашей работы.

  1. В ячейку ВЗ вводим «а=».

  1. В ячейку В4 вводим «Ь=».

  2. В ячейку В5 вводим «с=»,

  3. Выделяем эти три ячейки.

  4. Заходим в меню [Формат —Ячейки).

  5. В открывшемся окне выбираем вкладку «Выравнивание».

  1. Выравниваем ««о горизонтали» ■— «по правому краю». После это­ го текст в наших ячейках сдвигается к правому краю.

  1. В ячейку СЗ вводим «2 » — значение а.

  1. В ячейку С4 вводим «5» - значение Ь.

  2. В ячейку С5 вводим «3» — значениес.

  3. В результате должно получиться:

Таблица 3

а-

2

b=

5

0=

3

24

  1. Выделяем все шесть ячеек, создаем для них «все границы» ( Щ ) и «толстую внешнюю границу» ("Ж).

  2. Для того, чтобы успению построить фафик функции, ячейкам, содержащим значения а (2), b (5) и c(3)t нужно присвоить абсолютные имена.

  3. Выделяем ячейку СЗ и щелкаем мышью в ноле имени (маленькое окно вверху слева, где отображается адрес выделенной ячейки).

16 Здесь нужно умять старое имя и присвоить новое — допустим, «Ф».

  1. Выделяем ячейку С4 и щелкаем мышью в иоле имени. Этой ячей­ ке присваиваем имя «И».

  2. Ячейке «С5» присваиваем имя «Ц».

  3. В ячейке В7 пишем: <ос=».

  4. В ячейке В8— «у=».

  5. Выравниваем по правому краю (см п. 6... 8).

  6. В ячейке С7 пишем «-5».

  7. В ячейке D7 пишем «-4».

  8. Выделяем ячейки С7 и D7.

  9. Подводим курсор к правому нижнему углу выделения. Курсор принимает вид тонкого чернот крестика (так называемый маркер авто­ заполнения),

  10. При нажатой левой кнопке мыши тащим курсор вправо. При этом у нас будут появляться значения X. Тащим до тех пор, пока не появится «5». Это будет последнее значение в нашей таблице.

  11. Далее щелкаем мышью на заголовке столбца В и выделяем все столбцы от В до М.

  12. Подводим курсор к границе столбцов М и N. Он превращается в двойную черную стрелку. Делаем двойной щелчок мышью. Выделенные столбцы сжимаются по ширине.

  13. В ячейку С8 вводим следующую формулу: «=ф*С7*С7+и*С7+ц» и нажимаем клавишу {Enter}. В ячейке появляется значение формулы.

  14. С помощью маркера автозаполнения копируем формул)1 в ячейки с D8 по М8.

  15. Оформляем фаницы таблицы (см п. 13.)

  16. Вот что должно получиться:

25

Таблица 4

~4

3

2

1

о

1

2

3

4

5

ут

28

15

6

1

0

3

10

21

36

55

78

  1. Далее приступаем к построению графика.

  2. Выделяем ячейки с С8 по М8-

  3. На панели инструментов вверху находим khoiikv «Мастер диа-

грамм» ЕЭ.

36. В открывшемся окне выбираем [«тип диаграммы»-«график»] и нажимаем кнопку «Далее».

27. Ма следующем этапе открываем вкладку «Ряд» и ставим курсор в поле «подписи по оси X» и выделяем ячейки с Cl no M7.

  1. Ставим курсор в поле «Имя» и щелкаем на ячейке А1.

  2. Нажимаем кнопку «Далее».

  3. Здесь выбираем вкладку «.Подписи данных», на ней кнопку «зна­ чение».

  4. Нажимаем кнопку «Далее».

42. В следующем окне нажимает кнопку «Готово». В результате должно получиться вот что:

Рис. 7. Задание к билету б. График квадратичной функции



-5-4-3-2-10 1 2 3 4 5


у= 2х2+5х+3

26

Билет № 7

  1. Информация и информационные процессы в природе, обществе, технике. Информационная деятельность человека. Привести примеры.

  2. Решение задачи на упорядочивание данных в среде электронной таблицы или в среде системы управлении базами данных.